SlideShare a Scribd company logo
EmbulkとDigdagとデータ分析基盤と
〜第5回 ゲームサーバ勉強会〜
2016.06.18
Toru Takahashi
Support Engineering Manager, Treasure Data, Inc.
WHO AM I ?
• Toru Takahashi (@nora96o)
• Treasure Data, Inc.
• Support Engineering Manager
• メールにチャットに、ブログ書いたり、コードを書いたり、
• http://qiita.com/toru-takahashi
• 気づくと、社会人4年目に突入・・・
2
質問です!
• Treasure Data を 知っている人は ?
• Fluentd を 知っている人は ?
• Embulkを知っている人は?
• Digdagを聞いたことがある人は?
• インフラ / 分析基盤 を普段から運用や開発をしている人は?
• iOS / Android / Unity / フロントエンドの人は?
3
目次
対象:データ分析基盤を普段触っていない人向け。
1. はじめに 〜 データ分析基盤について 〜
2. Embulk 〜 Bulk Data Loader 〜
3. Digdag 〜 Workflow Automation System 〜
4
1. はじめに 〜 データ分析基盤について 〜
5
オンラインゲームシステムとデータ分析基盤の関わり
6
Client
Server
DB
オンラインゲームシステム
オンラインゲームシステムとデータ分析基盤の関わり
7
Client
Server
DB
オンラインゲームシステム
バッチ処理サーバ
ストリーミング
処理サーバ
SaaS
データ分析処理エンジン BIツール
データ分析基盤
データ分析基盤をなぜ必要なのか?
• 現状を知る
• アクセスUU数や、継続率、課金額、課金率等の基本的なKPI
• イベント参加率や達成状況
• ガチャやアイテムの売れ行き
• ステータスの上位層・中位層・下位層の推移
• データ分析の流れをスムーズに行う
• 顧客を特徴別に分類
• ターゲットの決定
• ターゲットの行動を見る
• 行動から要因について仮説を立てる
• 仮説を統計的に検証
• データの民主化
8
データ分析基盤への更なる期待:3rd Partyとの連携
9
バッチ処理サーバ
ストリーミング
処理サーバ
SaaS
データ分析処理エンジン
BIツール
データ分析基盤
データ分析基盤への更なる期待:3rd Partyとの連携
10
バッチ処理サーバ
ストリーミング
処理サーバ
SaaS
データ分析処理エンジン
BIツール
データ分析基盤
データ分析基盤を支えるOSS
Digdag
ワークフロー
オートメーションシステム
Embulk
バルクデータローダ
Fluentd
ストリーミングログコレクタ
注: 画像はイメージです
お知らせ)Fluentd、ロゴかわるってよ
12
#924 Fluentd new logo proposal
データ分析基盤を支えるOSS
13
Client
Server
DB
オンラインゲームシステム
バッチ処理サーバ
ストリーミング
処理サーバ
SaaS
データ分析処理エンジン BIツール
データ分析基盤
データ分析基盤を支えるOSS
14
Client
Server
DB
オンラインゲームシステム
バッチ処理サーバ
ストリーミング
処理サーバ
SaaS
データ分析処理エンジン BIツール
データ分析基盤
データ分析基盤を支えるOSS
15
Client
Server
DB
オンラインゲームシステム
バッチ処理サーバ
ストリーミング
処理サーバ
SaaS
データ分析処理エンジン BIツール
データ分析基盤
データ分析基盤を支えるOSS
16
Client
Server
DB
オンラインゲームシステム
バッチ処理サーバ
ストリーミング
処理サーバ
SaaS
データ分析処理エンジン BIツール
データ分析基盤
Digdag
データ分析基盤を支えるOSS
17
Client
Server
DB
オンラインゲームシステム
バッチ処理サーバ
ストリーミング
処理サーバ
SaaS
データ分析処理エンジン BIツール
データ分析基盤
Digdag
TreasureData: データ分析基盤を一気通貫で提供
https://www.treasuredata.com/jp/contact_us
18
2. Embulk 〜 Bulk Data Loader 〜
19
Embulkとは?- http://embulk.org/
• オープンソースのバルク転送ツール
• “A”から”B”へレコード転送
• プラグイン機構
• 多様な”A”と”B”の組み合わせ
• データ連携を容易に
• システム構築の頭痛の種の一つ
20
broken records,
error recovery,
maintenance,
performance, …
Storage, RDBMS,
NoSQL, Cloud Service,
…
バルクデータ転送の難しさ
1. 入力データの正規化
2. エラー処理
3. メンテナンス
4. パフォーマンス
21
1. 入力データ正規化の難しさ
データエンコーディングのバリエーション
• null, 時刻, 浮動小数点
• 改行, エスケープ, レコード/カラム区切り
• 文字コード, 圧縮有無
→ 試行錯誤をしてデータ正規化
22
2. エラー処理の難しさ
• 例外値の扱い
• ネットワークエラーからの復旧
• ディスクフルからの復旧
• 重複データ転送の回避
→ データバリデーション, リトライ, リジューム
23
3. メンテナンスの難しさ
• 継続的な動作の確保
• データ転送要件変更への対応
→ ドキュメント, 汎用化, OSS化
24
4. 性能の問題
• 転送データ量は通常増えていく
• 対象レコードも増えたりする
→ 並列・分散処理
25
バルクデータ転送の例(1/3)
指定された 10GB CSV file をPostgreSQLにロード
1. コマンド叩いてみる → 失敗
2. データを正規化するスクリプトを作成
”20150127T190500Z” → “2015-01-27 19:05:00 UTC”に
“null” → “N”に変換
元データを見ながら気付く限り…
3. 再度チャレンジ → 取り込まれたが元データと合わない
“Inf” → “Infinity”に変換
4. ひたすら繰り返す
5. うっかりレコードが重複して取り込まれた...
26
バルクデータ転送の例(2/3)
指定された 10GB CSV file をPostgreSQLにロード
6. スクリプトが完成
7. cronに登録して毎日バルクデータロードするよう登録
8. ある日、別の原因でエラーに…
不正なUTF-8 byte sequenceをU+FFFDに変換
27
バルクデータ転送の例(3/3)
過去の日次 10GB CSV file を 730個 を取り込む(2年分)
1. たいていのスクリプトは遅い
最適化している暇がない
1ファイル1時間、エラーが発生しなくても1ヶ月必要
2. 並列データロードするようにスクリプト変更
3. ある日、ディスクフル / ネットワークエラーで失敗
どこまで読み込まれた?
4. 障害後に再開し易いよう、データロード単位を調整
5. 安全な再開機能をスクリプトに追加
28
システム構築の頭痛の種
様々な転送データ、データストレージ
• CSV, TSV, JSON, XML, MessagePack,
SequenceFile, RCFile
• AWS S3, Salesforce.com, Google Cloud Storage,
Elasticsearch
• MySQL, PostgreSQL, Oracle, MS SQL Server, Amazon Redshift,
Redis, MongoDB, BigQuery
29
30
31
Embulkのアプローチ
• プラグインアーキテクチャ
• 入力データ正規化支援: guess, preview
• 並列・分散実行
• 繰り返し実行
• トランザクション制御
32
33
34
プラグインアーキテクチャ
• フレームワークによる恩恵
• 並列処理、繰り返し実行、エラー処理、リカバリ
• RubyGemとして配布(http://www.embulk.org/plugins/)
• DB
• Oracle, MySQL, PostgreSQL, Amazon Redshift, …
• SaaS
• Salesforce.com, Amazon S3, Google Cloud Storage, Google BigQuery, …
• File Format
• CSV, TSV, JSON, XML, …
• gzip, bzip2, zip, tar, …
35
DEMO - Embulk
Local の CSV file を PostgreSQL にロード
(ネットワークに問題があると悲しい気持ちになるので、ローカルで全て済ませてます。)
1. guessとpreview
2. 実行
3. 繰り返し実行
36
Embulkプラグインアーキテクチャ概要
• 4種のプラグインとそれを組み上げるフレームワーク
1. Executor: 実行
2. Input: バルクデータのレコード群を取り込み
• FileInput, Decoder, Parser: ファイル操作
3. Filter: レコードに対するデータ操作
4. Output: バルクデータのレコード群を出力
