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FF6→ライブアライブ→クロノトリガーが1年の間に出ている事実

2130-livealive.jpg



1: 名無しさん 2024/12/04(水) 12:31:16.77 ID:3XReakVF0
そらスクウェア持ち上げられるわ


2: 名無しさん 2024/12/04(水) 12:33:08.08 ID:RJh2FS1K0
なんでフロントミッション省いたの


3: 名無しさん 2024/12/04(水) 12:34:38.87 ID:CgxaYbV00
昔のスクウェアは神ってたわ


4: 名無しさん 2024/12/04(水) 12:36:45.92 ID:hrZKp7Kv0
ライブアライブそこまでだったかな
思い出補正?


5: 名無しさん 2024/12/04(水) 12:37:27.58 ID:5ah7uzPl0
FF6やライブアライブの後に出た割に、クロノトリガーはしょぼかったな


7: 名無しさん 2024/12/04(水) 12:38:12.51 ID:6FCVnvCV0
その去年は聖剣伝説2とロマサガ2か強い


8: 名無しさん 2024/12/04(水) 12:38:36.69 ID:Wb+tV9Bg0
あの頃のスクウェアはアイデア勝負だったなぁ
FF7辺りからグラ重視で長期開発化していった感じかも


13: 名無しさん 2024/12/04(水) 13:03:58.36 ID:SpevVeAc0
>>8
そう?
SFC時代からスクウェアのグラフィックは
他より1段上だったと思うけと


55: 名無しさん 2024/12/04(水) 20:24:19.15 ID:lL4228qR0
>>13
FF6のグラなんて衝撃だったな


10: 名無しさん 2024/12/04(水) 12:44:37.49 ID:pJubRVgh0
FF6あたりは良かった


11: 名無しさん 2024/12/04(水) 12:46:59.85 ID:F+PjEGzn0
ライブアライブって面白かったの?
色物ぽいイメージなんだけど


59: 名無しさん 2024/12/04(水) 21:25:25.06 ID:VTJh9qUl0
>>11
色物ではあるが勢いがあって面白い
主人公がキャラ立ちしててコミカルかつ熱い
今の鬱々とした暗いスクエニゲーからは想像できないコロコロコミック感


60: 名無しさん 2024/12/04(水) 22:05:54.43 ID:ERN27R1e0
>>59
小学館タイアップ企画だったからな
サンデーでなく小学館というところがポイント


12: 名無しさん 2024/12/04(水) 13:02:57.73 ID:3mHhkgeu0
ライブアライブなんてミリオンでもないし
半熟英雄あたりと同じグループだろ


14: 名無しさん 2024/12/04(水) 13:06:17.50 ID:RJh2FS1K0
フロントミッションはクロノトリガーの直前に出たのになんでスルーされてんの
マジで意味わからん


21: 名無しさん 2024/12/04(水) 13:30:53.15 ID:Ki3sz8VF0
フロントミッションとロマサガ2は生涯ベスト10に入れるレベルで好き
フロントミッション5リメイクとかハクスラ隆盛の今やったら絶対ハマると思うけどな


23: 名無しさん 2024/12/04(水) 13:37:18.97 ID:ogKneT450
SFC最高傑作のクロノトリガー、最高美麗ドットのFF6、最高リメイクのFF3

脇を固めるのはクインテッド3部作、ライブアライブ、ロマサガ3、聖剣伝説
締めはマリオRPG

素晴らしい道のりだったな、ここまでは


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24: 名無しさん 2024/12/04(水) 13:37:45.51 ID:ogKneT450
>>23
FF3 ×
ドラクエ3 〇


29: 名無しさん 2024/12/04(水) 13:43:17.23 ID:ogKneT450
思ったんだが
ティルズシリーズこそHD2Dでどうにかならんか?


