por Marco Torres
10 Agosto 2010
del Sitio Web
PreventDisease

traducci�n de Adela Kaufmann
Versi�n original

Marco Torres es un especialista en investigaci�n, escritor y defensor de los consumidores de estilos de vida saludables. Es licenciado en Ciencias de Salud P�blica y Medio Ambiente y es un orador profesional sobre temas como la prevenci�n de enfermedades, toxinas ambientales y las pol�ticas de salud.



Desde la contaminaci�n hasta la pol�tica, la era del enga�o y la duplicidad ha alcanzado nuevas alturas y ha secuestrado casi todas las formas de los medios de comunicaci�n en el mundo.

En las �ltimas fronteras de la verdad, tal como el Internet, las operaciones de desinformaci�n est�n en plena marcha para desacreditar y destruir cualquier apariencia de informaci�n aut�ntica y factual a disposici�n del p�blico.

  • �Cu�ntas mentiras m�s aceptar� la gente alrededor del mundo como verdad?

  • Algunos dicen que un despertar mundial est� teniendo lugar, pero �a qu� precio?

  • �Tomar� la destrucci�n de la mayor parte de la tierra y sus recursos antes que la gente se logre iluminar?

La escalada de los medios de comunicaci�n y de los informes pol�ticos es tan descabellada, astuta, y tan m�s all� de la realidad, que es como si cada uno estuviera tratando de subir sobre el otro una siniestra trama tras otra.

Para demostrar las mentiras directas por parte de los gobiernos nacionales y los medios de comunicaci�n, vamos a tomar tres ejemplos, s�lo del a�o pasado, incluyendo,



El esc�ndalo de H1N1

El a�o pasado, el esc�ndalo lleg� a su c�spide H1N1 en el oto�o de 2009, cuando el mundo se uni� en el Internet con un consenso y comprensi�n pr�ctica de la orquestaci�n de la Organizaci�n Mundial de la Salud para enga�ar a las masas.

Desde la radio, el internet, la televisi�n, los peri�dicos, revistas, carteles, letreros y promociones, uno no pod�a escapar de las hiper-campa�as de propaganda contra la gripe, seguidas con tanta diligencia por parte todos los maliciosos programas en el juego, que s�lo quer�a una cosa - promover una peligrosa vacuna contra el H1N1. Despu�s de que cientos de informes pusieron de manifiesto la actividad criminal y delictiva por parte de todos los niveles de gobiernos, dejamos en el poder a la misma gente, para hacerlo todo una vez m�s.

Seg�n informes preliminares, otra ronda de pand�micas campa�as de vacuna est�n programadas para la temporada 2010/2011 y est�n ya en marcha. Sin embargo, parece haber una recombinaci�n que ha cambiado el virus H1N1 creado en laboratorios a una forma m�s letal y no es una broma, sino que puede ser otro experimento de laboratorio CDC.

El CDC ha publicado recientemente una advertencia de salud en relaci�n con dos brotes veraniegos del H3N2 en Iowa. Otros reportes procedentes de Rusia y la India indican que una verdadera epidemia puede caer sobre nosotros si el virus es constantemente recombinado y adquiere nueva gen�tica. A pesar de que una nueva cepa puede haber evolucionado accidentalmente en los huevos, la redistribuci�n de la influenza H1N1-H5N1 ha sido una preocupaci�n leg�tima por a�os.

La OMS sugiri� por primera vez la redistribuci�n de la influenza H1N1-H5N1 en 2004.

Si este es realmente el caso,

  • �C�mo reacciona el p�blico despu�s de todas las mentiras de las agencias de salud, que han jurado protegernos?

  • Ellos abombar�n otra vacuna y si es as�, �responder� siquiera el p�blico?


Esc�neres Corporales

Han sido aprobados en todo el mundo y comercializados como la m�s grandiosa tecnolog�a de escaneo para aeropuertos. Los Estados Unidos, el Reino Unido, Rusia, Australia, Europa y Canad�, todos han instalado esc�neres corporales en los aeropuertos, que tienen efectos potencialmente devastadores.

Se ha reportado que muchos de estos esc�neres est�n utilizando ondas terahertz (THz), la radiaci�n que llena la ranura en el espectro electromagn�tico entre las microondas y el infrarrojo. La evidencia sugiere que aunque las fuerzas generadas son peque�as, los efectos de resonancia permiten a las ondas THz descomprimir la doble cadena del ADN, creando burbujas en la doble cadena, que pueden interferir significativamente con procesos como la expresi�n de genes y la reproducci�n del ADN.

A medida que el camino hacia el mayor despliegue del uso de esc�neres corporales en los aeropuertos estadounidenses corri� a trav�s de la Casa Blanca, Obama aceler� su despliegue porque el Departamento de Seguridad Nacional (DHS) y la Administraci�n se Seguridad del Transporte (TSA) no necesitaban una legislaci�n del Congreso para empezar a utilizar los dispositivos en cualquiera de los 560 aeropuertos de Estados Unidos.

La Casa Blanca ignor� todas las pruebas cient�ficas presentadas, que suger�an efectos negativos en la salud. Los pol�ticos y las agencias reguladoras, entonces, encubrieron la mala publicidad sobre los esc�neres en cuerpos desnudos y se centr� en los supuestos beneficios, bajo el disfraz de seguridad p�blica.

Comisionados de privacidad y autoridades de aeropuertos tambi�n han insistido en que no existen riesgos de almacenar las im�genes datos de car�cter personal o que fueran reveladas a los inspectores de seguridad. Ahora hay nuevas pruebas para demostrar que los esc�neres pueden hacer precisamente eso.

Seg�n un informe de CNET, otra agencia federal, el servicio de Marshall de Estados Unidos, admiti� que se hab�an almacenado en realidad m�s de 30.000 im�genes grabadas por un esc�ner de cuerpo entero usado en una corte de Florida.

Un grupo de vigilancia denominado Electronic Privacy Information Center (EPIC) obtuvo m�s de 100 de las im�genes y declara, en su p�gina web que,

"Las im�genes, que son rutinariamente capturadas por la agencia federal, demuestran que los dispositivos de escaneo corporal almacenan y graban im�genes de los individuos desnudos."

El grupo ha presentado una demanda para suspender el despliegue de esc�neres corporales en los aeropuertos.

EPIC tambi�n descubri� que la TSA (Asociaci�n de Seguridad de Transporte) especific� a los fabricantes que las m�quinas tuvieran la capacidad de enviar y almacenar las im�genes. La TSA dice que estas funciones son s�lo para pruebas y entrenamiento, e insiste en su p�gina web que los esc�neres corporales de los aeropuertos son entregados a los aeropuertos con almacenamiento y funciones de grabaci�n deshabilitados.

Una vez m�s, los niveles superiores del escalaf�n han sido pillados mintiendo y enga�ando, y aun as� se les ha dejado sus propios dispositivos para seguir manipulando y continuar tergiversando los hechos al p�blico cr�dulo.


Desastre de Petr�leo de BP

Cuando se desarrollaron las noticias sobre el vertido de petr�leo de BP el 20 de abril de 2010, fue de mal en peor. En lugar movilizarse de inmediato para tomar acci�n ante una amenaza de salud p�blica masiva, la respuesta fue encubrir, negar y responder con ignorancia. Despu�s de todo, el p�blico siempre les va a creer, o as� lo pensaron.

La administraci�n de Obama,

  • El Secretario del Interior Ken Salazar

  • El comandante de la Guardia Costera de Estados Unidos, almirante Thad Allen

  • El consejero de pol�ticas de Energ�a y cambio clim�tico, Carol Browner

  • BP y todos sus componentes,

... conspiraron para enga�ar deliberadamente al p�blico desde el comienzo del desastre hasta la actualidad.

Lo peor es que todos estaban de acuerdo para seguir difundiendo las toxinas en el Golfo rociando desde 1,8 hasta 2 millones de galones de la neurotoxina Corexit que fue expuesta por m�s de un centenar de cient�ficos, toxic�logos y otros expertos que han inequ�vocamente clasificado las irresponsables fumigaciones a�reas de los dispersantes qu�micos como un experimento humano a gran escala, no-consensuado e incontrolado que se est� realizando en la regi�n del Golfo.

Los medios de comunicaci�n fueron groseros censurando el alcance de la devastaci�n en el Golfo. Los venenos - petr�leo y Corexit - est�n destinadas a difundirse a nivel mundial, pero los reportes honestos fueron y siguen siendo restringidos, y muchos investigadores independientes han sido arrestados. Lea 30 Hechos que demuestran que la Crisis de Petr�leo en el Golfo Fue Planificada.

