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Java エンジニアチームが始めやすい Scala コーディングスタイル #ichigayageek
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Kazuhiro Sera
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Java エンジニアチームが始めやすい Scala コーディングスタイル #ichigayageek
1.
Java エンジニアチームが始めやすい Scala コーディングスタイル 瀬良
和弘 @seratch_ja #ichigayageek
2.
自己紹介 • Scala を初めて触ったのは
2009 年 • ScalikeJDBC プロジェクトリード(2011∼) • Skinny Framework プロジェクトリード(2013∼) • Scalatra、json4s、Scalate メンテナ
3.
はじめに • この発表の内容は「Java を得意とする
Scala 初学者の プログラマ」を想定してそうした方々が馴染みやすそ うな一つのスタイルを紹介するものです • 既に世の中には様々な Scala のコーディングガイドが ありますので、そちらもご参照ください • Scala Style Guide • Databricks Scala Coding Style Guide • PayPal Scala Style Guidelines • Twitter's Effective Scala (ちょっと古い)
4.
アジェンダ • まず、私が関わる OSS
の宣伝を少しだけ.. • 重厚な設計を忘れて、まずシンプルに書き始める • Java プログラマらしい整然としたプロジェクト • 文でなく式であることを意識して if/else も使う • 例外を否定するかどうかはスタンスをとる • Future はスレッドプールを強く意識する • Java モジュールの知識を活かす • チームが目指したい Scala プロジェクトとは
5.
アジェンダ • まず、私が関わる OSS
の宣伝を少しだけ.. • 重厚な設計を忘れて、まずシンプルに書き始める • Java プログラマらしい整然としたプロジェクト • 文でなく式であることを意識して if/else も使う • 例外を否定するかどうかはスタンスをとる • Future はスレッドプールを強く意識する • Java モジュールの知識を活かす • チームが目指したい Scala プロジェクトとは
6.
まず、私が関わる OSS の宣伝を少しだけ.. •
ScalikeJDBC - シンプルな DB アクセスライブラリ、 GitHub スター数では Slick に次いで 2 位 • Skinny Framework - Rails に強く影響を受けた Web フ レームワークを中心としたプロジェクト、Scaffolding をはじめ必要なものは一通り っている • Skinny Micro New! - Skinny Framework 2 のコア部分を 切り出したマイクロフレームワーク、Sinatra 風の DSL で簡単に Scala で Web アプリを作りことができる • Scalatra、json4s、Scalate も PR 待っています
7.
Skinny Micro はこれだけで動く
8.
Servlet だから Future
使いづらいを過去のものに
9.
ぜひお試しください(気に入ったら star を)
10.
それでは、本題へ・・
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アジェンダ • まず、私が関わる OSS
の宣伝を少しだけ.. • 重厚な設計を忘れて、まずシンプルに書き始める • Java プログラマらしい整然としたプロジェクト • 文でなく式であることを意識して if/else も使う • 例外を否定するかどうかはスタンスをとる • Future はスレッドプールを強く意識する • Java モジュールの知識を活かす • チームが目指したい Scala プロジェクトとは
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アジェンダ • まず、私が関わる OSS
の宣伝を少しだけ.. • 重厚な設計を忘れて、まずシンプルに書き始める • Java プログラマらしい整然としたプロジェクト • 文でなく式であることを意識して if/else も使う • 例外を否定するかどうかはスタンスをとる • Future はスレッドプールを強く意識する • Java モジュールの知識を活かす • チームが目指したい Scala プロジェクトとは
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重厚な設計を忘れて、まずシンプルに書き始める • 特に Java
の人はあえて Scala を静的型を持つ Ruby と 捉えて、バランス感覚を養うとよい • case class を value object の入れ物としてまず慣れる (Java beans より楽!→パターンマッチの理解へ) • 単純な結果のキャッシュはメソッド定義の代わりに lazy val を使うだけで済むことも多い • Scala は言語機能だけでテスタビリティを保てる • val で定義したメンバも override できる • 必ずしも DI の仕組みに頼る必要はない
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サンプル例
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サンプル例
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アジェンダ • まず、私が関わる OSS
の宣伝を少しだけ.. • 重厚な設計を忘れて、まずシンプルに書き始める • Java プログラマらしい整然としたプロジェクト • 文でなく式であることを意識して if/else も使う • 例外を否定するかどうかはスタンスをとる • Future はスレッドプールを強く意識する • Java モジュールの知識を活かす • チームが目指したい Scala プロジェクトとは
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Java プログラマらしい整然としたプロジェクト • sealed
を使うとき以外は 1 ファイル 1 モジュール (class/companion or trait) • public なメンバ・メソッドは型を明示する • 適当にトップレベルに放り込まず package 階層を持つ • 暗黙の型変換を使った既存 class 拡張を乱用しない(デ フォルトで有効になる使い方を安易にやらない) • 「とりあえず interface 定義」をやるなら中途半端にや らない(実装を適切に分離/隠 する)
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型の明示に IntelliJ IDEA
が便利
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型の明示に IntelliJ IDEA
が便利
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アジェンダ • まず、私が関わる OSS
の宣伝を少しだけ.. • 重厚な設計を忘れて、まずシンプルに書き始める • Java プログラマらしい整然としたプロジェクト • 文でなく式であることを意識して if/else も使う • 例外を否定するかどうかはスタンスをとる • Future はスレッドプールを強く意識する • Java モジュールの知識を活かす • チームが目指したい Scala プロジェクトとは
21.
