2025-12-20

anond:20251219123643

モロAIに書かせた文体だが、MUGENに関する内容自体はまあ正しい

記事への反応 -
  • 例のCM https://x.com/i/status/1983745679433269398 このCMへ対して一部のユーザーが「M.U.G.E.Nじゃねぇかw」の様なコメントを付けている。 この「M.U.G.E.N」こそが格ゲー界の公然の秘密である。 M.U...

    • モロAIに書かせた文体だが、MUGENに関する内容自体はまあ正しい

    • マジかよIdol ShowdownってMUGEN出身者が中心になって開発されてたの!?

    • 原作知らないでMUGENのキャラだと思ってるみたいな人結構いたしな 本当にあの時代の同人、ニコニコといった要素のごった煮だった 御三家同様あの時代あの場所でしか醸成されなかった...

    • にわかじゃん。 原点は2D格闘ツクール95とKOF91だぞ。

      • 原点は2D格闘ツクール95とKOF91だぞ。 格ツク懐かしい 三部ゲーぶっこ抜いてDOGAで作ったマッチョなドラえもんとかな 後者は知らなかった

    • 同人格ゲーシーンといえば渡辺製作所のQOH→メルブラでしょ そのままプロになったし、そもそもメルブラがあったからこそ今のFate人気があるよね

      • 黄昏のEFZとか東方小数点作品とかもあるぞ

        • EFZのパンチラパッチと魂MOD(効果音を本編からぶっこ抜いた音声に差し替える)にはお世話になった

        • EFZ懐かしい。東方は未履修で知らんかったけどいまはそっちで活動してんだな

      • さすがにメルブラにそこまでの影響はない

        • メルブラはめっちゃ流行ってたろ オタクの間で 格ゲー好きの間では流行ってないけど

          • 闘劇やevojapanの種目にも選ばれてるタイトルが格ゲー勢に流行ってないはちょっと・・・

          • 「谷間の時期をよう繋いでくれた」くらいやね

      • 同人格ゲーの流れとしては、まず68界隈でSFXVIがあり、それを土壌にときめき大戦が生まれ(68/win)、その後にQoHとそのフォロワーが生まれて……というのが当時の同人界隈を覗いてた人...

    • 現代ビジネスあたり週刊誌を愛読している人なのかな? 文体がアレだわ。なんとも言えない味わいがあってウケる

      • 普通にAIだと思うよ。 鍵カッコが多い、太文字を使う、段落ごとにタイトルを付ける、文章の最後に「。」を付ける、などAI構文の条件を満たしてる。まあ違う可能性もあるけど

    • 音ゲーマーFPSゲーマーにとってのosu!みたいなもんか

    • 音ゲー界隈でいうところのBMS、Osu!に近いものを感じる ただ、日本の音ゲーコミュニティだと、「BMSは多くの人がちゃんとオリジナル曲で遊んでたけど、Osu!は商業音ゲーとかアニソン...

    • アンダーテールとデルタルーンの作者かつポケモンやスマブラにも関わったトビー・フォックスは元々ハックロムのMOTHER作ってたし いろんな音楽を作ってるささくれPや削除(人名)だって...

    • MUGENって2000年前後にアーケードエミュ(MAMEとか)と合わせて話題になったイメージだけど コメント読むとニコニコで盛り上がってたみたいだし2010年前後に再度ブームが来てたんかね? そ...

    • ここまでSFXVIの言及無し

    • (っ´∀`c) <Mugenがエフェクトの勉強場みたいなのにはなってたのは同意

    • 真っ黒に近いグレーとか意味不明 疑わしきは罰せず 白か黒かしかねーよ グレーなんて幻想

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