El 12 de junio de 2010, El Instituto de Ciencias de la Atm�sfera y el Clima (ISAC) dio a conocer el "Riesgo de Cambio Clim�tico Mundial por el vertido de Petr�leo de BP - Risk of Global Climate Change By BP Oil Spill", un documento que detalla c�mo el derrame de BP pudiera causar un da�o irreparable a la actividad global termo-reguladora de la Corriente del Golfo. Lea 'Destruido Circuito de Corriente del Golfo - Gulf Loop Current Destroyed'.

Seg�n el Dr. Gianluigi Zangari, un f�sico te�rico italiano, y analista de los principales sistemas complejos y ca�ticos en los Laboratorios Nacionales de Frascati en Italia, el Circuito de la Corriente en el Golfo de M�xico se ha estancado como consecuencia del desastre del derrame de petr�leo de BP.

Zagari observa que los efectos de este estancamiento tambi�n han comenzado a extenderse a la Corriente del Golfo. Esto se debe a que el Circuito de Corriente es un elemento crucial de la Corriente del Golfo en s� y por qu� se le conoce com�nmente como el "motor principal" de la corriente.

La preocupaci�n ahora, es si los procesos naturales pueden re-establecer la situaci�n de estancamiento del Circuito de Corriente. En caso contrario, podr�amos empezar a ver las fallas de cultivos a nivel mundial ya en 2011.

La evaluaci�n de Zangari est� basada en la supervisi�n diaria de los datos en tiempo real de los sat�lites oceanogr�ficos p�blicos, llamados "Alimetr�a de Mesoescala en Tiempo Real" de los sat�lites Jason, Topex/Poseid�n, Geosat, Follow-On, ERS-2 y Envisat.

La informaci�n que alimenta estos sat�lites es capturada y puesta a disposici�n del p�blico por la NASA, la NOAA y del Centro de Investigaci�n de Astrodin�mica de Colorado (CCAR) en la Universidad de Colorado en Boulder.

El CCAR est� siendo acusado de fraude cient�fico y de la manipulaci�n de los datos directamente relacionados con los acontecimientos que rodean el fen�meno del Circuito de la Corriente y sus anomal�as actuales. Varios periodistas han encabezado los cargos, incluido El Dr. Bill Beagle, una gran personalidad que ha destacado al Dr. Zangari en su programa de radio. El Informe Nutrim�dico donde �l detalla los acontecimientos que condujeron a la destrucci�n del Circuito de Corriente en el Golfo.

El Dr. Zangari ha declarado que ya no utilizar� los datos de CCAR debido a su falta de fiabilidad.



Operaciones Organizadas y Desinformaci�n Profesional

Las operaciones de desinformaci�n bien financiadas y altamente organizadas est�n en gran boga a trav�s del Internet. Desde los foros para comentar las juntas directivas e incluso sitios web profesionales que tienen un solo prop�sito: Difamar, distraer y destruir la verdad.

Aunque organizadas, las t�cticas son muy predecibles en un mundo lleno de mentiras y medias verdades. Esto, lamentablemente, incluye todos los medios de comunicaci�n diarios, uno de los peores infractores en lo que respecta a ser una fuente de desinformaci�n.

Las campa�as de desinformaci�n son lanzadas contra aquellos que tratan de descubrir y exponer la verdad y/o la conspiraci�n. El esc�ndalo H1N1 fue un excelente ejemplo de c�mo cientos de operaciones puede ser lanzadas para influir en las opiniones sobre los hechos. Por cada art�culo basado en los hechos sobre las realidades de la vacuna contra el H1N1, hab�an tableros de mensajes, comentarios en foros de opini�n y cientos de sitios Web alternativos y de corriente principal muy primitivos y muy sofisticados.

Quackwatch.com de Stephen Barrett y simpatizantes, tales como skeptic.org.uk y skepticblog.com son ejemplos de sitios Web que promueven desinformaci�n, tanto sint�tica como org�nica sobre casi cualquier t�pico que no concuerda con el pensamiento de corriente principal.

Hay t�cticas espec�ficas que los artistas de la desinformaci�n tienden a aplicar, como H. Michael Sweeney brillantemente ha detallado. Tambi�n incluido con este material hay ocho los rasgos comunes de artistas de desinformaci�n que tambi�n pueden resultar �tiles en la identificaci�n de los jugadores y los motivos. Cuanto m�s un partido en particular se ajusta a la caracter�sticas y es culpable de seguir las reglas, m�s probabilidades habr� de que sean artista profesionales de desinformaci�n con motivos creados.

