Typ | |
---|---|
Środowisko | |
Typ AI | AI Pasywnych stworzeń |
Obrażenia | 0 (zobacz opis) [1] |
Maks. zdrowia | 250 |
Obrona | 15 |
Odp. na odrzut | 50% |
Wzmocnienie | Błogosławieństwo driady |
---|---|
Etykietka wzmocnienia | The power of nature protects you |
Czas działania | 2 seconds |
Zranienie | |
---|---|
Śmierć |
- Wewnętrzny identyfikator NPC: 20
- Wewnętrzny identyfikator wzmocnienia: 165
Driada jest jedną z NPC o profesji handlarza, która pojawi się po spełnieniu następujących warunków:
- Istnieje niezamieszkany dom.
- Oko Cthulhu, Pożeracz Światów, Mózg Cthulhu lub Szkieletron musi zostać pokonany.
Poza samą sprzedażą przedmiotów, Driada pełni również rolę nadzorcy stanu rozprzestrzeniania się Zepsucia/Szkarłatu oraz Bajkowej Krainy na świecie.
W Desktop version, Console version, Mobile version, Switch version, and tModLoader version, gdy przeciwnicy zbliżą się zbytnio do Driady, ta będzie okresowo obdarzać gracza oraz pobliskich miejskim NPC wzmocnieniem w postaci Błogosławieństwa driady, która to wyświetlać się będzie w postaci liściastej bariery. Premia ta zapewnia +8 obrony graczom oraz +6 / +10 / +14 obrony miejskim NPC, zwiększoną regenerację zdrowia oraz daje graczowi (w tym miejskim NPC) Efekt kolców. Przeciwnicy w obrębie bariery z liści, co za tym idzie dobrze widoczni dla Driady otrzymają osłabienie w postaci Zguby driady, która zadaje +4 obrażeń na sekundę (plus różne wzmocnienia statystyk, pomnożone przez 1x w trybie normalnym, 1.5x w trybie eksperta lub 1.75x w Master Mode); minimalne obrażenia zadawane przez Zgubę driady to 4 / 6 / 7 na sekundę.
Sprzedawane przedmioty[]
Przedmiot | Cena | Dostępność
|
---|---|---|
Proszek oczyszczający | 75 | Podczas nocy bez Krwawego Księżyca. |
Plugawy proszek | 1 | Podczas Krwawego Księżyca w świecie z Zepsuciem. |
Niecny proszek | 1 | Podczas Krwawego Księżyca w świecie z Szkarłatem. |
Nasiona trawy | 20 | Podczas nocy bez Krwawego Księżyca. |
Nasiona zepsucia | 5 | Podczas Krwawego Księżyca w świecie z Zepsuciem, lub gdy przebywa na Cmentarzu w świecie z Szkarłatem podczas Hardmode. |
Szkarłatne nasiona | 5 | Podczas Krwawego Księżyca w świecie z Szkarłatem, lub gdy przebywa na Cmentarzu w świecie z Zepsuciem podczas Hardmode. |
Słonecznik | 50 | Podczas nocy bez Krwawego Księżyca. |
Żołądź | 10 | Zawsze dostępne. |
Brudna laska | 5 20 |
Zawsze dostępne. |
Nasienie dyni | 250 | Zawsze dostępne. |
Trawiasta ściana | 10 | Podczas nocy bez Krwawego Księżyca. |
Ściana z zepsutej trawy | 250 | Podczas Krwawego Księżyca w świecie z Zepsuciem. |
Ściana z szkarłatnej trawy | 250 | Podczas Krwawego Księżyca w świecie z Szkarłatem. |
Kwiecista ściana | 10 | Zawsze dostępne. |
Ściana z dżungli | 10 | W Hardmode. |
