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「世界一とか、世界初と言われる何かを積んでいなきゃダメだ!」それでこそセガというか、そんなだからセガなんだというか…。
Sarutani のブックマーク 2020/06/28 20:49
セガ60周年スペシャルインタビュー。伝説の筐体R360や『バーチャファイター』などアーケード開発者が開発秘話をたっぷり語る! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com[ゲーム][セガ][SEGA][歴史]「世界一とか、世界初と言われる何かを積んでいなきゃダメだ!」それでこそセガというか、そんなだからセガなんだというか…。2020/06/28 20:49
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www.famitsu.com2020/06/28
エレメカの時代から技術に対しては貪欲だった ――セガを語るうえで、やはり“挑戦”というキーワードは避けて通れません。限りなく現場に近い目線でアーケードを見続けてきたおふたりの印象としてはいかがでしょうか...
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「世界一とか、世界初と言われる何かを積んでいなきゃダメだ!」それでこそセガというか、そんなだからセガなんだというか…。
Sarutani のブックマーク 2020/06/28 20:49
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