Blender2.8星空(宇宙?)のつくりかた
シェーダーエディターにいきワールドを選択して↓のようにノードを組みます
はい終わりです
お好みでカラーランプの色変えたりマッピングの回転にキーフレーム打ったりする
といいかもですね。
コンポジットでグレア足して光の筋を選択してみた↓
シェーダーエディターにいきワールドを選択して↓のようにノードを組みます
はい終わりです
お好みでカラーランプの色変えたりマッピングの回転にキーフレーム打ったりする
といいかもですね。
コンポジットでグレア足して光の筋を選択してみた↓