文でなく式であることを意識して if/else も使う •
再代入不可で var を書かない制約はさほど厳しくない • メソッド・コードブロックが返すべき型を明示する • ローカル変数でもコードブロックをうまく使う • 返すべき型の値を返す if/else 式やパターンマッチ (early return しない、else のない if を書かない) • try/catch でも値を返せる特性を活かす • Option(..).map(..).getOrElse(..) というイディオム • チェインしすぎず、適度に名前をつける
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サンプル例
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サンプル例
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アジェンダ • まず、私が関わる OSS
の宣伝を少しだけ.. • 重厚な設計を忘れて、まずシンプルに書き始める • Java プログラマらしい整然としたプロジェクト • 文でなく式であることを意識して if/else も使う • 例外を否定するかどうかはスタンスをとる • Future はスレッドプールを強く意識する • Java モジュールの知識を活かす • チームが目指したい Scala プロジェクトとは
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例外を否定するかどうかはスタンスをとる • Scala は
Java と違ってチェック例外の仕組みがない (理由:Open-Closed Principle に従う) • 例外を保持しうるデータ型:Try、Either、Future • 例外を否定した API と決めたなら徹底的にやる(Try/ Either/Future を返すメソッドが例外投げるのは最悪) • 常に標準のデータ型である必要はなく、成功・失敗を 反映した結果オブジェクトを返してもよい
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サンプル例
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サンプル例
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サンプル例
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アジェンダ • まず、私が関わる OSS
の宣伝を少しだけ.. • 重厚な設計を忘れて、まずシンプルに書き始める • Java プログラマらしい整然としたプロジェクト • 文でなく式であることを意識して if/else も使う • 例外を否定するかどうかはスタンスをとる • Future はスレッドプールを強く意識する • Java モジュールの知識を活かす • チームが目指したい Scala プロジェクトとは
30.
Future はスレッドプールを強く意識する • 標準で提供される
ExecutionContext.global は一つの ForkJoinPool が裏で動いている • 用途ごとにプールを分けた方がよければ implicit で渡す ExecutionContext を自前で作って使い分ける • Future と同期処理を包んだものを混ぜるときはただ型 を合わせるだけでなく、挙動を理解し想像する • Future の中の同期処理がスレッドプールを浪費する リスクはないか、そのプール設定は妥当か
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サンプル例
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サンプル例
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アジェンダ • まず、私が関わる OSS
の宣伝を少しだけ.. • 重厚な設計を忘れて、まずシンプルに書き始める • Java プログラマらしい整然としたプロジェクト • 文でなく式であることを意識して if/else も使う • 例外を否定するかどうかはスタンスをとる • Future はスレッドプールを強く意識する • Java モジュールの知識を活かす • チームが目指したい Scala プロジェクトとは
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Java モジュールの知識を活かす • 目的を達成するために
Java の既存コードを組み合わせ ることは何ら問題ない • 手元の既存コードの流用だけでなく JDBC など標準 規格、主要サービス提供 Java SDK の利用 • Java っぽくなるが、局所的に使えばよい(完全に ラップするのはそれなりにコストがかかる) • バイナリ互換問題から解放されるメリット • Collection API 変換は JavaConversions ではなく JavaConverters を使う(asScala で明示的変換)
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サンプル例
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サンプル例
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サンプル例
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アジェンダ • まず、私が関わる OSS
の宣伝を少しだけ.. • 重厚な設計を忘れて、まずシンプルに書き始める • Java プログラマらしい整然としたプロジェクト • 文でなく式であることを意識して if/else も使う • 例外を否定するかどうかはスタンスをとる • Future はスレッドプールを強く意識する • Java モジュールの知識を活かす • チームが目指したい Scala プロジェクトとは
39.
チームが目指したい Scala プロジェクトとは •
長くメンテしていきたい Scala プロジェクト? or 使い 捨てのプロジェクト? • 一つのプロジェクトに専念? or 更新頻度のまちまちな 小さなアプリケーションを複数かけもち? • 依存ライブラリがどんどん互換性崩してもコンパイル エラーになるから大丈夫? • 何でも Scala でやりたがる病..(皆かかります) • 最近、自分の中で流行っている新しいスタイル.. • このプロジェクト、後任はどう思うか?
40.
たまには精神論でも.. • チームの納得感 +
客観的な目線 • この発表のスタイルがしっくり来るチームもあれば、 ほとんど納得できないチームもあるはず • 組織の中で排他的なチームをつくってしまうと、中 長期的には負債になる(みんなが追いつくべき?) • Scala は楽しい、なぜなら・・ • 自分の好きなようにやっていて楽しい? • チームで開発しやすいから楽しい? • Scala にしてよかったと認識される状況とは?
41.
まとめ • 凝りすぎず、シンプルに書く • Java
プログラマ的美徳は Scala でも活きる • 基本 return を書かない、全ては式 • 例外を保持するデータ型はその設計に慣れてから • Future はマルチスレッドプログラミング • Java を流用するのは全然アリです • チームのための Scala コードを書く
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