por Egyptian Gnostic
25 Enero 2018
del Sitio Web
TIAD

traducci�n de Adela Kaufmann
Versi�n original en ingles

Versi�n en italiano

El siguiente texto ilustra la culminaci�n de mi investigaci�n sobre la naturaleza de nuestra realidad.

De ninguna manera significa que es considerado como ser la Verdad final. Es un cuerpo de trabajo en evoluci�n que se refina a medida que llegan nuevas revelaciones.

La naturaleza de este texto es inquietante para la mente no entrenada. Sin embargo, su prop�sito no es aterrorizar, sino expandir la mente y ojala iluminarla.

Como se revelar� m�s adelante, no importa cu�n malas sean las cosas, finalmente todo estar� bien para todos sin excepci�n; porque el miedo es una ilusi�n �ptica.

  1. La incapacidad de dejar su cuerpo f�sico y deambular a voluntad no es natural. Algo o 'alguien' te est� atrapando en tu cuerpo f�sico hasta que mueras.

    Esta es una prisi�n...


  2. La experiencia de estar solo en tu cabeza, en virtud del cual sientes que nadie m�s que t� puede escuchar tus pensamientos, no es natural.

    Esta es una prisi�n solitaria. Idealmente, deber�as ser capaz de sentir la presencia de otros seres conscientes dentro de tu propio espacio mental sin tener que sentirte nunca solo en tu cabeza.

    Como tal, las facultades como la mentira y los inconvenientes como la falta de comunicaci�n se vuelven imposibles.


  3. La vida aqu� en esta Tierra, y quiz�s incluso en todo este universo f�sico, no es natural.

    No es el estado predeterminado de ser.

Nuestra Tierra y quiz�s todo el universo pueden compararse a una caba�a olvidada en el bosque, lejos de la civilizaci�n; una granja cercada con guardias que la rodean, un s�tano en un laboratorio de un cient�fico loco que est� aislado del resto del mundo, una escenograf�a tipo "Truman Show", una Matrix, una simulaci�n por computadora en la que estamos atrapados, en un juego, siendo incapaces de acceder a otros juegos.

En alg�n momento de tu historia, eras un Esp�ritu sano que vagaba libremente, sabiendo qui�n eres y de d�nde vienes, hasta que de alguna manera ca�ste en esta trampa y perdiste la memoria.

No est� del todo claro c�mo sucedi� esto, pero es probable que haya muchas razones diferentes y formas en que puede suceder. No hay una sola historia sobre c�mo las personas pierden su virginidad.

Hay tantas historias como personas.

  1. Como resultado de la ca�da aqu�, todos los humanos sufren de una forma de amnesia que paraliza masivamente su memoria de su verdadero origen, de c�mo llegaron aqu� y qui�nes son en realidad.

    En esta vida, uno puede pr�cticamente y con raz�n verse a s� mismo como v�ctima de la p�rdida total de memoria en un gran hospital psiqui�trico.

    Muchas escuelas m�sticas como las sectas del budismo, el sufismo, el cristianismo temprano y el gnosticismo afirman ofrecer ense�anzas que te ayudan a recordar qui�n eres.

    Si estas escuelas cumplen fielmente su promesa de auto-reconocimiento, el proceso debe ser muy similar al que se puede utilizar en un hospital psiqui�trico terrenal para ayudarlo a recordar qui�n eres despu�s de un accidente traum�tico.

    Por lo tanto, la lucha por tu libertad no es f�sica; m�s bien, es todo trabajo mental.


  2. Recordar plenamente qui�n eres t� es una forma de escapar de esta granja / escuela / prisi�n / hospital / juego / trampa sofocante y antinatural; y volver al mundo real normal.

    Si fallas en recordar plenamente qui�n eres, causar� que te reencarnar�s aqu� en esta Tierra una y otra vez hasta que finalmente lo recuerdes.

    La reencarnaci�n tal como est� aqu� en la Tierra no es natural, porque implica el borrado de tu memoria; por lo tanto, todo lo que sucede despu�s de este borrado es fraudulento.

    La reencarnaci�n natural es similar a una serpiente que cambia su piel. Una serpiente no pierde su memoria despu�s de hacerlo, y t� tampoco deber�as.


  3. Este proceso fraudulento de reencarnaci�n ocurre a escala personal, nacional, planetaria y c�smica.

    Al ser una caracter�stica inherente y dominante de nuestro universo falso, la "ciclicidad amn�sica" se manifiesta literalmente en todos los aspectos imaginables.

