부가 판권 시장
부가 판권 시장은 공연, 영화, 방송 프로그램 등의 문화 상품을 극장 상영, 본 공연, 본 방송 등을 통해서가 아닌, 그 다음 단계에서 판매하고 소비하는 시장이다. 저장 매체 기술의 발달로 일회성에 그칠 문화 상품을 기록 및 유통하게 됨으로써 소비자들은 자신이 원하는 시간과 장소에서 원하는 횟수만큼 그 상품 서비스를 누릴 수가 있게 되었다.
문화 상품 제공자는 부가 판권 시장을 통하여 더 큰 수익을 얻을 수 있고, 소비자는 상품을 소비하는 환경을 각자 고를 수 있게 되었다. 흔히 부가 판권 시장은 집에서 문화 상품을 감상하는 형태로 소비되기 때문에 홈 비디오 시장이라 불리기도 하며, 1차 시장 이후의 추가 시장이라 하여 2차 판권 시장, 2차 시장이라 불리기도 한다.[1][2]
부가 판권 시장은 저장 매체를 통한 소비 외에도 캐릭터, 패션 등의 파생 상품 시장도 포함한다.
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유통 구조
[편집]문화 상품이 될 수 있는 작품의 창작자는 원초적인 저작권을 갖게 되고, 저작권자는 이 권리의 일부 또는 전부를, 작품을 상품화하여 유통시키거나 재가공하려는 상대에게 판매할 수 있다. 소비자가 최초로 문화 상품을 접하게 되는 시장, 즉 1차 시장은, 연극, 뮤지컬, 오페라, 음악회 등의 공연은 극장, 또는 공연장에서, 영화는 영화관에서, 방송 프로그램은 예고된 시간의 본 방송을 통해서 형성된다. 1차 시장에서 미처 서비스를 누리지 못한 소비자와 1차 시장에서 이미 누렸으나 또 누리기를 원하는 소비자에게 그 욕구를 충족시킬 상품이 공급된다. 2차 상품은 최초 저작권자가 직접 생산, 판매하여 공급되기도 하며, 부가 판권을 별도로 구입한 자가 그 공급을 담당하기도 한다.[3][4]
셀스루
[편집]부가 판권 시장 중 비디오테이프, DVD 대여 등의 임대 형식이 아닌, 소장용 상품 판매에 대한 부분을 "셀-스루 시장"(Sell-Through), "소비자 직접 판매 시장"이라 부르기도 한다. 본래 이 용어는 판매량과 관련된 통계학적 개념이다.[5][6][7]
상품 유형
[편집]저장 매체
[편집]일회성으로 끝날 수 있는 시간 예술적인 문화 상품은 1차 시장 외에도 다음과 같은 저장 매체를 통해서 유통 및 판매가 된다.
그 외의 상품
[편집]한 문화 상품 속에 소비자들의 추가 소비 욕구의 잠재적 대상을 별도로 확대 생산하여 파생 문화 상품을 공급하기도 한다. 가장 대표적인 것이 캐릭터 상품과 패션 상품이다.[8][9][10]
같이 보기
[편집]참조
[편집]각주
[편집]- ↑ 대한민국 IT포털의 중심! 이티뉴스
- ↑ “믿을 수 있는 인터넷 언론 CNBNEWS”. 2011년 10월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2010년 2월 2일에 확인함.
- ↑ 네이버 용어사전
- ↑ ▒종합 경제정보 미디어 - 이데일리▒
- ↑ [깨진 링크([https://web.archive.org/web/*/http://www.cine21.com/Index/magazine.php?mm=001002003&mag_id=53992 과거 내용 찾기)] [포커스] 홈비디오의 큰손들 바이바이 : 기사 : 씨네21][깨진 링크(과거 내용 찾기)]
- ↑ DVD업계 셀스루 판매 확대 '총력' :: 네이버 뉴스
- ↑ [보드게임 따라잡기] 발길 끊긴 보드게임 까페 경쟁 보단 상생방안 필요 :: 네이버 뉴스
- ↑ http://osen.co.kr/news/Enter_View.asp?gisano=G0902140028[깨진 링크(과거 내용 찾기)]
- ↑ [서울신문] [사설]한국영화 극장 넘어 부가판권에 힘쏟아야
- ↑ 대한민국 IT포털의 중심! 이티뉴스
읽을거리
[편집]- 오정석. (2007-10-29). 《수입 분배의 경제학》. 삼성 경제 연구소. 총 136쪽. ISBN 978-89-7633-360-5.
- 박석규. (2008-01-08). 《IPTV와 디지털 콘텐츠 저작권의 이해》. 진한 M&B. 총 195쪽. ISBN 978-89-8432-334-6.
- 유진룡. (2009-02-20). 《엔터테인먼트 산업의 이해》. 넥서스 BIZ. 총 528쪽. ISBN 978-89-91117-53-2.
- 김원제. (2009-07-31). 《콘텐츠 실크 로드 미디어 오디세이》. 한국 학술 정보. 총 350쪽. ISBN 978-89-268-0220-5.
외부 링크
[편집]- DVD Prime - DVD 관련 콘퍼런스 & 커뮤니티