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「2013年はモンスターサービスに並ぶ」--LINEで世界に攻勢かけるNHN Japan
2013年01月02日 10時00分
急成長するNHN Japanに求められるクリエイターの条件
2012年10月26日 10時00分
NHN Japanの渋谷ヒカリエ新オフィスに行ってきた
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ブラウザゲーム「戦場のヴァルキュリアDUEL」が正式サービスを開始
2012年07月26日 18時09分
NHNとセガがブラウザゲームを共同開発--「戦場のヴァルキュリアDUEL」ユーザーテストを開始
2012年06月19日 16時45分
LINEの次は「ゲームでもNo.1」--NHN Japanの成長戦略
2012年02月28日 09時30分
「百貨店の御用聞きだと思え」--ハンゲームのリアゲー戦略
2011年09月21日 15時41分
ハンゲームがスマホ市場を制するために考えていること
2011年04月15日 12時19分
NHN Japanとマイクロソフト、共同で「MSN ゲーム」を刷新
2010年12月14日 12時08分
任天堂のように--ソーシャルゲーム市場の拡大を目指す「ハンゲーム」のオープン化
2010年08月16日 13時25分
ハンゲームがオープン化--実生活に連動した「リアゲー」構想を発表
2010年07月28日 17時24分
老舗「ハンゲーム」がプラットフォーム戦略発表へ--先行するSNS各社に対抗
2010年07月16日 13時52分
マウスからRPG「DragonNest」推奨のデスクトップPC--3Dモデルも
2010年06月08日 20時20分
NHN Japanがライブドア買収で表明した「5つの約束」
2010年04月13日 16時58分
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