NVEnc 2.09
とりあえずポケモンGOを始めてポケモンを求めて徘徊するゾンビになる前に、ひととおりPascalで10bitエンコまでできるように更新。
HEVC 10bitエンコードとHEVC YUV4:4:4エンコードの追加。
ただし、現状ではNVEncCの10bitエンコードは以下の制限付き。
・avcuvidリーダーは非対応
・10bit読み込みには非対応
AviutlのNVEnc.auoではYC48から10bitへの直接変換を行っているので、精度のロスはない。
共通
・--helpが壊れている問題を修正。
・fpsが正しく取得できていない場合のエラーを追加。
・HEVC 4:4:4に対応。
profileでmain444を指定してください。
NVEnc.auo
・10bitエンコードを追加 (HEVCのみ)。
プロファイルで「main10」を指定してください。YC48から10bitへの直接変換します。
NVEncC
・10bitエンコードを追加 (HEVCのみ)。(--output-depth <int>)
10bit読み込みには非対応なので、いまのところ、内部で8bitから10bitにあげてエンコード、という感じになる。
ダウンロード>>
ダウンロード (ミラー) >>
OneDriveの調子がいまいちの時はミラー(GDrive)からどうぞ。同じものです。
ソースはこちら>>
HEVC 10bitエンコードとHEVC YUV4:4:4エンコードの追加。
ただし、現状ではNVEncCの10bitエンコードは以下の制限付き。
・avcuvidリーダーは非対応
・10bit読み込みには非対応
AviutlのNVEnc.auoではYC48から10bitへの直接変換を行っているので、精度のロスはない。
共通
・--helpが壊れている問題を修正。
・fpsが正しく取得できていない場合のエラーを追加。
・HEVC 4:4:4に対応。
profileでmain444を指定してください。
NVEnc.auo
・10bitエンコードを追加 (HEVCのみ)。
プロファイルで「main10」を指定してください。YC48から10bitへの直接変換します。
NVEncC
・10bitエンコードを追加 (HEVCのみ)。(--output-depth <int>)
10bit読み込みには非対応なので、いまのところ、内部で8bitから10bitにあげてエンコード、という感じになる。
ダウンロード>>
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OneDriveの調子がいまいちの時はミラー(GDrive)からどうぞ。同じものです。
ソースはこちら>>