週刊アスキー

角川アスキー総合研究所が発行するパソコン雑誌

週刊アスキー


週刊アスキー
ジャンル パソコン雑誌
刊行頻度 週刊
発売国 日本の旗 日本
言語 日本語
出版社 角川アスキー総合研究所
雑誌名コード 110(通常号〈2007年頃まで〉)
476(通常号〈2008年頃から〉・週刊アスキー増刊号)
369(週刊アスキー別冊・週刊アスキー特別編集 週アス)
刊行期間 1997年11月20日 - 現在
ウェブサイト https://weekly.ascii.jp/
特記事項 刊行期間は現題名になってからのもので、号数などは前身の『EYE-COM』を継承。
1030号を最後に印刷版は休刊し、電子版のみの発刊に移行。
その後は、アスキームック『週刊アスキー特別編集』として印刷版の発行も行われている。
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週刊アスキー』(しゅうかんアスキー、Weekly ASCII)は、角川アスキー総合研究所が発行するパソコン雑誌。かつてはアスキー(創刊から2008年3月まで)、アスキー・メディアワークス2008年4月から2013年9月まで)、KADOKAWA2013年10月から2018年3月まで)が発行していた。

概要

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毎週火曜日発売。

日本において、一般の書店で販売されるパソコン雑誌としては最初の、そして2010年当時、唯一の週刊誌であった[注釈 1]

日経PC21』など同業の他のパソコン雑誌と比較すると、アキバ系向けの記事の比率が高めとなっている。

『みつえ雑記』でのヤフオク出品者晒し、『電脳なをさん』でのホームレス差別、『カオスだもんね!』でのRMT助長など、一部の購読者からの苦情が稀にある。

歴史

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EYE-COM
ジャンル パソコン雑誌
刊行頻度 月2回刊
発売国   日本
言語 日本語
出版社 アスキー
刊行期間 1989年10月1日10月15日号) - 1997年10月15日11月1日号)
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1989年10月1日10月15日号)から1997年10月15日11月1日号)まで毎月1・15日発行していたアスキーのパソコン雑誌である『EYE-COM』(アイコン)を1997年11月20日12月4日号)に週刊化した際に誌名変更(当初は『週刊EYE-COM』の誌名を予定していた[1]が、後述の一般雑誌版の休刊により変更)。号数も『EYE-COM』からの通巻で表示され[2][注釈 2]、『EYE-COM』時代から引き継がれている連載も多い。

なお2004年8月31日には、『EYE-COM』時代の記事を抜粋収録した『EYE・COM 復刻版』が発売された[3]

2004年下半期の平均実売部数は16万2348部[4]

アスキー(旧社)からアスキー・メディアワークスへの移管の際に雑誌コードが変更されている。

2014年10月14日発売の同年11月25日増刊号で通算1000号を迎えた。

2015年5月26日発売の同年6月9日号(1030号)をもって印刷版(紙媒体版)は休刊。同時に公式サイトを『週刊アスキー』へ改名[5]6月2日発売の1031号から電子書籍版のみの発刊に移行し[6]、「○月○日号」の表記はされなくなった。

その後も、一部の特別編集号については紙媒体での発行が行われている。2015年8月31日発売の「特別編集 ゲームに強いパソコンがわかる本」は電子書籍版と紙媒体版が共に発行された。同年11月30日発売の「特別編集 冬の超お買物特大号」は紙媒体版限定で発行された[7]

2018年4月1日をもって、出版元はこの日より角川アスキー総合研究所にアスキー事業が移管された事[8]に伴い、奥付はじめ全ての名義は、この名称に統一され、公式サイトの案内もこちらのものとなる。

表紙について

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表紙は、誌名変更から暫くはパソコン本体や周辺機器といったハードウェアが飾ることが多かったが、1999年1月714日合併号(226号)からは女性芸能人などをモデルとした表紙が始まった[注釈 3]。また、漫画・アニメ・ゲーム等に登場する架空のキャラクターが表紙を飾ることがある。東日本大震災直後の2011年3月22日発売の同年4月5日号(826号)の表紙は、真っ白な背景にハートと「Pray for...」というメッセージが記されたシンプルなものになった[9]