Las personas pueden ser compradas, amenazadas o chantajeadas para que proporcionen desinformaci�n, por lo que incluso puede sospecharse tambi�n de "los tipos buenos" en muchos casos.

Una persona racional participando, como una interesada en la verdad evaluar� la cadena de evidencia y concluir�, ya sea que los v�nculos sean s�lidos y concluyentes, que uno o m�s v�nculos sean d�biles y requieran un mayor desarrollo antes de poder llevar a una conclusi�n, o que uno o m�s enlaces puedan romperse, usualmente invalidando el argumento (pero no necesariamente, si ya existen o pueden encontrarse v�nculos paralelos, o si un enlace en particular fuera meramente de apoyo, pero no clave por s� mismo).

El juego se juega al plantear cuestiones que, o bien aumentan o disminuyen (de preferencia hasta el punto de ruptura) dichos enlaces. Es el trabajo de un artista de desinformaci�n obstaculizar esta evaluaci�n ... para, por lo menos hacer que la gente piense que los v�nculos son d�biles o rotos, cuando, en realidad, no lo son ... o proponer soluciones alternativas que se alejan de la verdad.

A menudo, simplemente impidiendo y retrasando el proceso a trav�s de t�cticas de desinformaci�n, est� asegurado un nivel de victoria, porque con el tiempo aumenta la apat�a y la ret�rica.

Parece cierto en casi todos los casos, que si no puede romper la cadena de evidencia para una determinada soluci�n, la revelaci�n de la verdad habr� triunfado. Si la cadena se rompe, beber� falsificarse un nuevo enlace, o desarrollarse toda una nueva cadena, o bien la soluci�n es inv�lida y debe encontrarse una nueva� pero la verdad a�n triunfa. No hay verg�enza en ser el creador o partidario de una soluci�n fallida, cadena, o enlace, si se hace con honestidad, en la b�squeda de la verdad. Este es el enfoque racional.

Si bien es comprensible que una persona puede llegar a involucrarse emocionalmente con un lado en particular de un determinado tema, es realmente poco importante qui�n gane, siempre y cuando gane la verdad.

Pero el artista de la desinformaci�n tratar� de emocionalizar y castigar cualquier fallo (afirmaciones reales o falsas del mismo), y buscar�n por medio de la intimidaci�n evitar el debate en general.

Es el artista de desinformaci�n y aquellos que pueden tirar de sus cadenas (los que est�n expuestos a sufrir si el crimen fuera a resolverse) DEBEN tratar de impedir el examen racional y completo de cualquier cadena de evidencias que les cuelguen. Puesto que los hechos y la verdad rara vez caen por s� mismos, deben ser superados con mentiras y enga�os.

Aquellos que son profesionales en el arte de la mentira y el enga�o, tal como la comunidad de inteligencia y el criminal profesional (a menudo son las mismas personas o por lo menos trabajan juntas), tienden a aplicar herramientas bastante bien definidas y observables en este proceso.

Sin embargo, el p�blico en general no est� bien armado en contra de tales armamentos, y es a menudo f�cilmente enga�ado por estas t�cticas de �xito probadas por el tiempo. Sorprendentemente, ni siquiera los medios de comunicaci�n y aplicaci�n de la ley NO HAN SIDO ENTRENADOS para hacer frente a estas cuestiones.

En su mayor parte, s�lo los mismos jugadores entienden las reglas del juego.


Veinticinco Reglas de Desinformaci�n

  1. (Ver, o�r y callar)
    Independientemente de lo que sabe, no lo discutas - especialmente es un personaje p�blico, ancla de noticias, etc. Si no ha sido reportado, no sucedi�, y usted nunca tendr� que ocuparse de esas cuestiones.

  2. Volvi�ndose incr�dulo e indignado
    Evite discutir temas clave y en su lugar, c�ntrese en temas secundarios que pueden ser usados para mostrar el tema como cr�tico de alguna forma a alg�n grupo o tema contrario sacrosanto. Esto tambi�n se conoce como el "��C�mo te atreves?!