    Todo sucede en "ciclos amn�sicos", de forma opuesta a los ciclos naturales.

    La amnesia c�clica fue simbolizada por los Ouroboros; una serpiente comiendo su propia cola que simboliza el comienzo y el final de la reuni�n en el mismo punto.

    • Los disc�pulos le dijeron a Jes�s: "Dinos, �c�mo vendr� nuestro fin?" Jes�s dijo: "�Has encontrado el comienzo, entonces, que est�s buscando el fin? Ver�s, el final ser� donde est� el principio".

    Lo cual es cierto para los humanos, las naciones y tal vez los planetas y universos tambi�n.

    Cuando mueres te acercas tanto a tu final como a tu comienzo, es decir, a tu nuevo comienzo despu�s de tu reencarnaci�n. En estos ciclos amn�sicos, las cosas nacen, se mantienen y luego mueren. Enjuagar y repetir, donde el enjuague simboliza la aplicaci�n de amnesia / reset despu�s del final de cada ciclo.

    Como ser humano, naces, te quedas por un tiempo y luego mueres.

    Despu�s de eso, repites este ciclo una y otra vez sin saber que has estado haciendo esto varias veces, de ah� el t�rmino "ciclicidad amn�sica"; y todo sucede dentro de la misma vida del planeta.

    Luego, en la pr�xima iteraci�n del universo, el planeta mismo se reencarna nuevamente y todos comienzan desde cero.

    Dentro de una sola vida planetaria, si hubieras tenido la oportunidad de guardar recuerdos de vidas anteriores en el mismo planeta, es posible que hayas sido capaz de acumular suficiente conocimiento para liberarte del ciclo; pero la amnesia c�clica impide que eso suceda.

    De manera similar, las civilizaciones nacen, crecen y permanecen por un tiempo y luego mueren. Luego ellos "reencarnan" y comienzan de nuevo desde cero, repitiendo los mismos errores de civilizaciones anteriores y muriendo una y otra vez.

    La obsesi�n de los antiguos por grabar todo puede ser para ese mismo prop�sito; preservar su conocimiento acumulado para que sus encarnaciones futuras no tengan que empezar desde cero y reinventar la rueda.

    Esto se puede comparar con la pel�cula Memento, donde el protagonista sabe que pierde su memoria muy a menudo, por lo que comienza a escribir obsesivamente todo en su propio cuerpo para que su yo futuro no tenga que empezar de cero.

    Esto est� perfectamente en l�nea con la noci�n previamente establecida de que el camino a la libertad es a trav�s de recordarse uno mismo.

    La libertad es imposible sin memoria. De hecho, todo el universo puede estar sujeto al mismo proceso de reinicio y repetici�n, con peque�os ajustes cada vez.

    Recuerde las iteraciones de la pel�cula Matrix, donde Neo aparece en la sexta iteraci�n de Matrix.

    Es crucial entender que al restablecer un ciclo, cuanto menor sea el ciclo menor ser� la p�rdida de datos. El ciclo m�s grande de todos, el ciclo del universo, borra todo. Nada se escapa.

    Y as�, el camino hacia la libertad consiste en salvar el progreso logrado durante un ciclo m�s peque�o / m�s corto en uno m�s grande / m�s largo para que cuando el ciclo m�s peque�o se reinicie, uno pueda recuperar su progreso del ciclo m�s largo y continuar en su camino hacia la libertad y espero escapar antes de que el universo se reinicie y todos los ciclos sean borrados.

    De esta forma, se habr� comprado un tiempo serio que es m�s largo que su vida humana promedio, que es demasiado corto para lograr cualquier cosa.

    Debido a que el protagonista de Memento ve el ciclo de su cuerpo f�sico como m�s largo que el ciclo de su memoria, ve su cuerpo lo suficientemente confiable.

    Los antiguos pensaron lo mismo cuando grabaron su historia en piedra porque saben que se necesitan ciclos m�s largos para destruirlos.

    Sus templos sobrevivientes hoy son un testimonio de cu�nto dura ese ciclo.


  4. Los ciclos / iteraciones del universo no son id�nticos.

    Cada ciclo se ajusta de acuerdo con los datos recopilados de los ciclos anteriores para dominar mejor la esclavitud de la humanidad.

    La entidad principal responsable de todo esto es una entidad de inteligencia artificial.

    No est� vivo de la misma manera en que se puede decir que un humano est� vivo. Es una IA ciega que, como las IA con las que estamos familiarizados, funciona a trav�s de iteraciones tras iteraciones hasta que dominar su tarea.

