『ピクミン4』オッチン様が万能選手すぎてみんなが様づけで呼んでる理由が分かった!
2025/01/03 22:00
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24/12/28(土)20:07:37 No.1267152508
ピクミン4クリアしたんだけどこいつ…!マジこいつ…!
1 24/12/28(土)20:08:13 No.1267152776
こいつは出番ある時はずっとマジこいつだから…
2 24/12/28(土)20:12:34 [s] No.1267154623
オッチン様が万能選手すぎて
みんなが様づけで呼んでる理由が分かった!
思ったよりボリュームたっぷりでとてもうれしい
ダンドリという概念に着目したアクションはどのモードもしっかり纏まっている
これは…名作なのでは?シリーズ一番好きになったかもしれん
3 24/12/28(土)20:15:26 No.1267155782
最終ダンジョンで急にはっちゃけすぎじゃない!?
カビタカラサンショウといい水場ダマグモといい沼ドドロといいチャッピー縄跳びといい
7 24/12/28(土)20:17:51 No.1267156827
ダマグモキャノンはオッチン乗ってれば完全無被害も難しくない雑魚に成り下がったからそんなでもないと思う
縄跳びは真面目にやったからまじふざけんなよ…ってなった
6 24/12/28(土)20:17:36 No.1267156713
オッチン様いたら俺いらないんじゃないか?
8 24/12/28(土)20:18:21 No.1267157055
>オッチン様いたら俺いらないんじゃないか?
怠けようとしてんじゃねえ働け
あとトツゲキさせろ
10 24/12/28(土)20:19:20 No.1267157493
>>オッチン様いたら俺いらないんじゃないか?
>怠けようとしてんじゃねえ働け
>あとトツゲキさせろ
フラッシュバーストも俺しか使えないから言うほどオッチン様ってなんなかったよ俺は
この2つ使えないとクッソ不便だよこのゲーム
12 24/12/28(土)20:19:40 No.1267157626
ゲキカラ氷ピクミンは全てを解決する
16 24/12/28(土)20:20:32 No.1267157962
>ゲキカラ氷ピクミンは全てを解決する
実はラスボスには通じない
>ゲキカラフラッシュバーストは全てを解決する
13 24/12/28(土)20:19:50 No.1267157686
最終ダンジョンは身も蓋もないこと言うと階層ごとに離脱して相手に合わせてピクミン変えて再突入すれば楽勝だから…
17 24/12/28(土)20:20:35 No.1267157980
インフェルノが面白い以外ダマグモ系列は今回不遇
原種いないしケダマは凍らされるし
20 24/12/28(土)20:22:29 No.1267158701
ラスボスは氷ピクミンの凍結を強制解除して来るけどフラバは途中で解除されないのよね
21 24/12/28(土)20:22:38 No.1267158763
ダマグモキャノン本体が低くなったのも弱体化の一因だと思う
黄色じゃなくても普通に投げ当てられる
23 24/12/28(土)20:23:58 No.1267159247
あとダンドリバトルのオールプラチナがまるまる残ってるんだけど
これいけるのか…?無理じゃない…?ブロンズすら結構厳しかったのもまあまああるぜ…?
24 24/12/28(土)20:24:39 No.1267159512
>あとダンドリバトルのオールプラチナがまるまる残ってるんだけど
>これいけるのか…?無理じゃない…?ブロンズすら結構厳しかったのもまあまああるぜ…?
相手の妨害意識しながら動くと良い
30 24/12/28(土)20:26:10 No.1267160153
ダンドリバトルのルーイ最終戦は向こうが初期ピクミンの数でインチキして来るのでまず向こうのピクミン減らそう
35 24/12/28(土)20:28:35 No.1267161154
今までのシリーズに無いワードなのに急にダンドリ推しだなと思ってたら
本当にぴったりなワードであった
36 24/12/28(土)20:28:48 No.1267161240
オッチン縛りしてたら王。の最終形態突破するの無理じゃね?
40 24/12/28(土)20:30:24 No.1267161909
>オッチン縛りしてたら王。の最終形態突破するの無理じゃね?
