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Flashの描画をBitmapDataで軽くしようというのは、いかにcopyPixels()を使うかということになります。
nextmedia のブックマーク 2009/12/15 09:35
Flashの描画速度をBitmapDataクラスを使って上げる方法 - しっぽのブログFlashの描画をBitmapDataで軽くしようというのは、いかにcopyPixels()を使うかということになります。2009/12/15 09:35
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sipo.jp2009/12/15
Flashでゲームなどを作る時に、動作の重さは悩みの種です。 軽い容量となめらかな拡大縮小が長所のFlashなのですが、その分、描画速度は犠牲になっていて、フルフラッシュサイトでCPUをガンガン食われてしまった...
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Flashの描画をBitmapDataで軽くしようというのは、いかにcopyPixels()を使うかということになります。
nextmedia のブックマーク 2009/12/15 09:35
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