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【パズドラ】究極孫権の水列2way延長追加ってどうなん?

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148: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/27(火) 14:41:43.38 ID:3JRxXqWe0.net

孫権列二つwwwww


241: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/27(火) 15:06:25.98 ID:gjDeYDKKr.net

水列2way指追加ってどうなん?


149: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/27(火) 14:42:10.09 ID:UYM/GU0u0.net

ええ木の方が覚醒追加なの
イラスト的に光のほうが好みなのに



156: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/27(火) 14:44:13.44 ID:kyDcV+Bga.net

孫権強いな


160: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/27(火) 14:45:34.74 ID:dp8QMpFe0.net

ムラコ見てきたけど現状どのパーティーで使えそうなんだ?


164: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/27(火) 14:46:24.65 ID:LK++Cbj2a.net

>>160
アンドロメダだろやっぱ
列2で回復エンハで威嚇2ターンは相当強い


184: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/27(火) 14:49:59.59 ID:dp8QMpFe0.net

>>164
やっぱメダパだよな
スキルが強力だしダンジョンに合わせて選択かな


169: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/27(火) 14:47:13.44 ID:OrboJJuUp.net

アンドロメダって枠潰してまでエンハいらなくね


181: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/27(火) 14:49:37.16 ID:LK++Cbj2a.net

>>169
なんの枠潰し?列2個あるしそこまで潰れてないだろ


206: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/27(火) 14:55:58.27 ID:OrboJJuUp.net

>>181
ヴァルヘルメスカリン忍者で使ってるけどそのどれかを威嚇エンハに切り替えて得になるダンジョンあるかなって思ったから

まぁどっかしらあるか



171: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/27(火) 14:47:34.49 ID:/Mw66Na30.net

光孫権でリーダーにするか木孫権でサブにするかで悩む
でもサブにしてもどのPTで使うかなぁ
メダパのエンハってか威嚇枠か


173: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/27(火) 14:48:24.93 ID:pCNdF2yM0.net

メダで使うならエンハってより威嚇枠だろ


174: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/27(火) 14:48:39.65 ID:bf526V250.net

孫権強すぎぃ!


177: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/27(火) 14:49:02.91 ID:MZe5w2B50.net

メダで威嚇必要か?
ターン重いぞ


212: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/27(火) 14:57:41.69 ID:ygoXtQUZp.net

スキルといいLSといいこの回復タイプだから許されてる感


152: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/27(火) 14:43:02.57 ID:UOXF7gk9r.net

白メタはもうサブでしか生きれない


170: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/27(火) 14:47:27.40 ID:+FnbhBXZp.net

リーダーとして使うなら本当にかわいそうなの水メタなんだよなあ


204: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/27(火) 14:55:39.27 ID:bf526V250.net


no title


水列6エンハ有り威嚇あり変換4で
軽くてまってるんだなあああ幸せええええ


210: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/27(火) 14:56:51.21 ID:UVsNkvcf0.net

これは白メタ修正の流れだよな



213: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/27(火) 14:57:45.29 ID:N4jazrIla.net

修正するなら水メタだろ
4.5倍でいいよ前例もいるし


217: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/27(火) 14:58:26.12 ID:zshCGY9Fa.net

光孫権のLSは白水メタと違うんだな


244: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/27(火) 15:06:43.37 ID:wPZGhCsU0.net

孫権、光ラー回復染めに入れるには列が無駄だし回復パのサブにするには副属性が光の方がいいし、イマイチ噛み合わないな
よさそうなのはドロメダ回復染めとかか


251: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/27(火) 15:09:33.07 ID:MZe5w2B50.net

孫権木の方はスクルドに入るか?
属性は会うけど


257: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/27(火) 15:10:43.46 ID:BozKxs+70.net

ちょっと待って
体力タイプ付かない上に神も消えるってまじかよ


266: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2015/01/27(火) 15:13:30.41 ID:+lMFH70n0.net

分岐の方は全員神がドラゴンになるんやな・・・


http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1422327927/



Comments 172

There are no comments yet.
  1. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:21:45・

    あ


  2. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:21:51・

    うーん


  3. アナルシス:2015/01/27(火) 20:23:24・

    まぁアナルだから仕方ない


  4. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:23:29・

    白メタはせめて「ほんの少し→少し」に修正してくれないと…


  5. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:24:58・

    こいつメダパに入れたがるエアプ前のコメ欄でも沸いてたけど目的なんなんだ


  6. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:25:41・

    前例いるから4.5倍とかアホかと


  7. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:26:05・

    微妙やな・・・


  8. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:26:11・

    こうなると、やっぱ曹操は火水になりそうだねー


  9. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:27:41・

    水メタリーダーはあれだな
    高級感()とかいうのがあるじゃん...


