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「日々是遊戯」関連の最新 ニュース・レビュー・解説 記事 まとめ

「日々是遊戯」に関する情報が集まったページです。

日々是遊戯:
Mobage「セブンズストーリー」終了発表でソシャゲクラスタに衝撃 ま、まだ今からでも間に合うぞ!
2カ月あればストーリークリアまでは行ける!(2014/3/17)

日々是遊戯:
これは「自由なゲームを取り戻す戦い」なのだ 今、インディーゲームで起こっていること、BitSummitのこと
日本最大のインディーゲームイベント「BitSummit」から、今のインディーゲームシーンを読み解く。(2014/3/14)

日々是遊戯:
家庭用ゲーム機/スマートフォンとも「ゲームへの関心下がる一方」 ゲーム機所有も「遊んでいない」が31.4%
みんなもっとゲームを……。(2014/1/31)

日々是遊戯:
インディーゲーム界のレジェンド「LA-MULANA」続編の開発資金をKickstarterで調達へ 国産タイトルとしては稲船敬二氏の「Mighty No.9」に次ぐ規模に
いったい何がはじまるんです?(2014/1/21)

日々是遊戯:
二次利用フリー化で話題の「星宝転生ジュエルセイバー」 さっそくKindleストアに「全カード集」登場 でもいいのかなコレ……
中身はちょっとアレですが、まずは「二次利用の実例」が出てきたということで。(2014/1/23)

日々是遊戯:
サービス終了の「星宝転生ジュエルセイバー」二次利用フリーで全コンテンツ解放 商用利用無償、事前承諾も不要
何に使う?(2014/1/17)

日々是遊戯:
「マリオワールド」TASがあさっての方向へ進化しすぎな件 どんな変態技術だよ
うわぁ……(ドン引き)(2014/1/14)

日々是遊戯:
終了したソシャゲ「星宝転生ジュエルセイバー」が「全コンテンツオープン化」宣言 二次利用も無償開放へ
二次利用の妄想がはかどるな!(2013/12/27)

日々是遊戯:
インディー格ゲー「EF-12」がSteam GreenLightに登場 さらにバーチャルカジノ「Salty Bet」の競技種目に
これで海外産キャラがどかっと増えてくれるといいなぁ(ポワワ)。(2013/11/21)

日々是遊戯:
インディーゲーム開発者400人が集い、叫び、飲み、涙した「INDIE STREAM」とは何だったのか
東京ゲームショウ最終日、品川のSCEビルでもう1つのイベントが行われた。国内外のインディーゲーム開発者400人が集まった「INDIE STREAM」の様子をリポートする。(2013/9/25)

日々是遊戯:
「年収522万円」「現在の仕事にはおおむね満足」――日本のゲーム開発者の“平均的実像”が明らかに
ゲーム開発者には「生真面目な職人気質」が多いと分析。(2013/8/19)

日々是遊戯:
Mobage「ほんとうにあった怖い話」が開始1カ月でサービス終了決定 モバクソゲー史に新たなページを刻む
世間はお盆ですしね……。(2013/8/15)

日々是遊戯:
「地球防衛軍4」のプレイ動画許諾範囲が拡大 “時限式”で最終的には全ミッション配信OKに!
8月9日、9月6日の2回に分けて配信可能範囲を拡大。最終的には「あの」最終ミッションも!(2013/8/13)

日々是遊戯:
NKT(長く苦しい戦いだった……) ニコニコ動画の「遺伝的グラディウス」シリーズがついに完結
遺伝的アルゴリズム vs.「グラディウス」、果たして勝者は……。(2013/7/26)

日々是遊戯:
【閲覧注意】「どうぶつの森」の“むらびと”、スマブラに続いてスカイリムにも参戦 笑顔で斧を振るう
※ただしMODです(当たり前だ)(2013/7/10)

日々是遊戯:
「マジコン訴訟」でソフトメーカー勝訴 販売業者らに約1億円の損害賠償命じる
ソフトメーカー側の主張が全面的に認められた形。(2013/7/9)

日々是遊戯:
「地球防衛軍4」が動画配信ガイドラインを公開 ユーザーのプレイ動画投稿を正式許諾
ただし申し訳ないが後半ミッションはNG。(2013/7/8)

日々是遊戯:
「地球防衛軍4」発売直後の動画配信やめて 公式Twitterで自粛呼びかけ、ただし一定期間経過後は解禁へ
一定期間経過後はニコニコ動画での公開ガイドラインを設け、ガイドラインを守れば「配信OK」とのこと。(2013/7/4)

日々是遊戯:
動画再生数が増えると売上も伸びる!? GoogleがYouTubeのゲーム動画について調査
YouTubeでもゲーム動画は増えてるみたいですね。(2013/7/3)

日々是遊戯:
インディーゲーム「リゼットの処方箋」がCAMPFIREで支援募集中 20万円の使い道は「OPアニメの制作に」
「モンケン」に続いてCAMPFIREでインディーゲームの支援プロジェクトがスタート。今度はどんなゲーム?(2013/5/28)

日々是遊戯:
ピーター・モリニューの実験作「Curiosity」ついにクリアされる 結局「人生を変える秘密」って何だったの?
褒美として神になる権利をやろう(本当)。(2013/5/27)

日々是遊戯:
今もっとも熱いソシャゲは「Candy Crush Saga(通称キャンクラ)」です 異論は認める
私はこれでパズドラをやめました(利用者の声)(2013/5/9)

日々是遊戯:
人はなぜ課金してしまうのか―― 僕が「パズドラ」で使った魔法石200個(1万400円分)の内訳を発表します
みんな「パズドラ」の何に課金してるの? そんな素朴な疑問に答えます。(2013/5/8)

日々是遊戯:
久々のアーケード版「ぷよぷよ」はガチャあり、協力アリのソシャゲ風 「パズドラじゃねーか!」との声も
3月28日からロケテストが始まった「ぷよぷよ!!クエスト アーケード」。ゲームセンター初の「基本無料」モデルを採用した本作、果たしてその内容は?(2013/3/28)

日々是遊戯:
インディーズゲーム「LA-MULANA」Steamで4月配信決定 国産ゲーでSteam Greenlight通過は初
配信は4月15日から。現在は10%オフで予約受付中。(2013/3/23)

日々是遊戯:
【豆知識】Xbox 360でサターンパッドを使う方法
たぶん日本で10人くらいしか得しない豆知識。(2013/3/22)

日々是遊戯:
ゲームみたい! ビリヤードの軌道予測システムが画期的
手球だけでなく、ちゃんと的球に当たった後の弾道も計算してくれます。(2013/3/11)

日々是遊戯:
「パズドラ」35.9%が「課金経験アリ」 アクティブユーザー率は驚異の9割 
約8割のユーザーが週5日以上プレイ。「パズドラ」で他のゲームのプレイ時間が減った、との声も。(2013/3/7)

日々是遊戯:
どんだけあるんだよ! 「パズドラ」そっくり“パクドラ”アプリまとめ
パズドラがゲシュタルト崩壊しそう。(2013/3/1)

日々是遊戯:
黒川文雄・飯田和敏らによる新作ゲーム「モンケン」発表 インディーズゲームとして今夏リリース
クリエイティブ・コモンズ・ライセンスに基づき誰でも改良や二次創作を行えるようにする。(2013/3/1)

日々是遊戯:
あの名作が最新CGで蘇る 秋葉原で個展「シューティングゲーム美術館」開催
雑誌「シューティングゲームサイド」の人気連載がイラスト展に。描き下ろし作品は「グラディウスII」!(2013/2/28)

日々是遊戯:
奇才か、それとも―― 飯野賢治さんの作品をあらためて振り返る
体を張って90年代のゲーム業界をリードした、偉大なクリエイターでした。(2013/2/22)

日々是遊戯:
閲覧注意! キミは「薄目の呪い」を知っているか
知ってしまうともう後には戻れない……。(2013/2/15)

日々是遊戯:
「パズドラ」大ヒットのガンホー、1月の売上はなんと85億円 前年1月に比べ10倍以上
ガンホー・オンライン・エンターテイメントの連結決算が話題に。「パズドラ」効果のすさまじさがうかがえます。(2013/2/14)

