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ノーマルでやってると遭遇戦出ると消したくなって話すすまないんだよな。敵倒して犬に餌やって支援上げするだけで本編すげえ簡単になっちゃったわ。もうすぐクリアしそうだけど縛って二週目やる気になるかなー
taihen のブックマーク 2023/02/17 13:51
『ファイアーエムブレム エンゲージ』レビュー。万人受けしないジャンルを大衆に届ける難しさ - AUTOMATONノーマルでやってると遭遇戦出ると消したくなって話すすまないんだよな。敵倒して犬に餌やって支援上げするだけで本編すげえ簡単になっちゃったわ。もうすぐクリアしそうだけど縛って二週目やる気になるかなー2023/02/17 13:51
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automaton-media.com2023/01/30
人を選ぶゲームデザインがなされた作品の評価が見直されている昨今。『ファイアーエムブレム』シリーズもまた、かつては「手ごわいシミュレーション」という旗を掲げ、万人受けしない作風を売りにしていた。だが...
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ノーマルでやってると遭遇戦出ると消したくなって話すすまないんだよな。敵倒して犬に餌やって支援上げするだけで本編すげえ簡単になっちゃったわ。もうすぐクリアしそうだけど縛って二週目やる気になるかなー
taihen のブックマーク 2023/02/17 13:51
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