  3. Creando tr�fico de rumores
    Evite discutir las cuestiones con la descripci�n de todos los cargos, independientemente del lugar evidencias, como meros rumores y salvajes acusaciones. Otros t�rminos despectivos mutuamente excluyentes de la verdad pudieran tambi�n funcionar. Este m�todo, que funciona especialmente bien con una prensa silenciosa, ya que la �nica manera que el p�blico podr� conocer de los hechos es a trav�s de tales �rumores discutibles�. Si usted puede asociar el material con el Internet, use este hecho para certificarlo como rumor "salvaje" de un "grupo de ni�os en Internet", que no pueden tener fundamentos.


  4. Usando un hombre de paja
    Encuentre o cree un aparente elemento del argumento de su oponente al que se puede abatir para hacer que usted luzca bien y el oponente quede mal. O haga un tema que con seguridad puede implicar que existe, bas�ndose en la interpretaci�n/situaci�n de su oponente, o seleccione el aspecto m�s d�bil de los cargos m�s d�biles. Ampl�e su significado y destr�yalo de una manera que parezca desacreditar todas las acusaciones, reales y fabricadas por igual, cuando en realidad evita la discusi�n sobre los problemas reales

  5. Oponentes de Desviaci�n Poniendo apodos y ridiculizando
    Esto tambi�n se conoce como la principal estrategia de 'atacar al mensajero�, aunque otros m�todos califican como variantes de este enfoque. Asocian a los oponentes con calificativos desagradables, tales como "chiflados", "derechistas', 'liberales', 'izquierdistas',' terroristas ',' fan�ticos de la conspiraci�n ',' radicales ',' milicias ', 'racistas', 'fan�ticos religiosos"," desviados sexuales�, y as� sucesivamente. Esto hace que otras se encojan de apoyar, por miedo a ganarse la misma etiqueta, y se evitan lidiar con problemas.

  6. Pegar y Correr
    En cualquier foro p�blico, haga un breve ataque a su oponente o a la posici�n del oponente y luego v�yase corriendo antes de que pueda ser alineada alguna respuesta, o simplemente ignore cualquier respuesta. Esto funciona muy bien en entornos de Internet y cartas al editor, donde un flujo constante de nuevas identidades pueden ser llamadas sin tener que explicar el razonamiento cr�tico - simplemente haga una acusaci�n u otro ataque a otros, nunca discutiendo temas, y nunca respondiendo a ninguna de las posteriores respuestas, porque eso ser�a dignificar el punto de vista del oponente.

  7. Cuestionar los Motivos
    Distorsione o ampl�e cualquier hecho que pudiera implicar que el oponente opere siguiendo una agenda oculta personal u otros prejuicios. Esto evita discutir los t�picos y obliga al acusador a tomar la defensiva.

  8. Invocar Autoridad
    Reclame por usted mismo o as�ciese a s� mismo con autoridad, y presente su argumento con la suficiente �jerga� y �minucias� para ilustrar que es "alguien que sabe", y simplemente diga que no es as�, sin discutir cuestiones o sin demostrar de forma concreta el porqu� ni cite fuentes.

  9. Hacerse el Tonto
    No importa qu� evidencia o argumento l�gico sea ofrecido, evite discutir los asuntos, excepto con negaciones que tengan alguna credibilidad, alg�n sentido, que aporten alguna prueba, contengan o hagan un punto, que tenga l�gica, o que apoye una conclusi�n. Mezcle bien para un m�ximo efecto.

  10. Asociando los cargos del oponente con Viejas Noticias
    Un derivado del hombre de paja - por lo general, en cualquier materia a gran escala de una gran visibilidad, alguien le har� cargos al principio, que pudieran ser o ya son f�ciles de tratar - una clase de inversi�n para el futuro si la materia no se contiene tan f�cilmente. Donde puede preverse, tenga su propio lado para plantear una cuesti�n de "hombre de paja, y tr�telo desde el principio como parte de los planes de contingencia iniciales. Los subsecuentes cargos posteriores, independientemente de la validez o nuevos terrenos descubiertos, entonces, pueden, por lo general, estar asociados con la carga original y desestimados como simplemente siendo un refrito, sin necesidad de abordar temas de actualidad - mucho mejor que el oponente est� o haya estado involucrado con la fuente original.