32: 名無しさん 2024/12/04(水) 13:54:30.81 ID:Kjw69Zi90
このクオリティのRPGをこのスパンで出してたという事実に震える


38: 名無しさん 2024/12/04(水) 14:44:04.61 ID:jusTVDfu0
この怒涛の流れ

1994/4 FF6
1994/9 ライブ・ア・ライブ
1995/2 フロントミッション
1995/3 クロノ・トリガー
1995/9 聖剣伝説3
1995/11 ロマサガ3


42: 名無しさん 2024/12/04(水) 15:15:02.25 ID:PVsbH94Q0
ライブアライブは当時色物扱いしてた


46: 名無しさん 2024/12/04(水) 16:21:01.95 ID:ElmzofHA0
95年 RPG出すぎ

1995/02/19 魔神転生Ⅱ
1995/02/24 エストポリス伝記2
1995/02/24 Front Mission
1995/03/11 クロノトリガー
1995/03/31 旧約・女神転生
1995/05/26 リンダキューブ
1995/06/30 グランヒストリア
1995/06/30 アークザラッド
1995/07/14 ミスティックアーク
1995/09/29 メタルマックスリターンズ
1995/09/30 聖剣伝説3
1995/10/06 タクティクス オウガ
1995/10/20 天地創造
1995/11/11 ロマンシング・サガ3
1995/12/01 風来のシレン
1995/12/09 ドラゴンクエストVI 幻の大地
1995/12/15 ティルズ オブ ファンタジア
1995/12/15 幻想水滸伝
1995/12/22 天外魔境ZERO
1995/12/25 真・女神転生デビルサマナー
1995/12/29 イースV 失われた都のケフィン


47: 名無しさん 2024/12/04(水) 16:51:02.81 ID:rf04hIpwM
>>46
豊作すぎる


52: 名無しさん 2024/12/04(水) 18:41:25.93 ID:6ZH2QCOI0
>>46
ハドソンもまだまだ元気な時か


48: 名無しさん 2024/12/04(水) 16:56:00.98 ID:B4Qk3As80
確か聖剣3もその年だったぞ

スクウェア黄金期だった


49: 名無しさん 2024/12/04(水) 17:05:08.38 ID:SpevVeAc0
でもロマサガ1 2 3 や聖剣伝説2あたりは
バグもあいまって値崩れ早かったよね
聖剣2とか1980円くらいで買えた気がする


50: 名無しさん 2024/12/04(水) 17:07:13.89 ID:AlltTq5r0
スーファミ時代のスクエアは何出しても神ゲーだったが
唯一コケたのてガンハザードなんだよな
あれ何周もするくらいハマッたんだがなぁ


51: 名無しさん 2024/12/04(水) 17:43:34.86 ID:sLVebIJaM
任天堂は今も絶好調なのがNSOにも波及してるけど、スクエニは今のあの感じでも過去ゲーの神通力がそこそこ残ってるのは凄いと思う


54: 名無しさん 2024/12/04(水) 19:54:49.22 ID:ogKneT450
天地創造なぁ
出る時期が厳しすぎた


57: 名無しさん 2024/12/04(水) 20:57:12.95 ID:ogKneT450
クインテットの連中はファルコムに出戻ったのだろうか
そういえばファルコムはゼノシリーズの高橋や、映画監督の新海など多彩な人間が立ち寄ってるな


62: 名無しさん 2024/12/04(水) 23:08:26.99 ID:uMXWUUaO0
ライブアライブ先日クリアしたけど神ゲーだったわ
アキラかっこよすぎる


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引用元:2ch.sc・おーぷん2ちゃんねる

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コメント 7

名無しさん

小物がまじってんな

  • 2024-12-05 (Thu) 12:12 [コメント番号722778 ]
名無しさん

>FF7あたりからグラ重視で~
むしろスクウェアはPS1の方が数出してるけどな
RPG以外にも手を出して奇作連発してたところもあるが

  • 2024-12-05 (Thu) 13:04 [コメント番号722794 ]
名無しさん

まさに

日本の最盛期って感じよな

  • 2024-12-05 (Thu) 13:05 [コメント番号722795 ]
名無しさん

SFCぐらいの方が開発コスト的にも丁度よかったんやな、って

  • 2024-12-05 (Thu) 13:11 [コメント番号722796 ]
名無しさん

思い出補正とかじゃなくて、
次々と出てくるから自分に合うゲームに当たりやすいんだよ

  • 2024-12-05 (Thu) 13:14 [コメント番号722797 ]
名無しさん

今の大型化したゲームにこれをやれってのは無理があるのは重々承知で
この時代と今の時代のゲーム体験(特に子供にとって)が大きく異なるのは仕方ないだろうな
子供の頃の365日濃密な毎日に、負けぬスピードで新作(新たな体験)を提供してたんだし

  • 2024-12-05 (Thu) 13:58 [コメント番号722809 ]
名無しさん

7R「消せ」

  • 2024-12-05 (Thu) 18:55 [コメント番号722929 ]


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