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このサンプルほぼコピペで(Bitmap継承したクラスで書いてたのでそのあたりを直したり、importを追加したりはしたが)OpenFL使ってマルチ出力できたので改めてHaxe/OpenFLはすごいと思った。
Untouchable のブックマーク 2013/09/21 22:35
Flashの描画速度をBitmapDataクラスを使って上げる方法 - しっぽのブログ[プログラミング]このサンプルほぼコピペで(Bitmap継承したクラスで書いてたのでそのあたりを直したり、importを追加したりはしたが)OpenFL使ってマルチ出力できたので改めてHaxe/OpenFLはすごいと思った。2013/09/21 22:35
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sipo.jp2009/12/15
Flashでゲームなどを作る時に、動作の重さは悩みの種です。 軽い容量となめらかな拡大縮小が長所のFlashなのですが、その分、描画速度は犠牲になっていて、フルフラッシュサイトでCPUをガンガン食われてしまった...
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Untouchable のブックマーク 2013/09/21 22:35
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