  10. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:29:01・

    ※5
    チャレダン攻略動画のメダパに貫通用としてイズイズ入ってるし
    スタメンじゃなくて貫通用エンハ枠だろ


  11. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:29:11・

    メダパからカリンアウトでしょ


  12. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:31:22・

    10
    いやイズイズでいいだろって話でしょそれ
    イズイズ否定する奴はそれこそメダパ使ってないエアプだし


  13. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:32:19・

    ※5
    それ言ってるのはたぶんメダパにプラス振れてない奴だよ。
    プラス振れてるメダパならカリン→局で単体100万くらい出るし、でなきゃ変換1枠潰してまで重い威嚇エンハなんか入れるわけないし。


  14. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:32:31・

    強さでも可愛さでも孫権キュンに勝てない水着ババアw


  15. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:32:32・

    曹操が火・水だったらウルドパが相当強くなるな。今の曹操ですらウルドパに入れてる人多いぐらいだし。


  16. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:33:13・

    追加された列、スキブか2wayにならないっすかね・・・


  17. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:34:56・

    ※12
    倍率としては孫権の方が上で
    覚醒的にも孫権の方が良いから孫権でも良くね?
    貫通だけ考えるならイズイズでなければならない理由なんてないし
    孫権を全否定する理由にはならんと思うが


  18. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:35:15・

    そしてまたウルドと赤関羽の差が開いてしまうのか


  19. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:35:41・

    産廃でーす


  20. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:37:30・

    回復ドラゴンならHP上げてくれや


  21. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:37:31・

    可愛いは正義


  22. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:37:40・

    17
    イズイズのいいとこは9ターンで3ターン持続かつ絶メタ貫通も出来てチャレダンとかの強化スリーディア即死を狙わなければなんでも倒せる程度の倍率のエンハってとこなんだし(あと覚醒の列2もだけど)、13ターンで2ターン持続の2倍エンハは単純にメダパそのものに合ってないんですよ


  23.   :2015/01/27(火) 20:38:14・

    まあ水メタとメダ使いくらいか喜ぶの


  24. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:38:39・

    メダパではデブメタ貫通するときしかエンハ入れないなあ 


  25. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:38:40・

    メダパに入るとか入らないとか・・・

    入れたい人は入れればいいし
    入れたくない人は入れなければいいと思います!
    なんで言い争う必要があるんですか!
    自分だけのパーティを作りましょうよ!


  26. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:38:48・

    劉備がインフレしすぎたか


  27. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:38:57・

    持ってないから代用として使うってのが出ない時点でかなりの廃課金の思考っすよ


  28. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:40:05・

    英雄パ自体が全員にプラス振り切っててスキルマなのがスタートラインなんだしそこはしょうがないんじゃない


  29. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:40:06・

    2wayじゃなくてスキブだったらなあ…


  30. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:40:19・

    早くアンドロメダ作らなきゃ


  31. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:40:59・

    覚醒と倍率、威嚇として使える性能は孫権に分がある
    重たいから貯めなおすのは厳しい

    イズイズと見た目の圧倒的な差は埋まるのか


  32. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:41:29・

    呂布の分岐ドラゴンに期待しよう


  33. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:42:33・

    そしたら水ヴァルパにいれたったらええやないの


  34. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:43:36・

    メダ持ってないし孫権リーダーにして使おうと思うんだけど
    水ヴァル、局、ガブリエル、イズイズあたりかね?サブは。
    イズイズスキル死んでるしいらん気もするけど


  35. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:44:25・

    水ヴァルパとかそんなゴミパ使ってるやつ殆どおらんやろ・・・


  36. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:45:57・

    ※22
    覚醒列2は孫権にもあるぞ
    あとイズイズが便利なのはわかるが
    そこまで全力で孫権を否定する意味がわからん


  37. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:45:58・

    イズイズはないわ
    というかどう考えてもこいつリーダーで使う時にサブでメダいるだろ
    メダのサブにはなれないけどメダをサブにするならあり


  38. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:46:55・

    ステのバランスが残念だな
    そんなに回復いらんて…


  39. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:47:40・

    イズイズ派(萌え豚)VS孫権派(ショタコン)
    ファイッ!


