这是一个基于 Pygame 的俄罗斯方块游戏的简单实现。俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,玩家需要控制不同形状的方块(称为“四连方块”)在游戏区域内移动和旋转,以堆叠方块并消除完整的行。游戏的目标是尽可能多地消除行并获得高分。
项目的目录结构如下:
assets/texture
:包含游戏中使用的所有纹理文件。constants.py
:定义了游戏中使用的常量(如窗口大小、方块形状、纹理列表等)。draw.py
:定义了Draw
类,它有两个静态方法,draw_grid
用于绘制游戏区域,draw_tetrimino
用于绘制当前的四连方块。events.py
:实现了若干事件处理函数。fonts.py
:定义了游戏中使用的字体对象。main.py
:俄罗斯方块游戏的主入口点。README.md
:项目的说明文档(本文件)。requirements.txt
:项目的依赖项列表。tetrimino.py
:定义了Tetrimino
类,表示游戏中的四连方块。utils.py
:实现了一系列辅助函数。
项目中实现的一些重要的函数列举如下:
Draw.draw_grid
:绘制游戏区域。Draw.draw_tetrimino
:绘制当前的四连方块。Tetrimino.rotate
:旋转四连方块。Tetrimino.next
:生成下一个四连方块。keydown_handler
:处理键盘按下事件。create_grid
:创建或更新游戏网格。clear_rows
:清除满行。check_collision
:检查四连方块是否与游戏区域的边界或其他方块碰撞。
原创性声明:
本项目的所有代码均为自己独立设计和实现,纹理文件来源于 BEIZ images。