秋葉原限定版

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秋葉原のPCショップやホビーショップ等で配布される月刊のフリーペーパー。独自の記事と秋葉原のショップ情報で構成される。2013年7月下旬配布の8月号から2016年3月下旬配布の4月号までは「電撃ASCII秋葉原限定版」と名称を変更していたが、翌月配布の5月号より誌名が「週刊アスキー秋葉原限定版」に戻った[10]

公式サイト

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独自の記事や連載も掲載。印刷版(紙媒体版)が休刊する前は週アスPLUSというサイト名だった。

一般雑誌『週刊アスキー』

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週刊アスキー
ジャンル 一般雑誌
刊行頻度 週刊
発売国   日本
言語 日本語
出版社 アスキー
雑誌名コード 110
刊行期間 1997年5月26日 - 1997年9月29日
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1997年5月26日に同年の6月2日号として、アスキー初の一般雑誌『週刊アスキー』を創刊。創刊号の表紙は松たか子だった[1](両面とも)。

毎週月曜日発売。30代のビジネスマンをメインターゲットとしていた。創刊号は定価350円で、40万部を発行。編集長に、元『SPA!』編集長の渡邊直樹を迎えた[11]

両面表紙仕様の雑誌で、右の表紙から開くと横書きのページ、左の表紙から開くと縦書きのページを読む事ができるという画期的な作りで大きな話題になったが、創刊早々から売り上げは低迷[1]。その後も不振続きで同年9月29日発売号(10月6日号)で休刊。

尚この一般雑誌版は、同社では現在の週刊アスキーと区別するために『初代・週刊アスキー』と呼んでいる。

主な連載

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現在連載中

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漫画
  • いちマルはち(著者:上野顕太郎
  • 我々は猫である(著者:ゆきひろゆき)
  • 日常の量り売り(著者:寺島令子
随筆
  • 仮想報道(著者:歌田明弘)
  • 神は雲の中にあらわれる(著者:遠藤諭
  • 西海岸から見る"it"トレンド(著者:松村太郎)
  • NeXT完全予想
レビュー
  • WAMテストレポート(様々な著名人があらゆるグッズを使用し、使い心地などをレポートしていくコーナー)
その他
  • 今週のベストバイ(筆者が一押しする商品を筆者自らが紹介するコーナー)
  • ネット早耳かわら版(毎回注目のウェブサイトを紹介するコーナー)
  • 解決 LINE駆け込み寺
  • JavaScriptの部屋
  • オヤジホビー
  • 恥よ!墓へ!

連載終了

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漫画
小説
随筆
レビュー
  • 物欲番長(著者:スタパ齋藤
  • 週アス デジギア図鑑(パソコンなどのデジタル機器に使われている部品の中身がどうなっているのかを、イラストで解説するコーナー)
その他
  • 週刊アスキー アイドル部(毎回様々なアイドルグループの活躍を紹介するコーナー)
  • WEB 0.2(大喜利コーナー)
  • 小林オニキスのボカロPですが何か?(著者:小林オニキス)※ボーカロイドを使って音楽を作る通称・ボカロPである筆者が、様々なボーカロイドクリエイター達と対談をするコーナー。
  • ホリエモンのコレいいかも!(著者:堀江貴文)※タイトル変更前は「堀江貴文のJAILぶれいく」
  • 中の人特捜部(ネットで話題になっているサービスや事柄を紹介するコーナー)
  • 東京トホホ会(著者:金井哲夫/挿絵イラスト:宇佐美月子)※読者から寄せられるパソコンでのトラブル体験談を元に展開していくコーナー。『EYE-COM』時代の1994年に連載開始
  • AppBankでございます(AppBankのマミルトンがiPhoneアプリを紹介するコーナー)
  • え、それってどういうこと?(進藤晶子速水健朗などが各界の著名人と対談)

