サンタさんと写真を撮ろう

スマートフォンの Google 検索で「サンタ」とタイプしてみましょう。「 3D 表示」をタップすると、まるで魔法のようにサンタさんが現れ、クリスマスツリーの前やリビングルームなど、今いる場所でサンタさんが動きまわります。サンタさんが来た思い出に、一緒に写真を撮りましょう。




おとぎ話の時間です

なかなか眠れない夜は、「海の中のオーリー」というおとぎばなしを読んでみませんか。水中のクリスマスパーティーを楽しむイッカクのオーリーのおはなしを鮮やかなイラストとともにお楽しみいただける絵本です。くまのメアリーや妖精の仲間たち、親切な海の住人たちとともに一緒にクリスマスパーティーを楽しめます。




サンタ村へようこそ

他にもサンタ村では、妖精とプレセントのラッピングの速さを競う「 すばやく組み立てよう 」やクリスマスにまつわる言葉を色々な言語に翻訳できるコーナーで妖精語を勉強するなど、楽しくてためになる色々なゲームを用意しています。二人で対戦もできるので、家族やお友達とぜひ遊んでみて下さい。



サンタクロース村より、皆さまの素敵なクリスマスを祈って。







タイムラインの一括削除

タイムラインは、ロケーション履歴を使用して、訪れた場所や経路を簡単に確認できる機能です。Android 向けのアプリでは、タイムラインを友だちと共有することもできます。タイムラインの一括削除機能を使えば、タイムラインとロケーション履歴から複数の場所を一目で確認し、素早く削除することができます。もちろん、ロケーション履歴の設定から期間ごとにタイムラインのすべてまたは一部を削除することも引き続き可能です。

Google マップの機能向上とロケーション履歴

Google は、ロケーション履歴を管理するためのシンプルで使いやすいツールを提供すると同時に、そうした情報をどのように製品の機能改善に活用しているかをわかりやすく説明することにも注力しています。ロケーション履歴を活用することで可能となる便利な Google マップの機能について、以下をご覧ください。
Google マップは、匿名化され、統計的に処理されたロケーション履歴情報を元に、レストランやお店の待ち時間や、最も混雑しやすい時間帯を表示しています。混雑を避けたり、予め待ち時間を想定して予定を立てるといったことに役立つ機能の一つです。

また、海外の都市においては駐車場の混雑状況を表示しています。これも、匿名化され統計的に処理した情報を元に機械学習を用いることで可能となる機能で、たとえば、駐車場探しの時間を考慮して出発時間を決めるといったことができるようになります。
出発時間の通知は、頻繁に訪れる場所に時間通りに到着するお手伝いをします。通勤経路上の交通情報を含む通知が届きます。公共交通機関の遅延や道路の混雑状況を把握することができます。
どのレストランに行くか迷ったら、保存または評価した場所、訪れた場所などに基づく「おすすめ」タブを試してみてください。
「スポット」タブは、行ってみたい場所として保存した場所や、過去に訪れた場所等に基づいて、現在地周辺のレストラン、カフェ、公園などのおすすめを表示します。

ロケーション履歴の設定を最新の状態に保つ

Google は、ユーザーがロケーション履歴を常に把握できるようにすることを目指しています。ロケーション履歴の設定を有効にした場合、保存しているデータとその管理方法をお知らせするメールを定期的にお送りします。ロケーション履歴の詳細については、ポリシーと規約ページをご覧ください。





スマートフォンでご利用いただける Google アシスタントの通訳モードは 44 の言語に対応し、Android スマートフォンであれば、インストールの手間無く、すぐに利用できます。iOS で利用するには、最新の Google アシスタント アプリをダウンロードしてください。通訳モードは、状況に応じてさまざまな会話方法もサポートしています。周囲の音が大きい場面ではキーボードで入力したり、話す言語を手動で選択したりすることもできます。

年末の海外旅行や、外国語を話す友達とのコミュニケーションなど、様々な場面で通訳モードをご活用ください!


今回、75 校に寄贈する 10 冊は以下の通りです。選んだエンジニアたちのコメントと共にお届けします。

Scratch ではじめよう!プログラミング入門 Scratch 3.0 版
私は、プログラムを書いている最中よりも、プログラムが他の人に使われて、その顔や反応を見ているときに喜びを感じるタイプです。Scratch で面白いプログラムを書いて、世界中の人達に自分でプログラミングして作ったゲームを遊んでもらいませんか?コメントやフィードバックも、もらえるかもしれません。世界とつながる手段としてのプログラミング、楽しんでみてください!(Yu Ukai)

Girls Who Code 女の子の未来をひらくプログラミング
プログラマーと聞くとどんな人をイメージしますか? もしかしたら男性を思い浮かべた人もいるかもしれません。プログラミングは性別や年齢を問わず、誰でも取り組めるものです。また、プログラミングに必要なのは、プログラミング言語の知識だけではなく、自分の課題意識をデザインに落とし込み、チームで一緒に作っていく力です。この本はそのことを実例を交えながらストーリー仕立て紹介しています。ぜひ自分の作りたいものを見つけてください。(Emma Haruka Iwao)

Processing クリエイティブ・コーディング入門 - コードが生み出す創造表現
私が最初にプログラミングに興味を持ったのは、画面の中に文字や図形、絵などを表示したり動かしたりといった遊びからでした。グラフィックスとアニメーションを簡単に創作できる Processing は、最初に学ぶプログラミング言語として親しみやすいと思います。結果を目で見て確認しながら気軽にいろいろ試すことができます。
単なる「お絵かき」にとどまらず、ちゃんとしたプログラミング言語として、数式を用いて計算できるので、学校での数学や物理で得た知識を活用して理解を深めるといった活用もできると思います。本書は入門的な内容から始まり、応用例として簡単な物理シミュレーションなど、計算機らしい内容にも触れています。ぜひ手を動かしながら楽しんでください。(Tatsuhisa Yamaguchi)

Unity の教科書 Unity2019 完全対応版 2D & 3D スマートフォンゲーム入門講座
スマホで遊べるゲームを自分でも作ってみたいと思ったことはありませんか?Unity とは、ゲームを作るのに必要な部品がたくさん用意されている「ゲームエンジン」です。ゲームですぐに使える 3D キャラクターなども揃っており、本格的なゲームも作ることができます。この本では、Unity のインストールからプログラミングの基礎、キャラクターの動かし方から当たり判定まで、ゲームを作るのにとにかく必要なことを初歩から順に懇切丁寧に説明してくれています。さらに、「ゲームを開発する」ときに踏むべきステップについても解説してくれているので、オリジナルゲームなどを作りたくなったときにも応用がききやすい!Unity の情報は本やネットでたくさん見つけられますので、この本が物足りなくなったら、ぜひ他の本も手にとってみてください。(Kinuko Yasuda)

