16:10

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
19-ти дюймовий монітор з співвідношенням сторін 16:10, виробництва компанії LG

16:10 (8:5) — це співвідношення сторін, яке в основному використовується для комп'ютерних дисплеїв і планшетних комп'ютерів. Ширина дисплея в 1,6 раза перевищує його висоту. Це співвідношення близьке до золотого співвідношення «» яке приблизно дорівнює 1,618.

Історія

[ред. | ред. код]

Комп'ютерні дисплеї

[ред. | ред. код]

РК-дисплеї з співвідношенням 16:10 почали з'являтися на ринку з 2003 року. До 2008 року 16:10 став найпоширенішим співвідношенням сторін для РК-моніторів та дисплеїв ноутбуків.[1] Але не зважаючи на це в 2010 році 16:9 стало основним значенням співвідношення сторін для моніторів всього світу, через нижчі затрати на виробництво, та через стандарт HDTV для телебачення[2][3].

16:10 проти 16:9
1.6:1 (16:10)
1.77:1 або 1.78:1 (16:9)
HD

Перехід промисловості до 16:10 з 2003 по 2008 рік

[ред. | ред. код]

До 2003 року більшість комп'ютерних моніторів мали співвідношення сторін 4:3, а деякі мали 5:4. У період з 2003 по 2006 рік монітори зі співвідношенням сторін 16:10 стали загальнодоступними, спочатку в ноутбуках, а потім і в окремих моніторах.  Такі дисплеї вважалися більш придатними для продуктивного використання в багатьох задачах, таких як обробка тексту та системах автоматизованого проектування[4][5].

У 2005—2008, 16:10 обігнав 4:3 як найбільш популярне співвідношення для РК-моніторів.  У той час, 16:10 також мав 90 % ринку ноутбуків і був найбільш часто використовуваним співвідношенням сторін для ноутбуків.  Однак, співвідношення 16:10 мало короткий період правління як найбільш поширене співвідношення сторін.

Перехід промисловості до 16:10 з 2008

[ред. | ред. код]

У 2008—2010 роках виробники комп'ютерних моніторів швидко перейшли до співвідношення сторін 16:9, а до 2011 року 16:10 майже зникли з нових продуктів ринку.  За даними Net Applications, до жовтня 2012 року частка ринку дисплеїв 16:10 знизилася до менш ніж 23 %.[6]

Основною причиною популярності співвідношення 16:9 вважалася ефективність виробництва[3][7] — оскільки дисплеї для телевізорів використовують співвідношення сторін 16:9, для виробників дисплеїв стало ефективніше виробляти панелі дисплеїв комп'ютера в тому ж співвідношенні[8].  У доповіді 2008 року DisplaySearch також наводив ряд інших причин, включаючи можливість для виробників ПК та моніторів розширювати асортимент продукції, пропонуючи продукти з ширшими екранами та вищою роздільною здатністю.

Зміна з 16:10 до 16:9 була зустрінута змішаною реакцією.  Нижча вартість комп'ютерних дисплеїв 16:9, а також їх придатність для ігор і фільмів і зручність використання однакових пропорцій на різних пристроях розглядалася як позитивна[3][9].  З іншого боку, виникла критика у зв'язку з відсутністю вертикальної нерухомості екрану в порівнянні з дисплеями 16:10 відповідної діагоналі екрану.  З цієї причини деякі вважають, що дисплеї 16:9 менш придатні для виконання завдань, орієнтованих на продуктивність, такі як редагування документів або електронних таблиць, а також використання дизайну або інженерних додатків, які скоріше призначені для вищих, ніж ширших екранів.

Планшети

[ред. | ред. код]

Планшети почали користуватися популярністю починаючи з кінця 2010 початку 2011 року і залишаються популярними до наших днів.  Співвідношення сторін екрану для планшетів зазвичай включають 16:10, 16:9 і 4:3.  Планшети повернули популярність співвідношенням 16:10 і 4:3 тому що ці пропорції є більш зручними для цих пристроїв і більш продуктивними.  16:9 менш підходить для ноутбуків, моніторів і планшетів, але Формат залишається широко поширеним в індустрії телебачення і смартфонів, де він більше підходить.

Багато планшетів Android мають співвідношення сторін 16:10, оскільки співвідношення сторін 16:10 підходить для читання книг, і багато паперів мають співвідношення сторін, близьке до 16:10 (наприклад, документи ISO 216 використовують співвідношення сторін 1:1.414). IPad використовує співвідношення сторін 4:3 з аналогічних причин.  Обидва формати набагато ближче до емуляції співвідношення сторін паперу формату А4 (210 × 297 міліметрів або 8,27 × 11,69 дюйма) і були пов'язані з успіхом планшетів з співвідношеннями 16:10 та 4:3.

Звична роздільна здатність

[ред. | ред. код]

Список сумісних роздільних здатностей зі співвідношенням 16:10

Стандарт Ширина Висота
WXGA 1280 800
WXGA+ 1440 900
WSXGA+ 1680 1050
WUXGA 1920 1200
WQXGA 2560 1600

Див. також

[ред. | ред. код]

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Knight, Dan (19 вересня 2008). With 10% of the US Notebook Market, Where Will Apple Go Next?. Архів оригіналу за 26 липня 2020. Процитовано 24 лютого 2019.
  2. Product Planners and Marketers Must Act Before 16:9 Panels Replace Mainstream 16:10 Notebook PC and Monitor LCD Panels, New DisplaySearch Topical Report Advises. DisplaySearch. 1 липня 2008. Архів оригіналу за 23 вересня 2015. Процитовано 8 вересня 2011.
  3. а б в Ricker, Thomas (2 липня 2008). Widescreen LCDs going widescreen by 2010. Engadget. Архів оригіналу за 12 липня 2019. Процитовано 24 лютого 2019.
  4. NEMATech Computer Display Standards Archived copy. Архів оригіналу за 2 березня 2012. Процитовано 29 квітня 2011. {{cite web}}: Cite має пустий невідомий параметр: |df= (довідка)Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання) [Архівовано 2012-03-02 у Wayback Machine.]
  5. Introduction--Monitor Technology Guide. necdisplay.com. Архів оригіналу за 15 березня 2007. [Архівовано 2006-05-21 у Wayback Machine.] (currently offline)
  6. Screen Resolutions. Net Applications. October 2012. Архів оригіналу за 17 червня 2017. Процитовано 20 квітня 2013.
  7. Miller, Michael J. (21 березня 2008). Where Displays Are Heading. PC Magazine. Архів оригіналу за 8 серпня 2012. Процитовано 9 липня 2012.
  8. Kowaliski, Cyril (2 липня 2008). DisplaySearch: Transition to 16:9 displays is 'unstoppable'. The Tech Report. Архів оригіналу за 29 березня 2012. Процитовано 9 липня 2012.
  9. Ulanoff, Lance (27 серпня 2008). Stop Shrinking My Laptop Screen. PC Magazine. Архів оригіналу за 17 грудня 2017. Процитовано 9 липня 2012.