• FileOutput, Encoder, Formatter: ファイル操作
37
38
39
TreasureDataでのEmbulkのユースケース
40
https://docs.treasuredata.com/categories/result
https://docs.treasuredata.com/categories/data-connector
Embulkで解決できないこと
1. YAML管理
2. 単体処理フレームワーク
• 事前処理・事後処理
3. ジョブキュー
4. 並列数制御
5. 続きから実行
• 処理間の依存関係
41
参考: Embulkに足りない5つのこと
https://speakerdeck.com/civitaspo/embulknizu-rinai5tufalsekoto
Embulkで解決できないこと
1. YAML管理
2. 単体処理フレームワーク
• 事前処理・事後処理
3. ジョブキュー
4. 並列数制御
5. 続きから実行
• 処理間の依存関係
42
参考: Embulkに足りない5つのこと
https://speakerdeck.com/civitaspo/embulknizu-rinai5tufalsekoto
処理の一連の流れを管理する
ところで解決すべきこと
3. Digdag 〜 Workflow Automation System 〜
43
Workflow Automationとは?
• あらゆる手作業の自動化
• 例えば…
• データ解析の自動化
• データロード → 前処理 → 複数テーブルの結合 → 集計 → レポート生成 → 通知
• テスト・デプロイの自動化(CI: 継続的インテグレーション)
• メール一斉通知
• メールアドレス抽出→条件ごとにフィルタ→メール送信
44
Workflow Automation Systemに求められる機能
• 基本機能
• タスクの順次実行
• 定期的な実行
• イベントに反応して実行
• エラー処理
• 失敗したらリトライ
• 失敗したらアラート
• 実行時間が長ければアラート
• 途中からリジューム
• 冪等なリトライ
• 状態監視
• タスクの依存関係の可視化
• タスクの実行ログの収集
45
• 高速化
• タスクの並列実行
• 複数サーバの分散実行
• 同時実行数の制限 / フェアスケジューラ / プリエンプション
• ワークフロー開発
• GUIベースのワークフロー定義
• ソースコードベースのワークフロー定義
• ワークフローのバージョン管理
• 多数のシステムを制御する為のプラグイン / ライブラリシステ
ム
• どこでも同じ動作をする再現性・仮想環境内でのタスク実行
既存のWorkflow Automation System
• OSS
• Makefile
• Jenkins
• Luigi
• Airflow
• Rundeck
• Azkaban
• …
• 商用
• JP1 / AJS3
• …
46
• ETLツールも類似のツール
• Talend
• DataSpidar
• …
Digdagとは?
Digdag is a simple tool that helps you to build, run, schedule, and monitor
complex pipelines of tasks. It handles dependency resolution so that tasks
run in order or in parallel.
Digdag fits simple replacement of cron, IT operations automation, data
analytics batch jobs, machine learning pipelines, and many more by using
Directed Acyclic Graphs (DAG) as the infrastructure.
47
http://www.digdag.io/index.html
ワークフローエンジンに求められる機能
= Digdagでユーザがシンプルに実現できるようにしたい機能
• 基本機能
• タスクの順次実行
• 定期的な実行
• イベントに反応して実行
• エラー処理
• 失敗したらリトライ
• 失敗したらアラート
• 実行時間が長ければアラート
• 途中からリジューム
• 冪等なリトライ
• 状態監視
• タスクの依存関係の可視化
• タスクの実行ログの収集
48
• 高速化
• タスクの並列実行
• 複数サーバの分散実行
• 同時実行数の制限 / フェアスケジューラ / プリエンプション
• ワークフロー開発
• GUIベースのワークフロー定義
• ソースコードベースのワークフロー定義
• ワークフローのバージョン管理
• 多数のシステムを制御する為のプラグイン / ライブラリシステ
ム
• どこでも同じ動作をする再現性・仮想環境内でのタスク実行
DEMO: DIGDAG (LOCAL MODE)
Local の CSV file を PostgreSQL にロードし、
SQLで集計した結果をslackで通知。
(+ローカルでスケジューリング)
49
Digdag *画像はイメージです
timezone: UTC
_export:
rb:
require: 'tasks/myworkflow'
+dataload:
embulk>: demo/config.yml
+counting:
rb>: MyWorkflow.pg_calc
+notify:
py>: tasks.MyWorkflow.slack
50
mydag.dig
タスク
timezone: UTC
_export:
rb:
require: ‘tasks/myworkflow'
+dataload:
embulk>: demo/config.yml
+calculation:
_parallel: true
_export: ….
+counting:
rb>: MyWorkflow.count
+summarizing:
rb>: MyWorkflow.summary
+slack:
py>: tasks.MyWorkflow.slack
51
mydag.dig - Parallel
並列実行
タスクの中にタスクを作ってグループ化
timezone: UTC
_export:
rb:
require: ‘tasks/myworkflow'
+dataload:
embulk>: demo/config.yml
+calculation:
_parallel: true
_export: ….
+counting:
rb>: MyWorkflow.count
+summarizing:
rb>: MyWorkflow.summary
+slack:
py>: tasks.MyWorkflow.slack
52
mydag.dig - Parallel
並列実行
タスク内だけで適用される設定
Operators
• call>: Calls another workflow
• require>: Depends on another workflow
• py>: Python scripts
• rb>: Ruby scripts
• sh>: Shell scripts
• loop>: Repeat tasks
• for_each>: Repeat tasks
• if>: Conditional execution
• fail>: make the workflow failed
• mail>: Sending email
• embulk>: Embulk data transfer
53
• td>: Treasure Data queries
• td_run>: Treasure Data saved queries
• td_load>: Treasure Data bulk loading
• td_ddl>: Treasure Data operations
• td_table_export>: Treasure Data table export to S3
Commands and Mode
• Local-mode commands
• new
• run
• check
• scheduler
• selfupdate
54
• Server-mode commands
• server
• Client-mode commands
• start
• retry
• log
• kill
• workflows
• schedules
• backfill
• reschedule
• sessions
• attempts
• tasks
• push
TreasureDataでのユースケース(Privateβ)
55
TreasureDataでのユースケース(Privateβ)
56
57
まとめ
• オンラインゲーム・ソーシャルゲームに、データ分析基盤の存在が当たり前に!
• 分析だけじゃない役割も求められるようになってきた。
• データ分析基盤にはデータの流れを作るOSSが大事!
• Fluentd
• Embulk
• Digdag
• Embulkはバッチでデータ転送の役割をもち、プラグインで色んなデータソースに対応できる
!
• Digdagはバッチ処理のワークフローを簡単に扱うためのオートメーションシステム!
• リンク集はこちら。
• Fluentdのバッチ版Embulk(エンバルク)のまとめ
• ワークフローエンジンDigdagのまとめ
58
Q&A
(あとで質問を思いついたら、お気軽に@nora96oまでmentionしてください。)
59

