ファミ通フラゲ情報 SCレジェンドにテイルズキャラ参戦!
2007年10月17日 (水)
190 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/10/17(水) 11:12:30 ID:rM3bHQ3x
多すぎだよ・・・
アパシー 6、6、6、5
Marsh 6、5、6、4
コードギアス 6、7、7、6
ダンジョンメーカー 9、7、8、7
グレンラガン 7、6、7、6
ザ・フロッグマンショー 7、6、5、5
FFTA2 9、9、8、8
シュガーバニーズ 6、6、6、6
THE戦車 6、5、4、4
THE交渉人 7、7、6、6
ゴッド・オブ・ウォー2 10、9、9、9
バレーボールワールドカップ 7、7、7、7
バルドバレット 6、6、6、5
アルトネリコ2 8、8、7、8
家庭教師ヒットマンREBORN! 6、5、6、4
宝島Z 9、9、8、7
Dance Dance Revolution 8、7、8、7
ゴースト・スカッド 8、8、8、7
THEみんなでカート・レース 5、6、6、4
THEみんなでバス釣り大会 4、5、4、3
銀魂 5、6、6、5
忌火起草 9、8、8、8
アイ・オブ・ジャッジメント 8、8、8、9
241 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/10/17(水) 11:21:54 ID:rM3bHQ3x
小さな王様と約束の国(Wii/スクエニ/08年3月配信予定)
・FFCCの冒険の後の物語
・主人公は少年王レオ
・王様はまだ幼いため戦うことができない
そこで、住人の中から選ばれた冒険者たちが、王様のかわりに
ダンジョンに向かうことになる
・王様のレオは、建築術という不思議な力を使って、
民家や宿屋といった建物を作り出せる
スターオーシャン1ファーストディパーチャー(PSP/スクエニ/12月27日発売予定)
・マーヴェル=フローズン(声:桑島法子)とペリシー(声:田村ゆかり)の紹介
・PS版スターオーシャン セカンドストーリーに搭載されていたスーパー特技が
新要素として本作に登場する。ちなみに、収録されているスーパー特技の種類は
セカンドストーリーに準じたものになっている
287 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/10/17(水) 11:28:37 ID:rM3bHQ3x
<ニンテンドーDS>
11/22 1500DS Vol.6トランプ<タスケ>
11/22 1500DS Vol.7チェス<タスケ>
11/22 1500DS Vol.8ダーツ<タスケ>
11/22 1500DS Vol.9 2打ち麻雀<タスケ>
11/29 DS陰山メソッド 正しい漢字かきとりくん<小学館>
11/29 SIMPLE DS Vol.28 THEイラストパズル&数字パズル2
12/6 きらりん☆レボリュ-ション<コナミ>
12/13 DS陰山メソッド ます×ますプレ百ます計算<小学館>
12/13 地球の歩き方 イギリス<スクエニ>
12/13 地球の歩き方 上海<スクエニ>
12/13 地球の歩き方 ソウル・釜山<スクエニ>
12/13 地球の歩き方 香港<スクエニ>
12/20 ナンバープレイス∞MUGEN<アーティン>
12/20 みんな集まれ!クイズパーティ<アーティン>
12/20 ピンキーストリート<ディンプル>
12月 高速カードバトル カードヒーロー<任天堂>
12月 わくわくDS1ねんせい<進学社>
12月 おじゃる丸DS
08年 ディープアクアリウム<アーティン>
08年 エターナルクロニクル(仮題)<任天堂>
08年 ソーマブリンガー<任天堂>
08年 ファイアーエムブレム(仮題)<任天堂>
08年 ファミコンウォーズDS2(仮題)<任天堂>
08年 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(仮題)<任天堂>
12/20 空の軌跡 完全版<日本ファルコム>
12/20 空の軌跡 マテリアルコレクションポータブル<日本ファルコム>
08年2月 メダル・オブ・オナー ヒーローズ2(仮題)
338 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/10/17(水) 11:34:26 ID:rM3bHQ3x
11/22 マリオ&ソニック AT 北京オリンピック<任天堂>
12/13 ソウルキャリバーレジェンズ<バンナム>
08年2月 メダル・オブ・オナー ヒーローズ2(仮題)
08年春 マリオカートWii(仮題)<任天堂>
08年春 JOY SOUND Wii(仮題)<ハドソン>
08年春 ボンバーマン(仮題)<ハドソン>
08年 スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール<任天堂>
未定 モンスターハンター3(トライ)<カプコン>
11/11 真・三国無双5<コーエー>
11/11 真・三国無双5<コーエー>
<発売中止>
PS3 モンスターハンター3<カプコン>
400 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/10/17(水) 11:41:01 ID:rM3bHQ3x
白騎士物語(PS3/SCE/発売日未定)
・第3の騎士が登場!!その名は…竜騎士
・新キャラクターのシーザー、グラーゼル、カーラ、ドン・ガマローネの紹介
・レベルファイブ作品でおなじみの合成ガマ!今回は超巨大!!
