Silent Space

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Silent Space
Разработчик Crytek
Дата анонса 8 февраля 2001 года[1]
Дата выпуска игра отменена
Жанры космический симулятор с элементами стратегии в реальном времени и аркады
Технические данные
Платформы ПК, Xbox, PlayStation 2
Движок CrySpace
Режим игры однопользовательский

Silent Space (рус. тихий космос) — компьютерная игра, разработка которой была остановлена. Игра «Silent Space» разрабатывалась немецкой компанией Crytek и была анонсирована 8 февраля 2001 года.[2] Игра должна была быть смесью из космического симулятора и стратегии реального времени с научно-фантастическим сюжетом. Вместе с анонсом было представлено несколько скриншотов игры. Игра разрабатывалась для персональных компьютеров и игровых консолей Xbox и PlayStation 2.[2]

Игра разрабатывалась параллельно с шутерами Engalus и X-Isle, однако разработка неоправданно долго затянулась, издателя найти не удавалось, и Crytek отменила Silent Space вместе с Engalus и перенаправила все ресурсы на шутер от первого лица «X-Isle», который подвёргся редизайну и вышел в 2004 году под названием Far Cry.[3] Точная дата отмены разработки игры общественности не известна.

Геймплей и особенности

[править | править код]
Внешние изображения
8 скриншотов игры
(сайт IGN.com; разрешение — 800х600 пикселей)
№1 [2]
№2 [2]
№3 [2]
№4 [2]
№5 [2]
№6 [2]
№7 [2]
№8 [2]

Предполагалось, что «Silent Space» должен был стать научно-фантастическим космическим симулятором с элементами стратегии в реальном времени и аркады. Детали игры так и не стали известны общественности, однако согласно словам разработчиков, игра должна была сохранить классический стиль и физику жанра космосимуляторов. Предполагалось задействовать «продвинутый» игровой искусственный интеллект, который использовал бы определённые тактики боя и имел бы способность адаптации к поведению игрока и другим обстоятельствам. О сюжете ничего не известно, однако разработчики обещали сделать игровые миссии «очень красочными».[1][3][4]

Фарук Ерли (англ. Faruk Yerli), сооснователь и генеральный директор Crytek, так выразился об игре[1][5]:

В настоящее время мы ведём переговоры с некоторыми издателями. Вы знаете, что игра будет фантастической, но вы несомненно знаете, что без финансирования она не может быть закончена. Мы верим, что Silent Space сможет раздвинуть и расширить жанр космических игр, и скоро мы анонсируем будущее всех наших проектов.

Игровой движок CrySpace

[править | править код]

Специально для «Silent Space» Crytek разрабатывала игровой движок «CrySpace». Согласно спецификациям, графический движок поддерживал DirectX 5/6/7, технологию Transform & Lighting[англ.] (T&L), динамическое освещение, bump-mapping, мультитекстурирование, level of detail, продвинутую систему частиц, пост-эффекты «lens-flares» и «light-flares». Физический движок поддерживал точное обнаружение столкновений для больших тел со сложной геометрией. «CrySpace», как и сама игра, разрабатывался для платформ PC, PlayStation 2 и Xbox.[6] Разработка движка была остановлена вместе с разработкой игры.

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 Bryan Keers. Crytek slates Silent Space for PS2 (англ.). psxextreme (8 февраля 2001). Дата обращения: 23 июня 2009. Архивировано 18 апреля 2013 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 IGN Staff. Crytek to Bring Silent Space to PC, PS2, and Xbox The German developer has multi-console plans for its upcoming sci-fi strategy game (англ.). IGN (9 февраля 2001). Дата обращения: 11 апреля 2009. Архивировано 23 февраля 2012 года.
  3. 1 2 Дмитрий Карасев, Игорь Варнавский. Парад несбывшихся надежд Перспективные игры, так и не увидевшие свет. Часть первая Глава 2. «Закрытый космос» (недоступная ссылка — история). Игромания (журнал) (Журнал “Игромания” №2/113 2007). Дата обращения: 16 апреля 2009.
  4. Алексей Борисов. Компания Crytek планирует выпуск игры Silent Space для платформ PS2 и Xbox (недоступная ссылка — история). Компьюлента (19 февраля 2001). Дата обращения: 23 июня 2009.
  5. Silent Space (Xbox) (англ.). TeamXbox. Дата обращения: 11 апреля 2009. Архивировано 23 февраля 2012 года.
  6. CrySPACE (англ.). Изначально официальный сайт Crytek, теперь — Архив Интернета. Дата обращения: 11 апреля 2009. Архивировано 29 февраля 2000 года.

Внешние ссылки

[править | править код]