Заглавная страница

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Добро пожаловать в Википедию,

свободную энциклопедию, которую может редактировать каждый.

Сейчас в Википедии 2 014 339 статей на русском языке.

  • Создать статью
  • Справка
  • Порталы

Избранная статья

Сверху: видимые звёздные величины звёзд. Снизу: их яркости в условных и относительных единицах
Сверху: видимые звёздные величины звёзд. Снизу: их яркости в условных и относительных единицах

Звёздная величина (иногда блеск) — безразмерная числовая характеристика светимости или яркости объекта, широко используемая в астрономии. Может указываться как число с пометкой m справа сверху от числа, например, 5m (от лат. magnituda — «величина»).

Существуют различные шкалы звёздных величин, однако все они имеют логарифмический вид, и в любом случае, чем ярче объект, тем ниже его звёздная величина. Отличие на 5 звёздных величин, вне зависимости от системы, соответствует отношению соответствующих показателей, равному 100, отличие на одну величину — в раза.

Видимая звёздная величина (обозначается ) характеризует освещённость, создаваемую объектом. Она описывает восприятие яркости объекта наблюдателем, что зависит не только от собственной светимости источника, но и от других условий, например, его удалённости от наблюдателя. Зависимость видимой звёздной величины от освещённости выражается формулой Погсона:

,

где — освещённость, создаваемая объектом, нуль-пункт шкалы, то есть значение освещённости, для которого звёздная величина принята равной нулю, десятичный логарифм. На практике звёздные величины обычно измеряются путём сравнения с эталонами — непеременными звёздами, освещённость от которых ранее была многократно измерена с высокой точностью. Абсолютная звёздная величина (обозначается ) характеризует собственную светимость объекта и определяется как видимая звёздная величина, которую имел бы объект, если бы наблюдался с расстояния в 10 парсек.

Хорошая статья

Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (яп. ダージュ オブ ケルベロス -ファイナルファンタジーVII Дадзу обу Кэруберосу Файнару Фантадзи Сэбун) — шутер от третьего лица с элементами ролевого экшена 2006 года, разработанный и выпущенный компанией Square Enix для игровой консоли PlayStation 2. Является частью медиафраншизы «Компиляция Final Fantasy VII». События Dirge of Cerberus разворачиваются спустя три года с момента окончания Final Fantasy VII. По сюжету, главный герой игры Винсент Валентайн становится целью таинственной организации Дипграунд, члены которой намереваются пробудить могущественное существо ОРУЖИЕ Омегу и уничтожить с его помощью Планету.

Так как Dirge of Cerberus был первым шутером в игровой серии Final Fantasy, его создатели столкнулись с различными трудностями в процессе разработки. Команда добавила в проект элементы ролевой игры, чтобы сделать его более интересным и привычным для фанатов классических игр франшизы. После выпуска шутера за пределами Японии разработчики изменили некоторые элементы игрового процесса. В 2008 году представители Square Enix переиздали обновлённую версию игры в Японии. Игровые журналисты и фанаты оценили проект неоднозначно.

Последние избранные списки

Изображение дня

Гора Большой Тхач, 2368 метров, на рассвете. Республика Адыгея, Западный Кавказ
Гора Большой Тхач, 2368 метров, на рассвете. Республика Адыгея, Западный Кавказ

Гора Большой Тхач, 2368 метров, на рассвете. Республика Адыгея, Западный Кавказ

Из новых материалов
Знаете ли вы?

Костюм Шарлиз Терон для роли Фуриосы в фильме «Безумный Макс: Дорогая ярости»
Костюм Шарлиз Терон для роли Фуриосы в фильме «Безумный Макс: Дорогая ярости»
Елена Ласкони
Елена Ласкони
St. Jakobshalle
St. Jakobshalle

Текущие события

Вторжение Израиля в Сирию
Вторжение Израиля в Сирию

Совместная работа недели