日々是遊戯:
「シヴィライゼーション2」が予言する西暦3991年があまりにも絶望的 核戦争、放射能、飢餓、地球温暖化……
核戦争で大地は放射能まみれになり、人口は10分の1に……。(2013/2/13)

日々是遊戯:
「Minecraft」で作った街がとんでもないと話題に これが100人×4カ月の成果だ!
PCの壁紙にしたい!(2013/2/12)

日々是遊戯:
月曜日なんてなくなってしまえ―― 遊ぶほどに目が濁っていく「社畜クエスト」がリアルすぎて辛い
うわああああああああ。(2013/2/9)

日々是遊戯:
やっぱりネコは強かった! モノポリー総選挙、投票で新コマがついに決定 そしてさようならアイロン……
アイロンの扱いが悲惨すぎる。(2013/2/7)

日々是遊戯:
ニコニコ動画で「自作ゲームフェス」開催 「RPGツクール」も無料配布
ゲーム制作の知識がなくても大丈夫!(2013/2/5)

日々是遊戯:
「あっ……」 クリックミスが原因で大宇宙戦争に発展してしまった話
海外のSFオンラインゲーム「Eve Online」でのできごと。(2013/1/31)

日々是遊戯:
ゲーム攻略もスマホアプリの時代へ 大連鎖を勝手に作ってくれる「パズドラ」攻略アプリが地味にスゴい
画像認識を使ったユニークな攻略アプリ。(2013/1/28)

日々是遊戯:
はじめはモノクロ、やがて3D ゲームの歴史を追体験するゲーム「Evoland」が面白そう
開発元はフランスのインディースゲームディベロッパーShiro Games。こ、このスタジオ、デキるぞ!(2013/1/25)

日々是遊戯:
モノポリー「不人気コマはリストラするよ!」 Facebookで“総選挙”開催中
新コマ案の中にネコがいる件!(2013/1/18)

日々是遊戯:
暴力ゲームを非難していた全米ライフル協会が射撃ゲームをリリース → ゲームファンから大ブーイング
当然、そうなりますよね。(2013/1/16)

日々是遊戯:
リビング全体がゲーム画面に マイクロソフトの技術デモ「Illumiroom」が画期的
これでホラーゲームなんか遊んだ日には……。(2013/1/11)

日々是遊戯:
こんなの回避できるか! あの「突然の死」がまさかのゲーム化
Twitterでよく見かける、あのコピペがゲームになりました。(2013/1/9)

日々是遊戯:
息子がゲームばかり遊んで働かない……父親がとったトンでもない方法とは
息子「なんか最近やたらPKされるんだけど……」(2013/1/8)

日々是遊戯:
伝説のゲーム「あの素晴らしい弁当を2度3度」がiOSで復活 まさかの新要素も
名作? それとも迷作?(2013/1/7)

日々是遊戯:
サンタからWii Uをもらった子ども、嬉しさのあまり号泣
なごみます。(2012/12/27)

日々是遊戯:
マリオの顔があぁぁぁああ!!!! ゲームのバグを実写で再現したら大変なことに
本当は怖いゲームのバグ動画。(2012/12/21)

日々是遊戯:
「マインクラフト」はいかにして成功したのか 開発者にスポットを当てたドキュメンタリー公開へ
映像本編は12月22日にXbox LIVEで公開予定。YouTubeにはトレーラー映像も。(2012/12/19)

日々是遊戯:
夢の対決、実現へ 「Street Fighter X Mega Man」12月17日に無料配信
ラスボスはベガ? ワイリー?(2012/12/10)

日々是遊戯:
【おいでよ恐怖の森】「とびだせ どうぶつの森」で“恐怖の部屋”がひそかに流行中らしい
スローライフとは何だったのか。(2012/11/30)

日々是遊戯:
結婚式で新郎の「ラブプラス」粉砕 → Twitterで大議論に発展
「企画者はこのサプライズで誰を喜ばせたかったのだろうか」などの声も。(2012/11/28)

日々是遊戯:
「マジコン」ついに完全終了か 経産省が輸入禁止へ
不正コピー防止へ大きな第一歩。(2012/11/22)

日々是遊戯:
恐るべきコピーソーシャルゲームの実態 セリフもキャラも使い回し、App Storeの説明文まで……
「これなら開発費は1本分で、売上は6倍だ!」「さすがです社長!」(2012/11/21)

日々是遊戯:
TIME誌が選ぶ「もっとも偉大なゲーム100」読者投票受付中 暫定1位は日本のあのゲーム!
上位10タイトル中5タイトルを日本のタイトルが占める結果に。1位のタイトルは……。(2012/11/19)

日々是遊戯:
リアルでも「なめこ栽培」が楽しめる 「おさわり探偵 リアルなめこ栽培キット」発売中
黄金なめこは生えません。(2012/11/15)

日々是遊戯:
神ゲー? それともクソゲー? ピーター・モリニューから人類への挑戦 「Curiosity」話題のワケ
壊してみろ、「人生を変えるほどの秘密」をそこに置いてきた。(2012/11/13)

日々是遊戯:
ゲームのプレイ動画、75%が「視聴経験アリ」 視聴きっかけにソフト購入するケースも
「プレイ動画がきっかけでゲームを購入したことがあるか」という質問では、2人に1人が「ある」と回答。(2012/11/12)

日々是遊戯:
キレキレの渡辺浩弐が帰ってきた! 「2013年のゲーム・キッズ」がいきなり問題作すぎる
いちおう、閲覧注意!(2012/11/7)

日々是遊戯:
「ファイナルファンタジーXIV」が終末ファンタジーに 「逆に遊びたい」との声も
サービス停止とともに世界も終わってしまう……?(2012/11/2)

日々是遊戯:
宮本茂氏にスペイン最高勲章 「誰もが楽しめる新しいコミュニケーションを生み出した」
マリオの生みの親、海を越えて最高栄誉賞を受賞。(2012/10/31)

日々是遊戯:
同人・インディーズゲームの展示会「東京ロケテゲームショウ」11月11日開催へ
参加費100円で、もれなくディープな世界がのぞけます。(2012/10/23)

日々是遊戯:
ゲームキャラ出まくりで話題のディズニー映画「シュガー・ラッシュ」にソニック参戦決定!
日本版公開日も2013年3月23日に決定。(2012/10/20)

日々是遊戯:
下北沢が「ドラクエ」風マップに ガールズバンド「ねごと」のPVがかわいい
サチコはしんでしまった!(2012/10/17)

日々是遊戯:
3D版「M.U.G.E.N」キターッ!? 無限のカスタマイズ可能な3D格闘ゲーム「EF-12」
格闘ゲームは遊ぶ時代から作る時代へ。(2012/10/15)

日々是遊戯:
海外ファンが作った“機械式”ドンキーコングがアナログかっこいい
むりやりかと思いきや、けっこうそれっぽい!(2012/10/12)

日々是遊戯:
マリオにゼルダ、ピカチュウも! ゲームキャラ続々登場のマーチングバンドに観客興奮しすぎ
演奏もさることながら、一糸乱れぬ動きがスゴい。(2012/10/11)

日々是遊戯:
物理演算ですべて表現 わずか1MバイトのFPS
銃を撃つのも、歩くのも、全部物理演算です。(2012/10/10)

日々是遊戯:
「ポケモンは動物虐待」――動物愛護団体PETAが新たな抗議活動
ポケモンってそういうゲームだっけ……。(2012/10/9)

日々是遊戯:
ニコニコで初の「リアルタイムアタック」イベント 第1回は「風来のシレン」
参加表明受付は本日から。11月3日にWeb予選を行い、上位プレイヤーによる本戦はニコファーレで実施する。(2012/10/5)

日々是遊戯:
すごろくやから新著「大人が楽しい 紙ペンゲーム30選」 どこでも遊べる「紙ペンゲーム」を厳選収録
たまにはアナログゲームもいかが?(2012/10/4)

日々是遊戯:
任天堂「Newマリオ2」でも追加コンテンツ配信へ 第1弾は3コース各200円
コインラッシュモード用の新コースを配信。(2012/9/28)

