凹みTips

C++、JavaScript、Unity、ガジェット等の Tips について雑多に書いています。

2025-01-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity 6 + ECS 1.3 で Boids シミュレーションを書き直してみた

はじめに だいぶ前、2018 年の終わりごろに Boids(群体)シミュレーションを ECS の勉強のために書きました。 tips.hecomi.com 上記記事では当時の API を使っており、Unity 側では ECS の実装もまだ色々と検証中だったように思われます。最近は全く追って…

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