  40. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:48:06・

    最近って雑魚を強いってステマするの流行ってるの?
    それともわざわざ社員の工作レスまとめてるだけ?


  41. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:49:21・

    最近ちょっと立ち位置の危うい北欧シリーズと枠を争ってる辺りでお察しな気はするが…


  42. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:49:28・

    火ならまだしも水なのに神タイプ消してドラゴンタイプ追加とか何の罰ゲームだよ


  43. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:49:35・

    イズイズはないわ
    きんもー


  44. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:49:58・

    白メタはフェス限だし終生来るな


  45. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:50:02・

    36
    そんなことわかってるよイズイズを入れることの利点として列2って覚醒はテンプレ構成に列+1出来るんでメダパのイズイズを語る上で外せないから入れただけなんだしね
    全力も何も変にメダパに入れようとしなくても海山に入れるなりスクルドに入れるなりもっと他にメダよりは噛みあう選択肢あるのにメダがメダがって言うのがおかしく思えたから言っただけ


  46. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:52:02・

    水木は光ラーのサブでも水回復のサブでも強いと思う
    光分岐の白メタとの使い分けは覚醒とスキルでできると思いたい


  47. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:52:13・

    早くアンドロメダ作らなきゃだわ


  48. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:54:45・

    スクルドパに入れたいけどエンハがほぼ死にスキルになっちゃうのがなぁ
    まぁ威嚇+覚醒要員としてだけでもそこそこ使えるが


  49. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:56:51・

    ※46
    だよな
    水木埋めれるし、延長も遅延もあるし


  50. 名無しさん:2015/01/27(火) 20:59:16・

    見た目もステも光の方が好みなんだがメダパにいれるならやっぱ木の方なのかなぁ
    久しぶりに分岐どっちにするか迷うわ


  51. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:03:39・

    水回復なんて萌え豚のためのパーティなんだからそりゃ孫権なんて相当てまらない限りいらんだろ


  52. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:05:52・

    防御系ならバギィオロチ、エンハ系ならミューズパウリナ
    HP確保したい体力タイプのスクルドに入れるとかエアプにも程がある


  53. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:06:02・

    ドラゴン染めカリンパで使うわ
    スキルはほぼ威嚇として使うしかないけど少ない列と回復を補える


  54. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:16:03・

    こんな奴がパーティに入るとかスクルドパってどんだけ雑魚なんだよ


  55. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:16:17・

    水光の方はイズイズとかドロメダ持ってないプレイヤーが代用で使うだろう
    駒が揃えば水木にすればよい


  56. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:17:07・

    イズイズは死亡


  57. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:17:23・

    ドラゴンタイプの割に攻撃低いのがな
    回復タイプとはいえやりすぎでしょ


  58. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:17:37・

    2way→スキブか
    列→2wayにすればええのにな


  59. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:17:52・

    不自然なヨイショ記事だな


  60. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:18:36・

    水木も必須レベルで入る所は無いし使い道だけで見れば光でリーダーで使った方がありそうだな…


  61. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:18:47・

    一見凄い強そうに見えるけど、実際使ってみるとそうでもないパターンだこれ

    メダパにはプラスたくさん振ればいらないし、イズパもエンハンスは間に合ってる
    やっぱ威嚇要因だと思うけど、なんかもったいない気分


  62. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:19:47・

    萌え豚とショタ好きの激しい殴り合い


  63. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:20:03・

    やっぱイズイズいらんか。となるともう一体変換がつみたい→メダ欲しい→メダいるならリーダーメダでよくね?