  11. Estableciendo y Confiando en posiciones de repliegue
    Usando un asunto menor o un elemento de los hechos, tome el "camino alto" y �confiese con franqueza que en retrospectiva se hizo un error inocente -, pero que los opositores han aprovechado la oportunidad para hacer estallar todo fuera de proporci�n, lo cual implica mayores criminalidades que, "no son simplemente as�." Otros pueden reforzar esto a su favor m�s adelante, e incluso p�blicamente "hacer un llamamiento para poner fin a esa tonter�a�, porque usted ya �ha hecho lo correcto�. Haci�ndolo apropiadamente, esto puede hacerle ganar simpat�a y respeto para �salir limpio� y �reconocer� sus errores sin abordar cuestiones m�s graves

  12. Los Enigmas no tienen soluci�n
    Bas�ndose en el marco general de los acontecimientos que rodean el crimen y la multitud de jugadores y eventos, pinte todo el asunto como demasiado complejo para resolverlo. Esto hace que aquellos que de otro modo siguen el asunto de inter�s, pronto comiencen a perderlo m�s r�pidamente sin tener que abordar los problemas reales.

  13. L�gica de Alicia en el Pa�s de las Maravillas
    Evitar la discusi�n de los temas por medio del razonamiento al rev�s o con una evidente l�gica deductiva que se abstenga de cualquier hecho material real.

  14. Demanda de soluciones completas
    Evite los problemas al exigir a los opositores que resuelvan completamente ellos mismos el crimen a la mano, una t�ctica que funciona mejor con t�picos calificando para la regla N� 10.

  15. Ajustar los hechos para alternar conclusiones
    Esto requiere de un pensamiento creativo a menos que el crimen hubiera sido planeado con conclusiones de contingencia en su lugar.

  16. Desaparecer evidencia y testigos
    Si no existe, no es un hecho, y usted no tendr� que abordar la cuesti�n.

  17. Cambiar de tema
    Por lo general, en conexi�n con uno de los otros trucos que figuran en esta lista, encuentre una manera de desviar la discusi�n con comentarios abrasivos o controvertidos, con la esperanza de volcar la atenci�n a un nuevo tema nuevo, m�s manejable. Esto funciona especialmente bien con los compa�eros que pueden "discutir" usted sobre el nuevo tema y polarizar la arena de discusi�n a fin de evitar hablar de temas m�s importantes.

  18. Emocionalizar, Antagonizar, e Instigar Oponentes
    Si no puede hacer otra cosa, reprenda y b�rlese de sus oponentes y ll�velos a dar respuestas emocionales que tiendan a hacerlos parecer absurdas y excesivamente motivadas, y por lo general hacen su punto o material un poco menos coherente. No s�lo va a evitar discutir los temas en primera instancia, sino que, incluso, si la respuesta emocional aborda el problema, usted podr� evitar los t�picos para entonces, centr�ndose en cuan �sensibles son a la cr�tica."

  19. Ignorar los hechos presentados, demandar evidencias imposibles
    Esta es quiz�s una variante de la regla de �jugar al tonto'. Independientemente de qu� material puede ser presentado por un oponente en los foros p�blicos, reclame que el material es irrelevante y pida una prueba de que sea imposible conseguir para el oponente (que pudiera existir, pero no est� a su disposici�n, o puede ser algo que se conoce haber sido destruido o retenido, como un arma de crimen.) Con el fin de evitar por completo discutir temas, se podr� exigir que usted categ�ricamente niegue y sea cr�tico de los medios de comunicaci�n o libros como fuentes v�lidas, niegue que los testigos sean aceptables, o incluso niegue que las afirmaciones hechas por el gobierno u otras autoridades tengan alg�n significado o relevancia.

  20. Falsa evidencia
    Siempre que sea posible, introduzca nuevos hechos o indicios dise�ados y fabricados para entrar en conflicto con presentaciones oponentes - como instrumento �til para neutralizar cuestiones delicadas o impedir que se resuelvan. Esto funciona mejor cuando el delito ha sido dise�ado con contingencias para ese prop�sito y los hechos no pueden ser f�cilmente separados de las fabricaciones.

  21. Llamar a un Gran Jurado, a un Fiscal Especial, u otro organismo facultado para investigar
    Subvierta (el proceso) para su beneficio y neutralice eficazmente todas las cuestiones delicadas sin un abierto debate. Una vez convocada, la evidencia y el testimonio se requerir� que sean secretos si son manejados adecuadamente. Por ejemplo, si usted tiene al fiscal, puede asegurar que un Gran Jurado no escuche ninguna evidencia �til y que la evidencia est� sellada a una indisponibilidad para posteriores investigadores. Una vez se logra un veredicto favorable, el asunto puede ser considerado oficialmente cerrado. Por lo general, esta t�cnica se aplica para encontrar inocente a los culpables, pero tambi�n puede ser utilizado para obtener cargos cuando se trata de enmarcar una v�ctima.