日々是遊戯:
方向音痴に朗報 リアル「オートマッピング」装置が完成!?
マサチューセッツ工科大学が開発、来月ポルトガルで行われる「Robots and Systems conference」に正式出展予定とのこと。(2012/9/27)

日々是遊戯:
「ドラクエ10」プレイヤーの平均所持ゴールドは2万9781G
モンスター討伐数第1位はもちろんアイツ!(2012/9/24)

日々是遊戯:
STF来た! これで勝つる! 「ドラクエ10」に最強のRMT対策チーム
スペシャルタスクフォース、通称STF。その名前を聞いて震え上がらないRMT業者はいないという……(たぶん)。(2012/9/20)

日々是遊戯:
小さくなっても美しさそのまま 生まれ変わったPS3 & PS Vita写真ギャラリー
本日発表された新型プレイステーション3と、PlayStation Vitaの新カラー。さっそく写真で見てみよう。(2012/9/19)

日々是遊戯:
任天堂、13日午後4時から「Wii U発売に関するプレゼンテーション」放送 Wii Uの価格・発売日も
明日のお祭り会場はこちらになります。(2012/9/12)

日々是遊戯:
あの「携帯ネオジオ」が日本でも発売決定! 1万9900円で12月6日予定
まさかの日本発売決定!(2012/9/11)

日々是遊戯:
「ドラクエX」の楽しさが伝わってくる、ハッシュタグ「#アストルティア写真愛好家」がステキ
遊んでる人も遊んでない人も、必見!(2012/9/10)

日々是遊戯:
ドイツの信号機は待ってる間にゲームで遊べるらしい
反対側で待ってる相手と対戦できます。(2012/9/7)

日々是遊戯:
作ったヤツは間違いなくバカ(褒め言葉) リアルに火を噴く「スーパーストリート“ファイヤー”」
これが最新の対戦格闘ゲームか……。(2012/9/6)

日々是遊戯:
25年の歴史を5分半に カプコンUSAによる「ストリートファイター」25周年動画
オレより強いヤツを探し続けて25年。(2012/9/5)

日々是遊戯:
ホントに遊べる! インドのサイトが完全に「スーパーマリオ」
遊び心たっぷりです。(2012/9/3)

日々是遊戯:
昔のゲームは「攻略が楽しい」、今のゲームは「手軽に遊べる」――大人ゲーマー調査で明らかに
昔は据え置き、今はカジュアルゲームが主流とのこと。(2012/8/29)

日々是遊戯:
「ドラゴンクエストX」の「ダブルすれ違い」がスタート。週末のヨドバシAkibaはどんな感じ?
秋葉原組は「サーバー31 グレン城 宿屋前」でボクと握手!(2012/8/27)

日々是遊戯:
続・「ドラゴンクエストX」に感じた「オフラインゲームっぽさ」考――「DQX」は「みんなで遊ぶスタンドアローンゲーム」だ!
以前書いた「『ドラゴンクエストX』に感じた『オフラインゲームっぽさ』」という記事の続きです。あれからさらに80時間ほどプレイしてみて、あのとき感じた「オフラインゲームっぽさ」はどう変わった?(2012/8/23)

日々是遊戯:
マスターチーフがXbox 360を撃ち抜く改造ケース
撃ち抜かれてますが、ちゃんと動作はします。(2012/8/22)

日々是遊戯:
ペネロペ・クルスがCMでマリオに変身! → 男前すぎると話題に
マリオになっても、さすがはペネロペ・クルスです。(2012/8/21)

日々是遊戯:
「制作者もみんな実況するといいよね」――「ぷよぷよ」「ドシン」「かまいたち」の3人が「ゆめにっき」を実況して感じたこと
8月10日から13日にかけ配信された「SIRENシリーズ+人気ホラーゲーム一挙クリア81時間ぶっ通し! 実況」。人気の生主や実況主らがホラーゲームに挑戦する中、唯一「ゲームクリエイター」枠で参加した、米光一成氏、飯田和敏氏、麻野一哉氏の3人に、ゲーム実況についてどう見ているのか質問をぶつけてみた。(2012/8/20)

日々是遊戯:
JOGA、ガチャ運用のガイドライン発表 確率操作禁止、レアアイテムは5万円以内に
ソーシャルゲームに続いて日本オンラインゲーム協会もガイドライン発表。(2012/8/16)

日々是遊戯:
あの「携帯ネオジオ」が正式に発売決定 HDMI出力+ジョイスティック付きで据え置き機にも変身
発売日は2012年12月6日予定、価格は約15750円とのこと。(2012/8/15)

日々是遊戯:
あらかわいい 風景写真とドット絵が融合しちゃったアート
こういうグラフィックのゲーム、あったらいいのに。(2012/8/14)

日々是遊戯:
音楽ゲーム? ストラテジー? 謎が謎を呼んだ「orgarhythm(オルガリズム)」とは結局なんだったのか
「どんなゲームかさっぱり分からない」と話題騒然のあのゲームがついに発売に。(2012/8/13)

日々是遊戯:
米Amazonがゲーム参入、第1弾はFacebookで
第1弾は「Hidden Chronicles」型のモノ探しゲーム。(2012/8/8)

日々是遊戯:
「ドラゴンクエストX」に感じた「オフラインゲームっぽさ」
結局買っちゃった「DQX」。10時間ほどプレイしてみて「おやっ」と思ったことがあったので書いておきます。(2012/8/7)

日々是遊戯:
ゲームの世界に入れちゃう? 「究極」のゲーム用ヘッドマウントディスプレイ、Kickstaeterで速攻100万ドル達成
ヘッドトラッキング対応で、頭の動きと視点が連動。(2012/8/3)

日々是遊戯:
スクエニ、据え置きゲーム機「OUYA」に参入発表 本体と同時に「FFIII」をリリース
国内家庭用メーカーの参入発表は初。(2012/8/2)

日々是遊戯:
ソーシャルゲームが終わる日
僕は忘れない。たった3カ月で終わったソーシャルゲームがあったことを……。(2012/8/1)

日々是遊戯:
任天堂の「ダウンロードカード」販売に小売店が不満を漏らす理由
「意味が分からない」――。7月28日よりスタートした、ニンテンドー3DS用カードソフトのダウンロード販売ですが、一部小売店からは不満の声も。(2012/7/30)

日々是遊戯:
これが手作り……だと……? セガファン垂涎の「マスターシステム風ゲームギア」がスゴいぞ
シールだけでもいいから売ってほしいです。(2012/7/29)

日々是遊戯:
ついに開催された「全世界同時参加型脱出ゲーム」 3900人が館に閉じ込められたあの夜、何が起こったのか
SCRAP主催の謎解きWEBイベント「REGAME|リアル脱出ゲームオンライン」。当日の感想をネタバレなしで書いてみます。(2012/7/27)

日々是遊戯:
実写と間違えてもしょうがない? PC用ゲーム「ARMA2」のオスプレイ墜落映像が話題に
確かにリアルだけど、そこまでかなあ、という気も。(2012/7/24)

日々是遊戯:
「はちま」「オレ的」の転載に怒り 個人ゲームブログからも「転載やめて」の声
問われる管理人のモラル。(2012/7/18)

日々是遊戯:
「モバマス」で第1回シンデレラガール総選挙 投票券付きガチャでアイドルをSレア化!
プロデューサーたちの戦いが……始まる……。(2012/7/17)

日々是遊戯:
コーエーテクモが豪快にミス 「三國志VIII」のディスクにうっかり「三國志VII」を収録
「三國志VIII」だと思った? 残念、「三國志VII」でした!(2012/7/13)

日々是遊戯:
すべてのゲームが無料だと……? 夢の据え置きゲーム機「OUYA」3日で368万ドルを集める
全ゲームをF2Pモデルで提供。夢のゲーム機が2012年内登場か。(2012/7/12)

日々是遊戯:
即決1億円! 空前絶後のレトロゲームコレクション、無事落札される
22機種7000本をコンプリート。お安い? それともお高い?(2012/7/10)

日々是遊戯:
iPhone/iPadを家庭用ゲーム機にしちゃおうぜDock kickstarterで実現なるか
家庭用ゲーム機のお株がどんどん奪われていく……。(2012/7/6)

日々是遊戯:
日本のeスポーツ界に翼をさずける 東西対抗ゲームトーナメント「Red Bull 5G」開催へ
勝つのは東軍か、西軍か。5ジャンル5ゲームで最強を争う本格ゲームトーナメントが始動。(2012/7/5)

日々是遊戯:
野球観戦をもっとアツく! DeNA、リアルタイム予想アプリ「BASEBALL STADIUM LIVE」配信開始
野球観戦に予想の楽しさをプラス。これでベイスターズの試合がもっと楽しくなる?(2012/7/3)

日々是遊戯:
いそげええええ! ATARI40周年を記念しゲーム100タイトルが無料配信中
ただし6月29日午後1時59分まで!(2012/6/29)

日々是遊戯:
いつから立体だと錯覚していた? 床に描かれたマリオがどう見ても立体
ところでこの画像を見てくれ。こいつをどう思う?(2012/6/27)

日々是遊戯:
特集が完全にオッサン向けじゃないですかー! 大人の「ゲーセン」魅力に迫る新情報誌
ホビージャパンから新たなゲームセンター情報誌「アーケードゲーマー」が発売される。(2012/6/26)

日々是遊戯:
「自浄」目指すソーシャルゲーム 新ガイドラインは「反省の証」か?
グリーら6社が策定した、ソーシャルゲームの新ガイドライン。その意味、狙いをグリー田中社長に聞いた。(2012/6/22)

日々是遊戯:
オランダの町中に突如現れた「パックマン」の3Dトリックアート
オトナも夢中になっちゃう立体感!(2012/6/21)

日々是遊戯:
あなたの部屋がハイラルに 初代「ゼルダ」のマップが巨大壁紙に
手作りグッズサイト「Etsy」より、ファミコン世代にはたまらない壁紙を紹介します。(2012/6/18)

日々是遊戯:
中国の新型ゲーム機「eedoo」が意外にマトモそうな件
中国産ゲーム機の常識を覆す「eedoo」。あれ、これって前に……。(2012/6/15)

日々是遊戯:
真っ赤なバックライトのカスタムゲームボーイ これはキテル!
ただでさえステキな初代ゲームボーイがますますステキに。(2012/6/14)

日々是遊戯:
超クール! ゲームの歴史を「音」でつないだ3分間のリミックス
40年の歴史をたった3分に凝縮。サウンドだけでどのゲームか当てられたら、あなたも立派なゲーマーです。(2012/6/12)

日々是遊戯:
ゲーマー必見 クッパやザンギエフなど出演のディズニー映画
海外ではザンギエフ=悪役のイメージなんでしょうか。(2012/6/11)

日々是遊戯:
SCEの社員食堂を「TOKYO JUNGLE」がジャック! でも……
肉食系と草食系、どっちのジャングルカレーがお好みですか?(2012/6/7)

日々是遊戯:
これがゲームファンの理想のトイレか……
海外のゲームファンのトイレが自宅のトイレをゲーム一色に改造。(2012/6/6)

日々是遊戯:
ファミコン本体にプロジェクションマッピングを施したらステキなことになった
レトロなゲーム機と、最新の映像表現が夢の共演。(2012/6/5)

日々是遊戯:
まもなく開催! 日本からでも見られる「E3 2012」カンファレンス配信まとめ ※追記あり
大手各社によるプレスカンファレンスに注目が集まる「E3 2012」。日本で見るには?(2012/6/1)

日々是遊戯:
「マリオ」ファンが水槽をレイアウトしたらこうなった
こういう水槽の使い方、アリかも!(2012/5/31)

日々是遊戯:
GREEに続きMobageも異種トレード禁止 「出稼ぎ」不可がゲームに与える影響は
異なるゲーム間でアイテムやカードなどを交換する「異種トレード」を、Mobageも正式に禁止することを発表した。(2012/5/29)

日々是遊戯:
生き残るのはきのこか、たけのこか―― 宿命の戦いに決着を付ける禁断のアプリが登場
「たけのここそ至高!」「いや、きのここそが正義!」――そうか、ならば数字で決着を付けようじゃないか。(2012/5/28)

日々是遊戯:
ちくわは卑猥な食べ物らしいです
App Storeの審査でリジェクトされまくっていた「美少女がちくわを食べる世界初のアプリ」が、ついにiOSに!(2012/5/24)

日々是遊戯:
なんという古都でしょう……「Minecraft」で京都を再現プロジェクト
完成予定は130年後。有志のメンバーによって進められている、「『Minecraft』」で京都をまるごと再現しようプロジェクトが感動モノだ。(2012/5/17)

日々是遊戯:
本日リリースの「コンブガチャ」と、一昨日リリースの「コンブガチャ」を比較してみた
残念! ネタかぶりです!(2012/5/17)

日々是遊戯:
ゲームは青春! 海外でスタートした近未来ハイスクール・ゲーム・ドラマが色々とカオス
ゲームがプロスポーツとなった近未来。プロゲーマーを目指す学生たちの熱い青春の物語が始まる……!(2012/5/15)

日々是遊戯:
違うゲーム間のアイテム交換ダメ――グリー、利用環境向上のため「異種トレード」を禁止
別々のゲーム間でアイテムを交換する「異種トレード」。これまでは黙認されていたが……。(2012/5/14)

日々是遊戯:
名作ゲームを言い値で買える! 「PLAYISM」で1周年キャンペーン実施中
インディーズゲーム配信サイト「PLAYISM」が1周年。13日まで、名作が100円から好きな価格で買えるぞ!(2012/5/12)

日々是遊戯:
海外でいまごろファミコンの新作が発売されると話題に
レトロゲーム大好きな皆さん、お待たせしました。(2012/5/10)

日々是遊戯:
コンプガチャの自粛が相次ぐ中、なぜかMobage「アイマス」で新コンプガチャが販売開始……
やったッ!! さすが「モゲマス」! おれたちにできないことを(略)(2012/5/9)

日々是遊戯:
Xbox 360+Kinectのバンドルパックが99ドル! ただし条件が……
Xbox 360が99ドルで買える! しかもKinect付き! さあ、買う? 買わない?(2012/5/8)

日々是遊戯:
「ゼルダの伝説」レゴがキターッ!? ユーザーの要望から実現へ
「Minecraft」に続くLEGO CUUSOO第4弾は、あの……!(2012/5/7)

日々是遊戯:
MobageもRMT対策に本腰。「匿名トレード」導入でRMT取引は6分の1に
先日のGREEに続いて、Mobageでも本格的なRMT対策が導入されていることが判明した。Mobageの秘策「匿名トレード」とは?(2012/5/1)

日々是遊戯:
任天堂、ダウンロード販売へ本格参入。第1弾は「Newスーパーマリオブラザーズ2」
任天堂がダウンロード販売市場へと乗り出す。ただし従来のような「流通中抜き型」は避け、小売店との共存を目指す。(2012/4/27)

日々是遊戯:
「モゲマス」がアカウントの大量作成に警告――ソシャゲの「複数アカウント」に運営が悩む理由
1人で複数のアカウントを運用する行為について、「アイドルマスター シンデレラガールズ」の運営がお知らせを出している。(2012/4/24)

日々是遊戯:
「探検ドリランド」のRMT件数・落札額が激減 RMT対策に大きな効果
対策以前と以後で、出品件数はマイナス56%、落札金額はマイナス76%へと大幅に減少したとのこと。(2012/4/23)

日々是遊戯:
PSP goみたいなスマホ用コントローラが登場。その名も「SMACON(スマコン)」
スマートフォンでのゲームが捗る、ステキなアクセサリが登場。(2012/4/20)

日々是遊戯:
目指せ1日1アプリ! jig.jp社長の「一日一創」、ただいま100アプリ突破
携帯用アプリ「jigブラウザ」の開発者としても知られる、jig.jpの福野社長がなにやら面白いことに挑戦している。(2012/4/18)

日々是遊戯:
この発想はなかった。手を握るとマリオが出てくるネイルアート
こんなネイルアートなら、きっとゲーマー男子も食いつくはず。(2012/4/17)

日々是遊戯:
杏野はるなさんが「新品レトロゲーム」専門のゲームショップをオープン。一方で「転売ではないか」と非難も
新品の「ロックマン4」が2万円。「ファイナルファンタジーIX」が2万8000円。杏野はるなさんが新しくオープンしたゲームショップに非難が集まっている。(2012/4/16)

日々是遊戯:
9歳の少年が作ったゲームセンターが大変なことに
なんとも心温まるエピソード。9歳の少年が作ったゲームセンターがインターネットで話題を呼び……。(2012/4/13)

日々是遊戯:
「もっといいガチャを頼む」――GREEの「エルシャダイソーシャルバトル」が色々とすごいが大丈夫か?
神は言っている、「あの『エルシャダイ』がソーシャルゲームになった」と……。(2012/4/12)

日々是遊戯:
「パックマン」はこうして生まれた――ファンの熱意から生まれた驚愕の6分30秒
海外ファンが作った「パックマン・ザ・ムービー」がカッコいい。パックマンの謎に包まれた出生も明らかに!(2012/4/11)

日々是遊戯:
ペロッ……これはクソゲー! 「いまいち萌えない娘」が今度こそゲームに
以前、もしも「いまいち萌えない娘」がクソゲーになったら――という動画を紹介しましたが、今度こそホントに遊べるクソゲー版の登場です。(2012/4/9)

日々是遊戯:
こんな「ボンバーマン」は嫌すぎる! ……けどちょっと遊んでみたい
視点が変わるだけでまったく別のゲームになってしまう好例。もしも「ボンバーマン」が一人称視点だったら?(2012/4/7)

日々是遊戯:
モバイル・ソーシャルゲームは「生産的」、コンソールゲームは「時間の浪費」
海外で学生5600人を対象に調査を行った結果、今の若者はコンソールゲームよりもモバイル・ソーシャルゲームを好む傾向が明らかになったそう。(2012/4/6)

日々是遊戯:
首相官邸サイトにゲームが登場だと? よろしい、ならば遊んでみよう
リニューアルされた首相官邸のホームページに、子供向けのミニゲームが新しく追加されている。これが流行りのシリアスゲームというやつか!(2012/4/5)

日々是遊戯:
えっ、も、もう!? 「ドラクエ風Googleマップ」がさっそくゲームになりました
先日公開された「Googleマップ8ビット」を使ったゲームがさっそく登場。「ドラクエ風」になったマップ上でタワーディフェンスが楽しめるぞ。(2012/4/3)

日々是遊戯:
メタルスライムきたーーーっっっ! 世界が「ドラクエ」風になっちゃった「Googleマップ8ビット」で冒険の旅へ
エイプリルフールで話題をさらった「Googleマップ8ビット」、遅ればせながら筆者も冒険の旅へ出てみました。(2012/4/3)

日々是遊戯:
ゲーセンは不滅だ! 日本のゲーセン文化に魅了された海外ファンがドキュメンタリー映画を制作中
80年代から90年代にかけ、ゲームセンターはゲーム業界の最先端だった。そんなゲームセンター文化を後世に伝えるため、海外のファンが立ち上がった。(2012/3/30)

日々是遊戯:
次世代PSのコードネームは「Orbis」? さらに中古対策導入とのウワサも
海外ニュースサイトで次世代PlayStationの噂が掲載されている。コードネームとされるOrbisは「円」「環」「軌道」などの意味を持つラテン語だ。(2012/3/29)

日々是遊戯:
エイプリルフール延期のお知らせ――グランゼーラ苦渋の決断で4月下旬開催へ
アイレム時代から様々なエイプリルフール企画でゲームファンを楽しませてきた、グランゼーラの九条一馬さんが、Twitterでエイプリルフールイベントの延期について報告している。(2012/3/29)

日々是遊戯:
16歳の「Minecraft」ユーザーが、500万個のキューブで関数計算機を再現
久々の「Minecraftで作ってみた」シリーズは、なんと関数計算機。テンキーとディスプレイも付いており、三角関数だって使えちゃいます。(2012/3/27)

日々是遊戯:
オンラインゲームのアイテムは「財産」? それともただのデータ?
オンラインゲーム内でもしもレアなアイテムを盗まれたら? 神戸地裁で争われていた訴訟の結果は――。(2012/3/27)

日々是遊戯:
歴代マリオの「死に様」だけを集めてみたら大変なことになった
「ドンキーコング」でデビューを飾って以来、何度も何度も何度も何度も何度も死んでは立ち上がり、ぼくらを楽しませてくれたマリオ。本当におつかれさまです……。(2012/3/26)

日々是遊戯:
8カ月かけて作ったゲームが、もしもたった82本しか売れなかったら――
「オプーナ」の初週2500本、「エブリパーティ」の641本など、ゲーム業界には多くの「売れなかった伝説」がある。しかし、それらを上回る伝説を打ち立ててしまった男がいた……。(2012/3/22)

日々是遊戯:
これが2048x1536の破壊力! 新iPadとiPad2、ゲームで比べるとこんなに違う
解像度だけなら、現状の据え置きゲーム機をも上回ってしまった新iPad。iPad2と比べて、果たしてどれくらい変わったのか?(2012/3/21)

日々是遊戯:
早くも3000万ダウンロード突破、お絵かきアプリ「Draw Something」が大ヒット中
配信開始からわずか5週間で、累計3000万ダウンロードを記録した「Draw Something」というアプリが注目を集めている。(2012/3/20)

日々是遊戯:
オモチャのクルマと合体! iPhoneが走り出しちゃうアプリ「Makego」
アナログなオモチャにiPhoneを乗せたら――こんなに楽しくなりました。(2012/3/17)

日々是遊戯:
「完全に実車」なレースゲームが豪快すぎる
Xperia Studioが公開した、豪快すぎるレースゲームの動画を紹介します。完全に実車だこれ……。(2012/3/15)

日々是遊戯:
レゴで作ったゲームボーイ・トランスフォーマーがすごい。カ、カセットまで完全変形だと……!?
海外のレゴ職人がとんでもないものを作ってくれました。レゴ職人に技術を与えてしまった結果がこれだよ!(2012/3/15)

日々是遊戯:
全国のカレシに電流走る。中止……っ! ホワイトデー中止……っ!※ただし真のカレシは除く
「NEWラブプラス」でホワイトデーイベントが発生しない不具合が発見され、カレシたちに衝撃が走っている。とは言えカレシ全員が中止というわけではないようだ。(2012/3/13)

日々是遊戯:
「日本のゲームはクソ」発言について「失礼だった」とPhil氏。質問者には励ましのメッセージも
日本のゲームについての否定的なコメントで話題のPhil Fish氏と、質問者の後藤誠さん。2人のTwitterでのその後のやりとりをまとめた。(2012/3/13)

日々是遊戯:
切り取られた人の顔があちこちに……! サンフランシスコで謎の怪事件が発生中
あっちにもゲイブ、こっちにもゲイブ。「GDC 2012」期間中を狙った悪質なテロなのか。とにかくサンフランシスコの街が大変なことになっているようです。(2012/3/9)

日々是遊戯:
波紋を呼ぶ「日本のゲームはクソ」発言――「数百人の視線と声で嫌な汗が流れた」
開催中の「GDC 2012」で、インディーズゲームクリエイターのPhil Fish氏が発したコメントが話題になっている。発言当時の様子を、質問者本人に直接うかがった。(2012/3/8)

日々是遊戯:
「ザクレロ」がもしも合体ロボットになったら、やだ……カッコいい……!
ザクレロ「みんな、今こそ合体だ!」 エルメス、グラブロ、ビグロ、ヴァル・ヴァロ「わかったぜ!」 全員「うぉおおおおおおお、五、身、合、体!」(2012/3/7)

日々是遊戯:
イギリスで「ゲーマーのための出会い系サイト」が登場
本当は「モンハン」とか「桃鉄」とかやりたい……。だけど遊んでくれるパートナーがいないんだ、というゲーマーのためのサイトが登場です。(2012/3/4)

日々是遊戯:
48人同時プレイ可能! 教育イベントに出展された「DDR Classroom Edition」が圧巻
アメリカでは教育にも活用されているという、KONAMIの「Dance Dance Revolution」。ただでさえ楽しそうなのに、48人で同時にプレイしたら……。(2012/3/2)

