実体参照(&)(&#)(&#x)
実体参照とは、HTMLなどのSGML文書において、直接記述できない文字や記号を表記する際に 用いられる方法です。 例えば、Webページで表示する「&」を「&」と記述するようなものをさします。
HTMLには、表記方法により文字実体参照と数値文字参照の2種類が存在します。
XMLでは、文字実体参照を実体参照、数値文字参照を文字参照と呼ばれるので置き換えてください。
文字実体参照
文字実体参照は、&とキーワードの組み合わせであらわされます。
「>」をあらわすには、< 「&」をあらわすには、&のように記述します。
数値文字参照
数値文字参照は、10進数または16進数によって直接記述できない文字や記号をあらわします。
10進数の場合、&#+数値で表記し、「©」を表すには©と記述します。
16進数の場合、&#x+16進数で表記し、「©」を表すには©と記述します。