・シナリオはクエスト制で進行!?
ソウルキャリバーレジェンズ(Wii/バンナム/12月13日発売予定)
・"テイルズオブシンフォニア"からロイドがゲスト参戦
・新キャラクターとしてタキと因縁が深い忍者ゲキ、マキが参戦
忌火起草(PS3/セガ/10月25日発売予定)
・サウンドノベルシリーズおなじみの"ピンク編"のシナリオは、
本作でももちろん健在。しかし「忌火起草」製品版にはピンク編の一部しか
収録されていない。物語の続きは、製品発売後に発表されるキーを入力するか
PlayStation Storeでダウンロードすることで読めるぞ。
真・三国無双5(PS3&360/コーエー/11月11日発売予定)
・司馬イの紹介(武器は鉄糸)
・本作では自分が獲得した軍馬に乗り活躍することで、馬も武勲が得られる
そして、軍馬の武勲が一定以上になるとレベルアップし、基本能力や
特殊能力を習得していく
445 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/10/17(水) 11:46:04 ID:rM3bHQ3x
次号予告
特集>女の子100人に聞きました
街中の女の子100人に、ゲームに関する意識調査を実施
攻略>CCFF7、FFTA2、アルトネリコ2
期待の新作>ドラクエ4
539 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/10/17(水) 11:57:37 ID:rM3bHQ3x
FFTA2レビュー
・遊び尽くせる要素が満載
・ロウの仕様変更は正解
・クエストの種類は非常に豊富
・ジョブやアビリティが大量追加されたのは単純にうれしい
・マップによってはユニットや足場が見えにくい
・物語の展開は、起伏が少なく物足りなさを感じるかも
・キャラのカスタマイズがおもしろさの要
・複数のユニットが近接するとごちゃつくので、視点変更はできればよかった
578 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/10/17(水) 12:04:20 ID:rM3bHQ3x
アルトネリコ2レビュー
・バトルテンポはよくなっていて、ストレスなく戦える
・ハーモニクスや敵の攻撃をブロックする要素が改良され、
よりパートナーを身近に感じられるように
・ダイブがほぼテキストを読むだけなのは残念
・ダイブは暗喩。頭で置き換えてリビドーを蓄えられる男の子なら
ダイブしたさにザコ戦も楽しみに変わる
・フィールド移動時の粗さが解消されれば…
・最初からさまざまなシステムが登場。解説してくれるのはいいけど
覚えるのが少し大変かも
・攻撃、防御ともにボタンを素早く押すことが多く、少し忙しく感じるかも
・音楽はいい
・展開が唐突な場面が多少ある
リビドー
604 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/10/17(水) 12:09:44 ID:rM3bHQ3x
忌火起草レビュー
・フローチャート機能は現時点でのルート上にしか戻れないので、
全クリアーの歯ごたえはかなりあって◎
・1プレイの時間も短く、何度もプレイしやすい
・文章による情景や心理描写と、音声による会話のシンクロ演出は見事
・映像も限りなく美しい
・シナリオの好みはあるかも
・音声とテキストが絶妙なタイミング
・「弟切草」を思い起こすようなところもあり、思わずニヤリとすることもある
・フラグ立ての条件が厳しく何度もプレイし直す内容だけに
シナリオを楽しめるかどうかが、モチベーションを保つ分かれ目だ
634 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/10/17(水) 12:16:29 ID:rM3bHQ3x
アイ・オブ・ジャッジメントレビュー
・ルールは簡単だが、カードの種類は豊富で深い戦略を楽しめる
・カードを買わないと発展性が望めないのは、致しかたないところか
・カードゲームの初心者でも入り込みやすい
・ひとりだと、コンピューターと対戦するだけなので、ちょっと味気ない
・世界中のプレイヤーと気軽に対戦できるのは大きい
カード買わないといけないの?
