Red Orchestra: Ostfront 41-45
『Red Orchestra: Ostfront 41-45』(レッドオーケストラ オストフロント41-45、略称: RO:O)は、Tripwire Interactive社が開発したファーストパーソン・シューティングゲーム。
ジャンル | FPS |
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対応機種 | Windows |
開発元 | Tripwire Interactive |
発売元 | Bold Games |
人数 | 1人~60人(マルチプレイ) |
メディア | DVD、ダウンロード販売(Steam) |
発売日 | 2006年3月14日 |
デバイス | マウス・キーボード・ゲームパッド |
必要環境 |
CPU:1.2 GHz 相当 RAM:512 MB 以上 ビデオカード:64 MB DirectX 9 準拠 HDD 空き容量:2 GB 以上 オーディオ:DirectX 8.1 対応 OS:Windows 2000/XP |
エンジン | Unreal Engine 2.5 |
概要
編集第二次世界大戦時の東部戦線におけるドイツ対ソビエト連邦の戦いが舞台となっている。「Red Orchestra」の名前でUnreal Tournament 2003のMODとして開発が開始され、後にUnreal Tournament 2004に開発環境を移行。Epic Games社の主宰した、$1000000 Make Something Unreal Contest にてBest FPS Mod賞を獲得、100万ドルとUnreal Engine 2および3のライセンスを得たことをきっかけに、製作者たちによりTripwire Interactiveが設立され、「Red Orchestra: Ostfront 41-45」の名前で製品化された。
特徴
編集ゲームの目的は拠点の奪取である。当時の陸戦のリアルな再現を目標としており、特徴には以下のようなものがある。
- ソフトウェア的な照準が表示されず、銃の照準器か勘に頼って射撃する必要がある。
- 発射された弾丸は固有の速度で飛翔するため移動目標に対しては偏差射撃が求められ、弾道は重力の影響により放物線を描くのでその分上方修正が必要になる。
- 機関銃は連続射撃を続けるとオーバーヒートして発射不可能になる。
- 被弾した場合、着弾部位は分かるが体力値の参照はできず、手に怪我をすれば銃を取り落とし、足に怪我をすれば歩行速度が著しく下がる。
- 攻撃は味方にも何かわりなく当たる。
- 砲兵支援が受けられる設定の戦場では、指揮官(分隊長など)が無線で砲兵部隊の砲撃を要請できる。
- 戦車への攻撃は弾の入射角・砲弾の種類・装甲厚が考慮され、対歩兵用の手榴弾や銃器では撃破できない。
ゲーム内に登場する武器
編集ドイツ軍
編集- Parabellum 1908 “Luger”
- Walther P38 pistol
- Kar98k Rifle
- Kar98k Rifle ZF
- MP40 SMG
- MP41 SMG
- G41 Semi Auto Rifle
- G43 Semi Auto Rifle
- StG44
- Stielhandgranate 39/43
- MG34 Machine Gun
- MG42 Machine Gun
- Panzerfaust
- Satchel charge
- Nebelhandgranate 39 (Nb. 39) smoke grenade
ソビエト軍
編集ゲーム内に登場する車両
編集ドイツ軍
編集- III号中戦車L型(Panzerkampfwagen III)
- IV号中戦車F1型(Pz.Kpfw IV)
- IV号中戦車F2型(Pz.Kpfw IV)
- IV号中戦車H型(Pz.Kpfw IV)
- V号中戦車・パンターG型(Pz.Kpfw V "Panther")
- VI号重戦車・ティーガーI(Pz.Kpfw VI "Tiger" Ausf. E)
- Ⅲ号突撃砲(Sturmgeschutz III, 略称:StuG III)
- Sd.Kfz. 251 装甲兵員輸送車
ソビエト軍
編集マップ
編集歩兵戦マップ
編集- Baksan Valley
- Basovka
- Danzig
- Kaukasus
- Krasnyi Oktyabr
- KurlandKessel
- Lyes Krovy
- Odessa
- Smolensk Stalemate
- Stalingrad Kessel
- Tula Outskirts
戦車・歩兵混合戦マップ
編集- Berezina
- Hedgehog
- Konigsplatz
- Kryukovo
- Leningrad
- Manikkala
- Rakowice
- Tcherkassy
戦車戦マップ
編集- Arad
- Barashka
- Black Day July
- Bondarevo
- Ogledow
MOD
編集- Mare Nostrum
- イギリス軍とドイツ、イタリア軍の北アフリカ戦線における第二次世界大戦を描いたMOD。
- Darkest Hour
- 2009年6月にリリースしたノルマンディー上陸後の西部戦線を描いたMOD
受賞歴
編集- $1000000 Make Something Unreal Contest - Best FPS Mod賞