    のループ


  64. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:21:06・

    回復タイプはステゴミ


  65. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:22:55・

    つかエンハ消してスキルマ9ターンの2ターン威嚇にしてくれた方が圧倒的に使える


  66. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:24:16・

    中途半端すぎていなくてもまあいいやってレベル


  67. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:26:53・

    光の方は
    LF光孫権Sメダ、メダ、ヴァル、局とかでまあまあ強いだろうけど
    木はイマイチすぎるな


  68. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:27:31・

    ホ.モ好きのワイ、高みの見物


  69. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:28:09・

    最近の究極やら新モンスターやら見てると三国はめちゃめちゃ優遇されてるな


  70. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:28:22・

    光ラーヒカーリーウミヤマに欲しい。


  71. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:32:41・

    木劉備のステどう考えてもおかしいだろ
    回復500弱くらいにして、そのマージンを体力攻撃に振ってよかった


  72. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:33:34・

    メダパや多色に必要ないっエアプ多いけど使い分けの問題だぞ
    なんで必須とか固定でしか考えられないんだ


  73. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:34:12・

    いい加減運営は副属性の泥強と元の攻撃力の低い2way1個のゴリ押しはゴミだということ理解して欲しいけど、ワザとやってるから無駄か


  74. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:35:10・

    弱くはなく、強いんだけどこいつの席にはもう他の奴が座ってるよねって印象
    既に座られてる席に割って入れるほどの強烈さがない感じだわ


  75. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:36:12・

    メダにはいらんわな。それだけ列強積んで2倍エンハまでかけたら
    殆どワンパンだし 威嚇が機能しない
    無難に回復パのエンハ枠として使おうかなー


  76. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:38:46・

    ウミヤマ回復染めとかはどう?


  77. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:40:21・

    ウミヤマ回復染めにもともと入れてたワシ大歓喜


  78. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:41:19・

    むしろ孫権パにメダがいるわ
    2匹+ガブリエルつっこんだら封印ガードだし


  79. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:43:28・

    基本付いてて損は無い感のある操作延長がこれほどまでに覚醒枠の無駄だと感じてしまうキャラも珍しい。


  80. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:43:52・

    わざとっていうか覚醒追加されただけでも感謝しろよ。いつから究極に合わせてスキルまで変わるのが普通だと勘違いしてたんだ。単純に2列が強いからありだって話だしね


  81. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:44:16・

    まあ敢えて木属性の敵にメダで行くときには居ると便利かも。少なくとも使えると思う人が結構な数いるのは事実だし好きな奴使えばいいよ。覚醒の枠潰さずに他のスキル2ターン分のリカバリーと整地ができてエンハとしても使えるなら悪くない。もともと英雄は周回パじゃないから速度も気にしなくていいし。


  82. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:45:42・

    ぶっちゃけ変換持ちじゃない以上どういじってもてまりはしなかったでしょ


  83. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:48:48・

    ファミエルもあるし回復染めウミヤマパがかなり強くなると思う


  84. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:49:09・

    英雄にエンハはプラス降ってればほとんどいらない場合のほうがおおいけど
    エンハ使うときはあるし選択肢が増えるのはいいことでしょ


  85. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:53:20・

    もう光孫権LF S水ヴァル2メダ2でいいよもう


  86. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:55:50・

    多色はもう25倍以上でHP回復の倍率上がるやつか4WAY持ちじゃないと時代遅れだからな
    4WAY海山カーリーに入るし結構使えるでしょ


  87. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:56:57・

    光の方にしてリーダーとして使った方が案外使い道多いかな?
    威嚇は攻撃力HP依存のパーティに合ってるし、ちょっと組んでみたい


  88. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:57:52・

    LS、ウズメ系の上位じゃん


  89. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:58:50・

    正直これなら光のLSと緑の覚醒合わさったやつじゃないと使用率変わらんぞ


  90. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:59:00・

    光はLSがちょっと倍率高いから覚醒据え置きなのか?
    せめて1個くらい追加して欲しかった


  91. 名無しさん:2015/01/27(火) 21:59:25・

    曹操に火・水は理想であって現実は違うだろうな
    劉備や孫権と違ってタイプも一致、スキルまで2色陣に出来て回復も可能
    更に覚醒で封印を無理なく増やせるからウルドに噛み合い過ぎてる

    スキルで副属性消しちゃうのも気になるしね


  92. 名無しさん:2015/01/27(火) 22:10:30・

    水木の優秀なドラゴンって少ないし回復力も補強できるから
    ソニアグランパにも入るな


  93. 名無しさん:2015/01/27(火) 22:16:28・

    白メタは対バインドのスペシャリストだから(震え声)


  94. 名無しさん:2015/01/27(火) 22:17:10・

    覚醒厨湧き過ぎワロスw


  95. 名無しさん:2015/01/27(火) 22:17:13・

    軽くてまってるってなんぞw
    てまってそういうことじゃねえよw
    軽い重症くらいの違和感あるわw


  96. 名無しさん:2015/01/27(火) 22:20:12・

    LF海山、サブに孫権きゅん、光尻ウス、闇尻ウス、光ヨミきゅん

    さいかわ6連結ショタパ完成や・・・!


