Заглавная страница

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Добро пожаловать в Википедию,

свободную энциклопедию, которую может редактировать каждый.

Сейчас в Википедии 2 014 379 статей на русском языке.

  • Создать статью
  • Справка
  • Порталы

Избранная статья

Сверху: видимые звёздные величины звёзд. Снизу: их яркости в условных и относительных единицах
Сверху: видимые звёздные величины звёзд. Снизу: их яркости в условных и относительных единицах

Звёздная величина (иногда блеск) — безразмерная числовая характеристика светимости или яркости объекта, широко используемая в астрономии. Может указываться как число с пометкой m справа сверху от числа, например, 5m (от лат. magnituda — «величина»).

Существуют различные шкалы звёздных величин, однако все они имеют логарифмический вид, и в любом случае, чем ярче объект, тем ниже его звёздная величина. Отличие на 5 звёздных величин, вне зависимости от системы, соответствует отношению соответствующих показателей, равному 100, отличие на одну величину — в раза.

Видимая звёздная величина (обозначается ) характеризует освещённость, создаваемую объектом. Она описывает восприятие яркости объекта наблюдателем, что зависит не только от собственной светимости источника, но и от других условий, например, его удалённости от наблюдателя. Зависимость видимой звёздной величины от освещённости выражается формулой Погсона:

,

где — освещённость, создаваемая объектом, нуль-пункт шкалы, то есть значение освещённости, для которого звёздная величина принята равной нулю, десятичный логарифм. На практике звёздные величины обычно измеряются путём сравнения с эталонами — непеременными звёздами, освещённость от которых ранее была многократно измерена с высокой точностью. Абсолютная звёздная величина (обозначается ) характеризует собственную светимость объекта и определяется как видимая звёздная величина, которую имел бы объект, если бы наблюдался с расстояния в 10 парсек.

Хорошая статья

Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (яп. ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII Дадзу обу Кэруберосу Файнару Фантадзи Сэбун) — шутер от третьего лица с элементами ролевого экшена 2006 года, разработанный и выпущенный компанией Square Enix для игровой консоли PlayStation 2. Является частью медиафраншизы «Компиляция Final Fantasy VII». События Dirge of Cerberus разворачиваются спустя три года с момента окончания Final Fantasy VII. По сюжету, главный герой игры Винсент Валентайн становится целью таинственной организации Дипграунд, члены которой намереваются пробудить могущественное существо ОРУЖИЕ Омегу и уничтожить с его помощью Планету.

Так как Dirge of Cerberus был первым шутером в игровой серии Final Fantasy, его создатели столкнулись с различными трудностями в процессе разработки. Команда добавила в проект элементы ролевой игры, чтобы сделать его более интересным и привычным для фанатов классических игр франшизы. После выпуска шутера за пределами Японии разработчики изменили некоторые элементы игрового процесса. В 2008 году представители Square Enix переиздали обновлённую версию игры в Японии. Игровые журналисты и фанаты оценили проект неоднозначно.

Последние избранные списки

Изображение дня

Вид на Мариацкий костёл в Кракове в утренних сумерках со стороны Суконных рядов
Вид на Мариацкий костёл в Кракове в утренних сумерках со стороны Суконных рядов

Вид на Мариацкий костёл в Кракове в утренних сумерках со стороны Суконных рядов

Из новых материалов
Знаете ли вы?

Костюм Шарлиз Терон для роли Фуриосы в фильме «Безумный Макс: Дорогая ярости»
Костюм Шарлиз Терон для роли Фуриосы в фильме «Безумный Макс: Дорогая ярости»
Елена Ласкони
Елена Ласкони
St. Jakobshalle
St. Jakobshalle

Текущие события

Вторжение Израиля в Сирию
Вторжение Израиля в Сирию

В этот день

День Конституции Российской Федерации

Мона Лиза
Мона Лиза

Совместная работа недели