'; html_body += '
'; html_body += '' + title + ''; html_body += '' + summary + ''; html_body += '
'; dom_floating.innerHTML = html_body; /**/ dom_floating.getElementsByClassName('floating_box')[0].style.bottom = f_bottom + '.px'; /**/ var thumb_elem = dom_floating.getElementsByClassName('thumb')[0]; thumb_elem.addEventListener('click', function(){ location.href = link_url; }); var content_elem = dom_floating.getElementsByClassName('content')[0]; content_elem.addEventListener('click', function(){ location.href = link_url; }); var close_btn_elem = dom_floating.getElementsByClassName('close_btn')[0]; close_btn_elem.addEventListener('click', function(){ dom_floating.classList.add('content_hidden'); }); /**/ dom_ad_float.appendChild(dom_floating); } /** * */ window.AI.unsetF = function(){ } }());

グーグル、「Chrome Web Store」にアプリ内課金機能を追加--グーグルの徴収率は5%

Marguerite Reardon (CNET News) 翻訳校正: 編集部2011年05月12日 08時11分

 サンフランシスコ発--Googleは米国時間5月11日、「Chrome Web Store」のアプリケーションに対し、同社課金システムを利用したワンタッチのアプリ内課金を可能にする機能を当地で開催の年次開発者カンファレンスGoogle I/Oで発表した。

 これによりユーザーは、ワンクリックで購入が可能になり、コミック本であろうがゲームであろうがそのアプリケーションに直ちに戻ることができる。

 ユーザーがワンタッチで容易に支払いができるようにするとともに、開発者らがこの機能を容易に追加できるようにしたいとGoogleは考えたと、同社のVikas Gupta氏は述べた。コードを1行加えるだけで、この機能を追加することができる。

 またGoogleは、開発者らがこれらのアプリケーションで収益を上げられるように、適正な価格体系を提供したいとも考えた。売り上げに対してGoogleが徴収する5%という割合は、Appleが徴収する30%よりもかなり低くなっている。

 Chrome Web Storeは現在、41言語で1億6000万人いるChromeユーザーに全てに対して利用可能となったとGoogleは述べている。また、同社は、Chrome Web Storeついて、最初の3カ月間で7000万のアプリケーションがインストールされたことも明らかにした。

 生産性アプリケーションSpringpadなどによると、Chrome Web Storeからインストールされたアプリケーション内でユーザーが過ごす時間は2倍となっており、ゲームにおいては「トランザクション」が2.5倍となっているという。

「Chrome Web Store」のアプリ内課金を説明するGoogle Payments TeamのプロダクトマネージャーVikas Gupta氏 「Chrome Web Store」のアプリ内課金を説明するGoogle Payments TeamのプロダクトマネージャーVikas Gupta氏
提供:CNET/James Martin

この記事は海外CBS Interactive発の記事を朝日インタラクティブが日本向けに編集したものです。

CNET Japanの記事を毎朝メールでまとめ読み(無料)

-PR-企画広告

企画広告一覧

このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。 これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。
Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。
[ 閉じる ]