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懐かしい。SRPGとしてシビアなバランスと戦略性。ユニット特性と相性の妙。分かりやすいながらも、飽きさせない群像劇。キャラ集めと成長の楽しさ。トライアングルアタックは滅多に出せないけど、出れば痛快だった。
nagaichi のブックマーク 2014/09/08 19:41
『ファイアーエムブレム 紋章の謎』20周年記念。攻略しがいのある手強いSRPGの金字塔を振り返る【周年連載】[ゲーム]懐かしい。SRPGとしてシビアなバランスと戦略性。ユニット特性と相性の妙。分かりやすいながらも、飽きさせない群像劇。キャラ集めと成長の楽しさ。トライアングルアタックは滅多に出せないけど、出れば痛快だった。2014/09/08 19:41
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dengekionline.com2014/09/08
『ファイアーエムブレム 紋章の謎』20周年記念。攻略しがいのある手強いSRPGの金字塔を振り返る【周年連載】 あの名作の発売から、5年、10年、20年……。そんな名作への感謝を込めた電撃オンライン独自のお祝い企画...
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懐かしい。SRPGとしてシビアなバランスと戦略性。ユニット特性と相性の妙。分かりやすいながらも、飽きさせない群像劇。キャラ集めと成長の楽しさ。トライアングルアタックは滅多に出せないけど、出れば痛快だった。
nagaichi のブックマーク 2014/09/08 19:41
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