  22. Fabricar una Nueva Verdad
    Cree su propio (s) grupo (s) de experto (s), autor (es), director (es) o influencie los existentes dispuestos a forjar nuevos suelos a trav�s de investigaciones cient�ficas, investigativas o de investigaci�n social o testimonios que lleguen a una conclusi�n favorable. De este modo, si usted realmente debe abordar las cuestiones, puede hacerlo con autoridad.

  23. Crear mayores distracciones
    Si lo anterior no parece estar funcionando para distraer la atenci�n de temas sensibles, o para impedir la cobertura medi�tica de imparables acontecimientos no deseados, tales como juicios, cree mayores historias de noticias (o tr�telas como tales) para distraer a las multitudes.

  24. Silenciar a los cr�ticos
    Si los m�todos arriba mencionados no prevalecen, considere eliminar de circulaci�n a los opositores por medio de alguna soluci�n definitiva, para que la necesidad de abordar las cuestiones se elimine definitivamente. Esto pudiera se mediante su muerte, arresto y detenci�n, chantaje o destrucci�n de su car�cter por medio de liberaci�n de la informaci�n de chantaje, o simplemente mediante su destrucci�n econ�mica, emocional, o da�ando seriamente su salud.

  25. Desaparecer
    Si usted es un titular clave de secretos o de otra manera est� excesivamente iluminado y cree que el calor se est� haciendo demasiado caliente, para evitar los problemas, abandone la cocina.


Ocho Caracter�sticas del Desinformador

  1. Anulaci�n
    Nunca realmente debatir cuestiones de frente o proporcionar alguna entrada constructiva, generalmente evitando citar referencias o credenciales. Por el contrario, s�lo suponga esto, aquello, o lo otro. Pr�cticamente todo lo relacionado con su presentaci�n implica su autoridad y el conocimiento experto en la materia sin ninguna otra justificaci�n adicional para la credibilidad.

  2. Selectividad
    Tienden a escoger y elegir cuidadosamente los opositores, ya sea aplicando el enfoque de golpear y correr contra los comentaristas que apoyan a los opositores, o centr�ndose en ataques m�s pesados a los opositores clave que se conocen que abordan directamente los problemas. En caso de que alg�n comentarista se vuelva remotamente exitoso en sus argumentos, la atenci�n se desplazar� a fin de incluir al comentarista tambi�n.

  3. Coincidente
    Tienden a aparecer repentinamente y de alg�n modo por casualidad con un nuevo tema controvertido sin un previo registro claro de su participaci�n en discusiones generales en el �mbito p�blico en particular. Ellos tambi�n tienden a desaparecer una vez que el tema ya no es de inter�s general. Estos fueron posiblemente dirigidos o elegidos para estar all� por una raz�n, y desaparecer con la raz�n.

  4. Trabajo en equipo
    Ellos tienden a operar en grupos o equipos autocomplacientes y complementarios. Por supuesto, esto puede suceder de forma natural en cualquier foro p�blico, pero es probable que haya un patr�n continuo de intercambios frecuentes de este tipo, donde est�n implicados profesionales. A veces uno de los jugadores se infiltrar� en el campo rival para convertirse en una fuente para un hombre de paja o de otras t�cticas dise�adas para diluir la fuerza de presentaci�n del oponente.

  5. Anti-conspiracional
    Ellos casi siempre tienen desprecio por los "te�ricos de la conspiraci�n� y, por lo general, por aquellos que de alguna manera creen que JFK no fue asesinado por Lee Harvey Oswald. Preg�ntese por qu�, si tienen tanto desd�n por los te�ricos de la conspiraci�n, �porque se centran ellos en defender un solo t�pico discutido en un NG centrado en conspiraciones? Uno podr�a pensar que, o bien est�n tratando de poner a todos en rid�culo, en todos los temas, o simplemente ignoran al grupo al cual le tienen tanto desd�n. O bien, uno podr�a concluir con m�s raz�n que tienen alg�n motivo oculto para sus acciones sali�ndose de su camino para enfocar como lo hacen.

