2025-12-10

anond:20251210173339

理解してないよな

グラボに描画機能があって、グラボRAM積んでるのは

そこに出力する描画情報を置いてるからなのな

PCのメインのRAMから切り離したんだよ

テクスチャ4Kになるとサイズデカくなるが、それが「性能」を要求するのは

その情報グラボを介して描画されるから

まりは、グラボRAM上に絵として展開されるからなんだよ

そして、情報量が多くなれば、演算するためのCPUGPU)の性能も求められる

これを「分子()」にしたところで、情報密度が変わらないなら、同じ要件グラボが居るんだ

分子()を使えば、モニタに出力する情報RAMに展開しなくてよくなるとか思ってるのか?

  • そりゃあ最上位のゲーミングPCに合わせたゲームなんて作られてないからな。 せいぜいテクスチャがちょっと高品質とかエフェクトがちょっと豪華とかその程度だろ。

    • 「テクスチャがちょっと高品質とかエフェクトがちょっと豪華とか」を無駄で不要だと決めつけてるだけだよな

      • 決めつけてるも何も それらはゲーム性には関わってこないじゃん

        • グラフィック性能は無駄で不要だと?

          • ゲームの性能が余りまくればテクスチャは不要になって 現実のように分子を組み合わせてモデリングするようになると思う

            • 理解してないよな グラボに描画機能があって、グラボがRAM積んでるのは そこに出力する描画情報を置いてるからなのな PCのメインのRAMから切り離したんだよ テクスチャが4Kになるとサイ...

              • 「テクスチャを高品質化する」というのはまったく本質的ではない、という話をしている。 現状のゲーム機では性能が足りていないからテクスチャを貼って誤魔化している。 ゲーム機の...

          • PS4とPS5 SwitchとSwitch2で それほど変わってるとは思えない ゲーム性には影響与えないだろ テクノロジーが変えるゲーム性ってのがあるのは認めるが最近あるか?

            • あなた戦う相手間違ってるよ 「ゲーム機にこれ以上の性能は不要だとか言ってる奴は最新ゲーム機が高すぎて買えないから無駄で不要に違いないと決めつけてる」と言ってる大元の増田...

          • FF7みたいな方向に行くと「無駄」 これ超えられるだろう、みたいなところが「ゲーム的に」進めなかったりするから 高精細の世界を作ることそのものはゲーム体験をよくする ただただ...

      • それは無駄というか「あればいいけど無くてもいい」の類だよ。 ゲーム機の性能向上が求められてるのは 数万人のNPCが同時に動くRPGとか 何百もの国が複雑な思考を行うSLGとかを実現す...

        • 「テクスチャがちょっと高品質とかエフェクトがちょっと豪華」にできるっていうのは、そういう場面でFPSを落とさずスムーズに処理できるっていうことだよ

          • 違うだろ。 数万人のNPCが動く前提の最上位マシン前提でゲームを作ってる企業はない。 普及帯のマシン前提で、数百人のNPCが動く前提のゲームシステムを設計して、 最上位マシンでは...

    • サイバーパンク2077というゲームがあってだな

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