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”開発費よりも広告宣伝費が大きい方が「必勝パターン」”1年経ったが、CMの効果は上がってない。今年の決算でクリファンはマイナス→ http://pdf.irpocket.com/C3656/nKx5/uRjd/Gf7B.pdf
nuryouguda のブックマーク 2015/02/12 21:50
KLab決算説明会 真田社長「売上が増えなくても黒字出せる体質作る」…大幅なコスト削減を実施、開発効率化や海外戦略転換でヒット目指す | gamebiz[ラブライブ][ラブライブ!][企業][株][社会]”開発費よりも広告宣伝費が大きい方が「必勝パターン」”1年経ったが、CMの効果は上がってない。今年の決算でクリファンはマイナス→ <a href="http://pdf.irpocket.com/C3656/nKx5/uRjd/Gf7B.pdf" target="_blank" rel="noopener nofollow">http://pdf.irpocket.com/C3656/nKx5/uRjd/Gf7B.pdf</a>2015/02/12 21:50
”開発費よりも広告宣伝費が大きい方が「必勝パターン」”1年経ったが、CMの効果は上がってない。今年の決算でクリファンはマイナス→ <a href="http://pdf.irpocket.com/C3656/nKx5/uRjd/Gf7B.pdf" target="_blank" rel="noopener nofollow">http://pdf.irpocket.com/C3656/nKx5/uRjd/Gf7B.pdf</a>
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gamebiz.jp2014/02/17
■「新作が売れなかったことが驚き」…5Qの売上は減少 4カ月間となった第5四半期(9~12月)を4分の3にして3カ月換算し、4Q(6~8月期)との比較を公開。換算値では売上高は41億円と4Q比で11%減、営業損益も2億円...
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”開発費よりも広告宣伝費が大きい方が「必勝パターン」”1年経ったが、CMの効果は上がってない。今年の決算でクリファンはマイナス→ http://pdf.irpocket.com/C3656/nKx5/uRjd/Gf7B.pdf
nuryouguda のブックマーク 2015/02/12 21:50
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