por�Liron Shapira�
01 Diciembre 2013

del Sitio Web�GigaOM

traducci�n de Adela Kaufmann
Versi�n original en ingles

Liron Shapira es el co-fundador y CTO de�Quixey

y es asesor del Instituto de Investigaci�n en Inteligencia de las M�quinas (MIRI).

En el futuro

todos estar�n conectados - en todas partes y todo el tiempo -

haciendo que el espacio y el tiempo no sean un problema

�para dispositivos f�sicos, personas y productos.

�Qu� tecnolog�a moderna,

"Nos permite enviar comunicaciones... con la rapidez del pensamiento, y para aniquilar el tiempo, as� como el espacio"?

Si su respuesta es "el Internet", tiene raz�n.�Si su respuesta es "el tel�fono", "la televisi�n", o cualquier otra tecnolog�a de telecomunicaciones a la velocidad de la luz, tambi�n tiene raz�n.

Esa cita es de un libro de 1860 por�George Bartlett Prescott, un funcionario estadounidense de tel�grafos.

En 1860, el enlace m�s r�pido de telecomunicaciones entre California y Nueva York era el Pony Express, al que le tom� por lo menos 10 d�as para hacer llegar un mensaje al otro lado del continente.�Entonces, un d�a en 1861, el primer tel�grafo transcontinental fue completado y usted puede enviar el mismo mensaje a trav�s del continente en 10 segundos.

Dos d�as m�s tarde, el Pony Express ces� oficialmente sus operaciones.�Prescott estaba en algo.

La palabra "tele" en griego antiguo significa "lejos".�Telecomunicarse es comunicar m�s lejos de lo que puedes gritar.

Cuando usted conecta dos puntos con un canal de telecomunicaci�n a la velocidad de la luz, que aniquila el espacio-tiempo-distancia entre los puntos.�Usted consigue una especie de agujero de gusano.

El Internet es�una red de agujeros de gusano espacio-temporales de conexi�n de cada ser humano en el planeta.�Si quieres charlar con alguien cara a cara, usted uno s�lo mire su tel�fono celular y la otra persona mira fijamente en el de ellos.�No se puede saber si est�n a miles de kil�metros de distancia, o en la habitaci�n de al lado.

Pero cuando se trata de cosas f�sicas, todav�a estamos viviendo bajo la tiran�a del espacio-tiempo.

Kevin Ashton, el inventor del t�rmino el "Internet de las Cosas", escribi� en 1999:

"Somos muy f�sicos, y tambi�n lo es nuestro medio ambiente... No se puede comer bits, ni quemarlos para mantenerse caliente o ponerlos en el tanque de gasolina.�Las ideas y la informaci�n son importantes, pero las cosas son mucho m�s importantes".

Basta con mirar alrededor de la habitaci�n en este momento, a otra cosa que no sea su tel�fono celular.

Todas las cosas que usted puede ver y tocar dependen de d�nde se encuentre en el espacio, o en la cantidad de tiempo que le tome trasladarse a una nueva ubicaci�n.

Eso es un problema, porque en un momento dado, la mayor�a de las cosas que le importan no est�n en su l�nea de visi�n.�Casi ninguno de los alimentos que vamos a comer ese d�a lo est�.�Casi ninguno de los dispositivos que vamos a utilizar esa noche lo est�n.

Esa es la tiran�a del espacio-tiempo, que el Internet de las cosas est� empezando a derrocar.

El Internet de las cosas tiene tres principales funciones aniquilando el espacio-tiempo:

  • Transporte - haciendo que las cosas lejanas vengan a usted

  • Teleportaci�n - conseguir instant�neamente copias de cosas que est�n muy lejos

  • Telepresencia�- interactuando con lejanas personas y cosas

Transporte

En el pasado, las cosas que estaban muy lejos no ten�an forma de saber lo que usted quer�a de ellas o cuando las quer�a.

Las cosas correctas no sabr�an c�mo encontrarle.�As� que tendr�a que viajar a donde estaban las cosas - a un restaurante, a su casa, a varias tiendas.

Si usted hace compras en Amazon en lugar de ir a la tienda, usted est� en el Internet de las cosas.