主な事件

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カオスだもんね!「RMTの虎」事件

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水口幸広『カオスだもんね!』528回「RMTの虎」にてRMT業者への取材によってのみ構成されており、ゲーム管理者側の立場や主張、RMTが多くのゲームで規約違反行為とされている事に関しての言及がほとんど見られず、解釈によってはRMT行為を推奨しているとも取れる内容になっていた。この記事によって最たる被害を受けたエヌ・シー・ジャパンは、アスキーとカオスに対して遺憾の意を表する文書を、本編中に名指しで挙げられた『リネージュII』の公式サイトで公開した。

アスキーはゲーム管理会社の他、『リネージュII』のプレイヤーはもとより、他のゲームでRMT行為による混乱に遭遇したことからRMTを批判する立場を取っているオンラインゲームプレイヤーたちからも厳しい批判を受け、編集長・宮野友彦の名義で謝罪文を掲載し、RMTに関する諸問題を真剣に考える企画記事を3回に渡り掲載した。

なお、『カオスだもんね!』は、従来よりカオススタッフがレポートをしたやりとりを基に漫画にするという形式をとっており、特に1社インタビューの場合は、相手の話した内容をさらに検証するといったことは基本的に行っていない。

姉妹誌

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脚注

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注釈

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  1. ^ 週刊のパソコン雑誌としては、ソフトバンククリエイティブから発行されていた『PC WEEK日本版』(1990年から1999年まで刊行)の方が創刊時期が早いが、こちらは定期購読のみで、店頭では買えなかった。
  2. ^ 『EYE-COM』としての最終号は「171号」、誌名変更後の第1号は「172号」。
  3. ^ 『EYE-COM』時代にも、男性または女性の表紙モデルが表紙を飾っていた時期がある。
  4. ^ a b 岡田は一般雑誌版『週刊アスキー』にも「岡田斗司夫のオタク王国」を連載しており、新旧の週刊アスキーで連載の経験がある。

出典

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  1. ^ a b c 週アス回顧録:Final── そんな進行で週刊誌ができるのか?、週刊アスキー、2012年11月24日22時00分。
  2. ^ 月刊アスキー 生誕40周年 & 週刊アスキー 創刊20周年 記念企画 EYE・COM創刊号=週刊アスキーの元も公開なのだっ!!、週刊アスキー、2017年8月30日。
  3. ^ 「EYE・COM 復刻版」本日発売!、ASCII.jp×デジタル、2004年8月31日 7時47分更新。
  4. ^ 日本ABC協会の調査による。
  5. ^ 「週刊アスキー」5月末で印刷版は休刊へ 以降はネット/デジタルに完全移行 - 2015年3月31日 ITMedia
  6. ^ 「週刊アスキー」今日から完全電子に……1997年創刊のパソコン誌が新たなスタート、6月8日まで100円 - INTERNET Watch 2015年6月2日
  7. ^ 「週刊アスキー」紙版復活 「ディスプレイではなく紙で読みたい」と要望を受け、 ITmedia NEWS、2015年12月01日 14:03更新。
  8. ^ 角川グループの新会社 株式会社角川アスキー総合研究所設立のお知らせ” (PDF) (2013年1月17日). 2013年11月18日閲覧。
  9. ^ 週刊アスキーがシンプルな表紙で「Pray for...」 記事の無償公開も、はてなニュース、2011年3月23日 20:41。
  10. ^ 「ひさびさの無料版! アキバ限定週刊アスキー復活、iPhone SEやiPad Proを完全攻略!」 ASCII.jpxゲーム&ホビー 2016年04月22日 19時03分更新
  11. ^ アスキー、初の一般雑誌「週刊アスキー」を5月に創刊”. PC Watch (1997年2月5日). 2012年8月23日閲覧。

関連項目

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外部リンク

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