欧州: Wii UのVirtual Consoleが50Hz版であることに非難が殺到
このコンソールで最初にリリースされたレトロなタイトル、Balloon Fightは、他の地域で60Hzのバージョンが提供されているのとは対照的に、50Hzで動作していることが確認された。
80年代から90年代におけるPAL地域では50Hzが標準であったため、多くの移植作は大きな境界線と17%遅いゲームに苦しんだ。(Sonic the Hedgehogは特に悪かった)
Balloon FightのMiiverseは現在、50Hzバージョンをリリースした任天堂の決定を非難するメッセージで埋め尽くされている。ファンは任天堂に対して、今後はWii UのVirtual Consoleのゲームを、ヨーロッパやオーストラリアでも60Hzでリリースするよう求める請願を開始した。
NS: CVG Wii U Virtual Console criticised for 50hz ports
みらい的コメント: 引用元には50MHzと60MHzの比較動画が掲載されているので、興味のある方はそちらをご参照いただければ。(イマイチ美しくない動画なので、こちらには転載しません) 個人的には大した違いには見えないのだが、PAL地域のゲーマにとっては周波数の違いがある種トラウマになっているのかも。 |