Bajkowe nasiona | 20 | W Hardmode. |
Ściana z bajkowej trawy | 250 | W Hardmode. |
Nasiona grzybiej trawy | 150 | Gdy przebywa na Polach Lśniących Grzybów. |
Szata driady | 3 | Podczas trwania Halloween. |
Przepaska driady | 3 | Podczas trwania Halloween. |
Planterowa skrzynka dziennicy | 1 | Po pokonaniu Króla Szlamu. |
Skrzynka planterowa nocnicy | 1 | Po pokonaniu Królowej Pszczół. |
Planterowa skrzynka migotków | 1 | Po pokonaniu Oka Cthulhu. |
Planterowa skrzynka chwastozgonów | 1 | Po pokonaniu Pożeracza Światów/Mózgu Cthulhu w świecie z Zepsuciem. |
Planterowa skrzynka chwastozgonów | 1 | Po pokonaniu Pożeracza Światów/Mózgu Cthulhu w świecie z Szkarłatem. |
Skrzynka platerowa zmokłoliścia | 1 | Po pokonaniu Szkieletrona. |
Skrzynka planterowa dygociernia | 1 | Po pokonaniu Szkieletrona. |
Skrzynka planterowa ogniokwiatu | 1 | Po pokonaniu Ściany Mięcha. |
Nasiona białych kwiatów | 5 | Zawsze dostępne. |
Nasiona żółtych kwiatów | 5 | Zawsze dostępne. |
Nasiona czerwonych kwiatów | 5 | Zawsze dostępne. |
Nasiona różowych kwiatów | 5 | Zawsze dostępne. |
Nasiona purpurowych kwiatów | 5 | Zawsze dostępne. |
Nasiona fioletowych kwiatów | 5 | Zawsze dostępne. |
Nasiona niebieskich kwiatów | 5 | Zawsze dostępne. |
Nasiona dzikich kwiatów | 5 | Zawsze dostępne. |
Nasiona wysokiej trawy | 5 | Zawsze dostępne. |
Doniczkowy leśny cedr | 3 | Hardmode, Księżyc w fazie 1 i 2 |
Doniczkowy cedr z dżungli | 3 | Hardmode, Księżyc w fazie 1 i 2 |
Doniczkowy bajkowy cedr | 3 | Hardmode, Księżyc w fazie 1 i 2 |
Doniczkowe leśne drzewko | 3 | Hardmode, Księżyc w fazie 3 i 4 |
Doniczkowe drzewko z dżungli | 3 | Hardmode, Księżyc w fazie 3 i 4 |
Doniczkowe bajkowe drzewko | 3 | Hardmode, Księżyc w fazie 3 i 4 |
Doniczkowa leśna palma | 3 | Hardmode, Księżyc w fazie 5 i 6 |
Doniczkowa palma z dżungli | 3 | Hardmode, Księżyc w fazie 5 i 6 |
Doniczkowa bajkowa palma | 3 | Hardmode, Księżyc w fazie 5 i 6 |
Doniczkowy leśny bambus | 3 | Hardmode, Księżyc w fazie 7 i 8 |
Doniczkowy bambus z dżungli | 3 | Hardmode, Księżyc w fazie 7 i 8 |
Doniczkowy bajkowy bambus | 3 | Hardmode, Księżyc w fazie 7 i 8 |
Błyszczące skrzydła | 40 | W Hardmode, podczas Krwawego Księżyca. |
Dowolny Pylon | 10 | Kiedy przebywa na określonym biomie oraz jest na nim wystarczająco zadowolona. |
Sytuacja świata[]
Informacje Driady o zasięgu rozprzestrzeniania się Zepsucia/Szkarłatu/Bajkowej Krainy towarzyszy komunikat zdarzeniowy. Driada postrzega Bajkową Krainę jako "dobro", natomiast Zepsucie i Szkarłat jako "zło". Driada dokonuje rozróżnienia między Zepsuciem a Szkarłatem, jeśli są one obecne w tym samym świecie, i osobno wymieni ich procenty, chociaż oba te czynniki przyczyniają się do ogólnej "złej" sumy w jej końcowym raporcie.