El a�o pasado, Amazon adquiri� una empresa de tecnolog�a rob�tica de almacenamiento de�los sistemas Kiva.�Cuando usted le da un solo clic a ese cepillo de dientes, los robots de Amazon lo mueven desde el fondo de la bodega al piso, donde los empleados lo empaquetan y se lo env�an a usted.

El Internet de las cosas transporta cosas para usted bastante r�pido, pero no a la velocidad de la luz.�Utiliza movimientos r�pidos de bits de Internet de la misma forma en que un paracaidista utiliza un peque�o paraca�das piloto para sacar un paraca�das m�s grande, m�s pesado.

Teletransportaci�n

De hecho, a veces el Internet de las cosas que hace que las cosas lejanas vengan a la velocidad de la luz.�El truco, llamado "teletransporte", es el de convertir las cosas en pedazos y luego nuevamente de vuelta a cosas.

Los primeros teletransportadores fueron inventados antes de la Internet, pero los "facs�miles" lejanos que le trajeron eran s�lo pedazos de papel.�Los teletransportadores modernos son mucho m�s vers�tiles.

El�digitalizador MakerBot�puede escanear objetos en 3D y almacenar su estructura como un archivo de bits.�El�replicador de MakerBot�puede leer un archivo de bits e imprimir un objeto 3D.�Ponga el digitalizador y replicador en extremos opuestos de una conexi�n a Internet y se obtiene un teletransportador.

Miles de objetos ya pueden ser teletransportados a la velocidad de la luz - cubiertos, jarrones, marcos de l�mparas, e incluso algunos zapatos de aspecto extra�o, pero funcionales.

Pronto el Internet ser� capaz de teletransportar objetos f�sicos a su regazo con la misma facilidad, as� como f�cilmente teletransporta ahora p�ginas Web a su pantalla, y usted ser� capaz de navegar por el Internet de las cosas.

Telepresencia

A veces usted quiere interactuar con cosas lejanas sin tener que transportar o teletransportarse usted.�Entonces lo que quiere es telepresencia.

Por ejemplo, a menudo usted se mueve muy lejos de su bicicleta bajo llave.�Normalmente eso significa que no puede desbloquear su bicicleta para dejar que un amigo la utilice, y usted tambi�n no sabe cu�ndo los ladrones est�n cortando su cerradura.

LOCK8�es un candado inteligente que le permite desbloquear desde lejos, y le notifica cuando un ladr�n potencial est� manipulando el candado.�No importa lo lejos que est� de su candado, LOCK8 le da todas las ventajas de estar cerca de su candado.

�Y si usted est� lejos de su oficina, pero todav�a desea asistir a las reuniones como si no lo estuviera?�Sistemas de presencia virtual como�Anybots�y tecnolog�as adecuadas Beam�le permiten controlar a distancia a un robot que camina, habla, ve, oye.

Se puede viajar por medio mundo, y a�n as� tener una presencia f�sica en la oficina.

El futuro - El Internet de Todo

�Sab�a usted sabe que tiene dos m�dems inal�mbricos en su cabeza?

Sus ojos constantemente reciben se�ales de radio en el espectro visible, y su sentido de la visi�n conecta su cerebro a las cosas f�sicas cercanas, como una red de �rea local de facto.�Pero su conexi�n LAN sensorial s�lo se extiende hasta su l�nea de visi�n.�No es nada en comparaci�n con una conexi�n Wi-Fi a Internet.

En el futuro del Internet de las cosas, Wi-Fi va a estar en todas partes, y el Internet le conectar� con cada persona y cosa en el planeta a trav�s del transporte, la teleportaci�n y la telepresencia.

Un bill�n de agujeros de gusano le permitir�n alcanzar cualquier lugar en la tierra y abrazar a sus seres queridos, o probarse un par de zapatos nuevos, o desbloquear su bicicleta.

En el futuro m�s all� de la Internet de las cosas, todos sus sentidos estar�n conectados directamente en los agujeros de gusano de Internet, y usted ser� completamente indiferente a la ubicaci�n de su cuerpo f�sico.

Cuando usted mire a su alrededor, no estar� buscando en una cercana regi�n de espacio.

Estar� surfeando una Internet que aniquila todo tiempo y espacio - el�Internet de Todo.