More Related Content

What's hot (20)

オントロジー工学に基づくセマンティック技術(1)オントロジー工学入門
オントロジー工学に基づくセマンティック技術(1)オントロジー工学入門オントロジー工学に基づくセマンティック技術(1)オントロジー工学入門
オントロジー工学に基づくセマンティック技術(1)オントロジー工学入門
Kouji Kozaki
 
ベイズ最適化によるハイパラーパラメータ探索
ベイズ最適化によるハイパラーパラメータ探索ベイズ最適化によるハイパラーパラメータ探索
ベイズ最適化によるハイパラーパラメータ探索
西岡 賢一郎
 
「GraphDB徹底入門」〜構造や仕組み理解から使いどころ・種々のGraphDBの比較まで幅広く〜
「GraphDB徹底入門」〜構造や仕組み理解から使いどころ・種々のGraphDBの比較まで幅広く〜「GraphDB徹底入門」〜構造や仕組み理解から使いどころ・種々のGraphDBの比較まで幅広く〜
「GraphDB徹底入門」〜構造や仕組み理解から使いどころ・種々のGraphDBの比較まで幅広く〜
Takahiro Inoue
 
Dockerイメージ管理の内部構造
Dockerイメージ管理の内部構造Dockerイメージ管理の内部構造
Dockerイメージ管理の内部構造
Etsuji Nakai
 
AWSではじめるMLOps
AWSではじめるMLOpsAWSではじめるMLOps
AWSではじめるMLOps
MariOhbuchi
 
MLOpsはバズワード
MLOpsはバズワードMLOpsはバズワード
MLOpsはバズワード
Tetsutaro Watanabe
 
(修正)機械学習デザインパターン(ML Design Patterns)の解説
(修正)機械学習デザインパターン(ML Design Patterns)の解説(修正)機械学習デザインパターン(ML Design Patterns)の解説
(修正)機械学習デザインパターン(ML Design Patterns)の解説
Hironori Washizaki
 