Cytat | Pojawia się, gdy |
---|---|
"[Nazwa świata] is completely pure. You have done an amazing job!" | Na świecie nie ma Zepsucia, Szkarłatu ani Bajkowej Krainy[2]. |
"The world is in balance." | Procent pokrycia świata przez Zepsucie/Szkarłat oraz Bajkową Krainę[2] jest podobny (0.8*dobro < zło < 1.2*dobro ).
|
"We are living in a fairy tale." | Procent pokrycia świata przez Zepsucie/Szkarłat oraz Bajkową Krainę[2] nie jest podobny, gdyż świat posiada więcej Bajkowej Krainy niż Zepsucia/Szkarłatu. |
"Things are grim indeed..." | Procent pokrycia świata przez Zepsucie/Szkarłat oraz Bajkową Krainę[2] nie jest podobny, gdyż świat posiada więcej Zepsucia/Szkarłatu niż Bajkowej Krainy. (zło - dobro > 20% ).
|
"You are so close!" | Procent pokrycia świata przez Zepsucie/Szkarłat oraz Bajkową Krainę[2] nie jest podobny, gdyż świat posiada więcej Bajkowej Krainy niż Zepsucia/Szkarłatu, oraz zawiera niewielką ilość Zepsucia/Szkarłatu (zło <= 10% ).
|
"You have a lot of work to do." | Procent pokrycia świata przez Zepsucie/Szkarłat oraz Bajkową Krainę[2] nie jest podobny, gdyż świat posiada więcej Bajkowej Krainy niż Zepsucia/Szkarłatu, oraz zawiera większą ilość Zepsucia/Szkarłatu (zło > 10% ).
|
Preferencje dotyczące życia []
Biom | Sąsiad | |
---|---|---|
Uwielbia | n/a | n/a |
Lubi | ||
Nie lubi | ||
Nienawidzi | n/a |
Aby uzyskać więcej informacji, zobacz NPC - zadowolenie.
Wskazówki[]
- Krąg Błogosławieństwa Driady zaczyna się mniej więcej 20 bloków od samej Driady, rozszerza się do mniej więcej w promieniu 40 bloków i na krótko rozszerza się do promienia 60 bloków przed zakończeniem trwania.
- Dla graczy tworzących mieszkanie dla Trufli, korzystniejszym byłoby tymczasowe umieszczenie Driady na Polach Lśniących Grzybów, gdzie będzie sprzedawać Nasiona grzybiej trawy.
- Nie jest konieczne budowanie dodatkowego domu dla Driady, zamiast tego można użyć Posągu królowej, aby teleportować ją na Pola Lśniących Grzybów.
- Innym sposobem na to ( Old-gen console), aby doprowadzić Driadę na Pola Lśniących Grzybów, jest użycie Głazów lub Min lądowych do jej zabicia aby unieważnić w ten sposób wszystkie dostępne domy z wyjątkiem tego który znajduje się na pożądanym biomie.
- Gracze mogą zdobyć przedmioty z obu rodzajów zła bez korzystania z innego świata, kupując Nasiona zepsucia lub Szkarłatne nasiona, aby stworzyć sztuczny biom.