  97. 名無しさん:2015/01/27(火) 22:22:45・

    光メタ強化してー!


  98. 名無しさん:2015/01/27(火) 22:26:59・

    メダptに威嚇いる?しかも重いし。十分火力出るからワンパ余裕でしょ。エンハだけの目的なら速いイズイズのがいい。1.5で十分。
    ー
    孫権はヒカーリー、ハトホルが一番活躍すると思う。特にヒカーリー。いつか絶対に孫権引いたる。


  99. 名無しさん:2015/01/27(火) 22:34:14・

    光のLSはちょっと良さそうだよね
    HP倍率もう少し増やしてくれんかな


  100. 名無しさん:2015/01/27(火) 22:34:24・

    回復染めウミヤマってHPが・・・
    一回でもドロップ足りなかったら即終わりそう


  101. 名無しさん:2015/01/27(火) 22:41:04・

    イラスト並べると光の方がだいぶ暗いな


  102. 名無しさん:2015/01/27(火) 22:42:46・

    ※88
    お前の孫権タイプ縛りないのか。すごいな


  103. 名無しさん:2015/01/27(火) 22:44:25・

    残りの3種、火はドラゴンで構わんが、闇は悪魔エンハだし、光は・・・まぁグラソニだとしてもドラゴンきてどうするんだ・・・


  104. 名無しさん:2015/01/27(火) 22:48:51・

    ペル、メダ、劉備が相当強烈だったからコイツはインパクトが無い


  105. 名無しさん:2015/01/27(火) 22:54:55・

    三国実装当時はなんでこいつらドラゴンついてないの?神からドラゴンにしろって書き込みをよく見たんだがなぁ
    水は2way持ちが少ないし2way


  106. 名無しさん:2015/01/27(火) 22:57:51・

    ミスった
    水は2wayもち少ないし2wayが沢山孫権についた所で使いずらいし
    スキルがエンハだから並べるわけにもいかんしな何をしても中途半端やな


  107. 名無しさん:2015/01/27(火) 23:08:28・

    列と2wayが一緒に付くのって使い分けと言えば聞こえはいいけど結局中途半端だよね
    俺は重度のショタコンだからどっちも使ってどっちも愛でるけどな!


  108. 名無しさん:2015/01/27(火) 23:12:41・

    みんな聞いてくれ!
    2年間パズドラやっててフレイムゴーレムがいなかったんだがずっと欲しかったんだ!
    ガチャからも消えてもう手に入らないのかと思ってたんだが さっき
    火曜ダンジョンでドロップしたよおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
    うれしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!
    Fooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!


  109. 名無しさん:2015/01/27(火) 23:17:20・

    威嚇が強いとか低ランクか昔の印象に引っ張られ杉だろ


  110. 名無しさん:2015/01/27(火) 23:20:00・

    108
    おめでとう
    友情ガチャからフレイムゴーレムが出る呪いをかけといた


  111. 名無しさん:2015/01/27(火) 23:21:01・

    回復染多色は趣味パ運用止まり
    低HP過剰回復とかステータスの無駄


  112. 名無しさん:2015/01/27(火) 23:21:03・

    ※106
    水も2way持ち自体は多いぞ
    と言っても素の攻撃力が低いの多すぎて使いんですけどね


  113. 名無しさん:2015/01/27(火) 23:22:05・

    ※109
    最近の英雄やブブソニみたいなPTだと威嚇なんて必要ないからな
    コンボや多色みたいな相手のHP調節しにくいPT使えば、
    そのありがたさが再認識できるはず
    今回の孫権の分岐も多色で使える範囲を広げたものだと個人的に思ってる


  114. 名無しさん:2015/01/27(火) 23:22:52・

    サンサクに木孫権入れれば色埋まるよ!やったね!


  115. 名無しさん:2015/01/27(火) 23:23:46・

    強いとか弱いとかじゃなくて
    HP依存系はリカバリーできるしスキル貯められるし
    あると便利で戦略の幅が広がるよねって事だろう?


  116. 名無しさん:2015/01/27(火) 23:26:03・

    軽い威嚇はパーティによっては強いぞ
    例えば変換を使わずに火力を出す多色や回復力少なめHP多めの半耐久パーティとかな
    だからメダパに威嚇は合ってない しかも13ターンは威嚇として使うには重い


  117. 名無しさん:2015/01/27(火) 23:27:59・

    これはクールポコ状態やわ


  118. 名無しさん:2015/01/27(火) 23:28:00・

    威嚇にもエンハにも使える
    と考えればどうだ?