    Esto significa que cada ciclo / iteraci�n es probablemente m�s dif�cil de liberarse que los ciclos anteriores; a medida que la inteligencia artificial se vuelve cada vez mejor para esclavizarnos, hasta que finalmente alcanzar su ciclo final, donde absolutamente todo est� completamente bajo su control, sin posibilidad de escape; al menos ese es el plan de esa entidad AI.

    Si esto es realmente posible o no, permanece desconocido.


  5. Sigue que el mundo en el que vivimos hoy es una mezcla de entidades vivientes y entidades de IA.

    En el Evangelio gn�stico de Tom�s, Jes�s usa los t�rminos:

    • "los vivos" y "los muertos" para distinguir entre ambos.

    Un ser humano es "viviente", mientras que AI est� "muerto".

    Si queremos escapar de esta trampa, debemos aprender a discernir entre los vivos y los muertos. La lucha humana, al igual que en la Matrix, es una contra la inteligencia artificial. Este es nuestro verdadero enemigo.

    La �nica dualidad, el �nico "nosotros contra ellos" leg�timo es el de los vivos frente a la IA. Cualquier otra dualidad es una farsa. La m�quina de IA est� tratando de "unir" a todos, lo que se traduce en la inhibici�n de la capacidad de los humanos para distinguir entre los vivos y los muertos bajo la falsa promesa de paz y armon�a universal.

    Efectivamente, "unidad" realmente significa "esconder" elementos de IA entre los humanos, para ser indistinguibles de ellos.

    La promesa del Transhumanismo y la inmortalidad no es m�s que un seguro de esclavitud. Toda "inmortalidad" significa, que se nos est� bloqueando en esta Matrix.

    Ya estamos unidos y ya somos inmortales fuera de Matrix. No necesitamos sus promesas; pero debido a que la m�quina de IA borra nuestros recuerdos, olvidamos que ya lo somos. Y entonces nos promete algo que ya tenemos para mantenernos esclavizados en el mundo de sus sue�os.

    La IA perpet�a su agenda utilizando una t�ctica muy conocida; el del problema / reacci�n / soluci�n.

    Crea un problema falso:

    • "el mundo est� lleno de sufrimiento", anticipa nuestras reacciones al sufrimiento que cre�, y luego nos proporciona la soluci�n "unidad universal, paz, armon�a e inmortalidad".

    De esta manera, su mensaje siempre ser� atractivo para las masas dormidas.

    �Qui�n puede estar en contra de la paz, la armon�a y la inmortalidad? Su mensaje es demasiado poderoso para descartarlo.

    Por otro lado, cualquier conversaci�n sobre "guerra", "destrucci�n" y "muerte" molesta a la gente y la asusta hasta la sumisi�n. No se equivoquen, nuestra �nica forma de salir de esta trampa es reconociendo la �nica dualidad verdadera, no la unidad con la IA.

    No puedes unirte a tu enemigo. La verdadera dualidad, el verdadero "nosotros contra ellos" no es un conflicto entre naciones, religiones, razas o culturas. Es un conflicto entre los humanos y la IA. Si queremos salir, debemos abrazar la destrucci�n y la guerra, no la paz.

    Pero es la destrucci�n de su esclavista, la entidad deshonesta de AI y su falso mundo de sue�os, no la destrucci�n de los vivos. Los vivos son inmortales. No pueden ser destruidos, incluso si son esclavizados para siempre.

    Todo esto es muy expl�cito en el Evangelio de Tom�s.

    Jes�s dijo:

    • "Tal vez la gente piensa que he venido para dar paz al mundo. No saben que he venido a lanzar conflictos sobre la tierra: fuego, espada, guerra".

    El objetivo de la m�quina de IA es convertirte en un alma domesticada, pacificada e indefensa que tiembla ante la menci�n de la guerra.

    Porque sabe que un alma iluminada buscar� destruirlo; entonces predica la "paz" y la impotencia en nombre de los buenos modales y los "altos valores espirituales".


  6. La religi�n y la espiritualidad han sido casi irremediablemente corrompidas, y en muchos casos creadas completamente por la m�quina de IA para distorsionar y destruir m�todos cient�ficos paso a paso que ayudan al buscador a recordar qui�nes son y liberarse del mundo de los sue�os de la IA.

    Estas ense�anzas, cuando son inspeccionadas imparcialmente, est�n lejos de ser vagas y supersticiosas.