Imiona[]
Driada może mieć jedno z dowolnych następujących imion:
- Alalia
- Alura
- Ariella
- Caelia
- Calista
- Celestia
- Chryseis
- Elysia
- Emerenta
- Evvie
- Faye
- Felicitae
- Isis
- Lunette
- Nata
- Nissa
- Rosalva
- Shea
- Tania
- Tatiana
- Xylia
Cytaty[]
Cytaty podczas interakcji[]
Po pokonaniu Armii Starszego:
Kiedy Kupiec jest obecny:
Kiedy Handlarz bronią jest obecny:
Kiedy Trufla jest obecny:
Przed pokonaniem Szkieletrona:
W świecie z Zepsuciem:
Przed pokonaniem Pożeracza Światów:
W świecie z Szkarłatem:
Przed pokonaniem Mózgu Cthulhu:
Tylko podczas Krwawego Księżyca:
Gdy zapytamy o stan świata:
Gdy świat jest całkowicie czysty:
Podczas Imprezy:
Podczas Wietrznych dni:
Podczas Deszczu:
Podczas Burzy:
Gdy znajduje się na Cmentarzu:
|
Cytaty zadowolenia []
Kiedy jest bezdomna:
Kiedy jest z dala od domu:
Kiedy jest na rzadkim obszarze:
Kiedy przebywa w zatłoczonym miejscu:
Kiedy przebywa w Dżungli:
Kiedy przebywa na Pustyni:
Kiedy przebywa na Biomie zła lub w Lochach:
Kiedy w pobliżu przebywa Szaman:
Kiedy w pobliżu przebywa Trufla:
Kiedy w pobliżu przebywa Wędkarz:
Kiedy w pobliżu przebywa Golfista:
Kiedy nic nie wpływa na zadowolenie:
|
Ciekawostki[]
- Driada to duch natury z mitologii greckiej, ogólnie przedstawiany jako piękna młoda kobieta. Odpowiednio, wiele możliwych imion Driad czerpie inspirację z literatury klasycznej (np. Caelia, Elysia, Fae, Titania) lub od celebrytek.
- Może to być powód, dla którego Handlarz bronią wydaje się z nią flirtować, jak pokazano w jednym z jego cytatów, lecz w jednym ze swoich cytatów Driada stwierdza, że chciałaby, aby Handlarz bronią przestał ją dręczyć.
- W tym samym cytacie ujawnia, że ma 500 lat.
- Może to być powód, dla którego Handlarz bronią wydaje się z nią flirtować, jak pokazano w jednym z jego cytatów, lecz w jednym ze swoich cytatów Driada stwierdza, że chciałaby, aby Handlarz bronią przestał ją dręczyć.
- Driada jest przedstawiona na Obrazie zatytułowanym Wielka driadaliska, który sam w sobie jest parodią La Grande Odalisque.
- Jej cytat nazywający Trufla "zabawnym facetem" grającym na homophone "Fungi".
- Jeden z cytatów Driady o bezpieczeństwie gracza mówi, że "Terraria cię potrzebuje!", zamiast "[Nazwa świata] cię potrzebuje!". Jest to dosyć dziwne w porównaniu do innych cytatów.
- Driada Calisto jest opisana w Terraria Comic Book from DC Comics.
- Driada pojawia się również w Dungeon Defenders II.
- Cytat Driady odnoszący się do jej czasu spędzonego w Etherii i jej wykorzystania Zepsucia przeciwko Armii Starszego jest odniesieniem do jej zdolności w Dungeon Defenders 2, gdzie może stać się zepsutą wersją siebie, aby zadawać dodatkowe obrażenia.
- Jedno z imion Driady (Nissa) pochodzi od podróżniczki Nissy Revane z karty kolekcjonerskiej Magic: The Gathering.
- – Według oficjalnej wiedzy o grze, starożytna rasa Driad prowadziła kiedyś wielką wojnę z Cthulhu. Nie mogąc pokonać bestii, okaleczyli go, wyrywając istotne fragmenty jego ciała. Jednak pozostała tylko jedna Driada, jest to NPC, którego zdobywasz w grze.
- Mimo to, jeśli Driada zostanie zabita, pojawi się kolejna Driada, najprawdopodobniej pod innym imieniem.
- Jedno z imion Driady, Celestia, jest odniesieniem do programu telewizyjnego My Little Pony: Przyjaźń to magia, w którym występuje księżniczka o tym samym imieniu.
- Kiedy mieszkała w dżungli, jeden z jej cytatów "Pocałowałam drzewo w Dżungli i spodobało mi się to" jest odniesieniem do piosenki Katy Perry "I Kissed a Girl".