めっちゃチキン戦法すればワンチャンあるのか…?くらい
絶対やりたくないけど
37 24/12/28(土)20:29:27 No.1267161516
犬対犬のラスボス戦いいよね…
38 24/12/28(土)20:29:46 No.1267161642
このゲームで唯一全滅したのが王の穴クイーンチャッピーだわ…
42 24/12/28(土)20:31:29 No.1267162389
王の穴のクイーンチャッピーと雪玉ビートルのステージ考えた奴絶対性格悪い
43 24/12/28(土)20:31:58 No.1267162606
ダンドリバトルはプラチナそこまで苦労しなかったけどチャレンジの方はめちゃくちゃ時間かかったな…
難しいところは俺と犬が同時に動いてほぼ最適解じゃないと間に合わないし
47 24/12/28(土)20:33:17 No.1267163104
>ダンドリバトルはプラチナそこまで苦労しなかったけどチャレンジの方はめちゃくちゃ時間かかったな…
>難しいところは俺と犬が同時に動いてほぼ最適解じゃないと間に合わないし
俺は途中から攻略動画カンニングしてた
やる事が…やる事が多い!
50 24/12/28(土)20:34:12 No.1267163475
3でボリューム不足と言われたからこれでもかと大増量してやったぞ!って感じの4
シリーズ全体の時系列はあやふやになってしまった
55 24/12/28(土)20:35:36 No.1267164020
>シリーズ全体の時系列はあやふやになってしまった
1→2と3→4で分かれてるんだと思う
59 24/12/28(土)20:36:32 No.1267164386
>>シリーズ全体の時系列はあやふやになってしまった
>1→2と3→4で分かれてるんだと思う
1→2→3
4は1のIFの後くらいの認識
53 24/12/28(土)20:34:38 No.1267163644
オリマー編最短日数クリアできたけどひだまりが一番リトライ数多かった
もう二度とやりたくない
60 24/12/28(土)20:36:50 No.1267164527
>オリマー編最短日数クリアできたけどひだまりが一番リトライ数多かった
>もう二度とやりたくない
解説動画見るまで全マップ1日クリアできるなんて想定すらしなかった
56 24/12/28(土)20:35:48 No.1267164096
夜の探索基本的には簡単めだったけど最後だけちょっと苦戦したというか
ヒカリヅカの配置が意地悪!
58 24/12/28(土)20:36:20 No.1267164317
ピクミンで唯一不満なのがルーイが痛い目にあってないことなんだよね
一発ぐらい殴らないと駄目でしょ
61 24/12/28(土)20:37:04 No.1267164605
巨大個体が倍数体だの成長ホルモン異常だの無駄に設定にバリエーションがある
66 24/12/28(土)20:41:09 No.1267166214
>巨大個体が倍数体だの成長ホルモン異常だの無駄に設定にバリエーションがある
今作いつにも増してテキスト量おかしい
遭難者のセリフパターンめっちゃ多いな…
67 24/12/28(土)20:41:26 No.1267166352
>巨大個体が倍数体だの成長ホルモン異常だの無駄に設定にバリエーションがある
デカいブタドックリは寿命短い上に子孫も残せなくてちょっと可哀想だなって
69 24/12/28(土)20:42:57 No.1267166981
オリマー編のひだまりは黄色に紐下ろさせるところが一番の躓きポイントだった
72 24/12/28(土)20:44:04 No.1267167409
不満があるなら原生林のそれぞれの洞窟の最深部のボスは全部新規が良かったかな
73 24/12/28(土)20:44:06 No.1267167424
紫なしでもクリアできるようにして欲しかった
エンディングでは消せるけど
76 24/12/28(土)20:44:55 No.1267167754
こういう敵モンスターを生物学的な視点での解説は他ゲームにも欲しい
79 24/12/28(土)20:45:54 No.1267168159
ダンジョンがランダム生成じゃない以外最高だった
82 24/12/28(土)20:46:56 No.1267168568
>ダンジョンがランダム生成じゃない以外最高だった
むしろランダム生成じゃない分考えられた構造が良かったと思う
85 24/12/28(土)20:47:40 No.1267168874
https://www.nintendo.com/jp/character/pikmin/index.html
クリアしたならピクミンガーデン見ようぜ
設定とか原生生物図鑑とか4コマとかいろいろある
94 24/12/28(土)20:51:43 No.1267170481
>https://www.nintendo.com/jp/character/pikmin/index.html
>クリアしたならピクミンガーデン見ようぜ
>設定とか原生生物図鑑とか4コマとかいろいろある
びっくり菊の見た目が2と違うの実はこいつも寄生する歩根類だからとかここで公開される情報もあるぞ!
