���ɉ��ցI ��l�̃I���`���uGP2X-F200�v�̗V�ѕ��FGP2X�ŗV�ڂ��I�ԊO���i1/2 �y�[�W�j
» 2007�N12��03�� 12��00�� ���J
�@12��1����GP2X-F200�i�ȉ��AF200�j�����{���������ƂȂ����B���łɂ��̘A�ڂł�F200�̃t�@�[�X�g�C���v���b�V�������f�ڍς݂����A����͔ԊO�҂Ƃ���F200���Ă�������̐l�̂��߂ɁA�g���|���O�̏������炷���Ɏ����銈�p�@�܂ŁA����҂������肷��B
�@F200�ɂ͍Œ���K�v�Ȃ��̂�2����B1�͓d�r�BF200�̋쓮�ɂ͒P3�d�r��2�{�K�v�Ƃ��邪�A�ł���Ώ[�d�r���D�܂����B�������AF200�{�̂ɏ[�d�@�\�͂Ȃ����߁A�ʓr�[�d����K�v���B�����Ɋy���݂����̂ł���Ύ��R���d�����Ȃ��A�w�����Ă����ɗ��p�ł���u�G�l���[�v�v���悢���낤�B�������A�Ƃ肠�����A���J�����d�r�Ȃǂ𗘗p���Ă�OK���B
�@�����Ă���1��SD�^SDHC�J�[�h���BF200�ɂ͓����t���b�V�������������邪�A�{�݂̂̂ł͂��̗̈�ɏ������ނ��Ƃ͂ł��Ȃ��B�V���ɃQ�[����lj�������A�����摜�A���y���y���ޏꍇ�ɂ́A��{�I��SD�^SDHC�J�[�h���g�p����B�Ȃ��ASDHC�J�[�h�Ƃ͑���������ƌ����Ă��邪�A�M�҂̎���������ł͈����ȃI���W�i��SD�^SDHC�J�[�h�Œm�����C�≮�́uDNF-SDH8C6�v�i8G�o�C�g Class6�j�A�uDNF-SD2GBH150�v�i150�{�� 2G�o�C�g�j�A�uDNF-SD1000A2�v�i60�{�� 1G�o�C�g�j�ł͖��Ȃ����삵���B
�@F200�ɂ͓�����������5��ނ̃Q�[�������ڂ���Ă���ASD�^SDHC�J�[�h���Ȃ��Ă��܂������V�ׂȂ��킯�ł͂Ȃ����A���߂ɍw�����Ă������Ƃ������߂���B�茳�Ƀf�W�J���p��SD�^SDHC�J�[�h�������������p���Ă��������낤�B�L��ȃl�b�g��Ԃ���F200�p�A�v���P�[�V�������_�E�����[�h���Ă��邤���ɂ���e�ʂ�����Ȃ��Ȃ��Ă���̂ŁA�ŏ�����SDHC�J�[�h�ɂ��Ă����ق���������������Ȃ��B
GP2X-F200�̍ő�̓����̓^�b�`�p�l���B�L�k����X�^�C���X���t������i�ʐ^�����j�B�P3�d�r�~2�{���g�p���邽�߁A�قڏ[�d�r���K�{�B�G�l���[�v�̔���F200�ɂ悭�������i�ʐ^�������j�B������SD�������[�J�[�h�̒�ԁA��C�≮�B7000�~���x��8G�o�C�g��Class6����ɓ���̂͂��ꂵ���i�ʐ^���E�j
�@���āAF200����肵����A�܂��͂��߂Ƀf�t�H���g�̃��j���[���m�F���Ă������B���j���[�ɂ�Game�AVideo�AMusic�AE-Book�APhoto�ASettings��6���ڂ�����B���̂����AVideo�AMusic�AE-Book�APhoto�̓r���[�A�[�^�v���[���[�Ȃ̂ŁA�ʓr���f�B�A�t�@�C����p�ӂ���K�v������B�����ł�Game��I�сA���炩���ߓ����������Ɏ��^����Ă���5�̃Q�[���������Ă݂悤�B
�@���E�{�^����Game��I�����AB�{�^���������ƃ��f�B�A�̑I����ʂ��\�������B�W���̃��j���[�ł�B�{�^��������{�^���ɂȂ��Ă���BBuilt-in Games��I�������5�{�̃Q�[���A�C�R�����\�������B
���j���[�̓^�b�v���邢�͍��E�{�^����B�{�^���őI���ł���i��ʁ����j�BSD�������[�J�[�h����\������SD Games�ƁA�����Q�[����Built-in Games�B�����ł͌�҂�I������i��ʁ������j�B�����Q�[���̑I����ʁi��ʁ��E�j
Blocked�B�㉺���E����u���b�N�������A�����}����3�ȏ�A��������ƃu���b�N����������p�Y���Q�[���i��ʁ����j�BGhost Pix�B���G�������W�b�N�B���̃Q�[���ł́A����^�h��Ԃ���A�{�^���A�L�����Z���^�~�}�[�N��B�{�^���ƁA���j���[�̊��o�Ƃ͋t�ɂȂ�B�{���h��Ԃ��Ȃ��Ƃ�����ԈႦ�ēh��Ԃ��Ă��܂��Ƒ����Ɏc�莞�Ԃ������Ă��܂��̂Œ��Ӂi��ʁ������j�BPhishy�B�������傫�ȋ�������Ȃ���A������菬���ȋ���H�ׂĐ���������Q�[���i��ʁ��E�j
Ruck Man�B���F���ۂ��A�������̃L�����N�^�𑀂�A�������̂悤��4�F�̓G������Ȃ���G�T������Ă����A�N�V�����Q�[���B�p���[�G�T�����ƈ�莞�ԓG�����߂Ĕ������邱�Ƃ��ł���i��ʁ����j�B����܍s�������Ƃ����p�Y���Q�[���B5�̕����������ꂽ�u���b�N����]�����A������ނ̃u���b�N��4�㉺���E�Ɍł߂�Ə�������i��ʁ��E�j
�@�Q�[���ɂ���ă��j���[���쎞�̃L�[���قȂ邱�Ƃ������A������@�ɂƂ܂ǂ���������Ȃ����A������܂߂�GP2X�Ƃ������E�Ȃ̂��A�ƍL���S�łƂ炦�Ăق����B
�@�����Q�[���ɖO������A���͓�����CD-ROM���^�Q�[���������Ă݂邱�Ƃɂ��悤�BCD-ROM��Game�t�H���_�ȉ��ɁA�e�Q�[�����Ƃ̃t�H���_������̂ŁA������SD�^SDHC�J�[�h�ɃR�s�[����BSD�^SDHC�J�[�h���[�_�^���C�^�������Ă���ꍇ�͂�����g�p����悢���A�Ȃ��ꍇ�ɂ�F200���g��USB�P�[�u����PC�ɐڑ�����A�����I��Windows�̕W���h���C�o�Ń����[�o�u���h���C�u�Ƃ��ĔF�������B�������A����x���x�����߁A�ʓr�J�[�h���[�_�^���C�^�������Ă���ꍇ�͂�������g�p�����ق����悢�B
F200�{�̂�USB�P�[�u����PC�Ɛڑ�����Ƃ��̂悤�ȉ�ʂɂȂ�A������t���Ȃ��Ȃ�i��ʁ����j�BF200�i��ʁ������j��FDD��̌^�������J�[�h���[�_�^���C�^�uFA404MX Flash Memory Toolkit�v�i��ʁ��E�j�̃x���`���ʁB���f�B�A�͏�C�≮��DNF-SDH8C6�i8G�o�C�g Class6 SDHC�j���g�p�����B���ʂ������FA404MX��10�`20�����x�������B�Ȃ��AFA404MX�͓���^�Ԃł����r�W�������Â����̂�SDHC�J�[�h���g���Ȃ��̂Œ��ӂ��Ăق���
�@F200�ł͊e�A�v���P�[�V�������ƂɃf�t�H���g�̃t�H���_���K�肳��Ă���A���̃t�H���_���Ȃ��ꍇ�ɂ͎����I�ɍ쐬�����悤�ɂȂ��Ă���B�Q�[���̏ꍇ��game�Ƃ����t�H���_������Ă��̉��ɃR�s�[����Ƃ悢�B�Ȃ��A�啶���Ə���������ʂ���邽�߁uGame�v�ł͂Ȃ��A�K���ugame�v�ɂ��Ă����B
�@�f�[�^�̃R�s�[������������A�������J�[�h���[�_�^���C�^���g���Ă���ꍇ��SD�^SDHC�J�[�h��F200�ɑ}�����ċN���AF200��PC�ɐڑ����Ă���ꍇ��Windows�ォ��u�n�[�h�E�F�A�����S�Ɏ��O���v���s���AUSB�P�[�u�������O���B���j���[����Game��I�����A���x��SD Games��I������B�Q�[���Ȃǂ̃v���O�����͊g���q��.gpe�ɂȂ��Ă���̂ŁA�e�t�H���_����Y������t�@�C����T���AB�{�^���Ŏ��s����B
Camelot Warriors�B��������̃A�N�V�����Q�[���B�X�y�����J�[�搶���݂̃^�t�l�X�Ԃ�i��ʁ����j�BChess2X�B�{�[�h�Q�[���̑�\�A�`�F�X�i��ʁ������j�BFloboPuyo�B�ォ�痎���Ă���Ղ���Ƃ����������̐F�����낦�ď����Ă����ΐ�^�p�Y���Q�[���i��ʁ��E�j
Copyright © ITmedia, Inc. All Rights Reserved.