Python でつくる ゲーム開発 入門講座
ゲームが好きで、自分でゲームを作ってみたいという思いからプログラミングに興味を持つ人は多いと思います。私自身、子どもの頃、家に初めてパソコンがきて、ゲームがしたくて雑誌に掲載された BASIC のプログラムを意味もわからずに打ち込んで遊ぶところから始まり、やがてコンピュータの仕組みやプログラミング自体に興味を持つようになりました。この本は、ゲームの作り方を、実社会で使われている(私も使っています!)Python という言語を題材に、一から解説しています。プログラミングの初歩に始まり、簡単なゲームの作成を経て、最後には本格的な RPG まで作ってしまう野心的な一冊です。ゲーム作成に必要な入力、リアルタイム処理、描画、ゲーム世界の内部表現などの要素が順を追って学べます。ゲームが好きでプログラミングに興味を持った人にうってつけの一冊です。(Yoshikiyo Kato)

見て試してわかる機械学習アルゴリズムの仕組み 機械学習図鑑
皆さんが最初にプログラミングを習う時には、どんな処理をどのような手順で行うか、すべて自分で考えた上で、プログラムとしてコンピュータに指示を出します。そうした処理や手順を人間が指示せずとも、コンピュータ自身が「学習」して実行できるようになったら、凄いと思いませんか? 機械学習は、まさにそうしたことを実現する野心的な試みであり、現在も活発に進化し続けている AI(人工知能)の分野です。機械学習の仕組みを正確に理解するためには、数学や統計学などの高度な知識が必要になりますが、そうした知識がなくても機械学習の面白さを感じてもらえればと思い、この本を選びました。(Hisaharu Ishii)

決定版 コンピュータサイエンス図鑑
コンピュータにまだ興味がない、もしくは興味を持ち始めたけれど何から読んでいいかわからないという人に読んでもらいたい本として選びました。関心がない人にもわかりやすく用語や概念が紹介されているので、コンピューターサイエンスの世界を覗いてみる時に前提知識を得る上で、とても役に立つと思います。皆さんの中から、この本をきっかけにコンピュータの世界に足を踏み入れる人が出てきたら、とても嬉しいです。(Tsutomu Ohkura)

ハッカーと画家 - コンピュータ時代の創造者たち
インターネット上で店舗を作るソフトウェアで起業し、 Yahoo! に買収され、スパムメールを選別するフィルターの作り方を世の中に広め、スタートアップ企業に投資・支援する組織を立ち上げた人のエッセイ集です。なぜ自動車産業は日本の方が優れているのにソフトウェア産業はアメリカのほうが大きいのか、なぜ自分の起業が成功したか、どうすれば普通のメールとスパムをコンピュータで区別できるのか。多くのソフトウェアエンジニアが共感し感心する考え方がこの本に詰まっています。もしこの本を読んで面白いと思ったならば、自分でも何かやってみたいと思ったならば、ソフトウェアエンジニアリングの世界があなたを待っています。普通のやつらの上を行け!(Morihiro Ryu)

最短経路の本 レナのふしぎな数学の旅
地図アプリがどうやって目的地までの道を教えてくれるのか不思議に思ったことはありませんか?この本は、数学が苦手な(という割にすごく理解の早い)女子高生「レナ」が、コンピュータの AI ソフトウェア「ビム」と会話しながら「最短経路」という問題を考えていくお話です。最短経路はグラフ理論と言われる数学の問題ですが、物語の中には数式は一切出てきません。代わりに、どのような手順で考えればいいのか、どういう問題がグラフ理論で解けるのかなどを「ビム」との会話を通して解説してくれます。全部読むには少し根気がいるかも知れませんが、物語の中に数学やプログラミングの深遠な世界を垣間見ることができるちょっとステキな本です。身構えずにどんどん読み進んで、知的好奇心が刺激される感じを味わってみてください!(Kinuko Yasuda)

プロセッサを支える技術
コンピュータに関わる仕事は、工夫に工夫を重ねる仕事です。そして、他の分野に違わず深く知れば知るほど面白くなっていきます。ぜひみなさんにそんな体験をして欲しかったので、少し難しめの本を 1 冊選んでみました。読む前には「細かいことが書いてあるな」という印象を受けるかもしれませんが、読み終えた後にはきっと「もっと詳しく知りたい!」と感じると思います。(Tsutomu Ohkura)

上記の 10 冊を一セットにしてお送りします。

◆応募対象 : 全国の中学・高等学校
◆応募期間 : 2019 年 12 月 12日(木) 〜 2020 年 1 月 21 日(火) 18 時 00 分
◆審査と寄贈先の選定方法
以下を考慮して寄贈先を決定致します。
1. 本趣旨をご理解いただき、これらの図書を有効に使っていただける学校
2. 原則として先着順です。
3. 同一地域に複数申込みの場合には、調整させていただく場合があります。
なお、寄贈が確定した後に学校長様から正式な申込書をお送りいただきます。
◆図書のお届け : 2020 年 2 月下旬を予定しています
◆主催 : グーグル合同会社
◆共催 : EdTechZine
◆協力 : 未来の学びコンソーシアム、コンピュータ出版販売研究機構
◆事務局委託 : 株式会社翔泳社


ご興味のある学校は、こちらの応募フォームからお申し込みください。日本中の学校からのご応募、お待ちしております。

※ 12 月 20 日 寄贈学校数と選定方法の変更に関するお知らせ
多数のご応募にお応えすべく、この度、寄贈する学校枠を 150 校まで拡大しました。新規追加した 75 校については抽選で寄贈先を選定致します。既存の 75 校については当初の選定方法から変更はありません。引き続き、1 月 21 日まで受付けておりますので、日本全国の学校からのご応募をお待ちしております。



2019 年 ベストゲームは、ドラゴンクエストウォークが受賞しました。


アプリ、ゲーム各部門の大賞および最優秀賞は以下のとおりです。

<アプリ>
エンターテイメント部門   大賞 Mirrativ  ( ミラティブ )
自己改善部門        大賞 FOLIO ( フォリオ )
生活お役立ち部門      大賞 PayPay - ペイペイ
隠れた名作部門       大賞 エクボクローク
ユーザー投票部門      最優秀賞 PayPay - ペイペイ

<ゲーム>
エキサイティング部門    大賞 Call of Duty®: Mobile
クリエイティブ部門     大賞 マリオカート ツアー
インディー部門       大賞 アーチャー伝説
キュート&カジュアル部門  大賞 ドクターマリオ ワールド 
ユーザー投票部門      最優秀賞 Call of Duty®: Mobile

<マンガ>
ユーザー投票部門      最優秀賞 鬼滅の刃

<映画>
ユーザー投票部門      最優秀賞 アベンジャーズ/エンドゲーム  ( 吹替版 ) 

受賞された皆さま、おめでとうございます!

今年のユーザー投票部門では、新たに映画カテゴリも加わり、さらに多くの方々に投票をいただきました。ありがとうございました。この年末年始に、ぜひ新しいコンテンツをお楽しみください。
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2019年は、キャッシュレス決済への関心、防災や健康促進への意識、ソーシャル機能のアップデートなど、日常生活の変化を反映するアプリが数多くノミネートされました。ゲームでは、多くの世代に愛される人気ゲーム IP とキャラクターがモバイルならではのゲーム性で登場した一年で、高精細なグラフィック、リアルタイム対人戦など、意欲的な挑戦をしたゲームが多く見られました。

また 12 月 6 日には、アプリ、ゲーム受賞作品の中から各部門の大賞および最優秀賞と、2019 年のベストアプリとベストゲームを発表します。


Google Play ベスト オブ 2019 日本版

<アプリ>

ユーザー投票部門 優秀賞
生活お役立ち部門賞
自己改善部門賞
隠れた名作部門賞
エンターテイメント部門賞

<ゲーム>

ユーザー投票部門  優秀賞
エキサイティング部門賞
インディー部門賞
キュート&カジュアル部門賞
クリエイティブ部門賞

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その他のカテゴリで 最も人気を得た Top 5
映画
TVドラマ
マンガ

あなたのお気に入りの作品は入っていましたか。この機会に、今年話題の作品をぜひお試しください。

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家全体をカバー

Google Nest Wifi システムは、モデムに直接接続して強力で安定した電波強度のネットワークを構築する Google Nest Wifi ルーターと、必要な場所に通信範囲を広げる Google Nest Wifi 拡張ポイントの 2 つによって構成されています。

Google Wifi よりも強力な Google Nest Wifi は、最大 2 倍の速度と最大 25% 広い通信範囲を実現します。例えば、ルーター 1 台と拡張ポイント 2 台を組み合わせることで、最大約 300 平方メートルをカバーできます。また、Google Nest Wifi システムはお住まいにあわせて拡張できるように設計されているため、必要に応じて Google Nest Wifi 拡張ポイントを追加して、通信範囲を広げることもできます。すでに前世代の Google Wifi をご利用の場合は、Google Nest Wifi を既存のネットワークに追加することもできます。

Google Home アプリで簡単な Wi-Fi のセットアップと管理

Google Home アプリで、ネットワークと、サポートされている他の接続デバイスを管理

Google Nest Wifi のセットアップは簡単です。配線が終わったら、Google Home アプリをダウンロードして開くだけで、数分でセットアップが完了します。設定が完了すると、同アプリからネットワークやサポートされている他の接続デバイスも管理できます。

Google Home アプリを使って、ゲスト用ネットワークのセットアップやパスワード共有、デバイスの優先順位付け、ネットワーク速度のテスト、パスワードの変更などの設定が簡単にできます。さらに、Google Nest Hub Max などの Google Nest のスマートディスプレイをご利用の場合、ディスプレイにゲスト用ネットワークとパスワードを表示できるため、ゲストはスマートフォンでコードをスキャンするだけで、ゲスト用ネットワークに接続することができます。

Google Home アプリでは、ご実家などの別の家のネットワークを管理することもできます。これにより、たとえば Wi-Fi に問題が発生した際に、素早く問題の有無をチェックして、必要に応じてインターネットプロバイダに連絡するよう、ご実家の家族に知らせることもできます。

さらに、Google Home アプリを使って、子供用の端末がインターネットにアクセスできる時間を設定できるほか、子供用の端末の Wi-Fi を必要に応じて停止したり、停止する時間をスケジュール設定したりできます。また、アダルトサイトへのアクセスを自動的にブロックすることも可能です。

Google アシスタントが家中ハンズフリーでお手伝い

Google Nest Wifi 拡張ポイントは Google アシスタント搭載スピーカーとしての機能も備えています。つまり 1 台 2 役、Google Nest Mini でできることすべてをこなすことができます。Google Nest Mini と同じスピーカーを搭載し、スピーカーグループに追加して、家中でお気に入りの音楽を楽しめます。

また、Google アシスタントを使うことで、「OK Google, 子ども部屋の Wi-Fi を一時停止して」と頼んだり、通信速度が遅いと感じたときには「OK Google, Wi-Fi の速度を教えて」と言って端末の通信速度を確認したりできます。

ご自宅に馴染むデザイン 


一般的なルーターは、必ずしもインテリアとしてのデザイン性を考慮に入れていない場合も多く、クローゼットや棚に隠されてしまいがちです。しかし、棚板など遮るものがあると信号がブロックされ、シグナル強度は最大 50% 弱くなります。Google Nest Wifi は、柔らかい曲線のフォルムと、目立たないライトを備えた美しいデザインの Wi-Fi です。最高の性能を発揮できるよう、棚の奥にしまい込まずに開けた場所でインテリアの一部として設置いただけるようなデザインを目指しました。色はどんなお宅にも馴染むスノーをご用意しました。

Google Nest Wifi は、環境に配慮した素材を使用しています。ルーターの外部エンクロージャーの 45%、Wifi 拡張ポイントの外部エンクロージャーの 40% に、再利用プラスチックを使用しています。

スマートホームをサポート

Google Nest Wifi システムは、これからのスマートホームの基盤となるように設計されています。Google Nest Wifi はローカルホーム接続機能を備え、一部の機器ではハブを介さずにシステムに直接接続できます。これにより、主要なブランドのスマート照明やスマートコンセントを Google Home アプリから簡単にセットアップできます。また、今後 IEEE 802.15.4 スレッド(2.4 GHz) が有効化され、ドアセンサーや人感センサー、ドアロックなどのスマートホームデバイスに安全な接続を提供できるようになります。

国内での販売情報

Google Nest Wifi の希望小売価格は、ルーターが 19,800 円(税込)、拡張ポイントが 18,150 円(税込)、ルーターと拡張ポイントパックが 31,900 円(税込)です。明日、11 月 29 日(金)より Google ストアをはじめ、各地の販売店やオンラインサイトでご購入頂けるようになります。ぜひ、お試しください!

Google Nest Wifi を購入できる主要な店舗・オンラインサイト


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皆さんの生活をもっと楽しく便利に

Google Nest Mini は、Google アシスタントを搭載したコンパクトで高性能なスマートスピーカーです。第一世代に比べよりパワフルなサウンドで音楽などをお試しいただけるほか、環境に配慮した素材とデザインを採用しています。

Google Nest Hub Max は、カメラを搭載した音声で動作する新しいスマートディスプレイです。ビデオ通話や、外出先から家の様子をチェックできる機能など、日々忙しいあなたと家族とのコミュニケーションをお手伝いします。さらに、10 インチの大きな HD スクリーンで音楽や動画を楽しんだり、デジタルフォトフレームとしてもお使い頂けます。

家族で楽しめる Google Nest 製品

Google アシスタントでは、家族でお使いいただけるコンテンツが日々増えています。本日、Google Nest 製品などでお楽しみいただける冬にぴったりなコンテンツとして、ディズニーの『アナと雪の女王』の物語が聞けるアプリケーションが登場しました。「OK Google, アナ雪の物語を聞かせて」と話しかけると、特別に書き下ろされた『アナと雪の女王』の物語 10 話を聞くことができます。また、映画のストーリーを楽しみたい方は、ディズニーゴールド絵本の『アナと雪の女王』の読み聞かせをぜひお試しください。アナとエルサが登場し、おなじみの音楽と一緒に、物語の世界を堪能できます。なお、12 月下旬以降にはディズニーゴールド絵本の『アナと雪の女王2』の読み聞かせも公開される予定です。



Google Nest Mini と Google Nest Hub Max は、それぞれ希望小売価格 6,050 円(税込)と 28,050 円(税込)にて、Google ストアをはじめ、各地の販売店やオンラインサイトでご購入いただけます。ぜひ、家族みんなでお楽しみください!

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新国立競技場を訪問する CEO の スンダー ピチャイ

Google アシスタントでは、ビジネス向け新機能をひと足早くご紹介します。新機能は、日本語や英語を含む 全 29 ヶ国語をリアルタイムに翻訳し、店頭でのスムーズな会話をサポートします。「OK Google, 通訳になって」と声をかけるか、画面をタップするだけで、海外のお客様とのスムーズな会話をサポートします。この機能をより多くのビジネスに活用していただくために、今年中にパイロットプログラムを開始する他、東京 2020 オリンピック・パラリンピック競技大会に向けて、同機能を来年一般公開する予定です。詳細はこちらをご覧下さい。

今回、創業明治 25 年の提灯を扱う老舗の店舗に実証実験にご協力頂いています。四代目の吉田雄一さんによれば、最近、国際色豊かなお客様が増えており、提灯に込められた伝統や歴史を、言葉の壁を越えて伝えていきたいと思っているそうです。この Google アシスタントの新機能が、そんな場面でこそ職人の技の素晴らしさを伝えるお手伝いができるよう、開発に注力していきます。

海外からのお客様の増加とリアルタイム翻訳のニーズについて歓談する CEO のスンダー ピチャイ

また、このような地域に根ざしたお店は、新しい機能の登場を待たずとも、既存のサービスをお使いいただくことで、国内や海外からの観光客増に対応することができます。たとえば Google マイビジネスのような無料のツールを活用すれば Google 検索や Google マップで簡単に検索できるようになります。登録したビジネスの情報は自動的に翻訳され、住所や営業時間、レビュー等が各国の言語で表示されます。また、最近、Google マップに新しい翻訳の機能を追加しました。スマートフォンの Google マップアプリで行きたい場所を見つけてタップするだけで、日本語で場所や住所を読み上げてくれます。特に、地名の読み方や日本語を話さない海外の観光客の皆さんにとって、タクシーで行き先を伝えたり、道を聞きたい時にお役に立つのではないかと思います。

さらに、Google ではこのような Google マイビジネス をはじめとするデジタルツールの使い方をお伝えする Grow with Google トレーニングを 47 都道府県の方々に提供し、デジタルの恩恵をより多くの方々にお届けすべくサポートしています。

今日は、海外からのお客様をおもてなしするにあたって、テクノロジーができることの一端をご紹介しました。私たちが愛する日本の多様な素晴らしさを、国境や言葉の壁を超えて伝えるお手伝いができるように、Google は今後もテクノロジーを通じた貢献を目指し、製品開発に取り組んで行きます。

今しかできないことを、Google でもっと。

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吉田商店にて、三代目 吉田 二三雄さんと歓談

日本の起業家とその事業の成功を支援することに、私たちは情熱を持っています。なぜならば、それほど遠くはない昔、 Google もまたスタートアップだったからです。2001 年、まさにスタートアップだった私たちは、米国外で初となるオフィスを渋谷に構えました。Gmail、Chrome、Android が登場するずっと以前に Google Japan があったのです。

それから 18 年の月日が経ち、様々なことがありました。渋谷は再開発とともに、変革と再生のシンボルとして知られるようになり、私たちももはやスタートアップではなくなりました。しかし、私たちの使命が「世界中の情報を整理し、世界中の人々がアクセスできて使えるようにする」であることは今も変わりません。

変化したことをあげるならば、使命を全うするためのアプローチでしょう。世界中の人々に、知識や健康、幸せそして成功をもたらすツールを提供するために、近年はすべての人にとって役立つ Google を目指し開発に注力してきました。数多くのユーザーが毎日のタスクをこなすために、私たちの製品を利用しています。その大小様々な瞬間において、私たちはユーザーのお手伝いができる無数の機会を与えられています。そして、それが積み重なることで、たとえば、Google マップを利用して東京を移動するユーザーの時間を年平均で 2 時間節約できたり、Gmail の Smart Compose 機能が毎週 10 億以上の文字入力を省略できたりといったことにつながっています。

すべての人にとって役立つことを目指すということは、人類にとって有益なことを成し遂げることにも繋がっています。AI を活用したガンの早期発見や、より精度の高い洪水予測、災害情報の提供はまさにその一例です。

そして来る 2020 年、世界から日本に注目が集まるその瞬間にも、日本の人々や企業そして訪日外国人を含む全ての人にとって役立つ Google でありたいと考えています。たとえば、日本語で目的地や住所を読み上げる Google マップの新機能はこれを体現するものの一つです。また、現在、開発している Google アシスタントのビジネス向け通訳機能は、言葉の壁を超えて、海外からのお客様とのコミュニケーションをサポートします。

さらに、2020 年以降においても、技術革新が牽引するレガシーを長きに渡って継承していくことも重要です。東京に新たに開設した Google for Startups Campus や、今春に発表した日本全国でデジタルスキルの獲得を支援する Grow with Google プロジェクトが、その一端を担うことを期待しています。

デジタルスキルの獲得は、2030 年までに日本経済に 165 兆円* の経済効果をもたらすことができると予測されており、Google は日本がこの好機を最大限に活用するための支援を惜しみません。年末までには、デジタルスキル トレーニングの受講者は 450 万人を突破する予定で、2022 年までに 1000 万人にトレーニングの提供を目指しています。

さらに、本日、日本の未来とそれを支える次世代の若者たちに向けた施策を発表します。Google は 2018 年から特定非営利活動法人「みんなのコード」への支援を通じて、小学校での情報科学教育の義務化に向け、数千人規模の教員養成プログラムを提供しています。今回、 Google.org よりみんなのコードに新たな助成金 100 万ドル (約 1 億円)を追加提供することで、同プログラムを拡充し中学校の先生方にも展開します。

日本の若い力にとってインスピレーションとなる日本らしい精神や信頼、そして技術に対する愛着に加え、本日発表した様々な取り組みが 、2020 年から未来へと続くレガシーの一部となることを願っています。


*出典: AlphaBeta The economic opportunity of digital skilling in Japan (2019)
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Google は、そうした才能溢れる創業者の成長と、世界を見据えた事業拡大を支援すべく、本日、東京に開設した Google for Startups Campus のオープンをお知らせします。本施設は、ロンドン、サンパウロ、ソウルなど、世界各地に拠点を持つ Google for Startups Campus ネットワークに新たに加わる新拠点で、Google の支援を得られるだけでなく、日本のスタートアップがアイデアを生み出し、世界中の起業家とつながるためのプラットフォームとして機能します。



これまでにも、AI を活用したビジネスの効率化を支援する Cinnamon や、乳がんの早期発見を目指し乳房用超音波画像診断装置を開発する Lily MedTech といった様々なスタートアップを Google は支援してきました。これらの創業者に共通するのは、世界に対する視点が違う、つまり、解決すべき問題としてよりも、よりよい方向へ導くことを目指している点にあると私たちは考えています。新しい Campus は Google の新しい渋谷オフィスと同じビル内に位置し、各種トレーニングやメンタープログラム、ツールやサービスへの柔軟なアクセスを可能にします。様々なバックグラウンドを持つ人が過ごしやすく、参加しやすい環境を整えており、たとえば、全世界での女性起業家の割合が 17.2% にも関わらず、 Campus を利用する女性起業家参加率は 37% と、女性にとって活用しやすい場として好評を頂いていることがわかります。この Campus が熱い志を持つ様々な起業家の事業発展に大きく寄与することを願っています。
2020 年 2 月より、本 Campus ではリニューアルした Google for Startups Accelerator を開催します。このプログラムは、AI を活用したスタートアップ向けに実施する 3 か月集中型のプログラムで、確固とした製品・サービスを擁する起業家を対象に、次の成長フェーズに備えるためのツールを提供します。AI や機械学習の活用を主な要素とすることで、テクノロジーを活用した社会、経済、環境への取り組みに対する支援を加速し、ひいては、スタートアップの成長が日本経済のさらなる活性化につながることを期待しています。これらは、日本が世界のリーダーとして活躍できる領域として、私たちは大きな期待を寄せています。本日より、同プログラムへの応募を受け付けます。

18 年前、私たちは米国外で初となるオフィスを日本に構えました。様々な変化がありましたが、日本の皆さんにとって便利で、役に立つ技術やサービスを提供したいという熱意は変わりません。私たちは、日本企業におけるクラウド技術の採用や、国内の大学や研究機関における AI 研究を支援しており、さらに今年 4 月に開始した Grow with Google プログラムを通じ、2022 年までに国内で 1,000 万人にデジタル スキルのトレーニングを提供することをお約束しています。

Campus の始動が、既存の取り組みの強化につながるだけでなく、日本のスタートアップが持つ斬新なアイディアの実現をサポートし、そのための場を用意する役割を果たせることを誇りに思います。偉大なる先人たちに続き、今後も数々の世界を変える発明やビジネスが日本から生まれてくることを確信しています。

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Left: Artist's rendition of the Sycamore processor mounted in the cryostat. (Full Res Version; Forest Stearns, Google AI Quantum Artist in Residence) Right: Photograph of the Sycamore processor. (Full Res Version; Erik Lucero, Research Scientist and Lead Production Quantum Hardware)

実験

このベンチマークの仕組みを理解するために、量子コンピューティングの初心者が私たちの研究室を訪れ、新しいチップで量子アルゴリズムを実行するようなシーンを想定して解説します。まず、アルゴリズムは、限られた種類の基本的なゲート操作で構成することができます。各ゲートにはエラーが発生する可能性があるため、合計約 1,000 ゲート程度のゲートからなる控えめなシーケンスを実行することを考えます。量子コンピューターを扱った経験がないとすると、まず、一見ランダムなゲートシーケンスのようなものを作成するでしょう。これは量子コンピューティングにおける「Hello World」に当たります。古典的なアルゴリズムで効率的に扱えるような構造がランダム回路にはないため、このような量子回路をエミュレートするには、通常、膨大な量の古典的スーパーコンピュータの処理が必要になります。

量子プロセッサでこれらのゲートシーケンスを実行すると、0000101 の様なビット列が出力されます。量子干渉の影響で実験を繰り返すとあるビット列は他のビット列よりも出現する確率が高まります。ランダムな量子回路から出力される可能性が最も高いビット列は、量子ビットの数(幅)とゲートのサイクル(深さ)が増加するほど、古典的なコンピューターで求めることが急激に難しくなっていきます。
Process for demonstrating quantum supremacy.

実験では、まず深さを一定にした状態で 12 ~ 53 量子ビットのランダムで単純な回路を実行しました。その後、量子コンピューターのパフォーマンスを古典的なのシミュレーションで確認しながら、理論的なモデルと比較しました。システムの動作確認が取れた後、53 量子ビットでランダムにより複雑な回路を作成し、古典的なシミュレーションが不可能になるまで回路の深さを増やしました。
Estimate of the verification time for quantum supremacy circuits as a function of the number of qubits and number of cycles for the Schrödinger-Feynman algorithm. The red stars show the estimated verification time for the experimental circuits.

これは、古典的なコンピュータは「合理的な」計算モデルを効率的に実装できるとした、従来の拡張された拡張されたチャーチ=チューリングのテーゼに対する、初めての挑戦となる実験です。古典的なコンピュータでは効率的にエミュレートできない量子計算を実行することで、私たちは探求すべきコンピューティングの新境地を切り拓きました。

Sycamore プロセッサ

量子超越性の実験は、 私たちが Sycamore と名付けた、完全にプログラム可能な 54 量子ビット プロセッサで実施しました。各量子ビットは他の 4 つの量子ビットに接続された 2 次元のグリッドで構成されています。つまり、チップには十分な接続性があり、量子ビットの状態はプロセッサ全体で迅速に影響しあうため、古典的なコンピュータで効率的に模倣するのが困難です。

本実験を成功に導いた要因の一つとして、複数のゲートを同時に動作させた場合でも安定して記録的なパフォーマンスを得る、高性能な並列性を持つ 2 量子ビットゲートがあります。これは、私たちが新たに考案した隣あった量子ビットの相互作用をオフにできるコントロール ノブ で実現しました。これにより、複雑かつ多重接続された量子ビット システムのエラーが大幅に削減されます。さらに、クロストークを低減するためのチップデザインを最適化するとともに、量子ビットの欠陥を避けるための新たなキャリブレーションコントロール方法を開発し、より強力なパフォーマンスを得ることに成功しました。

私たちは 2 次元の正方形グリッドで各量子ビットがその他の 4 つの量子ビットに接続する回路を設計しました。このアーキテクチャは、エラー訂正実験に対して前方互換性があります。私たちが「Sycamore」と名付けた 54 量子ビットプロセッサは、これまで以上に強力な量子プロセッサのシリーズ第一弾です。
Heat map showing single- (e1; crosses) and two-qubit (e2; bars) Pauli errors for all qubits operating simultaneously. The layout shown follows the distribution of the qubits on the processor. (Courtesy of Nature magazine.)

量子物理学的な試験

量子コンピュータの将来的な有用性を確かめる上で、量子力学に起因する根本的な問題がないことを確認することも必要です。物理学には、実験を通じて理論の限界をテストしてきた長い歴史があります。これは、大きく異なるスケールで事象を調べ始めると、新しい現象がしばしば現れるためです。私たちが行った以前の実験から、約 1,000次元 の状態空間までは、量子力学から期待される通りに機能することが示されました。私たちは、今回 1 京次元までこの実験を拡張しましたが、すべてが期待どおりに機能しました。また、基礎的な量子理論のテストとして 2 量子ビットゲートの誤差を測定し 、完全な量子優位回路のベンチマーク結果が正確に予測されていることを確認しました。これは、量子コンピュータのエラーを悪化させる可能性をもつ、予想外の物理学的障害が存在しないことを示しています。従って、私たちの実験は、より複雑な量子コンピュータが理論に従って動作している証拠を示しており、今後の拡張に向けた努力を強い確信のもとに継続することができます。

用途

Sycamore 量子コンピュータは完全にプログラム可能であり、汎用量子アルゴリズムを実行できます。昨年春に量子超越性における実験結果を達成して以来、私たちのチームでは、すでに量子物理シミュレーションや量子化学、生成モデルの機械学習をはじめとする、比較的短期的に有用な結果が期待できる様々な分野への応用に取り組んでいます。

また、コンピュータ サイエンスの用途に向けた初めての広く有用な量子アルゴリズムとして、保証可能な量子ランダム性も確立しました。ランダム性はコンピュータサイエンスにとって重要なリソースであり、特に量子コンピュータからの数値を自己チェック(保証)ができる場合、量子ランダム性はゴールドスタンダードになります。すでにテスト実験を実施しており、今後数か月をかけ、保証可能な乱数を提供するプロトタイプに、このアルゴリズムを実装する予定です。

今後について

量子コンピューティングで価値のあるアプリケーションを見つけるために、私たちのチームは主な課題をふたつ設定しています。まず一つ目は、共同研究者や学術研究者に加え、現在 NISQ プロセッサ向けのアルゴリズム開発とアプリケーションの探索に取り組んでいる企業を対象に、将来的に Google の量子超越クラスのコンピューターを活用できる環境の構築を目指しています。優秀な研究者はイノベーションのための最も重要なリソースです。、新たなコンピュータの誕生が、意義ある発明に挑戦しようという動機に繋がり、より多くの研究者が量子コンピューティングの研究に参加するようになることを期待しています。

二つ目は、社内チームとテクノロジーへの投資により、フォールト トレラントな(起こりうる障害に対する耐性を持つ)量子コンピュータを可能な限り迅速に構築することです。このようなデバイスが可能になれば、多数の価値ある応用を促すことにつながると考えています。たとえば、量子コンピューティングは、新しい材料の設計や、自動車用の軽量バッテリー、より効率的に肥料を生産できる新しい触媒 (現在の方法では、世界の炭素排出量の 2% 以上に当たる炭素を排出しています)、もっと効果的な医薬品の開発等が該当します。このような情報処理の機能を実現するためには、今後も長年に渡る根気強いエンジニアリングと科学的な挑戦が必要です。今日、その道筋はこれまで以上に鮮明になりました。量子コンピューターの発展に対し期待に胸を膨らませています。

謝辞

本論文の発表にあたり、カリフォルニア州立大学サンタバーバラ校、アメリカ航空宇宙局エイムズ研究センター、オークリッジ国立研究所、ユーリヒ総合研究機構をはじめとする多数の皆様のお力添えをいただきました。心より感謝の意を表し、厚く御礼申し上げます。



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携帯電話からスーパーコンピュータに至るまでの全てを動かしている「古典コンピューティング」とは異なり、「量子コンピューティング」は量子力学の特性に基づいています。そのため、量子コンピュータは、古典コンピュータでは困難、または不可能と考えられてきた問題 −− 例えばより優れたバッテリーの設計、分子レベルでの薬効の研究、肥料の生産による排出物の低減など −− を解決できる可能性があります。また、機械学習などの既存の高度な技術の改善にも役立ちます。

本日、科学雑誌 Nature において、古典コンピュータでは不可能なタスクが実行可能な量子コンピューターの開発に関する Google の取り組みの結果が公開されました。これは、この分野で「量子超越性(quantum supremacy)」と呼ばれる研究です。Google が Sycamore (シカモア)と名付けたチップは、世界最速のスーパーコンピュータでも 1 万年かかる計算をわずか 200 秒で実行しました。

本日発表した成果は、長年の研究と多くの人々の献身の賜物に他なりません。しかし、同時に、このテクノロジーをどのように活用するかを考えるという、新たな旅の始まりでもあります。Google では、リサーチ コミュニティとこれまでも様々な形で協力しており、オープンソース ツールの提供等も行ってきました。今後も、本技術の用途を発見するべく、様々な人々と協力しながら研究を続けてまいります。この発表についてと、それを実現したチームについては、以下の映像をご覧ください。



Google は、SF を超える、量子コンピューターが可能にする未来に、大きな期待を抱いています。


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これまでのスマートフォンでは捉えられなかった細部までも撮影できるカメラ、スマートフォン本体に触れることなくジェスチャーだけで操作ができる新しい技術、新しい Google アシスタント、そして、反応が速くスムーズな液晶画面を備えた Google Pixel 4 は、数多くの新技術を印象的な新しいデザインに詰め込みました。Google Pixel は、Android の最新バージョンと Google の最高のソフトウェアを搭載し、アップデートするたびに使い勝手が向上します。

Google Pixel 4 で最高の写真を

Google Pixel 4 では、カメラがさらに大幅に進化しました。背面に望遠レンズを含む 2 つのカメラレンズを搭載。この新しいレンズと、超解像ズームのソフトウェアを組み合わせ、離れた場所からでも画質が荒くない優れた写真の撮影が実現しました。

深い暗闇でも美しい写真を撮影できる夜景モードは、新たに夜空の星までも捉えることができるようになりました。夜景モードを使えば、夜空の星はもちろん、晴れた夜には天の川までも撮影できます。既存機種の Google Pixel 3 と Google Pixel 3a でも、最新の夜景モードの最新のカメラアプリにアップデートすることにより、Google Pixel 4 の夜景モードの品質に近いバージョンを利用できます。
初代の Google Pixel に HDR+ (ハイダイナミックレンジ)を導入して以来、Google Pixel は、卓越した品質の写真をお届けしてきました。Google Pixel 4 では、明るさと暗い部分の細部表現を、新しい機能「デュアル露出補正」で微調整できるようになりました。デュアル露出補正は、夕焼けを背景にしたポートレート写真などの明暗の調整が難しいシーンで、バランスが撮れた写真を撮影するのに役立ちます。また、ファインダーに新しく「 Live HDR+ 」を採用し、光の度合い調整にデュアル露出補正を使うときなども、撮影する前からより正確に写真の仕上がりを把握できます。

やりたいことを理解してくれるスマートフォン

今回、Google Pixel 4 にレーダーセンサー技術を用いた新機能 Motion Sense™ が初搭載されました。小型レーダーセンサーを使用することにより、端末の周囲で何が起こっているのかを把握できるようになります。たとえば、端末に手を伸ばすだけで Face Unlock を起動したり、端末のそばを離れた時に画面をオフにしたりできます。Motion Sense は、スマートフォン本体に触れることなく、手のジェスチャーだけで、音楽の曲送りができます。運転中や料理中さらには入浴中といったシーンに加え、他のアプリの使用中や、ディスプレイがオフになっているときに便利です。他にも、手を振るだけで、アラームをスヌーズしたり、タイマーを止めたり、着信音をサイレントにしたりできます。日本では、2020 年春より同機能を提供開始する予定です。
新しい Google アシスタント

Google Pixel 4 と新しい Google アシスタントをより密接に統合することで、これまで以上に速く、もっと自然に日々のタスクをこなせるようになりました。さらなる処理の軽量化により、Google アシスタントは一度により多くのことを、同時に処理できるようになります。加えて、Google Pixel 4 のハードウェアと音声処理の大きな進歩により、リクエストを常にクラウドで処理せずとも、スマートフォン上でこれまで以上に多くのことを処理できるようになります。日本では、新しい Google アシスタントを 2020 年春に提供開始する予定です。

パフォーマンスとセキュリティ

6GB RAM と「 Pixel Neural Core 」を搭載した Google Pixel 4 は、パワフルで高速です。Pixel Neural Core は、オンデバイス処理や常時稼働のためのコンピューティング、そして機械学習を可能にする、まさに ”エンジン” です。パフォーマンスとプライバシー向上のために、より多くのタスクがデバイス上で実行可能になりました。

Google のカスタム セキュリティチップ Titan M を内蔵する Google Pixel 4 は、最も機密性の高いデータを保護し、OS の整合性を確保します。Google Pixel 4 は、Android 10 の最新バージョン、3 年間のソフトウェアおよびセキュリティ アップデート、Google の高度なセキュリティ サービスへのアクセスを組み合わせることで、データを安全に保つよう設計されています。

Pixel Buds も新登場

Pixel Buds は、Google アシスタント対応のワイヤレス イヤホンです。スマートフォンを取り出すことなく、音楽の再生やリマインダーの設定のようなタスクをこなすことができます。耳に心地よくフィットするデザインは、エクササイズ中でもしっかりと耳に収まり、タップやスワイプで簡単に操作できます。ユニークなハイブリッド デザインで、パワフルなサウンドを楽しみながらも、周囲の様子を把握できるようにしました。さらに Adaptive Sound 機能が周囲にあわせて音量を自動調整し、手動で何度も音量調節をする必要はありません。電話で話す時も、イヤホンそれぞれに搭載された 2 つのマイクが、あなたの声が最も聞こえやすくなるように周囲の音を打ち消します。一回の充電で連続 5 時間の再生が可能で、ワイヤレス充電ケースを使えば 24 時間まで再生が可能です。Pixel Buds は、4 色展開で Bluetooth 4.0 以上に対応するデバイスでご利用いただけます。Pixel Buds 日本では、2020 年の提供を予定しています。

Google Pixel 4 の日本における販売情報

Google Pixel 4 および Google Pixel 4 XL 、また、Google 純正のファブリック ケースを含むアクセサリは、本日 10 月 16 日(水)から Google ストアで予約購入の受付を開始し、10 月 24 日(木)からご購入いただけるようになります。Google Pixel 4 は、Clearly White、Just Black、Oh So Orange (限定色)の 3 色展開です。また、端末はソフトバンク株式会社から、アクセサリは SB C&S 株式会社からも発売を予定しています。詳細はソフトバンク株式会社のウェブサイトをご確認ください。

Google ストア 販売価格(税込み)
Google Pixel 4 64GB  89,980 円
Google Pixel 4 128GB 103,950 円
Google Pixel 4 XL 64GB 116,600 円
Google Pixel 4 XL 128GB 128,700 円
Google Pixel 4 純正ファブリックケース 5,280 円

Google Pixel 4、ぜひお試しください。

Posted by Google Pixel チーム

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パワフルなサウンドの新しいスピーカー

Google Nest Mini は、コンパクトなデザインはそのままで、音質がよりパワフルになりました。第一世代に比べ 2 倍強力な低音を再生できるようになりました(最大音量で 60 ~ 100Hz 帯でテストをした場合 )。独自のオーディオ チューニング ソフトウェアにより、ハードウェアを最大限に生かし、あらゆる音量のレベルでもクリアかつ自然なサウンドの再生を実現します。Google Nest Mini は、原音のディテールを損うことなく、アーティストの意図に忠実なサウンドを提供します。

音楽やニュースなどを聴いているときデバイスに手を近づけると、LED ライトが点灯し、タップで音量調節ができる位置を示します。Google Nest Mini は、騒がしい場所での音声認識の検知性能も向上しました。

家のどこにいても音楽を楽しめます

Google Nest Mini を他の Google のスマートスピーカーやディスプレイと接続し、家全体をつなぐサウンドシステムを構築することができます。Google Home アプリからデバイスのグループを作るだけで、家のどこにいても音楽やニュースなどを楽しめます。デバイスのグループは、好みに応じていくつでも作ることができます。

家全体をつなぐサウンドシステムは、音楽だけでなく、家族とのコミュニケーションにも役立ちます。すべての Google Home と Google Nest のスマートスピーカーやディスプレイで、新しく Google Duo が使えるようになりました。Google Home アプリを使って、デバイス同士を使った通話が可能になります。この機能は、Google Duo のアカウントをセットアップして、すぐにお使いいただけます。

Google アシスタントでもっと快適な毎日を

Google アシスタントを使って、タスクを管理したり、エンターテインメントを楽しんだり、対応している照明やエアコンなどのスマートデバイスを操作したり、様々なことを声でこなすことができます。さらに、割り当て可能なリマインダー機能なども新しく追加したことで、Google アシスタントはますます便利になりました。

環境に配慮した素材とデザイン

第一世代の Google Home Mini と同じアイコニックなデザインの Google Nest Mini は、柔らかい丸みを帯びた形でインテリアに馴染みます。Chalk、Charcoal、Coral、イタリアのコモ湖をイメージした新色 Sky の 4 色の展開です。また、「インテリアの一部として使いたい」「棚やカウンター上のスペースを節約したい」というみなさまからの声に応え、Google Nest Mini は壁に掛けられるようになりました。

Google は、地球環境にも配慮しています。Google Nest Mini のファブリックは、100% ペットボトルからリサイクルされた素材(使用済み再生プラスチック)を採用しています。500ml ペットボトル 1 本で、Google Nest Mini 2 台を覆うのに十分なファブリックを作ることができます。また、外装の 35% にも使用済み再生プラスチックを用いており、2019 年に発売するすべての Google Nest 製品で、一定量以上の再生プラスチック素材を利用しています。

Google Nest Mini の希望小売価格は、6,050 円(税込)で、11 月 22 日(金)より Google ストアをはじめ、各地の販売店やオンラインサイトでご購入頂けるようになります。Google Nest Mini の設定が終わったら、「OK Google, 何ができるかを教えて」と話しかけてみてください。

Google Nest Mini を購入できる主要な店舗・オンラインサイト




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Google Nest Hub Max は、ビデオ通話や、外出先から家の様子をチェックできる機能など、日々忙しいあなたと家族とのコミュニケーションをお手伝いします。Google アシスタントを搭載し、「OK Google」と話しかけるだけで、検索やスマートデバイスの操作、Google カレンダーの確認ができます。さらに、10 インチの大きな HD スクリーンで音楽や動画を楽しんだり、デジタルフォトフレームとしてもお使い頂けます。

エンターテイメント
Google Nest Hub Max の大きな 10 インチの HD スクリーンは、YouTube やその他の対応する動画や音楽をお楽しみいただくのにぴったりです。3 インチのウーファーと、ステレオスピーカーの搭載により、迫力ある音質でお楽しみいただけます。また、内蔵の Cast 機能を使えば、Google Home アプリから簡単に対応コンテンツを Google Nest Hub Max の画面にストリーミングできます。

スマートカメラ
Google Nest Hub Max のカメラは、家族とのコミュニケーションに最適です。Google Duo を使うことで、ビデオ通話を簡単に楽しめます。また、広角カメラとオートフレーミング機能で、あなたが画面の中央になるようアングルを自動的に調整します。ビデオ通話は、iOS、Android、Web ブラウザーとの通話に対応しており、Google Duo を使って家族のメンバーにビデオメッセージを残すこともできます。

音楽や動画、タイマーを一時停止したいときは、端末に触らずに操作できるクイック ジェスチャーをお試しください。ディスプレイの方を向いて手をかざすだけで、Google Nest Hub Max で再生中のメディアを一時停止します。クイック ジェスチャーは、Google Nest Hub Max のカメラを使ったジェスチャー認識技術により実現しました。

Google Nest Hub Max のカメラは、外出中にご自宅の様子をチェックしたい時にも便利です。Google Nest Hub Max のカメラがオンになっていれば、Google Home アプリから簡単にご確認いただけます。

あなたにパーソナライズされたサポートを
Google Nest Hub Max は、自宅内の複数のユーザーが使えるように設計されており、それぞれのユーザーに必要な情報やサポートをカスタマイズして提供します。Google Home や Google Nest Hub ではこれまで、声でユーザーを認識する Voice Match 機能を提供してきました。Google Nest Hub Max ではそれに加え、ユーザーの顔を認識する Face Match 機能を追加しました。ユーザーが Face Match 機能を有効にすると、Google アシスタントが顔認証モデルの作成をお手伝いします。作成した顔認証モデルは、暗号化されて端末内に保存されます。Face Match の顔認証機能は、端末上の機械学習技術を使ってローカルで(つまり端末内でのみ)処理されます。顔認証用に撮影したカメラの画像データが外部に送信されることはありません。

Google Nest Hub Max の Face Match 機能を有効にすると、カメラの前に立つだけでユーザーの顔を認識し、その人にパーソナライズされた情報を表示します。朝起きてキッチンにある Google Nest Hub Max の前に立つだけで、あなたの Google カレンダーの予定や交通情報、天気など、一日のスタートに必要な情報をお届けします。また、仕事が終わり帰宅すると、Google Nest Hub Max はあなた宛のリマインダーやメッセージを自動的に表示します。

Google のプライバシーに関する取り組みに基づき、Google Nest Hub Max の前面には、カメラが起動しているとき緑色に光るインジケーターを搭載しています。ユーザーが明示的に有効にしない限り、カメラによる通信は有効になりません。また、現在、国内で提供している製品においては、カメラ映像が録画されることはありません。さらに、Google Nest Hub Max には、マイクとカメラを物理的に無効にするハードウェアスイッチを含む、複数の設定機能が備わっており、ご自身にあったプライバシー設定でお使いいただけます。

日本での販売情報
Google Nest Hub Max は、Chalk と Charcoal の 2 色展開で、希望小売価格は 28,050 円(税込)です。11 月 22 日(金)より Google ストアをはじめ、各地の販売店やオンラインサイトでご購入頂けるようになります。

新しい Google Nest Hub Max をぜひお楽しみください。

Google Nest Hub Max を購入できる主要な店舗・オンラインサイト



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