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murapongの記事 - Qiita
Qiitaでユーザーmurapongによる最近の記事
2021-02-13T18:59:01+09:00
https://qiita.com/murapong
tag:qiita.com,2005:PublicArticle/1391930
2021-02-13T18:59:01+09:00
2021-02-13T18:59:01+09:00
https://qiita.com/murapong/items/e6fb277cf828d929e0c7
Big Surにアップデート後、Google Meetが使えなくなった場合の対処法
はじめに
macOSをBig Surにアップデートした後、Google Meetで相手からの映像、音声が全く届かなくなってしまい、しばらくGoogle Meetを使うときのみ別のPCを使用していたの…
murapong
tag:qiita.com,2005:PublicArticle/1386437
2021-02-02T08:44:43+09:00
2021-02-02T08:44:43+09:00
https://qiita.com/murapong/items/aa55776df6961a9c4dab
JetBrains Riderで変数のprivateアクセス修飾子の補完を切るには
はじめに
Unityでの開発において、個人的には、private変数にはアクセス修飾子を付けるスタイルが好みなのですが、変数のprivateアクセス修飾子を省略するスタイルが好みの方も多いと思います…
murapong
tag:qiita.com,2005:PublicArticle/478282
2017-03-22T10:06:21+09:00
2017-03-22T10:06:21+09:00
https://qiita.com/murapong/items/bb6697708f420ba91100
Unityのスクリプトテンプレートをカスタマイズするには
はじめに
Unityでスクリプトファイル (e.g. C#, Javascript) を作成するときにUnityのデフォルトのスクリプトテンプレートが好みではない方もいるのではないかと思います。今回…
murapong
tag:qiita.com,2005:PublicArticle/461117
2017-01-18T09:43:53+09:00
2017-01-18T09:47:50+09:00
https://qiita.com/murapong/items/04d3d34bebcca9536232
uGUIでUIを作るときの個人的初期設定
はじめに
uGUIでUIを作るときの個人的な初期設定を自分の備忘録的にまとめておきます。主にモバイル (iOS/Android) 向けに作る際の設定です。
確認環境
OSはMacのOS X El C…
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