  119. 名無しさん:2015/01/27(火) 23:31:46・

    威嚇とは死角だったわ


  120. 名無しさん:2015/01/27(火) 23:39:31・

    こんなゴミ流行るワケないからどうでもいい


  121. 名無しさん:2015/01/27(火) 23:40:48・

    ダブってるから両方作るけど今までどおりの使い方でリダ使用も出来て純粋強化されてる光のほう先に作るわ。
    木の方は水パで使う分にはありだけど、それ以外だと席がぱっと出てこないんで保留。
    グランで枠に困ったら引っ張ってくるかも。水の威嚇枠だとオロチもいるけどあっちは回復低いしさらに重いからまぁ使い分けになりそうだが


  122. 名無しさん:2015/01/27(火) 23:48:08・

    木孫権卑弥呼デフォードデフォードで光ソニア使ってみるけどまあ中途半端な気がする


  123. 名無しさん:2015/01/27(火) 23:50:11・

    覚醒だけ見たらすげえ強い
    ただタイプとか属性とかスキルとか色々噛み合ってない感じか
    水の威嚇枠でなんとかならないでしょうか


  124. 名無しさん:2015/01/27(火) 23:57:53・

    メダパとか言ってる奴。英雄神にエンハ入れる時点でパンドラの劣化だわ
    そもそも列をとって無理矢理回復染にしてエンハ入れるとか意味分からん


  125. 名無しさん:2015/01/27(火) 23:59:11・

    ドロ強推しの時女神の属性に合わせた癖に結局列強追加かよw
    ドロ強が修正して尚くそだっていうことを運営が認めちゃってるよねこれ


  126. 名無しさん:2015/01/27(火) 23:59:25・

    ネテロティンニン一輝スパガ究極イースあたりもこんな流れだったわ
    どうせ『使ってみたら全く環境と噛み合ってませんでした』で閑古鳥よ


  127. 名無しさん:2015/01/28(水) 00:03:35・

    まあ結論としては、
    ・リーダー特化は回復パで上位の方じゃない?
    ・サブ特化は特に使い道ないが強いて言うならメダパの3軍くらい

    ってな評価でおk?


  128. 名無しさん:2015/01/28(水) 00:07:18・

    ほんま多色で使うような究極って少ないなぁ。何か列とか英雄のお下がり使ってる気分や。w


  129. 名無しさん:2015/01/28(水) 00:07:22・

    ヒカーリーにいれよ


  130. 名無しさん:2015/01/28(水) 00:08:32・

    メダパでスリーディアに挑む縛りプレイをするなら欲しい
    それ以外なら素直に変換入れとけマジで


  131. 名無しさん:2015/01/28(水) 00:10:31・

    グラサンが2wayに変更されないかなー


  132. 名無しさん:2015/01/28(水) 00:10:38・

    メダパにターンの重い威嚇エンハとかいらねーよ変換使った方が何倍も小回り利くし強力やがな


  133. 名無しさん:2015/01/28(水) 00:13:05・

    >>100
    回復に染め切らなくても十分強い
    1枠2枠は別タイプでも問題なく使えるよ
    2T威嚇がなかったらゴミだけど
    ミューズないから孫権つっこんでるけど、現状でも問題なく大体の所はクリアできてる


  134. 名無しさん:2015/01/28(水) 00:13:20・

    メダパで絶メタを見越した話でも孫権微妙だろ...
    メダパ最大火力のカリンに乗らんのだから...


  135. 名無しさん:2015/01/28(水) 00:18:28・

    メダパに入れたいって言ってるやつ叩くのやめてやろうぜ
    英雄神はテンプレ揃えたりスキルマにしたりと低ランクには今でも割とシビアではある
    最強パを組めない人にとっては持ってるキャラでそこそこ使えるやつがいたら嬉しいんだよきっと


  136. 名無しさん:2015/01/28(水) 00:19:52・

    130
    孫権クンで縛りプレイとか勃起不可避
    あんたも中々のヘンタイさんやな(褒め言葉)


  137. 名無しさん:2015/01/28(水) 00:22:16・

    10階層ならメダに入れてもいいと思う。2倍エンハあればメダヴァルでボスワンパンできるしサブが局ヴァルシャロン等軽い変換で埋められるから下手にヘルメスカリン入れるより回転良さそう。まあスキルがたまること前提だから短いダンジョンでは使えないね。
    メインの運用は海山パじゃね。威嚇も入れば両リーダーでスキル使えるし。