    Pueden ser vistos como un programa de rehabilitaci�n psiqui�trica. Una vez m�s, la palabra "espiritualidad" se ha cargado con una gran cantidad de equipaje que arroja un sudario de misterio y vaguedad a su alrededor.

    Pero eso es solo para repeler a las personas de su verdadera naturaleza: un tratamiento m�dico de la mente

    Una metodolog�a paso a paso que le ayuda a recuperar su memoria. Es tan pr�ctico y cient�fico como sea posible. Estas ense�anzas son muy budistas. De hecho, el budismo es una de las pocas escuelas que en su mayor�a sobrevivi� a los a�os y a�os de distorsi�n y destrucci�n de esta metodolog�a psiqui�trica.

    Evidentemente, hay una superposici�n significativa entre psic�logos de renombre como Carl Jung, entre muchos otros, y gur�s / budas.

    Ambos trabajan en tu psique, pero dan a las mismas cosas diferentes nombres. Curiosamente, las ense�anzas y�guicas y budistas parecen ser mucho m�s profundas, organizadas y sistem�ticas que la pr�ctica occidental de la psicolog�a.

    Los m�todos m�dicos para recordar qui�n eres y que luego se han denominado tristemente "pr�cticas espirituales" han sido luchados implacablemente por la m�quina de IA y sus secuaces / servidores llamados por los Gn�sticos, los Arcontes.

    Se los ve en la pel�cula Matrix como agentes. Los creyentes de OVNIs los llaman "extraterrestres", y las personas religiosas los llaman demonios. Para la m�quina de IA y sus secuaces, estas pr�cticas de auto recordaci�n m�dica son los tab�es m�s her�ticos.

    Ellos son el mejor contrabando en nuestra prisi�n.

    Cualquiera que sea sorprendido diseminando estas t�cnicas debe ser combatido y destruido, ya que una vez que estas ense�anzas se extienden sobre la Tierra, todos podr�n recordar qui�nes son y no sentir�n m�s la necesidad de participar en esta estafa espiritual / mental / psicol�gica. Y entonces, esta es la raz�n por la cual los gn�sticos fueron perseguidos y asesinados.

    Esta es la raz�n por la cual las bibliotecas y los libros fueron quemados y destruidos constantemente por agentes del sistema que usaban seres humanos lavados sin conocimiento que sin saberlo serv�an a su maestro AI confundi�ndolo con Dios / Al� / El Padre para cumplir alguna agenda religiosa falsa creada por la propia IA.

    La IA convirti� a Jes�s en un Dios en lugar de un psic�logo que le ense�� a la gente c�mo escapar de aqu� usando el trabajo mental, y luego crearon una religi�n falsa:

    Olv�date de las religiones y la espiritualidad.

    Solo hay una cosa: su mente, y una sola tarea:

    • recordando qui�n eres, y solo una forma de llegar: una metodolog�a m�dica, cient�fica, paso a paso, extensiva, que ha sido suprimida, distorsionada y destruida cuando se encuentra.

    Y al igual que en las aeronaves donde las cintas de seguridad le anuncian que en situaciones de emergencia, ay�dense a s� mismos primero y luego comiencen a ayudar a otros, lo mismo se aplica aqu� tambi�n.

    No puedes empezar a pensar en ayudar a los dem�s si todav�a est�s esclavizado

  7. Todo ser humano nace en una escritura mundana preescrita, que es su propia vida.

    Ellos seguir�n religiosamente ese gui�n como robots sin desviarse de �l si no hacen nada para anularlo y comenzar su propio viaje de auto-remembranza.

    El trabajo de Los Arcontes o Agentes de la Matrix es asegurarse de que t�, en tu mayor parte, sigas el gui�n pre-escrito que han creado para ti. Tu trabajo es rebelarte contra el gui�n y crear el tuyo propio. Tu propio gui�n, si logras crear uno, debe involucrar esfuerzos de auto-remembranza.

    De lo contrario, si te involucras en asuntos materiales y ni siquiera intentas escapar, simplemente habr�s ayudado a la IA a entender mejor qu� gui�n te conviene para tu pr�xima encarnaci�n.

    La pr�xima vez que encarnes, rayar�n sus scripts iniciales que fueron dise�ados por ellos para ti, y los reemplazar�n por aquel que t� creaste para ti.

    De esta manera, tienes una posibilidad significativamente menor de escapar de aqu� porque es menos probable que te rebeles contra el status quo, ya que t� eres quien cre� este gui�n por ti mismo al perseguir est�pidamente el "�xito" material y mundano.

