近況報告(2024)
私usagimaruは、2016年1月から約8年間所属した株式会社グッドパッチを離れる運びとなりました。次は株式会社タイムラボに改めて参画し、これまでと変わりなく、いや、少し活動の仕方を変えながらも、引き続きソフトウェアを作る活動に取り組んでいく予定です。「妙なうさぎアイコン」としてはほとんど変わり映えしないでしょうが、実体の方をご存知の方々には、実は所属が変わるのよ、と伝えたく思います。
最近は副業を除いて仕事でコードを書く機会が減っていたので、そろそろ仕事人格の半分をエンジニアリングに戻したいと思います。そしてもう半分では、ソフトウェアデザイナーとしての人格を保ちながらデザインに関わっていくつもりです。注力領域は、Appleプラットフォーム、情報設計、インタラクションを見据え、macOSやiOS、その他関連分野を中心に、ソフトウェアエンジニアリングとインターフェイスデザインの両サイドで活動して参ります。
「改めて」というのは、タイムラボには1年以上前からすでに業務委託で関わっており、当初から新規事業のカレンダーソフトウェアを作っていたためです。まだ公表できる情報はありませんが、そちらについても近いうちに告知できればと考えています。
なぜ、8年も過ごしたグッドパッチを辞めてタイムラボに参画するのか(しているのか)というと、第一に、私が志す「ものづくり」ができる環境がそこにあり、同じ思想を持つ人々と一緒に取り組むことができると感じられたためです。
それから、自分には組織人として期待される働き方よりも、小さな組織の中で「ものづくり」に向き合いながら少数精鋭でやっていく方が向いており、その環境を求めていたことも理由の一つです。組織のことでストレスを抱えるよりも、ものをうまく作れないことで悩んだ方が、その原因が自分自身もしくは対象物のいずれかにあることがはっきりするので、ある程度の感情コントロールができ、論理的に対処しやすく、納得もできます。
もちろん、新しい環境では一切その問題がないとは言い切れませんし、同じように今後もいろいろな課題や悩みに直面するのだろうと思います。ただ、今はフレッシュな気持ちで構えられているので、私としてはポジティブに所属環境を遷移できそうです。
外的な要因として、この数年で自身の環境にいくつかの変化があり、慣れないイベントが連続して起こる中で、諸々の条件がバッチシはまった時期というのがありました。まさに渡りに船、タイミングがちょうど良かったことも後押しました。その実現には偶然ももちろんあったのですが、多方面の方々からのサポートが不可欠で、いろいろとご配慮いただいきました。そのことには非常に感謝しております。
振り返ると、プランBとしてしばらく前から転職活動的なことは細々と行っており、合わせるとそれなりの数の会社からお声がけをいただいておりました。中には、最終選考まで進んだ例もありましたし、ボード級の方からお食事をご馳走になった会社もありました。いずれも入社等には至らなかった訳ですが、それは様々な要因や変数によって互いの条件がマッチしなかったのであって、悪いことではないと考えています。時期が時期なら、そちらの可能性ももちろんあっただろうと思います。
結果的には転職活動による転職実現には至らず、全く異なる文脈で知り合いの伝手で紹介してもらったお仕事からの転職になったわけで、変に緊張や不安を抱えることなく、終始前向きにいられたことは非常に良かったと思います。先に述べた、「組織で悩むよりも、ものづくりで悩みたい」を図らずとも実現したような形なので、うまく着地できたと実感します。
改まってこのような文章を書くことは多くないので、仮に次があるとしても、それはなるべく先であることを願います。しばらくはタイムラボでの仕事に注力するつもりですが、副業は条件が合えば請けられると思います。直近は、単発の講演や、情報設計的な視点を含んだデザイン監修のお仕事には対応できると思います。その時の条件や内容によって個別に判断したいです。ご依頼は、私のbentoなど、ソーシャルアカウントに記載の連絡先にお願いいたします。
最後に、私がグッドパッチで取り組んできた仕事のほんの一部ではありますが、実績として公開されている事例を引用して、この度の報告とさせていただきます。引き続きよろしくお願いいたします。
usagimaru
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私が携わった、グッドパッチでの実績等(公表されているものの一部)
CLINICS(株式会社メドレー)
担当:情報設計
ワンキャリアクラウド(株式会社ワンキャリア)
担当:情報設計、インターフェイス設計(グラフィックを除く)、インタラクション設計
6gram ※現MIXI M(株式会社ミクシィ)
担当:情報設計、インターフェイス設計(グラフィックを除く)
さんちの手帖(株式会社中川政七商店)
担当:情報設計、インターフェイス設計(グラフィックを除く)、インタラクション設計、iOSアプリ実装(エンジニアリング)
Vegery(株式会社ベジオベジコ)
担当:インターフェイス設計(グラフィックを除く)、インタラクション設計、iOSアプリ実装(エンジニアリング)
JINS MEME OFFICE(株式会社ジンズ)
担当:インタラクション設計、iOSアプリ実装(エンジニアリング)
デザインセミナー『情報設計を軸にしたUIデザインの考え方』(ファインディ株式会社)
担当:教材設計、講演
デザインセミナー『デザインの共通認識を形作るには?』(フリュー株式会社)
担当:教材設計、講演
デザインセミナー『ソフトウェアデザインにおける構造設計』(株式会社マネーフォワード)
担当:教材設計、講演
デザインセミナー『OOUIワークショップ』(株式会社SmartHR)
担当:教材設計、講演
デザインセミナー『ソフトウェアを扱う人々のためのUIデザイン』(デジタルハリウッドSTUDIO by LIG、株式会社LIG)
担当:教材設計、講演
社内研修『UIデザイントレーニング』(株式会社グッドパッチ)
担当:教材設計、講演、講評
社内研修『ソフトウェアデザイン概論と基礎理論』(株式会社グッドパッチ)
担当:教材設計、講演、講評
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他、非公表の実績多数。