Заглавная страница

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Добро пожаловать в Википедию,

свободную энциклопедию, которую может редактировать каждый.

Сейчас в Википедии 2 013 089 статей на русском языке.

  • Создать статью
  • Справка
  • Порталы

Избранная статья

South Park: The Stick of Truth (с англ. — «Южный Парк: Палка Истины») — компьютерная ролевая игра, разработанная студией Obsidian Entertainment совместно с South Park Digital Studios и изданная компанией Ubisoft. Игра основана на мультсериале «Южный Парк». Сюжет разворачивается вокруг персонажа по прозвищу «Новичок», переехавшего в одноимённый городок и играющего в ролевую игру с эпической фэнтезийной войной с участием людей, магов и эльфов, сражающихся за право владеть всемогущей Палкой Истины. Игра быстро выходит из-под контроля, и ребятам приходится сражаться с пришельцами, зомби-нацистами и гномами, вследствие чего весь город оказывается под угрозой уничтожения.

The Stick of Truth — псевдотрёхмерная игра с видом от третьего лица, копирующая визуальный стиль мультсериала. В свободной игре Новичок исследует Южный Парк, взаимодействуя с персонажами, выполняя различные задания и открывая новые территории по мере прохождения сюжетной кампании. Игроку на выбор даётся четыре класса — воин, маг, вор и еврей, — каждый из которых даёт персонажу уникальные способности. Новичок может сражаться против врагов вместе с напарниками, используя атаки ближнего и дальнего боя, а также особый навык главного героя — мощный метеоризм.

Разработка проекта началась в 2009 году, когда создатели «Южного Парка» Трей Паркер и Мэтт Стоун предложили Obsidian создать ролевую игру в стиле мультсериала. Паркер и Стоун принимали непосредственное участие в создании игры: они написали сценарий, консультировали дизайны и, как и в мультсериале, озвучили большинство персонажей. Создание The Stick of Truth было сопряжено с трудностями; в начале 2013 года, когда компания THQ, которая изначально должна была выпускать игру, обанкротилась, права на проект выкупила Ubisoft, а дата выхода неоднократно переносилась. Игра должна была выйти ещё в марте 2013 года, однако вышла лишь в марте 2014 года на платформах PlayStation 3, Windows и Xbox 360.

Хорошая статья

Винсент Валентайн
Винсент Валентайн

Винсент Валентайн (яп. ヴィンセント・ヴァレンタイン Винсэнто Варэнтайн, англ. Vincent Valentine) — персонаж компьютерной ролевой игры Final Fantasy VII от компании Square (в настоящее время Square Enix), созданный дизайнером персонажей Тэцуей Номурой. Также фигурировал в различных проектах медиафраншизы «Компиляция Final Fantasy VII», в частности в шутере Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII 2006 года и его мобильном спин-оффе Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII в качестве главного героя. На японском языке Винсента озвучили сэйю Сёго Судзуки и Кадзухиро Наката, а на английском актёры дубляжа Стивен Блум и Мэттью Мерсер.

Изначально создатели FFVII не планировали делать Винсента игровым персонажем из-за сжатых сроков разработки проекта. В конечном итоге Валентайн остался одним из двух необязательных для прохождения сюжета героев, наряду с Юффи Кисараги. Критики и фанаты FFVII преимущественно положительно оценили образ персонажа, в результате чего его история продолжилась в спин-оффах к основной игре: анимационном фильме «Последняя фантазия VII: Дети пришествия» 2005 года и Dirge of Cerberus.

Последние избранные списки

Изображение дня

Бездомный спит на авенида Паулиста в Сан-Паулу
Бездомный спит на авенида Паулиста в Сан-Паулу

Бездомный спит на авенида Паулиста в Сан-Паулу

Из новых материалов
Знаете ли вы?

Игроки в човган
Игроки в човган
Вьоммитра
Вьоммитра
Af Chapman
Af Chapman

Текущие события

Карта боевых действий
Карта боевых действий

В этот день

День юриста (Россия)

Могила Неизвестного Солдата
Могила Неизвестного Солдата

Совместная работа недели

Примите также участие в конкурсах: