07/13 15:00 3656 KLab平成24年8月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(非連結)
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120120713075813.pdf
2012/07/13 平成24年8月期第3四半期 決算説明会資料
http://v4.eir-parts.net/v4Contents/View.aspx?template=ir_material&sid=16834&code=3656
売上げ推移 営業利益の推移
1Q 35.81億円(実績) 10億円(実績)
2Q 40.60億円(実績) 10億円(実績)
3Q 39.83億円(実績) 6億円(実績)
4Q 36.42億円(予想) 1億円(予想)
1Q 43.00億円(予想)
Klab、営業利益30%減・・・?なんで?規制効果が出るのはまだ早くね?
— 尾野(しっぽ)さん (@tail_y) 7月 14, 2012
3656KLab 4月に発表した3Qの予想に対して、未達ですよね。
— ノブヨシットさん (@nobuyoshit) 7月 13, 2012
KLabの通期予想、対四季報で随分と下だな。
— 楽天家業(FP)さん (@rakuten_kagyou) 7月 13, 2012
KLabの通期予想見たけど4Qの数字がとんでもない事になってた。いきなり利益が1/10とか恐ろしすぎる。ガチャ無くなると利益無くなるのか。。。
— Naoto Yoshidaさん (@ny_24) 7月 13, 2012
最も信頼性が高いQUICKコンセンサス業績予想を大幅に下回る今期見通し。 6~8月期はほとんど利益が出ない見通しになっている。 ソーシャルゲーム環境は今後、想像以上に悪化するようだ。#klab #kabu #株 / “ようこそボ…” htn.to/oBqReE
— グダちん(30周年)さん (@nuryouguda) 7月 13, 2012
777 名前:山師さん@トレード中[] 投稿日:2012/07/13(金) 15:32:37.32 ID:vkc+CIad0
この営業利益の伸びの不透明さが何を意味するのか
ここらへんはっきり話してくれなきゃ買えんわ。
786 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 15:41:53.64 ID:1XzKTG3z0
市場で成長企業とされていた会社の成長がとまるって
株価にどういう影響を与えるんだろうね。
790 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 15:51:28.92 ID:0YkOMR+J0
え、ちょっと待って、クラブの予想では第4四半期は36億も売り上げるのに
利益は1億くらいしかないってこと?
利益率やばいだろこれ…
791 名前:山師さん@トレード中[] 投稿日:2012/07/13(金) 15:52:12.30 ID:kT9X0TSu0
4Qで1億しか積み増しがないという異常事態に対して、
決算短信のどこにもまともな釈明がないあたり、この会社の姿勢というものがよーくわかった
794 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 15:57:20.90 ID:1XzKTG3z0
コンプガチャに比重が大きい会社はダメかもしれんね。
5月のたったの1ヶ月でここまでダメ決算になるとは
795 名前:山師さん@トレード中[] 投稿日:2012/07/13(金) 15:57:30.90 ID:vkc+CIad0
たしかいの一番にコンプガチャ廃止を表明したんだったよな、ここが。
それで好感持たれて・・・
809 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 16:10:39.07 ID:Uob9wR0V0
>>795
いの一番にコンプガチャ廃止を表明したが、
実際は5月いっぱいまで新たなコンプガチャを開始したり、
6月からは定義から微妙に外れるとも言い張れそうなガチャを開始した。
KLabがコンプガチャ全停止を発表、実を捨てて名を取る作戦で株価急騰
798 名前:山師さん@トレード中[] 投稿日:2012/07/13(金) 16:00:42.04 ID:O1powEWK0
終わりですね。
2Qまで21億円だったのに、3Qが27億円ってことは
利益が半減してますから。
4Qは完全終了だろう。
826 名前:山師さん@トレード中[] 投稿日:2012/07/13(金) 16:30:19.71 ID:O1powEWK0
フェイスとかと同じだな。
着メロで一時期すごい利益があったけど、その後さっぱりという。
830 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 16:38:41.00 ID:1XzKTG3z0
不思議なのは売上げが上がってるのに利益がでてないってところだよな。
データ販売してるんだから売れば利益がでそうなもんだが。
834 名前:山師さん@トレード中[] 投稿日:2012/07/13(金) 16:40:22.35 ID:O1powEWK0
要するに、3月4月は6億円利益あったけど、
コンプガチャ辞めた5月は利益なくなりました。
4Qからは利益でませんってことか?