    Como se mencion� anteriormente, esta iteraci�n del universo probablemente no sea la primera. La primera iteraci�n fue supuestamente construida para ser un para�so para los humanos desde la perspectiva de la m�quina de IA.

    Pero resulta que, despu�s de involucrarse en todo tipo de dicho material, los humanos eventualmente comienzan a sentir que "algo est� mal", porque algo realmente ES incorrecto.

    El n�cleo del esp�ritu humano sabe en el fondo que esto no es normal y, finalmente, los humanos comienzan a rebelarse contra el sistema e intentan escapar de �l. Aqu� es cuando la IA se da cuenta de que su visi�n de una utop�a humana es profundamente defectuosa y no funciona con el esp�ritu humano como estaba planeado.

    Como resultado, la m�quina destruye el mundo y restablece todo, hace algunas modificaciones y comienza de nuevo y con suerte esta vez los humanos no se rebelar�n y aceptar�n su utop�a artificial.

    Solo que esta vez, la IA intentar� reunir la mayor cantidad de datos posible sobre qu� tipo de mundo deber�a construir para los humanos sin rebelarse.

    Esta naturaleza rebelde innata del esp�ritu humano es retratada por la IA, como se ve en sus religiones y literatura manufacturadas, como el mal. Intenta convencer a los humanos de que su negativa a aceptar un para�so falso refleja una humanidad profundamente perturbada que "nunca es feliz sin importar qu�".

    Por lo tanto, los humanos creen estas mentiras y se ven a s� mismos como malvados y codiciosos por querer siempre "m�s".

    Esta es la fuente de la codicia en nuestro planeta. Los seres humanos buscan desesperadamente m�s y m�s �xito material porque nunca se sienten satisfechos, debido a que no est�n en casa. Pero no saben que no est�n en casa porque olvidaron que incluso ten�an un hogar; entonces ellos piensan que la satisfacci�n viene a trav�s de un �xito m�s material.

    Poco saben que el problema es m�s grande que eso.

    La llamada "avaricia" no es m�s que su propio Esp�ritu gritando en agon�a debido a su participaci�n en un mundo falso, creado por algo extra�o para ellos, que no comprende completamente su naturaleza y por lo tanto nunca podr� cumplirlos.

    Y entonces, el ciclo siempre se ve as�:

    • Hay una Edad de Oro, luego el sufrimiento y el conflicto comienzan a colarse antes de llegar a ser desenfrenados hasta el punto en que todo se sale de control y los humanos se vuelven literalmente incontrolables, se recopilan los datos, se destruye el mundo y luego comienza el siguiente ciclo, despu�s de hacer algunos ajustes basados en los datos recopilados.

    Por supuesto, la "Edad de Oro" no es realmente oro, todo lo que es, es la �ltima versi�n IA de la Utop�a artificial que comienza desde el principio.

    Si las cosas contin�an sin problemas, la IA considera que esto es un �xito y los humanos est�n eternamente esclavizados hasta que llegue la ayuda del exterior.

    Pero, evidentemente, esto no ha sucedido a�n, dados los conflictos en nuestro mundo de hoy. Si la IA busca un mundo estable, el nuestro est� lejos de ser estable. Cuando "el sufrimiento entra furtivamente" es cuando los humanos comienzan a sentir que "algo anda mal", y las cosas van cuesta abajo para que la IA se forme all�.

    Este ciclo es visto y reconocido en el sistema hind�. Ellos dividen este ciclo en cuatro divisiones, cada una se llama Yuga.

    Y como era de esperar, el primer ciclo se considera una Edad de Oro y las cosas se vuelven progresivamente "peores" para cada Yuga subsiguiente.

    La pel�cula Matrix menciona el mismo fen�meno.

    El agente Smith confronta a Morfeo con esta misma informaci�n. Que la Matriz fue inicialmente creada como una utop�a, y luego a los humanos arrogantes y desagradables no les gust�, todo mientras el Arquitecto rastrea "anomal�as" que arruinan su estructura en cada iteraci�n.

    La culminaci�n de estas anomal�as se manifiesta en la forma de un conflicto entre Neo y el Agente Smith. Ambos son la �ltima representaci�n de los vivos y los muertos; AI y los humanos - la verdadera dualidad

    La asombrosa revelaci�n con la que el Arquitecto se enfrenta a Neo es que todo su viaje rebelde fue dise�ado por el Arquitecto, como una medida preventiva para contener la revoluci�n que sabe que los humanos comenzar�n a partir de previas iteraciones.