For Power BI Beginners
For Power BI BeginnersFor Power BI Beginners
For Power BI Beginners
Tomoyuki Oota
 
本当は恐ろしい分散システムの話
本当は恐ろしい分散システムの話本当は恐ろしい分散システムの話
本当は恐ろしい分散システムの話
Kumazaki Hiroki
 
グラフ構造のデータモデルをPower BIで可視化してみた
グラフ構造のデータモデルをPower BIで可視化してみたグラフ構造のデータモデルをPower BIで可視化してみた
グラフ構造のデータモデルをPower BIで可視化してみた
CData Software Japan
 
機械学習の理論と実践
機械学習の理論と実践機械学習の理論と実践
機械学習の理論と実践
Preferred Networks
 
Teslaにおけるコンピュータビジョン技術の調査
Teslaにおけるコンピュータビジョン技術の調査Teslaにおけるコンピュータビジョン技術の調査
Teslaにおけるコンピュータビジョン技術の調査
Kazuyuki Miyazawa
 
忙しい人の5分で分かるMesos入門 - Mesos って何だ?
忙しい人の5分で分かるMesos入門 - Mesos って何だ?忙しい人の5分で分かるMesos入門 - Mesos って何だ?
忙しい人の5分で分かるMesos入門 - Mesos って何だ?
Masahito Zembutsu
 
Ml system in_python
Ml system in_pythonMl system in_python
Ml system in_python
yusuke shibui
 
[DL輪読会]data2vec: A General Framework for Self-supervised Learning in Speech,...
[DL輪読会]data2vec: A General Framework for  Self-supervised Learning in Speech,...[DL輪読会]data2vec: A General Framework for  Self-supervised Learning in Speech,...
[DL輪読会]data2vec: A General Framework for Self-supervised Learning in Speech,...
Deep Learning JP
 
レコメンドアルゴリズムの基本と周辺知識と実装方法
レコメンドアルゴリズムの基本と周辺知識と実装方法レコメンドアルゴリズムの基本と周辺知識と実装方法
レコメンドアルゴリズムの基本と周辺知識と実装方法
Takeshi Mikami
 
さくらのVPSに来る悪い人を観察する その2
さくらのVPSに来る悪い人を観察する その2さくらのVPSに来る悪い人を観察する その2
さくらのVPSに来る悪い人を観察する その2
ozuma5119
 
tvmf-similarity
tvmf-similaritytvmf-similarity
tvmf-similarity
Kyushu University
 
研究効率化Tips Ver.2
研究効率化Tips Ver.2研究効率化Tips Ver.2
研究効率化Tips Ver.2
cvpaper. challenge
 
オントロジー工学に基づく知識の体系化と利用
オントロジー工学に基づく知識の体系化と利用オントロジー工学に基づく知識の体系化と利用
オントロジー工学に基づく知識の体系化と利用
Kouji Kozaki
 
オントロジー工学に基づくセマンティック技術(1)オントロジー工学入門
オントロジー工学に基づくセマンティック技術(1)オントロジー工学入門オントロジー工学に基づくセマンティック技術(1)オントロジー工学入門
オントロジー工学に基づくセマンティック技術(1)オントロジー工学入門
Kouji Kozaki
 
ベイズ最適化によるハイパラーパラメータ探索
ベイズ最適化によるハイパラーパラメータ探索ベイズ最適化によるハイパラーパラメータ探索
ベイズ最適化によるハイパラーパラメータ探索
西岡 賢一郎
 
「GraphDB徹底入門」〜構造や仕組み理解から使いどころ・種々のGraphDBの比較まで幅広く〜
「GraphDB徹底入門」〜構造や仕組み理解から使いどころ・種々のGraphDBの比較まで幅広く〜「GraphDB徹底入門」〜構造や仕組み理解から使いどころ・種々のGraphDBの比較まで幅広く〜
「GraphDB徹底入門」〜構造や仕組み理解から使いどころ・種々のGraphDBの比較まで幅広く〜
Takahiro Inoue
 
Dockerイメージ管理の内部構造
Dockerイメージ管理の内部構造Dockerイメージ管理の内部構造
Dockerイメージ管理の内部構造
Etsuji Nakai
 
AWSではじめるMLOps
AWSではじめるMLOpsAWSではじめるMLOps
AWSではじめるMLOps
MariOhbuchi
 
(修正)機械学習デザインパターン(ML Design Patterns)の解説
(修正)機械学習デザインパターン(ML Design Patterns)の解説(修正)機械学習デザインパターン(ML Design Patterns)の解説
(修正)機械学習デザインパターン(ML Design Patterns)の解説
Hironori Washizaki
 
For Power BI Beginners
For Power BI BeginnersFor Power BI Beginners
For Power BI Beginners
Tomoyuki Oota
 
本当は恐ろしい分散システムの話
本当は恐ろしい分散システムの話本当は恐ろしい分散システムの話
本当は恐ろしい分散システムの話
Kumazaki Hiroki
 
グラフ構造のデータモデルをPower BIで可視化してみた
グラフ構造のデータモデルをPower BIで可視化してみたグラフ構造のデータモデルをPower BIで可視化してみた
グラフ構造のデータモデルをPower BIで可視化してみた
CData Software Japan
 
機械学習の理論と実践
機械学習の理論と実践機械学習の理論と実践
機械学習の理論と実践
Preferred Networks
 
Teslaにおけるコンピュータビジョン技術の調査
Teslaにおけるコンピュータビジョン技術の調査Teslaにおけるコンピュータビジョン技術の調査
Teslaにおけるコンピュータビジョン技術の調査
Kazuyuki Miyazawa
 