845 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 16:45:46.46 ID:N7/UG0IS0
>>834
4Qの数字みるとほんとそういうことじゃないかと思うなw
848 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 16:47:04.71 ID:JIw0IVMi0
戦国バスターに大金つぎ込んだと思って諦めよう
し・に・た・い・・・
862 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 16:53:39.59 ID:eI6iTDoa0
とりあえず新タイトルをドンドンと投入して欲しいな。
携帯ゲームは少数で短時間で作成出来るのが強みだったのに、
4Qの売上の大部分がどこに消えて無くなる予定なのか。
898 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 17:30:59.15 ID:pJtU5Vkw0
ソーシャルの胴元じゃない所は大体一部上場でゴールだな。
ボルテージもずっと右肩下がりだし長期で持ってたら死んでる
900 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 17:46:46.32 ID:Y2BQTzr60
>>898
ペニーオークションが上場したみたいなもんだからな。
カラクリに気付かれたら客が逃げる
909 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 19:43:40.56 ID:aIHqVF+s0
そもそも株価自体高過ぎるんだよ
これは終わりの始まりだよ
913 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 20:03:26.81 ID:m+W8SEbY0
>>909
半年で4割下落しても
まだ始まってすらいなかったのか
http://v4.eir-parts.net/v4Contents/View.aspx?template=ir_material&sid=16834&code=3656
3Qから4Qの流れが順調に続くともう春には赤字で夏には膨大に増えた賃金と開発費を維持できずに倒産ですね。幽々白書が滑ったらそうなるよって書いてありますね。胸が熱くなりますね。 / kLab決算発表 v4.eir-parts.net/v4Contents/Vie…
— ゆかさとさん (@yukasato) 7月 14, 2012
来期1Q内リリース予定本数も30本 #KLab #kabu #株 元社員だけど、2年前は3本のゲームを回すだけで四苦八苦して、過労死寸前になってた。粗製濫造化?人件費は増えたようだが / “Yahoo!掲示板 - 3656(KLab)” htn.to/L3YXmr
— グダちん(30周年)さん (@nuryouguda) 7月 13, 2012
915 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 20:22:08.75 ID:hXNCn2S30
会社側の言い分としてはコンプ規制の影響は想定通り5%以内だったが、
協定の縛りがキツすぎて売上10~20%ダウン。
既存ソフト対応の為に人件費UP、新作タイトルリリース遅れる。
まず、想定通りだが協定のせいで20%ダウンしてたら想定通りじゃないだろ。
まぁ、対応の為に人件費とリリース遅れは良いとして広告宣伝費が
予算2億の倍で4億掛かったとかふざけてるな。
売上好調な訳でなし当初予算の2倍も掛けてCMやるなよ。3Qの利益3.7億しか無いのに。
宣伝費掛かったけど4か月で回収可能とかホンマかいな、オリンピックでもCM流すとか…
オリンピック見て携帯ゲームやろうと思うのか?
919 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 20:39:17.44 ID:+n1orzGF0
要は四半期に35億稼がないと確実に赤になるってことだ
たった1Qから4Qまでの間に10億もコスト増やしましたとさ
934 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 22:35:55.29 ID:1XzKTG3z0
ここはずっと成長をしてきた会社で期待も高かった。
そういう会社の成長が止まるというインパクトは長期に渡って株価に相当影響がでるよ。
935 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 23:02:13.25 ID:PleLGXHb0
まだそれなりに需要がある段階で儲けがほとんどなくなるってことは、
ちょっと過疎りだしたらあっという間に赤字か
面白くなってきたな
938 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 23:23:06.45 ID:1XzKTG3z0
なぜ利益が伸びなくなったのかは決算報告に書いてある。
大手が有名タイトルをふんだん広告と共に投入してきて全部取られたと。
これに勝つにはは有名タイトルの買い付けと広告投入が必要になった。
濡れ手に粟で儲かった時期がすぎてどこも薄利になっていくってことだね
940 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 23:27:01.83 ID:1XzKTG3z0
ファミリーコンピュータ黎明期には雨後のたけのこのようにソフト会社が生まれ
ゲームを発売すればクソでもミソでもなんでも儲かった。
その後は資本力を付けた会社、ブランドタイトルを生み出せた一握り会社だけが生き残り、
取り残された9割の会社は消えていった。
同じことが起こるね。
944 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2012/07/13(金) 23:39:23.65 ID:1XzKTG3z0
もうぶっちゃけアイドルマスターとワンピースに客全部もってかれちゃったー
って言えばいいのにねw
強力なコンテンツの買い付けと莫大な広告予算なしには同じ土俵で戦えませんーって。
コンテンツに独自性のあるボルテージなんかの方がまだチャンスがあるかもしれんね。
946 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2012/07/14(土) 00:03:21.93 ID:7aXVmVAQ0
新規ゲーム開発にともなう人員拡大や、海外進出準備などで
単に営業利益が相殺されるだけの話でしょ?
コンプガチャなくなるのに売り上げは急拡大するというのは、そういう証拠だ。
会社予想は3ヶ月残した3Q時点で95%クリアと
むしろ事前成長予想より伸び率あげてるんじゃないのかな。
http://v4.eir-parts.net/v4Contents/View.aspx?template=ir_material&sid=16834&code=3656
コメント
コメント一覧 (14)
ユーザーから搾取する事しか考えていない。
おまけにイベントもワンパターンでしかも杜撰過ぎる癖に
サクラ大量投入して上位報酬得る為には何万も使わせる。
課金しても見合った対価が得られないので皆課金を
止め始めてる。
持ってる人は早く逃げた方がいいと思うよw
ダントツで1位です
915の言う通り宣伝費やら費用のかけ方の話でしょ。
脳内で「ソーシャルゲーム関連はコンプガチャ云々でダメ~」って先入観元に
それらしいネタがあって、そう言いたい管理人と馬鹿が多すぎ。
何年投資やってんだよ。
ここのIRの酷さは他社の追随を許さない。
自社の株価が割安なんて言うのはまだ可愛い方。
IT業界は2分されるんだよ.スーツ派とジーパンにTシャツが正装だよ派.
そういった基本的な業界構造を何も知らずにIT業界回る奴は、だいたい3年以内に辞めてくよ.
正直複数のアプリ見てきたが(掲示板含む)
ヒドイなんてもんじゃない…オウムの集金よりヒドイwいやマジで。
この会社確実に潰れるよ。あんなやり方じゃそのうちユーザーついてこれなくなるし、タイミング見て手放したほうがいい。
ガチャ+イベント?も計算上、1ヶ月100万単位で課金してると思われるヤツがごろごろ上位にいる(過疎アプリ)
サクラってユーザーさんは言ってるが確かに…まず間違いないw
デナ、グリも終わるだろうさ