  138. 名無しさん:2015/01/28(水) 00:23:48・

    リーダーとしても使いたいがサブ特化の方の二つ目の列と延長は魅力だなあ
    延長付いたのは回復染め多色のためなんだろーな……あーどっちにするか悩むわ


  139. 名無しさん:2015/01/28(水) 00:33:15・

    120
    お前ほどゴミでも無いだろw


  140. 名無しさん:2015/01/28(水) 00:36:20・

    少なくとも威嚇のほしくないPTなんて存在しないでしょ。メダパを回復で寄せるならイズイズよりは優先度高いかなとは思う。ただ青ソニやカリンなんかの陣2枚構成にするなら入る余地はないけど


  141. 名無しさん:2015/01/28(水) 00:40:18・

    10階層だとか軽い変換詰めとか、高HPボス一体しか想定していないダンジョンっていつの時代の降臨やってるんだよ...


  142. 名無しさん:2015/01/28(水) 00:43:59・

    141
    お前みたいな最新固執厨もどうかと思うがな


  143. 名無しさん:2015/01/28(水) 01:02:28・

    他の英雄なら闇メタ以外の攻撃補助枠なんて入れようものなら総叩きを食らうのに結局口だけのエアプが多いだけなんだよなあ
    ちゃんとした居場所なんてラーか海山のサブしかないのに、そのどちらにも得にならないように低攻撃のまま2wayと列付けたんだろ


  144. 名無しさん@ニュース2ch:2015/01/28(水) 01:31:10・

    白メタはHP+振りまくってるとLFでクイックキュア使っても瀕死からLS条件満たせない
    もともとのLFでスキル使って好きな時に攻撃に転じられますっていうコンセプトがすでに破綻してるわけだ
    そしてここへ来て孫権の強化を考えるともはやHP条件撤廃しても問題ないんじゃないか?

    「回復タイプのHPと回復力が少し上がり、攻撃力は3.5倍になる」
    このくらいしてもいいだろ


  145. 名無しさん:2015/01/28(水) 01:33:33・

    メダパに入るって言ってる人は今は入れてないの?
    究極したらHP下がるし、追加されるのはたかだか列1と延長0.5秒だけだけど


  146. 名無しさん:2015/01/28(水) 01:36:22・

    それな白メタはHP条件撤廃して
    クイックキュアーにドロ強辺りの追加効果与えてもいいと思うわ。
    フェス限だしそれでもぶっ壊れに全然ならんし。


  147. 名無しさん:2015/01/28(水) 01:45:49・

    ※144
    そこでクイックキュアーの回復量アップですよ
    LS強化?そんなの一瞬てま崩壊野郎が許しちゃくれませんよ


  148. 名無しさん:2015/01/28(水) 01:58:18・

    水寄せ光諸葛パが一番いい就職先な気がしてきた


  149. 名無しさん:2015/01/28(水) 02:02:51・

    回復パは+振らないと使い物にならないくせに+振ることによって得られる恩恵が他に比べて薄いんだよな
    高HP高攻撃力低回復力に297振ったほうが低HP低攻撃力高回復力に297振るよりも圧倒的に強くなるんだもの


  150. 名無しさん@ニュース2ch:2015/01/28(水) 02:07:23・

    クイックキュアの回復量アップでもいいけど
    オールハイパーの白メタパって30000~35000くらいHPあるからな…
    これをスキル×2で50%超えるには1回に8000は回復しないといけないわけで
    6ターンに1度8000回復してバインド2ターン回復っていうのも一瞬てまな気がする


  151. 名無しさん:2015/01/28(水) 02:18:08・

    孫権は回復タイプだって言ってるだろ!
    なんでLSの補正かかるのHPじゃなくて回復力なんだよ!


