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"任天堂自身が「開発者に向けて」詳細な情報を公開した" "普通にゲームを遊ぶユーザーとしては知らなくても特に問題ないような内容ばかり"/CEDECだからね( ・∀・)
jabberokkie のブックマーク 2017/10/17 00:12
任天堂自らゼルダ新作の開発秘話を明かした、伝説の8講演――三角形の法則、確認義務なきデバッグ…名作を生んだ数々の驚異的手法「オープン化」で彼らが問いかけたものを考察"任天堂自身が「開発者に向けて」詳細な情報を公開した" "普通にゲームを遊ぶユーザーとしては知らなくても特に問題ないような内容ばかり"/CEDECだからね( ・∀・)2017/10/17 00:12
"任天堂自身が「開発者に向けて」詳細な情報を公開した" "普通にゲームを遊ぶユーザーとしては知らなくても特に問題ないような内容ばかり"/CEDECだからね( ・∀・)
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news.denfaminicogamer.jp2017/10/16
一連の講演で話された内容は、よりゲームのコアな部分に踏み込んだ、面白さの種明かし的な内容であったり、完成に至る開発プロセスの公開であったり、バグを如何に処理したかということであったりと、普通にゲー...
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"任天堂自身が「開発者に向けて」詳細な情報を公開した" "普通にゲームを遊ぶユーザーとしては知らなくても特に問題ないような内容ばかり"/CEDECだからね( ・∀・)
jabberokkie のブックマーク 2017/10/17 00:12
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