658 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/10/17(水) 12:22:01 ID:rM3bHQ3x
アパシーレビュー
・1話ごとのシナリオは長すぎず短すぎず、ちょうどいいくらいのボリューム
・ストーリーの展開がやや唐突
・エピローグがあっけない
・エンディング後はルートが表示され、章ごとに選択可能になるのは非常に便利
・分岐が多く、2周目以降も新しい発見があるのは○
・タッチレスポンスの鈍さもストレスに感じました
・まだ続くような感じで終わるシナリオが多く、どことなく消化不良な感も残った
693 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/10/17(水) 12:28:53 ID:rM3bHQ3x
THE交渉人レビュー
・正しい選択肢を選べるか否かですべてが決まるため、つねに緊迫感がある
・細かくセーブできるのはとても親切
・シナリオをクリアーできても、達成度が低いとやり直しというシステムなので
いい意味で気が抜けない
・くり返しプレイする場合を考慮した便利機能が欲しかった
・交渉の評価が厳しい章もあり、解答がほぼ正解でなければ進めない場面も
・事件の解決方法がいくつかあり、ベストを模索できる作りもよかった
718 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/10/17(水) 12:34:48 ID:rM3bHQ3x
宝島Zレビュー
・Wiiリモコンの使わせかたがなんとも絶妙
・各ステージはそんなに広くないので、見ている人もすんなり
謎解きに参加できるのがうれしい
・「ゼルダ」の謎解きだけを集めたような作品
・答えが一択なのでともすると単調にもなるが、謎は極上
・リモコンの示す先が画面外にあるときに出るアイコンも、ささやかだけど
親切な大発明
・敵をアイテムに変化させたり、Wiiリモコンをいろんなものに見立てて
操作していくのがおもしろい
・登場するキャラクターたちも、コミカルによく動く
・どのステージからでも遊べるのが○
・視点の変更と、見づらい場所への移動時に多少ストレスを感じる
747 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/10/17(水) 12:41:37 ID:rM3bHQ3x
GOW2レビュー
・レスポンスがよく、操作しているだけでキャラとの一体感が味わえる
・アクション面での何度は高めだけど、チェクポイントが随所にあるので
やり直しが楽なのもうれしい
・のっけから怒涛の勢い
・CSアタックも指示に従うだけなのに、やらされている感よりも
気持ちよさが勝る
・ボス戦も、腕前以上に解法の見つけかたが重要に
・無限コンティニューも心強い
・現時点で考えうる最高峰のアクションゲームなのは間違いない
・後半、強敵が連発して出てくるのは少々難
767 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/10/17(水) 12:47:56 ID:rM3bHQ3x
コードギアスレビュー
・アニメ版を観ていることが条件と言っても過言ではないくらい
アニメ版のストーリーを重視した作り。原作もしくはアニメを
キチンと観ていないと選択肢の意味すらわからないかと
・オリジナルの展開もあって○
・戦闘の見せかたはかっこいいが、もう少しだけテンポを上げてほしかった
・タッチスクリーンの操作はなかなか良好
・イベント中は、しばらくセーブできないのが気になる
・全体的に戦闘の難度は低めでサクサク
・フィールドマップの変化が少ない
・自由度の低い開発要素も、ナイトメアの収集を目的と考えればアリか
・ボイス入力による戦闘も、アイデアは○だが…
769 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/10/17(水) 12:49:18 ID:rM3bHQ3x
ゴースト・スカッドレビュー
・ミッションは少ないもののルート分岐やレベル、オマケの要素のおかげで
バリエーションは豊富
・難度はちょっと高め
・ときおり挿入される、スナイプや格闘などのイベントも小気味よいアクセントに
・隠しモードがくだらなくて最高
・分岐や武器収集などがあり、何度もくり返し遊べる作りになっているのがいい
・最大4人でプレイできるのもうれしい
・Wiiリモコン状態で遊ぶより、Wiiザッパーを装着したほうが断然楽しいし
操作感もなかなか
796 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/10/17(水) 12:59:19 ID:rM3bHQ3x
グレンラガンレビュー
・原作を知らない人でも十分遊べる作り
・テンポが非常によく、サクサク進められる
・グレンラガンをカスタマイズできるようになると、戦闘の幅が広がり
さらに奥が深くなる
・もう少し自由に技が出せればもっとよかった
・物語はアニメ版にオリジナルの展開を織り交ぜたもの
・大筋がダイジェストのため、初見ではやや理解しにくい
・豊富な必殺技も○
・レンジが重要で、終始レーダーを見っぱなしになるのが難
・バトルに関しては、自動で前進するのがすごくやりづらい
・敵が射程内に入ったら必殺技連打で勝ててしまうことも多く
戦いが単調になりやすいのが難点
818 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/10/17(水) 13:09:34 ID:rM3bHQ3x
>>779
ダンジョンメーカーレビュー
・ダンジョンを拡張していくことを作業だと感じさせない秀逸なシステムは健在
・仲間の要素が追加されたことで奥の深さが増している
・ダンジョンを作るのに資材がいらないのは非常にラク
・ビジュアル面はもう少しがんばってほしかった
・操作性もストレスレス
・エンカウント制の戦闘もアリだと思う
・根幹はPSP版と同様だが、プレイ感覚はかなり異なる
>>786
DDRレビュー
・Wiiリモコンとヌンチャクだけでもプレイできるので、年配のかたも安心
・協力プレイはなかなか新鮮
・腕の振りが導入され、その名に相応しい運動量に。継続できればまず痩せる
・設定項目やモードも豊富
・チュートリアルが丁寧でわかりやすい
・パーティーゲームとしても十分に楽しめる
・リズム感の乏しい人や運動が苦手な人は、初心者レベルの簡単なステップが関の山
842 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/10/17(水) 13:22:16 ID:rM3bHQ3x
>>828
FFTA2…ストーリーのみプレイで30~40時間。全クエスト制覇で150~200時間
銀魂…約15時間
ゴーストスカッド…全ミッションクリアなら約1時間
DDR…1曲90秒ぐらい。全曲クリアーまで約15時間
宝島Z…メインのみクリアーなら約16~20時間