講演動画はこちら:
https://youtu.be/0Jsm5UN9F_U
講演作品「Chorus of the dragons」はこちら:
https://vimeo.com/537313474
講演者:
祭田 俊作 様(フリーランス)
https://twitter.com/floody104
https://floody104.wixsite.com/portfolio
本スライドは2021年7月25日に行われたオンライン勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演資料となります。
イベントについてはこちら:
https://www.unrealengine.com/ja/blog/epicgamesjapan-onlinelearning-13
講演動画はこちら:
https://youtu.be/GEl8AfgI35g
講演者:
小林 浩之(Epic Games Japan)
https://twitter.com/hannover_bloss
本スライドは2021年7月25日に行われたオンライン勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演資料となります。
イベントについてはこちら:
https://www.unrealengine.com/ja/blog/epicgamesjapan-onlinelearning-13
UE4のライトビルドシステムであるライトマスの設定が内部アルゴリズムにどのように影響するかをイラストにてなるべくかみ砕いて説明しております。
内部アルゴリズムの詳しい挙動は本公演のVol1を参考にしてください。
https://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/lightmass-deep-dive-2018-vol1-lightmasslightmap
※こちらは2016年に行った"Lightmass Deep Dive"の2018年度版になります。
Original Slide: https://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/lightmass-lightmap-epic-games-japan
(Epic Games Japan: 篠山範明)
講演動画はこちら:
https://youtu.be/GEl8AfgI35g
講演者:
小林 浩之(Epic Games Japan)
https://twitter.com/hannover_bloss
本スライドは2021年7月25日に行われたオンライン勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演資料となります。
イベントについてはこちら:
https://www.unrealengine.com/ja/blog/epicgamesjapan-onlinelearning-13
UE4のライトビルドシステムであるライトマスの設定が内部アルゴリズムにどのように影響するかをイラストにてなるべくかみ砕いて説明しております。
内部アルゴリズムの詳しい挙動は本公演のVol1を参考にしてください。
https://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/lightmass-deep-dive-2018-vol1-lightmasslightmap
※こちらは2016年に行った"Lightmass Deep Dive"の2018年度版になります。
Original Slide: https://www.slideshare.net/EpicGamesJapan/lightmass-lightmap-epic-games-japan
(Epic Games Japan: 篠山範明)
Nice to meet you! My name is Toyama, Graduate School of Systems Engineering, Wakayama University. Thank you very much for watching my slides. This slide shows a part of my development experience and my future career. Thank you very much for your cooperation.
(作者のWebサイト:http://kanagawaglobal.com/)
「情報を作り、情報で動く」のがコンピュータ。日常生活の多くの場面で活用されています。その原理、よりよい活用方法、そして人間との関わりを探求するのがコンピュータサイエンスです。
中学生から一般を対象に、世界と日本の歴史上の様々なコンピュータの物語を通して、工学・数学・科学にまたがるこの学問分野の面白さを伝えます。第1弾は「コンピュータって何だろう編」と「プログラミングって何だろう編」です。
Computer Science is about the theory and practice of making and using computers as well as how our interaction with computers shape our society. This slide is intended to audience 13 years-old or older. Uses a lot of pictures and no jargon.