日々是遊戯:
いまさら! スーパーファミコンの新作が2013年登場予定!?
海外のゲーム制作スタジオ「Super Fighter Team」の新作は、なんとスーパーファミコン用!? 発売は2013年予定で、サイトではプレオーダーも始まっています。(2012/3/1)

日々是遊戯:
Gumroadでゲームソフトが買えちゃうゲームショップが登場……って、どうやって!?
「日本一有名な零細ゲーム屋」を自称する、札幌のゲームショップ「ゲームショップ1983」が、話題の「Gumroad」に対応! なんと「Gumroad」でパッケージゲームが買えちゃいます。(2012/2/29)

日々是遊戯:
ゲームのマップに萌えるマップフェチのためのマップ萌えサイト「Mapstalgia」
やり込んだゲームって、マップも隅々まで正確に覚えていたりしますよね。そんな「マップ萌え」に注目したサイトが海外で人気を集めています。(2012/2/28)

日々是遊戯:
ネネさん(人類)VS.ネネさん(鳥類)の頂上決戦、ハワイで勃発
この世にネネさんは1人で十分……ッ! というわけで、ネネさん(鳥類)とたわむれるべく、「どこでもデート」でネネさん(人類)とハワイへ行ってみました。(2012/2/27)

日々是遊戯:
あの「もぎゅもぎゅもぎゅもぎゅもぎゅもぎゅ」を心ゆくまで味わえるサイト「無限なめこ」が登場
ニンテンドーDS用ソフト「おさわり探偵 小沢里奈」から派生し、今や本家顔負けの人気となっている「なめこ栽培」アプリ。そんななめこを、無限に収穫できるサイトが登場!(2012/2/24)

日々是遊戯:
「箱ドット」は大丈夫? グラフィグ関連の創作についてコスパが公式にコメント
グラフィグのデザインを元に生まれた「箱ドット」ですが、これってグラフィグ的にはいいの? という疑問にコスパが答えてくれました。(2012/2/23)

日々是遊戯:
「探検ドリランド」複製カードの回収が始まるも、一部ユーザーからは「まだ残ってる」との声も
アイテム複製バグで話題になっていた「探検ドリランド」。グリーは2月21日、トレード機能を再開し、重複していたアイテムの回収対応に乗り出したことを明らかにしました。(2012/2/21)

日々是遊戯:
グリー、「探検ドリランド」バグについて「業績に与える影響は軽微」と正式にコメント発表
週末に起こった「探検ドリランド」のカード増殖バグについて、グリーが「アカウント停止を含めた対応も」と厳しい対応を示唆。公式にコメントをいただきました。(2012/2/20)

日々是遊戯:
あるオンラインゲームで2万2000組のカップルが一斉に結婚! ギネス記録認定へ
あるオンラインゲームのバレンタインイベントで、「期間中に結婚したらプレゼントあげるよ」と言ったところ、とんでもない記録が……。(2012/2/18)

日々是遊戯:
男子諸君、ホワイトデーはこれで決まりだ! マリオやリンクのラブラブギフトカード
マリオやリンクがあまぁーいセリフをささやく、ちょっとオシャレなドット絵ギフトカードをご紹介。ホワイトデーにピッタリですよ!(2012/2/17)

日々是遊戯:
なんだこれかわいい! Twitterで増殖中の「箱ドット」アイコンたち
四角い「箱」のような頭が特徴の「箱ドット」。あなたのまわりでも、箱ドットをアイコンにしてる人が増えていませんか?(2012/2/16)

日々是遊戯:
PlayStation Vitaが7万円!? ゲーム機「輸入」を妨げるブラジルのお国事情とは
間もなく北米・欧州でのPlayStaion Vitaローンチを控えるなか、ブラジルの小売店も(輸入品ですが)ブラジル国内でのVitaの販売価格についてコメントしました。(2012/2/15)

日々是遊戯:
「フランス流クール・ジャパン」イベントで見えた、フランス人がオタクな理由(わけ)
なぜフランス人はオタク・コンテンツが好きなのか。フランスのゲーム・アニメ会社「Ankama」が、日本とフランスの文化について語った。(2012/2/14)

日々是遊戯:
最速記録 「Monkey Island」のTim Schafer氏、Kickstarterで100万ドルもの出資を集める
誰でも数ドル単位から出資できる、海外のクラウドファンドサイト「Kickstarter」で、わずか24時間の間に100万ドルもの出資を集めたタイトルが話題になっています。(2012/2/11)

日々是遊戯:
毛穴の凹凸まで丸見え! 最先端の「肌」表現デモがリアルすぎてもはや不気味
「Separable SubSurface Scattering(SSS)」という最新の「皮膚表現技術」が話題に。これがリアルタイムCGだって信じられますか?(2012/2/9)

日々是遊戯:
誰でも「なんとかロワイヤル」が作れちゃう? ソーシャルゲーム開発エンジン「ソクゲー」が話題に
画像とテキスト、パラメータを用意するだけで、誰でもソーシャルゲームが開発できるゲームエンジンが話題になっています。「クソゲー」じゃないよ!(2012/2/8)

日々是遊戯:
「Plants vs. Zombies」だと思ったら「Plants vs. Zombie」だった!? Appleが悪質な「フェイクアプリ」の排除へ
本物だと思って買ったら、全然違う偽物だった――。App Storeに蔓延する「フェイクアプリ」問題に、Appleがようやく対応を始めたようです。(2012/2/7)

日々是遊戯:
クラウドゲーミングとSNSが融合――驚異の次世代ゲームサービス「GFACE」は有力株か
FacebookのようなSNS機能を持ち、なおかつOnliveのようにブラウザでそのままハイエンドゲームがプレイ可能……。これが普及すれば、据え置き機はいらなくなるかもしれません。(2012/2/7)

日々是遊戯:
違法ダウンロードは悪ではない? 「Angry Birds」「Minecraft」開発者の発言が話題に
年間数兆円規模とも言われる、ゲームの違法ダウンロード被害。しかし、これを「悪ではない」とする発言が有名ゲーム開発者から飛び出し、話題になっています。(2012/2/3)

日々是遊戯:
ゲームクリエイターを題材としたドキュメンタリー映画「Indie Game: The Movie」がサンダンスで最優秀編集賞を受賞
「Super Meat Boy」や「Braid」、「Fez」といった人気インディーズゲームの裏側にスポットを当てた映画が、サンダンス映画祭に出品され、見事部門賞を獲得したそうです。(2012/2/2)

日々是遊戯:
「モゲマス」にニートショック到来! 「双葉杏」を求めて大金をぶっ込むプロデューサーが続出
1月31日よりスタートした、「アイドルマスター シンデレラガールズ」のイベント「人は人、私は私」が話題に。プロデューサーさんたちの叫びがあちこちから聞こえてきています。(2012/2/2)

日々是遊戯:
つまようじ職人の朝は早い……。つまようじで作られた極小ゲームボーイがスゴい!
ただでさえ細く、小さなつまようじ。これを削って、懐かしの「初代ゲームボーイ」を作ってしまいました。(2012/1/31)

日々是遊戯:
伝説のアイテム「ファイアフラワー」は本当にあったんだ!※ただし取り扱い注意
その花を手に入れしもの、掌より炎の玉を撃ち出す力を得ん――。そんな伝説があるかどうかは謎ですが、確かに本当にあったら手に入れてみたいアイテムではあります。(2012/1/30)

日々是遊戯:
「App Store史上、最もバカバカしいと思われるアップデートを行いました」→本当にバカバカしいと話題に
iPhoneアプリ「ARコメント」の開発者がつぶやいたツイートが話題です。果たして「最もバカバカしいと思われるアップデート」とは?(2012/1/27)

日々是遊戯:
アイテム課金はゲームバランスを著しく崩す? 「脱・アイテム課金」に向け動き出した、あるオンラインゲームの取り組み
ソーシャルゲームやオンラインゲームで現在主流の「アイテム課金制」。これに真っ向から異を唱えたMMORPGがありました。(2012/1/26)

日々是遊戯:
これは買わざるを得ない……! SNK公認の「携帯ネオジオ」が近々登場!?
スーパーファミコンに続いて今度はネオジオの携帯機が登場とのウワサ。しかもSNKの公式ライセンス品?(2012/1/25)

日々是遊戯:
ブレイン(脳みそ)ケーキが食べたくて――本日オープンの「CAPCOM BAR」をひと足お先に体験してきました
1月25日よりオープンする「CAPCOM BAR」をひと足お先に体験! 脳みそそっくりな「ブレイン(脳みそ)ケーキ」のお味は……?(2012/1/25)

日々是遊戯:
「画期的すぎる」「意外となじむ」――ゲーマーを震撼させた「AC持ち」とは?
毎回「操作する指が足りない」と言われるフロム・ソフトウェアの「ARMORED CORE」シリーズですが、ついにそれを解決する画期的持ち方が発明されたようです。(2012/1/24)

日々是遊戯:
マリオもコインも全部<CENSORED>! 「スーパーSOPAブラザーズ」でSOPA法案問題を勉強しよう
SOPA法案問題の危険性を分かりやすくゲームにした「スーパーSOPAブラザーズ」が登場! で、SOPAって何が危険なの?(2012/1/20)

日々是遊戯:
ハドソンのマークはなぜ「ハチ助」なの? トリビアで振り返るハドソンの歩み
またひとつ、ゲーム業界から老舗の看板が……。3月1日付で解散となることが発表されたハドソンですが、ファミコン世代にとっては単なる1メーカーという以上に思い入れの深いメーカーでした。(2012/1/18)

日々是遊戯:
国境を越えて一つの命を救った、あるパズルゲームの奇跡
もしもオンライン対戦中、対戦相手が突如体調の異常を訴えたら……。アメリカとオーストラリアをつないだ、奇跡のマッチングを紹介します。(2012/1/17)

日々是遊戯:
ゲーマーの力で古い新聞をデジタル化。フィンランド国立図書館のユニークな試み
人間の目や脳には、文字や人の顔などを正確に認識する能力が備わっています。これを活用して、コンピュータでは不可能なレベルの文字認識を、ゲーマーに行わせようという試みがあるそうです。(2012/1/17)

日々是遊戯:
「マリオカート」ならぬ「モールカート」のコピーぶりが酷い。任天堂が動画を消すくらい酷い
「マリオカート」にそっくりなゲームは以前にもありましたが、この「モールカート」は今までの作品がかわいく見えるほどの酷さ。(2012/1/14)

日々是遊戯:
「パックマン」パーフェクトゲームの世界記録が2年ぶりに更新!
スコアについてはとっくに「理論上最高点」が達成されており、今競われているのはそこへ到達するまでの「タイム」なのだそう。「パックマン」、どれだけ愛されてるんだ……。(2012/1/12)

日々是遊戯:
近所の公園がキノコ王国に! CG合成の「リアル『スーパーマリオ』」動画がなにやら楽しげ
わりと定期的に紹介している「ゲームを実写で再現」シリーズ。今回は「スーパーマリオ」を近所の公園で再現している動画を紹介します。いや、これはなかなか!(2012/1/11)

日々是遊戯:
スーファミ/メガドラをPCやスマートフォンで! ありそうでなかった、カセットぶっ挿しアダプタ「Retrode」がステキ
PC/スマートフォンに、スーファミ/メガドライブのカートリッジスロットを追加する、「Retrode」というアダプタがステキだったので紹介します。(2012/1/10)

日々是遊戯:
231万人が熱狂! 「『ダークソウル』60時間生放送」の裏側を聞いた
1月3日から行われていた、ニコニコ生放送の公式番組「ダークソウル60時間生放送」が無事終了。終わってみれば、60時間での累計視聴者数は231万人にも達した。(2012/1/7)

日々是遊戯:
ホンモノ? 宣伝? 量子浮揚を使った「ワイプアウト」動画について、SCE「弊社で作成したものではありません」
ソニー・コンピュータエンタテインメントによるバイラルマーケティング? との説もあった、話題の「ワイプアウト」動画。聞いてみたところ、SCEとはどうやら関係ない模様?(2012/1/6)

日々是遊戯:
「引っ越ししたので未来なお部屋を作ってみた」→本当に未来すぎると話題に
「光あれ」で部屋が明るくなり、「バルス」で全機器停止。これからはもう、リモコンを探してベッドから出る必要もない――そんな「未来なお部屋」を自作してしまった人が現れました。(2012/1/6)

日々是遊戯:
Dr.マッドに立ち向かう青いロボット、その名は「ロックマン」……じゃなくて「ロッコちゃん」!?
「人生オワタ\(^o^)/の大冒険」で脚光を浴びたキング氏が、満を持してリリースした新作FLASHゲーム。その名はロック……もとい、「ロッコちゃん」!(2012/1/5)

日々是遊戯:
「PlayStation Vitaコンプリート福袋」がさっそく登場! お値段たったの12万円
今年もエンターキングの「コンプリート福袋」が登場。PlayStation Vitaに加えて、昨年売れなかったという「Wiiコンプリート福袋」でもリベンジを目指します。(2011/12/31)

日々是遊戯:
3DSのセレクトボタンに隠された恐るべき秘密。そもそもセレクトボタンって必要?
もはや本来の「セレクト」用途ではあまり使われなくなっているセレクトボタン。みなさんは必要だと思いますか?(2011/12/30)

日々是遊戯:
ニコニコ大百科の「社長が訊く」の項目が凝りすぎ! いわっちボイスで脳内再生余裕でした
ニコニコ大百科名物、凝りすぎな説明ページがまたひとつ。「それで、味をしめてしまったんですか?」「そうですね」――など、「社長が訊く」らしい口調や言い回しも再現!(2011/12/28)

日々是遊戯:
「パルテナ」発売日は3月22日。本格インターネット対戦も搭載と生配信で明らかに
第2回ニンテンドーダイレクトが12月27日正午に配信され、3DSの「新光神話パルテナの鏡」をはじめ、多数の新作情報が公開されました。(2011/12/27)

日々是遊戯:
そんなお店で大丈夫か? 山口県にあるという「Xbox 360にこだわるゲームショップ」へ行ってきた
Xbox 360情報サイト「はこまるぷらす+」の管理人さんが、山口県にゲームショップをオープン! 「Xbox 360にかけては地域ナンバーワンを目指す」という、品揃えへのこだわりを聞いた。(2011/12/26)

日々是遊戯:
ゲームの「3D酔い」はなぜ起こる? 症状軽減には「酔い止め薬」が有効と専門家
ゲームは好き、でも3Dゲームで遊ぶとすぐに酔ってしまう――。ゲームの「3D酔い」に果たして治療法はあるのでしょうか。(2011/12/22)

日々是遊戯:
PS Vitaの初週販売台数は約32万5000台。今後の普及のポイントをメディアクリエイトに聞いた
先週土曜に発売となったPS Vita。メディアクリエイトはPS Vitaの立ち上げをどのように見る?(2011/12/21)

日々是遊戯:
ありえないスピードでポポポイポポイとボールを放る、バスケゲームの達人動画
ゲームセンターによく置いてある、バスケのフリースローゲーム。あれを極めてしまった男性の動画です。(2011/12/19)

日々是遊戯:
「ゆっくり実況」を誰でも簡単に作れるツール「ゆっくりMovieMaker」で、ヒビコレちゃんにおしゃべりさせてみた
ニコニコ動画で人気の「ゆっくり実況」。あれを誰でも簡単に作れるツールが公開されました。よし、せっかくなので何か作ってみようじゃないか!(2011/12/18)

日々是遊戯:
海外サイトが「もっとも手強いゲームのボスTOP50」を発表。1位は倒せる気がしない……
ボス戦と言えばゲームの華。海外サイト「COMPLEX」が、そんなボスの中でも特に印象的だった50体をランク付けして紹介しています。(2011/12/16)

日々是遊戯:
【試してみた】3DSの下画面にアタッチメントを貼り付ければ、拡張スライドパッドの代わりになる!?
別売の拡張スライドパッドを使わなくても、ニンテンドー3DSに右スライドパッドを追加する方法がある!? YouTubeで見つけた方法を、実際に試してみたところ……。(2011/12/15)

