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トップデザインチームが描く、 2030年に活躍するデザイナー

hiranotomoki
September 10, 2024

トップデザインチームが描く、 2030年に活躍するデザイナー

本発表を通してのメッセージは「AIを活用し、クラフト(=職人技)を信じる」ことの重要性です。デザイナーは、大きく4タイプに分類されます。AIを積極的に使う感覚派と論理派。AIに消極的な感覚派と論理派です。

歴史を振り返ると、写真技術がアートやデザインに新たな可能性をもたらしました。AI技術もまた、デザインの未来を大きく変える可能性があります。そこでは、デザイナーはAIと協力しながら、独自の創造性を持ち続けることが求められます。

Special Thanks
Spectrum Tokyo
- Ryotaro Nakajima
- Arisa Nojima
- Yukio Andoh

hiranotomoki

September 10, 2024
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Transcript

  1. TOKYO CREATIVE COLLECTION | 2024.09.10 トップデザインチームが描く、 2030年に活躍するデザイナー 平野友規(Hirano Tomoki) 株式会社ユーザベース

    スピーダ事業執行役員 CDO(Chief Design Officer) 株式会社UB Ventures クリエイティブパートナー
  2. 株式会社ユーザベース スピーダ事業執行役員 CDO 株式会社UB Ventures クリエイティブパートナー デザイナー、デザインリサーチャー SaaS Design Conferenceプロデューサー

    国際コーチング連盟 アソシエイト認定コーチ Gallop認定ストレングスコーチ 美術大学を卒業後、トランスコスモス、コンセントを経て、デザイン 会社「トライアンド(現デスケル)」を共同創業。中小企業、行政機 関、大学、メーカーなどのコーポレートブランディングや新規事業支 援に従事。2019年にユーザベースに入社し、現職ではデザイン組織の 立ち上げ、マネジメント、BtoB SaaSプロダクトのデザインシステム 構築を担当。Red Dot Design Award、 iF DESIGN AWARD、グッ ドデザイン賞ベスト100などを受賞。次の組織、文化、時代に「何を 残すか」を意識して働いている。 悲観主義は気分によるものであり、楽観主義は意思によるものである by アラン(フランスの哲学者) 学ぶ心さえあれば、 万物すべてこれ我が師である by 松下幸之助(Panasonic創業者) プロフィール 人生観
  3. AI is not going to take your job. The person

    who uses AI is going to take your job. 意訳: 「AI」が、あなたの仕事を奪うわけではありません。 「AI」を活用する人が、あなたの仕事を奪うでしょう。 Jensen Huang (Nvidia CEO), 2023 https://business.columbia.edu/insights/ai-technology/nvidia-ceo-huang-ais-future-leadership
  4. 強み(ライトサイドi ˜ AI不可領域をBPO(Business Process Outsourcing)として参’ ˜ 論理的なデザイン行為により、AIでは判断できないニュアンスを汲み取る 弱み(ダークサイドi ˜ AIの補助的役割(Human-in-the-Loopなど)

    AIの能力の限界を見極め、人間が行うべき判断を提供し、複雑な状況下での意思決定プロセスや、倫理的判 断を要するデザイン領域で活躍する。 タイプD(AIを「消極的」に活用 × 「論理派」なデザイナー)
  5. Roughly 92.5% of daily photos are now taken with smartphones

    while only 7.5% are taken with professional cameras. 意訳: 現在、日常的に撮影される写真のおよそ 92.5% はスマートフォンで撮影されており、 プロ仕様のカメラで撮影されるのはわずか 7.5% です。 Source: Source: https://cameraprism.com/photography-statistics/
  6. 〜19世紀 第1次産業革命(蒸気) グラフィックデザイÉ È 視覚表Å È 印刷技術の理解など 現役で活躍中! 現役で活躍中! 現役で活躍中!

    19〜20世紀 第2次産業革命(電気と化学) インダストリアルデザイÉ È 形態と機y È 量産技術の理解など 20〜21世紀初頭 第3次産業革命(コンピューターとICT) UX / ソフトウェアデザイÉ È 体験設計と情報アーキテクチƒ È プログラミング技術の理解など 現在 第4次産業革命(IoTとAI) サービス / ビジネス / 組織のデザイÉ È 顧客とビジネ¨ È データとAI技術の理解など デザインの大きな歴史
  7. Source: Wicked Problems in Design Thinking (Richard Buchanan, 1992)  Design

    Research and the New Learning (Richard Buchanan, 2001) Buchanan’s Four Orders of Design as interpreted by Colin Raney of IDEO (Colin Raney, 2011)  University of Tokyo workshop Presentation Slide by Juha Kronqvist of HELLON (Juha Kronqvist, 2015) Four Orders of Design
  8. Source: Config 2024: A modern definition of design craft (Ethan

    Eissman, SVP Design, Slack) | Figma (Ethan Eismann, 2024) https://www.youtube.com/watch?v=tNGDgK0aMjA ソフトウェア設計には3つの大切な要素がある - ユーティリティ:ソフトが目的を達成するか - ユーザビリティ:ソフトが機能し、使いやすいか - クラフト:ソフトを使う際の感触、感情的な反応を引き起こすか クラフトの5つの観点 - ビジュアルデザイン:色、フォント、レイアウトなどの視覚要素 - アニメーション:動きやボタン操作時の反応 - 音声とトーン:音やテキストのスタイル、表現方法 - インダストリアルデザイン:ボタン形状や物理的要素 - インタラクティビティ:ユーザー入力への応答性 より良いクラフトを育てるヒント - デザイナーとエンジニアの協力が重要 - クラフトは時間がかかるので計画的に取り組む - プロトタイピングを通じてクラフトを磨く クラフトはユーザー体験を向上させる、企業はこれを重視するべき!
  9. AI is not going to take your job. The person

    who uses AI is going to take your job. 意訳: 「AI」が、あなたの仕事を奪うわけではありません。 「AI」を活用する人が、あなたの仕事を奪うでしょう。 Jensen Huang (Nvidia CEO), 2023 https://business.columbia.edu/insights/ai-technology/nvidia-ceo-huang-ais-future-leadership