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Before UX: UXを導入せずに済む方法
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Yasuhisa Hasegawa
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Samurai Startup Island で使ったプレゼンスライド
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Before UX: UXを導入せずに済む方法
1.
UXを導入せずに済む方法 長谷川恭久 2013年9月24日@yhassy
2.
Hello長谷川 恭久 ハ セ ガ
ワ ヤ ス ヒ サ
9.
導入
12.
良い体験 気持ちいい かんたん かわいい カッコいい
13.
XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX
XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXX XXXXXXXXXXXXX XXXXXXXXX
16.
感情移入できる要素 市場調査 現状把握
21.
エンゲージメント低下サイト内検索数の低下
22.
Dan McKinley, Principal
Engineer at Etsy 無限スクロールを実装する前に、私たちは利用者への 理解をもっと深めるべきだった。
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Ben Silberman, SEO
at Pinterest 最初は友達と家族に限定してスタート ひとりひとり『面接』して会員を増やした
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利用者の 80% が女性 Webを利用する米国女性の
20% が利用 月間 25 億ページビュー Repin される割合は 80%
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総合プロジェクト数 100,0000 44%は資金調達に成功 投資総額 798,000,000
ドル 140万ユーザーが数回の投資経験あり
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Kickstarterは、クリエイティブを世に送り出すための サービスであり、ストアではない。 プロジェクトを支持することは、クリエーターと一緒に モノを作るということであり、製品を買うための費用では ない。 From Kickstarter Blog
“Kickstarter Is Not a Store”
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感情移入できる要素 市場調査 現状把握
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感情移入できる要素 市場調査 現状把握守り続ける価値
価値を補助するデータ 共有できる物語
37.
見た目 動き 使い心地 機能 なぜ必要なのか 誰に必要とされているのか 感じてもらいたいことは 未来の姿は
38.
見た目 動き 使い心地 機能 なぜ必要なのか 誰に必要とされているのか 感じてもらいたいことは 未来の姿は 真似できることあなただけのもの
40.
なぜ、作らなければならないのですか?
41.
長谷川恭久
[email protected]
www.yasuhisa.com @yhassy