日々是遊戯:
App Storeが選ぶ2011年ベストゲームは「イィィイヤホォォォオオオウ!」がクセになっちゃう「Tiny Wings」!
年間のベストミュージックやベストアプリを紹介する「iTunes Rewind 2011」が今年も公開に。ところで、ゲーム部門1位に輝いた「Tiny Wings」ってどんなゲーム?(2011/12/13)

日々是遊戯:
23年の歴史に終止符。さくまあきら氏「桃太郎電鉄」シリーズの終了を宣言
あの「桃太郎電鉄」シリーズが終わる――ニコニコ生放送で明かされた、シリーズ終了の理由とは?(2011/12/12)

日々是遊戯:
イギリスの学生が革命的洗濯機を発明。ゲームをクリアしないと洗濯できません!
イギリスの大学で「ゲーム機のような洗濯機」が発明されて話題になっています。ゲームをクリアしないと洗濯完了できません!(2011/12/11)

日々是遊戯:
しばし口あんぐり、そして満場の拍手――「手作りプラネタリウム」を見に行こう
「Make: Tokyo Meeting 07」のリポートでもちょっと紹介した、工房ヒゲキタさんの「手作りプラネタリウムと3D映像」。あんまりすばらしかったので、あらためて単品で紹介します。(2011/12/9)

日々是遊戯:
この360、走るぞ! 海外ファンが作った「改造Xbox 360」がもはや原型を留めていない件
一見よくできたラジコンカーですが、中身はXbox 360。海外ファンによる、すばらしいケースMODの紹介です。(2011/12/8)

日々是遊戯:
懐かしい駄菓子屋筐体を再現した「筐体くん」ペーパークラフトを作ってみたよ
今でも駄菓子屋の店先などに置いてある、省スペースタイプのゲーム筐体がペーパークラフトになった! 現在は販売していないそうですが、運よく見本を送ってもらえたので、実際に作ってみました。(2011/12/7)

日々是遊戯:
制作費用は数百万円!? 完全自作の“フチコマっぽい乗り物”が楽しすぎる!
「Make: Tokyo Meeting 07」に出展されていた、歩行補助機「イヌコマ」に乗せてもらうことができました。これ、ハッキリ言って超楽しいです!(2011/12/6)

日々是遊戯:
ソーシャルゲームで飢餓撲滅――KONAMIのFacebookアプリ「Food Force」がすばらしい
KONAMIが11月30日にリリースした「Food Force」というFacebookアプリをご存じですか? 遊べば遊ぶほど国連の食糧支援活動に貢献できる、ユニークなシリアスゲームです。(2011/12/2)

日々是遊戯:
チュニジア、エジプト、リビアの政治移行にシリアスゲーム活用の試み
昨年末から今年にかけ、大規模な革命が起こり話題となったアラブ地域。その政治移行を補助するために、シリアスゲームが活用されつつあるそうです。(2011/12/1)

日々是遊戯:
イギリス版「トイレッツ」? オシッコ発射で遊ぶゲーム、ロンドンにも上陸
トイレで遊ぶゲームと言えば、セガの「トイレッツ」が話題になったばかりですが、なんとロンドンでも同じようなゲームが話題になっているとか。(2011/11/29)

日々是遊戯:
超シンプル! 身の回りにあるものだけで作れる、魔法のような「のぞき見防止モニター」
メガネをかけた時だけ映像が見える、魔法のような液晶モニタ。すげー! と思ったら、意外と簡単に自作できるんだそうです。(2011/11/28)

日々是遊戯:
あるオンラインゲームで「10万円の課金アイテム」が2000個も売れちゃった理由
海外のMMORPG「Darkorbit」で、1000ユーロ(約10万円)の課金アイテムを販売したところ、4日間でなんと2000個も売れてしまったそうです。(2011/11/25)

日々是遊戯:
「うちの夫、売ります」――旦那のゲーム中毒に困った奥さんがとった行動とは
うちの旦那がゲームばかり遊んでて――。相談サイトなんかではわりとよく見かけますが、そういう時はいっそ売ってしまうのも手かもしれません。(2011/11/24)

日々是遊戯:
「公式が病気」「良い意味でおかしい」――ばんえい競馬の「アイマス」コラボがやりすぎだと話題に
北海道帯広競馬場と「アイドルマスター」がコラボレーションした「ばんえいアイドルマスター記念」が大盛況だったようです。(2011/11/23)

日々是遊戯:
「『忍者じゃじゃ丸くん』って書きながらオレは泣いちゃったよ」――あの人気雑誌の裏側を振り返るトークイベント「ヒッポン・エイジス」に参加してきた
平林久和氏や鈴木みそ氏など「ファミコン必勝本」関係者が昔を振り返るイベント「ヒッポン・エイジス」。平林氏が「じゃじゃ丸くん」で涙を見せた理由とは……。(2011/11/22)

日々是遊戯:
ゲーム販売店を殺す「無断予約キャンセル」問題。店によっては数百本単位でのキャンセルも
ある量販店に掲示された予約キャンセルについての貼り紙を発端に、ゲームの無断予約キャンセルについての議論が盛り上がっています。(2011/11/19)

日々是遊戯:
「ポスト・イット戦争」のその後はどうなった? ドキュメンタリー動画も
この夏勃発したフランスの「ポスト・イット戦争」。その後もまとめサイトができたり、ユービーアイソフトによるドキュメンタリーも制作されたりと、まだまだ盛り上がっている模様です。(2011/11/18)

日々是遊戯:
次世代Xboxは2012年1月に発表される? ここにきて真実味を帯びる次世代機のウワサ
ここのところ海外サイトで立て続けに報じられている次世代Xboxのウワサ。2012年1月開催の「CES 2012」で発表されると報じたサイトもありますが、さて。(2011/11/17)

日々是遊戯:
タイムズスクウェアにリアル「スーパーマリオ3Dランド」が出現しアメリカ人大喜び
ニューヨークがキノコ王国に! 11月13日に北米ローンチを迎えた「スーパーマリオ3Dランド」の発売イベントが楽しそうです。(2011/11/16)

日々是遊戯:
“神の領域”に驚愕せよ。「DDR X2」の超難関曲「鬼ハデス(ダブル)」がついに陥落
「DDR」のトッププレイヤーのことを、人は「足神さま」と呼ぶそうです。人間をやめたものだけが到達できる、2分間の「神の領域」とは。(2011/11/15)

日々是遊戯:
クッパが大変なことになっちゃう「スーパーマリオ」のストップモーションアニメ
スウェーデンの映像スタジオが制作した、「スーパーマリオ」のストップモーションアニメがかわいかったので紹介します。ただしクッパ好きは見ちゃダメ!(2011/11/14)

日々是遊戯:
思う存分叩くドン! 早稲田祭に出展された「太鼓の達人」筐体が上級者向けすぎると話題に
アーケードで人気の「太鼓で達人」が学園祭に出展? しかも上級者向けってどういうこと? と思って見てみたら……。(2011/11/10)

日々是遊戯:
「落ち込んでたけれど、みんなの優しさに励まされた」――大怪我を負った「BLAZBLUE」ユーザーのために、ゲーセン仲間たちがしてあげたこと
本当にあったゲームのイイ話。仲間がゲーマー生命を絶たれるかどうかの瀬戸際に立ったとき……あなたなら何をしてあげますか?(2011/11/9)

日々是遊戯:
「モンハン3G」は品薄になる可能性大? ゲーム販売店が頭を悩ます「分納」とは
発注した商品が何回かに“分”けて“納”品されるから「分納」。お店にとってもユーザーにとっても困ってしまう「分納」はなぜ起こるの?(2011/11/8)


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にわかに地球規模のトピックとなった新型コロナウイルス。健康被害も心配だが、全国規模での臨時休校、マスクやトイレットペーパーの品薄など市民の日常生活への影響も大きくなっている。これに対し企業からの支援策の発表も相次いでいるが、特に今回は子供向けのコンテンツの無料提供の動きが顕著なようだ。一方産業面では、観光や小売、飲食業等が特に大きな影響を受けている。通常の企業運営においても面会や通勤の場がリスク視され、サーモグラフィやWeb会議ツールの活用、テレワークの実現などテクノロジーによるリスク回避策への注目が高まっている。

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