忙しい人の5分で分かるMesos入門 - Mesos って何だ?
忙しい人の5分で分かるMesos入門 - Mesos って何だ?忙しい人の5分で分かるMesos入門 - Mesos って何だ?
忙しい人の5分で分かるMesos入門 - Mesos って何だ?
Masahito Zembutsu
 
[DL輪読会]data2vec: A General Framework for Self-supervised Learning in Speech,...
[DL輪読会]data2vec: A General Framework for  Self-supervised Learning in Speech,...[DL輪読会]data2vec: A General Framework for  Self-supervised Learning in Speech,...
[DL輪読会]data2vec: A General Framework for Self-supervised Learning in Speech,...
Deep Learning JP
 
レコメンドアルゴリズムの基本と周辺知識と実装方法
レコメンドアルゴリズムの基本と周辺知識と実装方法レコメンドアルゴリズムの基本と周辺知識と実装方法
レコメンドアルゴリズムの基本と周辺知識と実装方法
Takeshi Mikami
 
さくらのVPSに来る悪い人を観察する その2
さくらのVPSに来る悪い人を観察する その2さくらのVPSに来る悪い人を観察する その2
さくらのVPSに来る悪い人を観察する その2
ozuma5119
 
オントロジー工学に基づく知識の体系化と利用
オントロジー工学に基づく知識の体系化と利用オントロジー工学に基づく知識の体系化と利用
オントロジー工学に基づく知識の体系化と利用
Kouji Kozaki
 

Viewers also liked (16)

Fluentd and Embulk Game Server 4
Fluentd and Embulk Game Server 4Fluentd and Embulk Game Server 4
Fluentd and Embulk Game Server 4
N Masahiro
 
Hivemall meetup vol2 oisix
Hivemall meetup vol2 oisixHivemall meetup vol2 oisix
Hivemall meetup vol2 oisix
Taisuke Fukawa
 
2nd Hivemall meetup 20151020
2nd Hivemall meetup 201510202nd Hivemall meetup 20151020
2nd Hivemall meetup 20151020
Makoto Yui
 
Hivemallで始める不動産価格推定サービス
Hivemallで始める不動産価格推定サービスHivemallで始める不動産価格推定サービス
Hivemallで始める不動産価格推定サービス
Kentaro Yoshida
 
Imprementation of realtime_networkgame
Imprementation of realtime_networkgameImprementation of realtime_networkgame
Imprementation of realtime_networkgame
Satoshi Yamafuji
 
負荷がたかいいんだから~♪(仮)
負荷がたかいいんだから~♪(仮)負荷がたかいいんだから~♪(仮)
負荷がたかいいんだから~♪(仮)
Yohei Hamada
 
サーバーのおしごと
サーバーのおしごとサーバーのおしごと
サーバーのおしごと
Yugo Shimizu
 
MMOのサーバについて 剣と魔法のログレス ~いにしえの女神~ での実装例
MMOのサーバについて 剣と魔法のログレス ~いにしえの女神~ での実装例MMOのサーバについて 剣と魔法のログレス ~いにしえの女神~ での実装例
MMOのサーバについて 剣と魔法のログレス ~いにしえの女神~ での実装例
Satoshi Yamafuji
 
分割と整合性と戦う
分割と整合性と戦う分割と整合性と戦う
分割と整合性と戦う
Yugo Shimizu
 
リアルタイムサーバー 〜Erlang/OTPで作るPubSubサーバー〜
リアルタイムサーバー 〜Erlang/OTPで作るPubSubサーバー〜 リアルタイムサーバー 〜Erlang/OTPで作るPubSubサーバー〜
リアルタイムサーバー 〜Erlang/OTPで作るPubSubサーバー〜
Yugo Shimizu
 
Halo2 におけるHFSM(階層型有限状態マシン) 【ビヘイビアツリー解説】
Halo2 におけるHFSM(階層型有限状態マシン)  【ビヘイビアツリー解説】Halo2 におけるHFSM(階層型有限状態マシン)  【ビヘイビアツリー解説】
Halo2 におけるHFSM(階層型有限状態マシン) 【ビヘイビアツリー解説】
Youichiro Miyake
 
負荷対策しておもったことまとめ~JMeterでSocket.IOもいけるでよ~
負荷対策しておもったことまとめ~JMeterでSocket.IOもいけるでよ~負荷対策しておもったことまとめ~JMeterでSocket.IOもいけるでよ~
負荷対策しておもったことまとめ~JMeterでSocket.IOもいけるでよ~
johgus johgus
 
Embulk, an open-source plugin-based parallel bulk data loader
Embulk, an open-source plugin-based parallel bulk data loaderEmbulk, an open-source plugin-based parallel bulk data loader
Embulk, an open-source plugin-based parallel bulk data loader
Sadayuki Furuhashi
 
自宅で出来る!ゲームサーバの作り方
自宅で出来る!ゲームサーバの作り方自宅で出来る!ゲームサーバの作り方
自宅で出来る!ゲームサーバの作り方
光晶 上原
 
ゲームサーバ開発現場の考え方
ゲームサーバ開発現場の考え方ゲームサーバ開発現場の考え方
ゲームサーバ開発現場の考え方
Daisaku Mochizuki
 
サーバー未経験者がソーシャルゲームを通して知ったサーバーの事
サーバー未経験者がソーシャルゲームを通して知ったサーバーの事サーバー未経験者がソーシャルゲームを通して知ったサーバーの事
サーバー未経験者がソーシャルゲームを通して知ったサーバーの事
Manabu Koga
 
Fluentd and Embulk Game Server 4
Fluentd and Embulk Game Server 4Fluentd and Embulk Game Server 4
Fluentd and Embulk Game Server 4
N Masahiro
 
Hivemall meetup vol2 oisix
Hivemall meetup vol2 oisixHivemall meetup vol2 oisix
Hivemall meetup vol2 oisix
Taisuke Fukawa
 
