シングルプレイヤーディテール
■ ゲームの長さは『God of War』1作目と同程度
■ 改良された戦闘と武器システム
■ 即時的ではないミニゲーム
■ 映画『300』や『エンジェルウォーズ』を手がけたTyler Bates氏が新たに作曲を担当
■ 新たなゲームプレイ要素
■ 『God of War III』よりは『GOW1』や『GOW2』に似ている
■ 『God of War III』よりもカラフル
■ Polyphemus(マルチプレイのサイクロプス)よりも巨大な怪物が登場
■ クレイトスのキャラクターモデルは若い頃を反映して作り直された
■ 箱を必死で開けようとする表現はなくなり、ただ粉砕するようになった
■ 過去の『God of War』と同じく可変フレームレート
■ ストーリーモードのCo-opプレイは非搭載
■ 『God of War III』以上の破壊
■ キャラクターの容姿を『God of War III』よりも更に良い物にしようとしている
■ 過去の『God of War』と同じく多彩なロケーションが用意される
マルチプレイ及びその他の追加情報
■ マルチプレイにAI Botは搭載されない
■ 練習/トレーニング用エリアについて検討中ながら最終決定はまだ
■ コレクターエディションの発売や内容は検討中
■ 3D立体視への対応
■ 3D立体視表示時のフレームレートについては取り組んでいる最中
■ ゲームの長さは『God of War』1作目と同程度
■ 改良された戦闘と武器システム
■ 即時的ではないミニゲーム
■ 映画『300』や『エンジェルウォーズ』を手がけたTyler Bates氏が新たに作曲を担当
■ 新たなゲームプレイ要素
■ 『God of War III』よりは『GOW1』や『GOW2』に似ている
■ 『God of War III』よりもカラフル
■ Polyphemus(マルチプレイのサイクロプス)よりも巨大な怪物が登場
■ クレイトスのキャラクターモデルは若い頃を反映して作り直された
■ 箱を必死で開けようとする表現はなくなり、ただ粉砕するようになった
■ 過去の『God of War』と同じく可変フレームレート
■ ストーリーモードのCo-opプレイは非搭載
■ 『God of War III』以上の破壊
■ キャラクターの容姿を『God of War III』よりも更に良い物にしようとしている
■ 過去の『God of War』と同じく多彩なロケーションが用意される
マルチプレイ及びその他の追加情報
■ マルチプレイにAI Botは搭載されない
■ 練習/トレーニング用エリアについて検討中ながら最終決定はまだ
■ コレクターエディションの発売や内容は検討中
■ 3D立体視への対応
■ 3D立体視表示時のフレームレートについては取り組んでいる最中
『God of War: Ascension』は海外で2013年春リリース予定です。(ソース: Exaiminer, NeoGAF)
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