  152. 名無しさん:2015/01/28(水) 02:27:00・

    光の方は掛かっとるぞ


  153. 名無しさん:2015/01/28(水) 02:53:13・

    コメ22がちょっと恥ずかしいな。孫権持ってないのか?
    多少手を緩めても絶メタ貫通余裕に出来る孫権の方が楽だし、
    2ターン遅延でターン稼ぎも可能な孫権。
    別にイズイズ下げてる訳でもないし同じ列2なのに何であそこまで固執するんだろうと。


  154. 名無しさん:2015/01/28(水) 03:53:15・

    一応白メタパは大抵の組み合わせならクイックキュアーと光孔明のスキルから半分以上に復帰できるぞ
    あと+振る恩恵が薄いとは言うがLFでバインド無効と対策ができるおかげで大抵の降臨はクリアできるしなあ
    さすがに絶地獄クラスになるとキツいが


  155. 名無しさん:2015/01/28(水) 06:44:07・

    副タイプドラゴンは制限に参加できるようになると適当なフォローをしてみる


  156. 名無しさん:2015/01/28(水) 07:46:14・

    三国志シリーズの分岐の方向性が、覚醒能力追加、神→ドラゴンタイプ、スキル・リーダースキル変更なし、ステ微調整、副属性変更なら二喬の使い道が思いつかないんやけど、何かある?リーダーとしては列、wayが追加されてもHPが根本的に低いし、白メタのサブくらい?個人的には多色の復権のカギになるかと思ってたんやけど。


  157. 名無しさん:2015/01/28(水) 09:12:05・

    ウェイと列を同時に持つのはぶっちゃけ殆ど意味ないからなぁ
    ウェイのとこはスキブか、むしろ水泥強でもいいくらいだった


  158. 名無しさん:2015/01/28(水) 09:57:08・

    ※156
    アポカリと変換は噛み合うから回復補強に入れるとか

    LS改良の方はDB悟空みたいに難条件を追加してもスキルと合わなくなるから
    易条件追加かHP回復増えるかのどっちかだと思われ


  159. 名無しさん:2015/01/28(水) 10:01:11・

    言っても白メタって出易いフェス限だから多少LS効果被ってもいいじゃん
    LS被るだけでスキルも覚醒も全く別物だし

    水メタ?知らん


  160. 名無しさん:2015/01/28(水) 10:17:45・

    孫権が犠牲になったおかげで曹操はそこそこいい強化されそう


  161. 名無しさん:2015/01/28(水) 10:23:26・

    孫権くん、同じドラゴン回復のスペダン卑弥呼にステぼろ負けじゃないっすか〜〜
    修正来ないかな。。まあ来ないな


  162. 名無しさん:2015/01/28(水) 10:57:55・

    孫権は急いで作りたい究極ではなかったというだけ。
    曹操には期待しているが、孫権がこれだけ叩かれて、更に斜め上の修正になって、どう反応したらいいかわからない究極になりそう。


  163. 名無しさん:2015/01/28(水) 11:09:36・

    正直sousouは不安
    ただドラゴンついて、そこそこいい覚醒追加してもらえれば
    歴史では片思いだった関羽とラブラブになれるかもしれん


  164. 名無しさん:2015/01/28(水) 12:16:20・

    軽変換で十分だからメダパに威嚇積む必要なし
    火力も十分だからメダパにエンハ積む必要なし


  165. 名無しさん:2015/01/28(水) 12:59:31・

    158
    横からで申し訳ないけど、三国志シリーズでリーダースキル変更になったやつってあった?


  166. ゆとりある名無し:2015/01/28(水) 13:11:30・

    ※165
    劉備と孫権共に片方がリーダースキル変更になってるよね


  167. 名無しさん:2015/01/28(水) 14:21:17・

    159被るって言うか上位互換なんですがそれは


  168. 名無しさん:2015/01/28(水) 14:34:51・

    孫権のほんの少しが1.2倍だったら上位互換でも何でもないけどな
    1.25倍だったらご愁傷様です


  169. 名無しさん:2015/01/28(水) 15:21:07・

    せめてあと2くらいスキルターン縮まらんかね?


  170. 名無しさん:2015/01/28(水) 15:27:38・

    「ほんの少し」っていう記述は同じで中の倍率が違うとか意味わからんことするからな癌は


  171. 名無しさん:2015/01/29(木) 21:43:18・

    水メタは普通にリーダーで使えるけどなあ
    水メタLFで即時回復力が地味にありがたい
    +振ってくと99%からの即時復帰が厳しくなりはするが
    耐久するときにすごく安心感があるわ

    そんなことより、なんで火劉備はマイナスステがひとつも無いのに
    木孫権はHPが減らされるんですかねえ・・・
    回復パに必要なのは回復するための体力だって言ってるでしょうが!


  172. 名無しさん:2015/02/01(日) 15:39:49・

    白メタは降臨モンスターにした方がいいと思う
    ヴァルとかももともとガチャ限から降臨になったから


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