2nd Hivemall meetup 20151020
2nd Hivemall meetup 201510202nd Hivemall meetup 20151020
2nd Hivemall meetup 20151020
Makoto Yui
 
Hivemallで始める不動産価格推定サービス
Hivemallで始める不動産価格推定サービスHivemallで始める不動産価格推定サービス
Hivemallで始める不動産価格推定サービス
Kentaro Yoshida
 
Imprementation of realtime_networkgame
Imprementation of realtime_networkgameImprementation of realtime_networkgame
Imprementation of realtime_networkgame
Satoshi Yamafuji
 
負荷がたかいいんだから~♪(仮)
負荷がたかいいんだから~♪(仮)負荷がたかいいんだから~♪(仮)
負荷がたかいいんだから~♪(仮)
Yohei Hamada
 
サーバーのおしごと
サーバーのおしごとサーバーのおしごと
サーバーのおしごと
Yugo Shimizu
 
MMOのサーバについて 剣と魔法のログレス ~いにしえの女神~ での実装例
MMOのサーバについて 剣と魔法のログレス ~いにしえの女神~ での実装例MMOのサーバについて 剣と魔法のログレス ~いにしえの女神~ での実装例
MMOのサーバについて 剣と魔法のログレス ~いにしえの女神~ での実装例
Satoshi Yamafuji
 
分割と整合性と戦う
分割と整合性と戦う分割と整合性と戦う
分割と整合性と戦う
Yugo Shimizu
 
リアルタイムサーバー 〜Erlang/OTPで作るPubSubサーバー〜
リアルタイムサーバー 〜Erlang/OTPで作るPubSubサーバー〜 リアルタイムサーバー 〜Erlang/OTPで作るPubSubサーバー〜
リアルタイムサーバー 〜Erlang/OTPで作るPubSubサーバー〜
Yugo Shimizu
 
Halo2 におけるHFSM(階層型有限状態マシン) 【ビヘイビアツリー解説】
Halo2 におけるHFSM(階層型有限状態マシン)  【ビヘイビアツリー解説】Halo2 におけるHFSM(階層型有限状態マシン)  【ビヘイビアツリー解説】
Halo2 におけるHFSM(階層型有限状態マシン) 【ビヘイビアツリー解説】
Youichiro Miyake
 
負荷対策しておもったことまとめ~JMeterでSocket.IOもいけるでよ~
負荷対策しておもったことまとめ~JMeterでSocket.IOもいけるでよ~負荷対策しておもったことまとめ~JMeterでSocket.IOもいけるでよ~
負荷対策しておもったことまとめ~JMeterでSocket.IOもいけるでよ~
johgus johgus
 
Embulk, an open-source plugin-based parallel bulk data loader
Embulk, an open-source plugin-based parallel bulk data loaderEmbulk, an open-source plugin-based parallel bulk data loader
Embulk, an open-source plugin-based parallel bulk data loader
Sadayuki Furuhashi
 
自宅で出来る!ゲームサーバの作り方
自宅で出来る!ゲームサーバの作り方自宅で出来る!ゲームサーバの作り方
自宅で出来る!ゲームサーバの作り方
光晶 上原
 
ゲームサーバ開発現場の考え方
ゲームサーバ開発現場の考え方ゲームサーバ開発現場の考え方
ゲームサーバ開発現場の考え方
Daisaku Mochizuki
 
サーバー未経験者がソーシャルゲームを通して知ったサーバーの事
サーバー未経験者がソーシャルゲームを通して知ったサーバーの事サーバー未経験者がソーシャルゲームを通して知ったサーバーの事
サーバー未経験者がソーシャルゲームを通して知ったサーバーの事
Manabu Koga
 

Similar to EmbulkとDigdagとデータ分析基盤と (20)

Hadoop事始め
Hadoop事始めHadoop事始め
Hadoop事始め
You&I
 
MongoDBを用いたソーシャルアプリのログ解析 〜解析基盤構築からフロントUIまで、MongoDBを最大限に活用する〜
MongoDBを用いたソーシャルアプリのログ解析 〜解析基盤構築からフロントUIまで、MongoDBを最大限に活用する〜MongoDBを用いたソーシャルアプリのログ解析 〜解析基盤構築からフロントUIまで、MongoDBを最大限に活用する〜
MongoDBを用いたソーシャルアプリのログ解析 〜解析基盤構築からフロントUIまで、MongoDBを最大限に活用する〜
Takahiro Inoue
 
Presto As A Service - Treasure DataでのPresto運用事例
Presto As A Service - Treasure DataでのPresto運用事例Presto As A Service - Treasure DataでのPresto運用事例
Presto As A Service - Treasure DataでのPresto運用事例
Taro L. Saito
 
位置情報を使ったサービス「スマポ」をPostgreSQLで作ってみた db tech showcase 2013 Tokyo
位置情報を使ったサービス「スマポ」をPostgreSQLで作ってみた db tech showcase 2013 Tokyo位置情報を使ったサービス「スマポ」をPostgreSQLで作ってみた db tech showcase 2013 Tokyo
位置情報を使ったサービス「スマポ」をPostgreSQLで作ってみた db tech showcase 2013 Tokyo
Yoshiyuki Asaba
 
[db tech showcase Tokyo 2014] D33: Prestoで実現するインタラクティブクエリ by トレジャーデータ株式会社 斉藤太郎
[db tech showcase Tokyo 2014] D33: Prestoで実現するインタラクティブクエリ  by トレジャーデータ株式会社 斉藤太郎[db tech showcase Tokyo 2014] D33: Prestoで実現するインタラクティブクエリ  by トレジャーデータ株式会社 斉藤太郎
[db tech showcase Tokyo 2014] D33: Prestoで実現するインタラクティブクエリ by トレジャーデータ株式会社 斉藤太郎
Insight Technology, Inc.
 
