プレスリリース
プログラミングアプリSpringin’を用いた次世代層を対象としたゲーム制作コンテストを開催
2023年03月24日
中部電力株式会社
当社は、株式会社しくみデザインが開発したプログラミングアプリSpringin’(以下「スプリンギン」)を用いた、次世代層を対象としたゲーム制作コンテストを開催し、本日より作品の募集を開始したため、お知らせします。
近年、プログラミングは小学校の教育カリキュラムに加わる等、次世代を担う人材育成に向けて注目が高まっています。当社も、小学生向けのイベント等の機会を捉えて、プログラミングの面白さをお伝えしてきました。
スプリンギンは、スマートフォン等で、簡単にゲームなどのデジタル作品を制作して共有することのできるアプリです。直感的に操作しやすい仕様であり、プログラミングの知識がなくても、絵や写真に音声や動きを付けて、オリジナルの作品を作ることができ、気軽にプログラミングに触れることができます。
今回のコンテストでは、参加者ご自身のタブレット端末やスマートフォンにスプリンギンをダウンロードいただき、ゲームを制作し、完成した作品を応募いただきます。
募集のテーマは、当社のCMシリーズ「中部電力、挑戦中。」の新CMの放映に合わせて「挑戦」としました。
当社は、社会貢献活動の重点分野として「次世代教育」に取り組んでおり、未来を担う子どもたちに、科学やエネルギー、環境問題などに興味・関心もっていただくことを目的に、「でんきの科学館」の運営などを続けてきました。今後も、子どもたちの成長や自己実現をサポートできるよう取り組んでいきます。
【コンテスト概要】
募集期間:2023年3月24日(金)~2023年5月14日(日)
応募条件:「挑戦」をテーマにした作品
年齢制限:どなたでも応募可
参加方法:スプリンギンアプリ内から参加
その他:詳細は以下のリンクおよび(別紙2)をご覧ください。
(別紙1)
(別紙2)
以上
株式会社しくみデザインとSpringin’(スプリンギン)について
株式会社しくみデザイン
未来を創るクリエイティブカンパニー「しくみデザイン」は、「しくみでみんなを笑顔にする」という企業理念の下、2005年に福岡にて誕生。
ユーザー参加型コンテンツのパイオニアとして、1,500件以上の実績数を誇り、米国・インテル社主催の世界的コンテストでのグランプリ、第13回 日本e-ラーニング大賞 部門賞、EdTech Japan Global Pitch 2017など、国内外での受賞を多数獲得。
2020年度から文部科学省、総務省及び経済産業省による全国の小学校でプログラミング教育の充実化を図る取り組み「みらプロ」へ協力企業として参加し、ビジュアルプログラミングアプリ「Springin’(スプリンギン)」を通じてプログラミングで創造する楽しさを体験してもらい、日本のモノづくり産業の未来を担う創造的人材を育成することに力をいれています。
クリエイタープラットフォーム「Springin’(スプリンギン)」
スプリンギンは、スマートフォンだけで簡単にゲームなどのデジタル作品をつくって共有することのできる、株式会社しくみデザインが提供する、クリエイタープラットフォームです。
アプリの中に描画ツールや音声エディタ、直感的なビジュアルプログラミングのすべてを備えているため、スマートフォンやタブレットさえあれば、誰でも絵や写真に音や動きをつけてゲーム等自分だけのオリジナル作品を作ることができます。
できあがった作品はアプリ内のマーケットを通じて他ユーザーに配信も可能。マーケットにはこれまでに30万作品以上がアップされ、年齢、性別、国籍に関係なく多様なユーザーが集まるプラットフォームとなっています。
プログラミング教育の現場や家庭、企業コラボなどの利用が進み、累計ダウンロード数105万件を達成しています(2023年2月17日時点)。
ダウンロード情報:https://app.adjust.com/phj6map
プログラミングアプリSpringin’を用いたゲーム制作コンテストについて
【コンテスト概要】
募集期間:2023年3月24日(金)~2023年5月14日(日)
応募条件:「挑戦」をテーマにした作品
年齢制限:どなたでも応募可
参加方法:スプリンギンアプリ内から参加
賞の種類:最優秀賞1作品、優秀賞 数作品、特別賞 数作品
(注)賞の数、名前は変更となる可能性があります。
特 典:応募作品から選ばれた優秀作品は、中部電力が運営する「でんきの科学館」(名古屋市中区)で展示される他、作品を紹介する、世界に一つのオリジナルカードをプレゼントします。
その他:スプリンギン内で使用可能な公式キャラクター素材を配布
(注)中部電力が運営する「でんきの科学館」のキャラクター「スーパーおうむ君」等のキャラクター素材を配布します。以下のURL からダウンロードできます。
https://app.springin.org/v2/works/3C460BEA-B074-4154-9A13-E89C7C72263D/page
【公式ゲームについて】
本コンテストに合わせて、参加者の方に気軽に「挑戦」していただく公式ゲームをスプリンギンにて制作しました。モンスターがばら撒いたCO2を見つけて素早くタッチし、消していただくゲームです。
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公式ゲームURL
(注)Webブラウザからもお楽しみいただけます。
https://app.springin.org/v2/works/E649343B-04E7-4BA1-8331-3360A8FDF3CD/page
【スプリンギン「プログラミング」ワークショップの実施について】
スプリンギンを利用した次世代層向けの「プログラミングワークショップ」を実施します。応募方法などの詳細は後日、中部電力のHP等でお知らせします。
日 時:2023年5月3日(水)午前・午後の各1回(人数は各回20~30名程度)
場 所:でんきの科学館(名古屋市中区)
対象年齢:小学生とその保護者・中学生
(注)小学校低学年の方でもご参加いただける内容です。