最近はリサイズ品質も向上して1280x720でも鮮明で精細に見える映像を作れるようになっているし、フルHD制作したからといって面白くなるわけでも売れるわけでもないけれど、このアニメの売りはフルHD制作(と言われても困るけど)なんて痛い宣伝もないので、ここくらいは良い映像を作ろうと努力している姿勢を評価したいところ。
高精細制作が影響したかどうかはともかく最後まで予定通り放送できなかったガルパンのアクタスを考えると、たまにフルHDの映像とか出しながら放送では冒険しないA-1も堅実に見えるけれど、失敗する可能性があってもやらない人よりやる人を応援したいものだ。
1 955.5 | たまこまーけっと 奇妙な数字でも文字通り抜群の京アニ標準 OP, EDだけとはいえフルHDパートもあり |
2 900 | D.C.III~ダ・カーポIII~ 精細な描写も多いものの 淡い色調や効果の影響でそれほど鮮明に 見えないのはもったいない? |
3 869 | 八犬伝 -東方発見異聞- さんかれあ以来で同じ数字 ディーン高精細作品では鮮明さ追求している印象 |
4 (864) | ロボティクス・ノーツ IG標準なのであってると思うけど推定値 元絵の解像度が不足気味に見えるところが多く このリストの中では微妙な出来かも |
5 848 | キューティクル探偵因幡 HV移行も遅めで注目していなかったZEXCS 1440x810を飛び越えてこのレベル |
6 819 | 探検ドリランド 1456x819は1440x810の一つ上 稀にフルHDカットがある奇妙な特徴 819も撮影の数字か別の処理で結果的にそう見えるのか よくわからない |
7 810 | GJ部 並べると下位になってしまうけれど 1440x810が定着しつつある動画工房 |
7 810 | ラブライブ! HV先行組でも規模がでかいだけに動きの鈍かった サンライズにもようやく動きが |
1080 | gdgd妖精s 3DCGでも貴重なフルHD 顔のパーツが粗いのはご愛嬌 |
810 | まんがーる! 短編でもしっかりHV1280+の動画工房 |
も合わせると10作品になる。それでも全体の1/3に届かないけれど 1280x720で横並びの時代は終わったと思える作品数だろう。
面白いというか呆れるというか10作品しかないのに数字が8つも出てくる。 HV1280クラスでも例外はあるけれど、9割以上が正確に1280x720で文字通りの横並び状態だったのに、 HV1280+では1440x810, 1536x864, 1600x900辺りのわかりやすい数字は重なっているものの、偶然とは思えないくらいバラバラな数字になっている。このリストにはないテレコムアニメーションフィルムの837やufotableの855も固有の数字になっているし、数字がかぶらないように申し合わせてるに違いない、と言いたくなるレベル。
V1280+限定ではないけれど1位の数字が955.5なので補足。ビットマップのデジタル画像で何故整数ではない数字が出てくるのかについては何度か書いているけれど画像で説明しておこう。実際の映像とは大きく異なるけれど説明のために元は縦9, 10の映像を縦30に拡大したイメージ。
元は縦10の画像でもリサイズで一番下のラインが半分くらい切れて9と10の中間の特徴になっている場合がある。この例では下が切れているけれど、上が切れる場合はもちろん、上1/4ライン分、下1/4ライン分切れて9.5になることもある。
元は縦9の画像でも一番したのラインが引き伸ばされて9.5になるパターン。引き伸ばされる替わりに絵のない黒帯が入る場合もあり。
という感じで小数点以下の特徴はリサイズに伴う欠けや引き伸ばしで発生する。もちろん縦方向だけでなく横方向も同じ事情で整数に見えない絵になっているものがあります。9.1でも9.25でもどんな数字でも再現できるけれど、実際の画像で効率的に判別できるのは0.5単位が限界なので、955でも956でもなくその中間辺りの京アニは955.5としています。