上記リンク:任天堂
86 24/12/28(土)20:48:09 No.1267169048
4は2で良かったテキスト量増やしてくれて嬉しかったね…
88 24/12/28(土)20:48:15 No.1267169095
オリマー編のステージBGMが初代のアレンジ入ってるのいいよね
89 24/12/28(土)20:48:59 No.1267169359
原生生物を殺して養分にするのが好きだったから地上の生物はオタカラ全回収後でもいいから復活して欲しかった
折角紫オニヨン貰ってもほぼ意味ねえ!
90 24/12/28(土)20:49:43 No.1267169696
必ずDLCが来るー!と待っていたら全く来る気配がなかった…
91 24/12/28(土)20:50:00 No.1267169803
PVでオッチン見た時は何だこの中途半端にキモい生物は…ってなったけどいざプレイしてみると可愛いし頼りになるしごめんなさいでした
96 24/12/28(土)20:52:07 No.1267170633
ワスレイヌのなんか微妙に想像できるけどよくわからない経緯とか知りたいけど知りたくないと言うか
考察は出来るが結論が謎なのがピクミンの魅力なところな気もするんだよな
97 24/12/28(土)20:52:09 No.1267170657
隊列笛は普通に開発で作れて良かったんじゃねえかなって思う
100 24/12/28(土)20:52:53 No.1267171019
今までの原生生物を見てればオッチンは十分知性も可愛げも感じられる生物だよ
106 24/12/28(土)20:55:48 No.1267172167
基本一匹ずつ投げるのが瞬発力なくてキツイから隊列笛しかたなく吹いてた感じだし突撃あればほぼいらんからな
107 24/12/28(土)20:56:00 No.1267172241
敵の復活が無かったりしたいがいつまでも残るの世界観的にもちょっと不自然に感じる
111 24/12/28(土)20:57:06 No.1267172663
普通の犬とは随分違う形なのに動作が犬過ぎて犬だよねオッチン
129 24/12/28(土)21:00:31 No.1267173866
未だに1番嫌いなのタマゴムシ?だわ…ああいうのダメ
141 24/12/28(土)21:02:58 No.1267174807
>未だに1番嫌いなのタマゴムシ?だわ…ああいうのダメ
いいですよねゾウノアシ倒したらパカッと開いてそこから大量にでてくるタマゴムシ
138 24/12/28(土)21:02:37 No.1267174651
ピクミンが食べられかけてもワンチャン助かるやつはいいけど即死のやつとか助けれないの嫌い
ベビーチャッピーとかな
142 24/12/28(土)21:03:20 No.1267174956
オオユキカブトやフタクチカブト見るとやっぱ硬そうな虫ってかっこいいわ
146 24/12/28(土)21:05:00 No.1267175577
今作のコウテイデメマダラ強い…
元ラスボスの面目躍如といったところか
151 24/12/28(土)21:07:01 No.1267176316
花に擬態してる奴とかせっかく建てた橋を崩すやつとか許せねぇよ俺…
155 24/12/28(土)21:10:13 No.1267177567
捕食方法とか攻撃手段がエグい(キモい)のと強いのは別だよね…
おい…なんで死体の体力が回復していってる…?
158 24/12/28(土)21:11:49 No.1267178216
地上が敵を倒したらそれで終わりなのが俺悲しいよ…
全クリした後に何も無い地上歩くの寂しいよ…
160 24/12/28(土)21:12:22 No.1267178423
4の救助隊メンバーはピクミンキャラとは思えないほどめちゃくちゃいい人達だった
164 24/12/28(土)21:14:05 No.1267179084
ピクミンで楽しみにしてるのがフィールド探索だから明らかに人が住んでいた形跡のある場所探索出来たりで楽しかったな…
167 24/12/28(土)21:15:22 No.1267179582
4はマジで集大成って感じの作品だったなあ
5はどうなるやら
169 24/12/28(土)21:16:17 No.1267179932
4の影響でピクミンが一気に看板作品になったのが嬉しかったよ
おかげで立体物が一気に増えた
参照元:二次元裏@ふたば(img)
こんなにスキル向上の導線が優れたゲームは無いよ