  6. Emociones Artificiales
    Una extra�a especie de emotividad "artificial" y una piel inusualmente gruesa � una habilidad de perseverar y persistir incluso en cara a una abrumadora cr�tica y no-aceptaci�n. Esto probablemente viene del entrenamiento de la comunidad de inteligencia que, sin importar cu�n condenable sea la evidencia, lo niegan todo y nunca se involucran emocionalmente o se ponen reactivos. El resultado neto para un artista desinformaci�n es que las emociones pueden parecer artificiales. La mayor�a de la gente, si responden desde la ira, por ejemplo, expresar�n su animosidad lo largo de su refutaci�n.

    Pero los tipos desinformadores suelen tener problemas manteniendo la �imagen' y son calientes y fr�os en lo que respecta a las emociones fingidas y a su estilo de comunicaci�n usualmente m�s calmado o no emocional. Es s�lo un trabajo, y a menudo parecen incapaces de "actuar su papel en el personaje�, as� como tambi�n en un medio de comunicaci�n, ya que podr�an ser capaces en una verdadera conversaci�n/confrontaci�n cara a cara.

    Es posible que tenga rabia y absoluta indignaci�n un momento, que est� aburrido el siguiente, y m�s tarde ira - un yo-yo emocional. Con respecto a ser de piel gruesa, ninguna cantidad de cr�ticas les va a disuadir de hacer su trabajo, y generalmente seguir�n sus viejas pautas de desinformaci�n sin ning�n tipo de ajustes a las cr�ticas de cuan obvio es que ese juego - cuando una persona m�s racional que verdaderamente le importa lo que otros piensan, podr�a tratar de mejorar su estilo de comunicaci�n, sustancia, y as� sucesivamente, o simplemente darse por vencido.

  7. Inconsistente
    Tambi�n hay una tendencia a cometer errores que delatan su verdadero yo/sus motivos. Esto puede deberse a no conocer realmente su t�pico, o pudiera ser algo "freudiano", por as� decirlo, en que tal vez realmente tiene ra�ces por el lado de la profunda verdad en su interior.

    He tomado nota de que muchas veces, simplemente citan informaci�n contradictoria que se a s� misma y al autor. Por ejemplo, uno de estos jugadores afirmaba ser un piloto de la marina, pero culpaba a sus pobres habilidades de comunicaci�n (ortograf�a, gram�tica, estilo incoherente) por tener s�lo una educaci�n de escuela primaria.

    No estoy al tanto de muchos pilotos de la Marina que no tengan un t�tulo universitario. Otro aleg� no tener conocimiento de un tema en particular o situaci�n, pero m�s tarde afirm� conocimiento de primera mano de lo misma.

  8. Constante del Tiempo
    Hay tres maneras en que esto puede verse funcionar, especialmente cuando el gobierno u otro jugador facultado est� involucrado en una operaci�n de encubrimiento:

    1. CUALQUIER mensaje NG publicado por un proponente objetivo para la verdad puede resultar en una respuesta inmediata. El gobierno y otros jugadores facultados pueden darse el lujo de pagarle a la gente para sentarse all� y ver una oportunidad para hacer alg�n cierto da�o. PUESTO QUE LA DESINFORMACI�N EN UNA NG �NICAMENTE FUNCIONA SI EL LECTOR LO VE - - una respuesta r�pida que se pide, o el visitante puede ser sacudido hacia la verdad.

    2. Cuando se trata de maneras m�s directas con un desinformacionalista, tal como el correo electr�nico, SE HACE UN LLAMADO AL RETRASO - normalmente habr� un m�nimo de unas 48-78 horas de retraso. Esto permite una discusi�n en equipo sobre una estrategia de respuesta para el mejor efecto, e incluso el suficiente tiempo para �obtener el permiso� o instrucci�n de una cadena formal de mando.

    3. En el ejemplo de NG - a) anterior, a menudo TAMBI�N se observar� que las armas son m�s grandes y disparadas tras el mismo plazo de 48-72 horas - el enfoque del equipo en juego. Esto es especialmente cierto cuando el buscador de la verdad espec�fica, o bien sus comentarios son considerados m�s importantes con respecto al potencial para revelar la verdad. Por lo tanto, alguien serio que diga la verdad ser� atacado dos veces por el mismo pecado.

Sorprendentemente, ni siquiera los medios de comunicaci�n y la aplicaci�n de la ley NO HAN SIDO ENTRENADOS para hacer frente a estas cuestiones.

En su mayor parte, s�lo los mismos jugadores entienden las reglas del juego.

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