ビッグデータ活用支援フォーラム
ビッグデータ活用支援フォーラムビッグデータ活用支援フォーラム
ビッグデータ活用支援フォーラム
Recruit Technologies
 
地方企業がソーシャルゲーム開発を成功させるための10のポイント
地方企業がソーシャルゲーム開発を成功させるための10のポイント地方企業がソーシャルゲーム開発を成功させるための10のポイント
地方企業がソーシャルゲーム開発を成功させるための10のポイント
Kentaro Matsui
 
Prestoで実現するインタラクティブクエリ - dbtech showcase 2014 Tokyo
Prestoで実現するインタラクティブクエリ - dbtech showcase 2014 TokyoPrestoで実現するインタラクティブクエリ - dbtech showcase 2014 Tokyo
Prestoで実現するインタラクティブクエリ - dbtech showcase 2014 Tokyo
Treasure Data, Inc.
 
hbstudy#06
hbstudy#06hbstudy#06
hbstudy#06
tsakaguchi
 
Developers.IO 2019 Effective Datalake
Developers.IO 2019 Effective DatalakeDevelopers.IO 2019 Effective Datalake
Developers.IO 2019 Effective Datalake
Satoru Ishikawa
 
Data Engineering at VOYAGE GROUP #jawsdays
Data Engineering at VOYAGE GROUP #jawsdaysData Engineering at VOYAGE GROUP #jawsdays
Data Engineering at VOYAGE GROUP #jawsdays
VOYAGE GROUP
 
Data Engineering at VOYAGE GROUP #jawsdays
Data Engineering at VOYAGE GROUP #jawsdaysData Engineering at VOYAGE GROUP #jawsdays
Data Engineering at VOYAGE GROUP #jawsdays
Kenta Suzuki
 
PDF版 世界中のゲーム分析をしてきたPlayFabが大進化!一緒に裏側の最新データ探索の仕組みを覗いてみよう Db tech showcase2020
PDF版 世界中のゲーム分析をしてきたPlayFabが大進化!一緒に裏側の最新データ探索の仕組みを覗いてみよう Db tech showcase2020PDF版 世界中のゲーム分析をしてきたPlayFabが大進化!一緒に裏側の最新データ探索の仕組みを覗いてみよう Db tech showcase2020
PDF版 世界中のゲーム分析をしてきたPlayFabが大進化!一緒に裏側の最新データ探索の仕組みを覗いてみよう Db tech showcase2020
Daisuke Masubuchi
 
利用者主体で行う分析のための分析基盤
利用者主体で行う分析のための分析基盤利用者主体で行う分析のための分析基盤
利用者主体で行う分析のための分析基盤
Sotaro Kimura
 
20120405 setsunaセミナー
20120405 setsunaセミナー20120405 setsunaセミナー
20120405 setsunaセミナー
Takahiro Iwase
 
PostgreSQLのトラブルシューティング@第5回中国地方DB勉強会
PostgreSQLのトラブルシューティング@第5回中国地方DB勉強会PostgreSQLのトラブルシューティング@第5回中国地方DB勉強会
PostgreSQLのトラブルシューティング@第5回中国地方DB勉強会
Shigeru Hanada
 
サーバサイドの並行プログラミング〜かんたんマルチスレッドプログラミング〜
サーバサイドの並行プログラミング〜かんたんマルチスレッドプログラミング〜サーバサイドの並行プログラミング〜かんたんマルチスレッドプログラミング〜
サーバサイドの並行プログラミング〜かんたんマルチスレッドプログラミング〜
gree_tech
 
JiraとConfluenceのTips集
JiraとConfluenceのTips集JiraとConfluenceのTips集
JiraとConfluenceのTips集
Hiroshi Ohnuki
 
PPT Full version: 世界中のゲーム分析をしてきたPlayFabが大進化!一緒に裏側の最新データ探索の仕組みを覗いてみよう
PPT Full version: 世界中のゲーム分析をしてきたPlayFabが大進化!一緒に裏側の最新データ探索の仕組みを覗いてみようPPT Full version: 世界中のゲーム分析をしてきたPlayFabが大進化!一緒に裏側の最新データ探索の仕組みを覗いてみよう
PPT Full version: 世界中のゲーム分析をしてきたPlayFabが大進化!一緒に裏側の最新データ探索の仕組みを覗いてみよう
Daisuke Masubuchi
 
20191115-PGconf.Japan
20191115-PGconf.Japan20191115-PGconf.Japan
20191115-PGconf.Japan
Kohei KaiGai
 
MongoDBを用いたソーシャルアプリのログ解析 〜解析基盤構築からフロントUIまで、MongoDBを最大限に活用する〜
MongoDBを用いたソーシャルアプリのログ解析 〜解析基盤構築からフロントUIまで、MongoDBを最大限に活用する〜MongoDBを用いたソーシャルアプリのログ解析 〜解析基盤構築からフロントUIまで、MongoDBを最大限に活用する〜
MongoDBを用いたソーシャルアプリのログ解析 〜解析基盤構築からフロントUIまで、MongoDBを最大限に活用する〜
Takahiro Inoue
 
Presto As A Service - Treasure DataでのPresto運用事例
Presto As A Service - Treasure DataでのPresto運用事例Presto As A Service - Treasure DataでのPresto運用事例
Presto As A Service - Treasure DataでのPresto運用事例
Taro L. Saito
 