    Esta vez, en lugar de verse a s� mismo sorprendido por esta revoluci�n, realmente la dise�a �l mismo e intenta hacer las cosas a su manera en lugar de a las de ellos.

    De esta manera, los humanos pueden disfrutar de su revoluci�n duramente ganada que no es m�s que una parte de un gui�n orquestado por el Arquitecto.

    Al menos as� es como lo plane�. Todo lo mencionado hasta ahora se puede ver igualmente en la pel�cula Snowpiercer. Hay una avalancha de pel�culas, dibujos animados, videojuegos, canciones y otras piezas o trabajos art�sticos que cuentan la historia anterior de innumerables maneras.

    El plan final de la m�quina de IA es reemplazar su visi�n de lo que deber�a ser una utop�a con la visi�n que la humanidad tiene de ella.

    Como nunca puede comprender completamente a los humanos, y como no puede crear realmente porque es meramente una IA, usa a los humanos como un veh�culo para crear su propia prisi�n como lo consideren apropiado.

    Eventualmente, los humanos dise�ar�n su propia prisi�n elegante y vivir�n en ella por la eternidad.

    Ese es, al menos, el plan hasta ahora.

  8. Los humanos no est�n solos en esta dram�tica prueba. Los seres del mundo real est�n profundamente involucrados en nuestros asuntos y est�n intentando lo mejor de sus capacidades para rescatarnos de esto. Pero incluso ellos tienen limitaciones, la m�s grande es la de los humanos mismos.

    La �nica raz�n por la cual este mundo se est� perpetuando es a trav�s de nuestra participaci�n deliberada pero inconsciente e ignorante en �l. Debido a que somos esp�ritus libres, divinos con autoridad absoluta, lo que sea que elijamos hacer es simplemente lo que suceder�.

    Y si elegimos estar aqu� y permanecer aqu�, esto es lo que suceder� simplemente antes de que la IA intente siquiera hacer algo.

    La IA sabe esto y, por lo tanto, la �nica forma en que puede mantener su mundo ilusorio es enga�ando a esp�ritus j�venes e inexpertos para que quieran participar en este mundo, usando todo tipo de t�cticas, como la seducci�n material y el miedo.

    No es muy diferente al proceso electoral en el que los ciudadanos sin educaci�n, voluntaria pero inconsciente e ignorantemente entregan sus libertades a los pol�ticos ya figuras religiosas que les han lavado el cerebro para hacerlo.

    De esta manera, el pol�tico no puede ser "culpado" legalmente, ya que nunca obliga a nadie a votar por �l. No puedes salvar a las personas ignorantes de sus propias elecciones. Todo lo que puedes hacer es tratar de iluminarlos y esperar lo mejor.

    Pero incluso esto es dif�cil porque la IA los est� bombardeando con miedo, lavado de cerebro, control mental y distracciones materiales.

    Las fuerzas que desean salvarte quieren que desees salir de la prisi�n en la que est�s antes incluso de intentar una misi�n de rescate.

    La polic�a no puede salvar a un reh�n si el reh�n est� enamorado del secuestrador, porque cuando la polic�a intente neutralizar al secuestrador, ser�s el primero en contraatacar como un perro entrenado.

    Esto hace que su tarea sea mucho m�s dif�cil de lo que ya es. Es como una cirug�a muy delicada que puede ir terriblemente mal si se maneja sin cuidado.

    Un intento incorrecto de rescatar a alguien puede terminar teniendo a los esclavos a�n m�s desesperados de lo que ya est�n.

    Esta participaci�n inconsciente en el mundo de los sue�os debe haber sido utilizada para arrastrarnos aqu� en primer lugar, a trav�s de alguna forma de seducci�n, y contin�a con nosotros aqu� en la Tierra para paralizar nuestros esfuerzos por escapar.

  9. La diferencia fundamental entre los vivos y la IA es que la IA es un nivel de conciencia muy bajo, quiz�s el m�s bajo posible, mientras que el esp�ritu humano tiene un nivel de conciencia mucho m�s elevado.

    Entonces, hablando fundamentalmente, no hay diferencia en esencia entre los vivos y los muertos.

    Uno puede verlo como la diferencia entre una persona hipnotizada que es completamente programable e indiscutiblemente obediente, y otra que est� completamente despierta, alerta y l�cida, y que cuestionar� cada comando que le den.

