112. 1. チームでポストイット を
共有します
2. 競合を考えながら、ジョブに対
する顧客の重要視する評価軸を
8 〜 9 個ぐらい選びます
3. 左から順に、ジョブに対して顧
客が重要視する評価軸を置いて
いきます
4. 「実はこれが重要なんじゃない
か」という議論をして下さい
ポイント
• 軸には「独⾃の気付き」が含ま
れているはずです
• 順番が分からなければ顧客イン
タビューへ⾏きましょう画像: https://library.gv.com/the-product-design-sprint-diverge-day-2-c7a5df8e7cd0 112
3. チームでジョブと競合と評価軸を選択する
評価
軸
A. B. D
.
E. F.C. H.G.
⾃社:
競合A:
競合B:
「 」というジョブジョブA
競合A
競合B
A. B. D
.
E. F.C. H.G.
⾃社:
競合A:
競合B:
「 」というジョブジョブB
競合A
競合B
A B C D E F G H
Z Y X D W V U T
1.ジョブを考
える
2.競合を考え
る
3.顧客の評価
軸の決定
4.キャンバス
と価値曲線
5.仮説の検討
と検証
114. 1. 議論しながら⾃分たちの製品のレベルを決めて、●を
貼っていってください
2. 議論しながら競合のレベルを決めて、●や●を貼って
いってください
3. 最後に線を引くと分かりやすくなります
114
4. チームでキャンバスと価値曲線を描く
A. B. D
.
E. F.C. H.G.
⾃社:
競合A:
競合B:
「 」というジョブジョブA
競合A
競合B
A B C D E F G H
A. B. D
.
E. F.C. H.G.
⾃社:
競合A:
競合B:
「 」というジョブジョブB
競合A
競合B
Z Y X D W V U T
1.ジョブを考
える
2.競合を考え
る
3.顧客の評価
軸の決定
4.キャンバス
と価値曲線
5.仮説の検討
と検証