位置情報を使ったサービス「スマポ」をPostgreSQLで作ってみた db tech showcase 2013 Tokyo
位置情報を使ったサービス「スマポ」をPostgreSQLで作ってみた db tech showcase 2013 Tokyo位置情報を使ったサービス「スマポ」をPostgreSQLで作ってみた db tech showcase 2013 Tokyo
位置情報を使ったサービス「スマポ」をPostgreSQLで作ってみた db tech showcase 2013 Tokyo
Yoshiyuki Asaba
 
[db tech showcase Tokyo 2014] D33: Prestoで実現するインタラクティブクエリ by トレジャーデータ株式会社 斉藤太郎
[db tech showcase Tokyo 2014] D33: Prestoで実現するインタラクティブクエリ  by トレジャーデータ株式会社 斉藤太郎[db tech showcase Tokyo 2014] D33: Prestoで実現するインタラクティブクエリ  by トレジャーデータ株式会社 斉藤太郎
[db tech showcase Tokyo 2014] D33: Prestoで実現するインタラクティブクエリ by トレジャーデータ株式会社 斉藤太郎
Insight Technology, Inc.
 
ビッグデータ活用支援フォーラム
ビッグデータ活用支援フォーラムビッグデータ活用支援フォーラム
ビッグデータ活用支援フォーラム
Recruit Technologies
 
地方企業がソーシャルゲーム開発を成功させるための10のポイント
地方企業がソーシャルゲーム開発を成功させるための10のポイント地方企業がソーシャルゲーム開発を成功させるための10のポイント
地方企業がソーシャルゲーム開発を成功させるための10のポイント
Kentaro Matsui
 
Prestoで実現するインタラクティブクエリ - dbtech showcase 2014 Tokyo
Prestoで実現するインタラクティブクエリ - dbtech showcase 2014 TokyoPrestoで実現するインタラクティブクエリ - dbtech showcase 2014 Tokyo
Prestoで実現するインタラクティブクエリ - dbtech showcase 2014 Tokyo
Treasure Data, Inc.
 
Developers.IO 2019 Effective Datalake
Developers.IO 2019 Effective DatalakeDevelopers.IO 2019 Effective Datalake
Developers.IO 2019 Effective Datalake
Satoru Ishikawa
 
Data Engineering at VOYAGE GROUP #jawsdays
Data Engineering at VOYAGE GROUP #jawsdaysData Engineering at VOYAGE GROUP #jawsdays
Data Engineering at VOYAGE GROUP #jawsdays
VOYAGE GROUP
 
Data Engineering at VOYAGE GROUP #jawsdays
Data Engineering at VOYAGE GROUP #jawsdaysData Engineering at VOYAGE GROUP #jawsdays
Data Engineering at VOYAGE GROUP #jawsdays
Kenta Suzuki
 
PDF版 世界中のゲーム分析をしてきたPlayFabが大進化!一緒に裏側の最新データ探索の仕組みを覗いてみよう Db tech showcase2020
PDF版 世界中のゲーム分析をしてきたPlayFabが大進化!一緒に裏側の最新データ探索の仕組みを覗いてみよう Db tech showcase2020PDF版 世界中のゲーム分析をしてきたPlayFabが大進化!一緒に裏側の最新データ探索の仕組みを覗いてみよう Db tech showcase2020
PDF版 世界中のゲーム分析をしてきたPlayFabが大進化!一緒に裏側の最新データ探索の仕組みを覗いてみよう Db tech showcase2020
Daisuke Masubuchi
 
利用者主体で行う分析のための分析基盤
利用者主体で行う分析のための分析基盤利用者主体で行う分析のための分析基盤
利用者主体で行う分析のための分析基盤
Sotaro Kimura
 
20120405 setsunaセミナー
20120405 setsunaセミナー20120405 setsunaセミナー
20120405 setsunaセミナー
Takahiro Iwase
 
PostgreSQLのトラブルシューティング@第5回中国地方DB勉強会
PostgreSQLのトラブルシューティング@第5回中国地方DB勉強会PostgreSQLのトラブルシューティング@第5回中国地方DB勉強会
PostgreSQLのトラブルシューティング@第5回中国地方DB勉強会
Shigeru Hanada
 
サーバサイドの並行プログラミング〜かんたんマルチスレッドプログラミング〜
サーバサイドの並行プログラミング〜かんたんマルチスレッドプログラミング〜サーバサイドの並行プログラミング〜かんたんマルチスレッドプログラミング〜
サーバサイドの並行プログラミング〜かんたんマルチスレッドプログラミング〜
gree_tech
 
JiraとConfluenceのTips集
JiraとConfluenceのTips集JiraとConfluenceのTips集
JiraとConfluenceのTips集
Hiroshi Ohnuki
 
PPT Full version: 世界中のゲーム分析をしてきたPlayFabが大進化!一緒に裏側の最新データ探索の仕組みを覗いてみよう
PPT Full version: 世界中のゲーム分析をしてきたPlayFabが大進化!一緒に裏側の最新データ探索の仕組みを覗いてみようPPT Full version: 世界中のゲーム分析をしてきたPlayFabが大進化!一緒に裏側の最新データ探索の仕組みを覗いてみよう
PPT Full version: 世界中のゲーム分析をしてきたPlayFabが大進化!一緒に裏側の最新データ探索の仕組みを覗いてみよう
Daisuke Masubuchi
 
20191115-PGconf.Japan
20191115-PGconf.Japan20191115-PGconf.Japan
20191115-PGconf.Japan
Kohei KaiGai
 

EmbulkとDigdagとデータ分析基盤と

Editor's Notes

  • #37: Demo: $ embulk guess embulk-example/seed.yml -o config.yml $ embulk preview config.yml $ embulk run config.yml -c config_diff.yml
  • #50: $ digdag run $ digdag —rerun $ digdag check $ digdag scheduler --project . $ digdag schedules -e http://127.0.0.1:65432