- Według Redigit, Driada "Tak naprawdę nic nie ma na sobie" i "winorośl jest częścią jej ciała". [3]
- Driada "The Dryad is the last of her kind. She is connected with nature and can analyze its purity worldwide. She sells seeds, too!"
Historia[]
- PC 1.4.0.1: Sprzedaje teraz ściany zepsutej i szkarłatnej trawy, nasiona kwiatów i drzewa doniczkowe. Sprzedaje również szkarłatne nasiona w światach z Zepsuciem oraz nasiona zepsucia w światach z Szkarłatem będąc na biomie Cmentarza.
- PC 1.3.0.6: Od teraz sprzedaje Niecny proszek podczas Krwawego Księżyca w świecie z Szkarłatem.
- PC 1.3.0.5: Od teraz poprawnie zwiększa obronę innych NPC zamiast ją obniżać.
- PC 1.3.0.1:
- Dodano Skrzynki plantacyjne.
- Dodano Błogosławieństwo driady jako wzmocnienie.
- PC 1.2.3: Od teraz sprzedaje Szkarłatne nasiona podczas Krwawego Księżyca jeśli jest to świat z Szkarłatem.
- Od teraz posiada osobny dialog o Szkarłacie dla światów, w których on występuje.
- Od teraz może się pojawić po pokonaniu Mózgu Cthulhu.
- Ulepszone okno dialogowe Driady informującej o stanie świata.
- Naprawiono błąd, przez który Mózg Cthulhu nie powodował pojawienia się Driady.
- Naprawiono błąd, w którym Driada wspominała o Zepsuciu w sugestii Proszka oczyszczającego w świecie z Szkarłatem.
- PC 1.2.1: Od teraz sprzedaje Nasiona dyni wraz z jej własnym ubraniem.
- PC 1.2: Od teraz sprzedaje Trawiaste ściany oraz Kwieciste ściany. Sprzedaje również Nasiona grzybiej trawy, gdy znajduje się na Polach Lśniących Grzybów.
- PC 1.1.1: Od teraz wartości stanu dla Zepsucia oraz Bajkowej Krainy są poprawnie wyświetlane.
- PC 1.1:
- Od teraz podczas odradzania się, zostanie jej nadane jedno z losowych imion. W informacji o śmierci zawarte będzie również jej imię. Również inni NPC będą go używać w swoich cytatach.
- Od teraz Driada poinformuje gracza jaki procent Zepsucia lub Bajkowej Krainy pokrywa dany świat.
- PC 1.0.5: Plugawy proszek oraz Nasiona zepsucia zostały dodane do inwentarza sklepowego. Wybór towarów zależał od pory dnia i wydarzenia.
- PC 1.0.3: Podobnie jak pozostali NPC, może od teraz zostać zabita przez przeciwników.
- Premiera na PC: Wprowadzono.
- Premiera na Konsole: Wprowadzono.
- Switch 1.0.711.6: Wprowadzono.
- Premiera na Urządzenia mobilne: Wprowadzono.
- Premiera na 3DS: Wprowadzono.
Referencje[]
- ↑ Informacje pobrane z kodu źródłowego Desktop 1.4.0.5, funkcja
wAI_007_TownEntities()
Mogą występować nieścisłości, ponieważ bieżąca Desktop version jest 1.4.4.9.Terraria.NPC.cs
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 Prawdziwa nazwa widniejąca w grze to Bajkowo/Bajkowość/Bajkowa itd. obecna tutaj nazwa jest jedynie proponowaną zmianą gdyż wymienione oryginalne nazwy nie brzmią poprawnie.
- ↑ Wiadomość Redigit w #journeys-end-chat on the official Terraria Discord server (permalink)
Szablon:Master Template Characters/content'"`UNIQ--item-42--QINU`"'tr:Dryad/trnl:Dryad/nllt:Dryad/ltcs:Dryad/cs