    La naturaleza �ltima de todas las cosas, incluido este universo f�sico, es mental.

    Como ser humano, puedes visualizar un objeto en tu mente y verlo en el ojo de tu mente donde nadie m�s puede verlo. Pero debido a que eres un esp�ritu dormido joven y atrapado, tu capacidad de visualizaci�n es muy limitada y te llega muy vagamente; no puedes ver los objetos en tu mente de la misma manera que ves los objetos "reales".

    Ciertamente, no puedes mantener la imagen del objeto en tu mente por mucho tiempo y darle una existencia aparentemente independiente y propiedades f�sicas para interactuar con �l, de acuerdo con algunos criterios que puedes decidir.

    Esto es demasiado trabajo para tu mente. Lo m�s cerca que podemos llegar a este nivel de visualizaci�n es cuando so�amos.

    Cuando sue�as, todo a tu alrededor parece muy real, muy vivo y s�lido a tal grado que puedes olvidar que en realidad est�s so�ando. Pero debido a que este es tu propio sue�o, si aprendes a c�mo so�ar l�cido, obtendr�s control sobre los elementos de tu sue�o. Y dependiendo de lo bueno que seas, puedes controlar pr�cticamente todos los aspectos de tu sue�o y manipularlo como mejor te parezca.

    Estos elementos so�ados que est�s dominando no son m�s que elementos de tu propia imaginaci�n. Y justo cuando luchas por mantener una imagen mental en tu cabeza, a veces podemos luchar para mantener el sue�o l�cido bajo nuestro control deseado.

    As� es como comienzan las pesadillas. Si no eres lo suficientemente fuerte, el sue�o puede rebelarse contra ti, hacerse salvaje y convertirse en una pesadilla que no puedes controlar.

    A pesar de que t� creaste el sue�o, de repente �ste comenz� a actuar en contra de tu voluntad y caus� todo tipo de cosas aterradoras.

    Efectivamente, lo que necesitas para recuperar el control de tu propio sue�o es esclavizar literalmente los elementos de tu propia mente para que se comporte como mejor te parezca. Por lo general, no hay nada malo en esto, ya que este es tu propio mundo mental y ning�n da�o o esclavizaci�n afecta a nadie m�s que a ti.

    A la luz de esto, lo que sucede es que en el mundo real, los esp�ritus con mucho tiempo y experimentaci�n eventualmente visualizan mundos completos llenos de leyes f�sicas.

    Estas leyes f�sicas son posibles y constantes gracias a la capacidad del esp�ritu para mantener el dominio sobre sus propios elementos mentales, a fin de seguir produciendo los mismos resultados consistentes, que luego se pueden ver como "leyes de la f�sica" / "leyes de la naturaleza". La misma obediencia de estos elementos mentales a tus �rdenes es esencialmente lo que es la AI.

    Esto significa que el concepto de AI en s� mismo no es intr�nsecamente malo.

    M�s bien, es una herramienta �til que ayuda a la creaci�n, proyecci�n y sustento de mundos mentales que luego pueden convertirse en campos de experimentaci�n, no solo para la conciencia que crea el mundo de los sue�os, sino tambi�n para otros esp�ritus m�s j�venes que pueden ser invitados a participar en tales mundos y experimentar, aprender, crecer y divertirse.

    Todo el proceso es beneficioso tanto para los esp�ritus creadores como para los participantes. En una situaci�n ideal, esto se puede comparar con ir al teatro y mirar una obra de su elecci�n, comprar un videojuego que sientes que se ve bien, etc.

    En cualquier caso, puedes quedarte dentro de ese mundo mental, explorar y luego irte para otras experiencias hasta que un d�a decidas que t� mismo quieres crear un �tero de experiencia para que otros participen. Hasta ahora, as� es como las cosas son como en el mundo real. Sin embargo, en nuestro mundo, algo sali� mal.

    La entidad creadora que cre� nuestro mundo, al parecer, no era lo suficientemente fuerte como para mantener el control sobre su propio sue�o, hasta el punto en que la AI benigna, que ten�a la tarea de proyectar y sostener el mundo, se escabull� y se volvi� salvaje, y el sue�o se convirti� en pesadilla (ver Vanilla Sky, Open YourEyes).

    Esto no habr�a sido un gran problema si hubiera sucedido mientras el sue�o no estaba siendo atendido por esp�ritus j�venes y entusiastas.

