目の色を補正(4)白眼の充血とにごりをとる | 画像加工の便利帳

目の色を補正(4)白眼の充血とにごりをとる

目の色を補正(1)画像全体の青みをとる

目の色を補正(2)作業用パスの作成

目の色を補正(3)作業用パスを微調整して輪郭をトレース の続き


今日は、作成したパスの内側
目の色だけを補正してゆきます。


(17)パスのウィンドウ下部の真ん中あたりにある
  点線で囲まれた○のアイコンをクリックします。

パスを選択範囲として読み込む

パス選択範囲として読み込まれ、

画像のパスが、反転します。

選択範囲反転


(18)イメージ→色調補正→トーンカーブ

イメージ→色調補正→トーンカーブ


(19)マゼンタ(M)の入力14→出力3

M14→3


充血したようながおさえられました。

目M14→3


(20)シアン(C)の入力45→出力30

C45→30


不自然な青っぽさがなくなり、

自然な茶色い目の色に変わります。

目C45→30


(21)イメージ→色調補正→特定色域の選択

色調補正→特定色域の選択


白色系のイエロー(Y)の相対値を-9に減らします。

白色系Y-9

目Y-9


白眼の黄色っぽいにごりがなくなりました。


白眼補正RGB


ニュートラルグレーの白点バランスは、

C2% M1% Y1% なんですが、

目とか、人の体って、血の気がありますから、

もうすこし赤みがありますよね?



シアンが強いと、冷たい感じになりますから、

白色部分も、中間の色も

シアン・マゼンタ・イエロー同量くらいで、

自然な血の気のある

茶色っぽい瞳の色に仕上がると思います☆


ニュートラルグレーのカラーバランスについては、こちらを参照ください。


目のまわりのくすみを補正  に続く



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早川 広行

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