';
e_dlv.innerHTML = html;
adRequest({position:dlv_pos,dom:true});
}else if(ad_type === 'gam'){
var html = '
';
e_dlv.innerHTML = html;
refreshGam('InArtSpecialLink');
}else if(ad_type === 'logly'){
var html = '
';
e_dlv.innerHTML = html;
loglySet(g_id);
}else if(ad_type === 'google'){
var html = '
';
e_dlv.innerHTML = html;
googletag.cmd.push(function(){
var slot8 = googletag.defineSlot('/43042345/nlab_artinsert_RT',[[336,280],[300,250],'fluid'],'div-gpt-ad-1551176482959-0').addService(googletag.pubads());
googletag.pubads().enableSingleRequest();
googletag.enableServices();
googletag.display('div-gpt-ad-1551176482959-0');
googletag.pubads().refresh([slot8]);
});
}
};
var insert_ok = function(_target,_str){
var clearfix = d.createElement('div');
clearfix.className = 'colBoxClear';
if(ad_float_fix){
e_body.insertBefore(e_dlv,_target);
e_body.insertBefore(clearfix,_target.nextElementSibling);
}else{
e_body.insertBefore(e_dlv,_target);
}
set_dlv();
};
var insert_ng = function(_str){
e_dlv.style.display = 'none';
};
var main = function(){
var e_nodes = e_body.childNodes; // BODY �����q�v�f
var e_tags = []; // BODY �����^�O
var p_num = []; // BODY ���� P �^�O�ʒu
var p_target_num; // �g�}����ʒu
var o_float = {}; // ��荞�ݗv�f
var o_this = {}; // �A�N�e�B�u�^�O
var o_next = {}; // �A�N�e�B�u�^�O�̎��̃^�O
var flag_insert = 0; // �}���t���O
// ��荞�ݗv�f�`�F�b�N
var check_float = function(_e){
var e = 0;
if(_e.id.match(/^col\d{3}(l|r)$/)){
e = _e;
}
return e;
};
// �v�f�� Y ���W�ƍ����̍��v�l
var get_element_y = function(_e){
var ey = 0;
var eh = _e.offsetHeight;
while(_e){
ey += _e.offsetTop;
_e = _e.offsetParent;
}
return ey + eh;
};
var check_ptag = function(_e){
var e = 0;
if(_e.tagName && _e.tagName === 'P'){
e = _e;
}
return e;
};
var try_insert = function(){
p_target_num = Math.floor(p_num.length / 2) - 1;
if(p_target_num >= _maxrange) p_target_num = _maxrange;
if(dis_con) p_target_num = 0;
for(var i = p_num[p_target_num]; i < e_tags.length; i++){
o_this.e = check_ptag(e_tags[i]);
if(o_this.e){
o_next.e = check_ptag(e_tags[i + 1]);
if(o_next.e){
if(!o_float.e || check_float(e_tags[i - 1])){
o_float.e = check_float(e_tags[i - 1]);
o_float.n = i - 1;
}
if(o_float.e && o_float.n < i + 1){
o_float.y = get_element_y(o_float.e);
o_this.y = get_element_y(o_this.e);
set_line(o_float.y,'red');
set_line(o_this.y,'blue');
if(o_float.y < o_this.y){
flag_insert = 1;
insert_ok(o_next.e,_threshold + ' �p���ȏ��荞�݂���');
break;
}
}else{
flag_insert = 1;
insert_ok(o_next.e,_threshold + ' �p���ȏ��荞�݂Ȃ�');
break;
}
}
}else{
o_float = {};
}
}
if(!flag_insert){
insert_ng('�}���ʒu�Ȃ�');
}
};
// �S�q�v�f����^�O�̂ݔz��ɓ����
for(var i = 0; i < e_nodes.length; i++){
if(e_nodes[i].tagName){
e_tags.push(e_nodes[i]);
}
}
// �S�^�O���� P �^�O�ʒu��z��ɓ����
for(var i = 0; i < e_tags.length; i++){
if(e_tags[i].tagName === 'P') p_num.push(i);
// �ŏ��̉�荞�ݗv�f���i�[
if(!o_float.e){
o_float.e = check_float(e_tags[i]);
o_float.y = get_element_y(o_float.e);
o_float.n = i;
}
}
if(p_num.length >= _threshold){
try_insert();
}else{
insert_ng('P �^�O ' + _threshold + ' �ȉ�');
}
};
if(e_body){
main();
}else{
insert_ng('�L���{���Ȃ�');
}
})(document,4,5);