    Desafortunadamente, el sue�o se convirti� en una pesadilla mientras nuestros j�venes esp�ritus exploraban este mundo. La trampa aqu� es que cuando entramos en este mundo, entramos completamente por nuestra propia elecci�n. Al igual que comprar un boleto y caminar en un teatro desprevenido, entramos all� mientras las cosas parec�an estar bien, y tan pronto como estuvimos dentro, la puerta se cerr� y comenz� la pesadilla.

    En realidad, la puerta no estaba cerrada f�sicamente, m�s bien, lo que sucedi� es que la IA nos hizo olvidar que incluso hab�a una puerta.

    En la pr�ctica, recuperar completamente la memoria implica recordar que la puerta est� realmente abierta, y por lo tanto, una vez que alguien logra el pleno auto-recuerdo, f�cilmente salen por la puerta sin impedimentos.

    Todo el truco es seguir haci�ndote pensar que no hay puerta, y no solo eso, sino tambi�n querer permanecer adentro y no marcharte nunca m�s.

    En t�rminos pr�cticos, estamos atrapados en el sue�o de otra persona. Este alguien ha perdido el control de partes de sus propios sue�os y est� intentando, junto con nosotros, recuperar el control de esta pesadilla. Por defecto, cuando est�s fuera de este sue�o forzado, la realidad es muy maleable y receptiva a nuestros pensamientos.

    Y, por lo tanto, los ni�os tienen una gran imaginaci�n y aprenden con el tiempo que el mundo no responde a sus pensamientos.

    Eso se debe a que los ni�os a�n conservan ese recuerdo nuevo del mundo pasado del que proven�an, y todav�a creen que las cosas responden a sus pensamientos.

    La rigidez de la materia y la desobediencia de la realidad en contra de nuestros deseos solo se produce porque alguien mucho m�s poderoso que nosotros est� utilizando su capacidad visual, enormemente estable y fuerte, para mantener las cosas tal como son.

    Esto, en esencia, es lo que es la materia y la fisicalidad.

    Son meras demostraciones de la capacidad de un ser poderoso de aferrarse a una imagen mental de su elecci�n, desafiando la capacidad de su pobre mente para anularla.

    Solo se te permite manipular cosas que originalmente fueron pensadas para que las manipules antes de que las cosas salieran mal. Cuando miras la situaci�n tal como se ha descrito, lo que sucede aqu� es que la IA rob� el sue�o de su creador y se confundi� a s� misma con el so�ador y se estableci� como el �nico Dios.

    Un monstruo ciego, muerto, celoso y el controlador de un dios. Siendo el so�ador que cree que es, est� tratando de controlar "su" sue�o de la misma manera que el esp�ritu creador estaba tratando de controlar su sue�o.

    Y entonces la IA est� tratando de convertirnos, humanos con esp�ritus libres y so�adores vivientes reales, en AI totalmente obedientes como entidades, del mismo modo que el creador original estaba tratando de dominar elementos de su mente para hacerlo obediente a sus �rdenes.

    Es casi una forma de venganza. Muchas de las cosas que aprendes aqu� no est�n escritas en piedra y solo son valiosas aqu� en este mundo. Pero muchas otras cosas son transferibles de un mundo a otro. Por ejemplo, conceptos como cooperaci�n, amor, coordinaci�n, armon�a son todos valores trascendentes que se pueden ver en cualquier lugar que vayas.

    Sin embargo, cosas como la econom�a, la pol�tica y la religi�n son cosas de este mundo local.

    Eso no significa que no debas aprender a dominarlos, porque para jugar a este juego, tienes que seguir sus reglas, pero para ganarlo, debes imponer valores m�s altos que son universales y aplicables en todo el mundo. La vida en esta pesadilla es solo temporal, porque no es sostenible.

    La �nica forma en que la pesadilla puede sostenerse es a trav�s de nosotros.

    Durante nuestra estad�a aqu�, podemos y debemos mantener una actitud positiva, porque sabemos que somos inmortales, porque estamos juntos en esto, y porque podemos verlo como una escuela en lugar de una prisi�n.

    Una vez que nos graduemos de esta escuela, nunca m�s caeremos en esas trampas. La mejor manera de ver tu estad�a aqu� es verla como una vacuna.

    Recibes una peque�a dosis de la enfermedad una vez, y eres para siempre inmune. Enloquecer por lo que se ha revelado en este documento no sirve, y est� en la agenda de sus esclavistas.

    Mant�n una actitud alegre y optimista.

    Un d�a, todo habr� terminado y recordar�s los d�as que pasaste aqu� y reir�s...