Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

AllyView game page

You are an emergency bot, and you have been activated
Submitted by TurboLaser, Erosrolf, Debran
Add to collection

Play game

Ally's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Best audio#123.5243.524
Best innovation#133.1903.190
Best theme match#353.4763.476
Grand Prize#372.9522.952
Best visuals#583.1903.190
Best solo game#621.4761.476
Silly hat#1551.8571.857

Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
CrazyMidnightDisplay

@erosrolf
@Turbo_Laser
@zakarytuktarov
@DebranFaust

Описание игры и управление
Известных багов нет

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Нет, игру делала команда

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Нет, спасибо

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Вау, очень крутая идея! Вообще в голову не приходило (да и не видел нигде), чтобы кто-то был спасателем, как бы помощником:3

Я к сожалению игру не осилил уже до конца, но это возможно, я полностью убедился в этом. С управлением проблем нет, всё хорошо, человек тоже отлично ходит, монстрик кушает. Единственное, немного тупил с взаимодействием с предметами. Как предложение, можно было бы сделать точки интереса ещё одного цвета - рыжего, голубого, любого, который не использовался, но вписывается в стилистику. 

Звуки понравились, шаги, звуки передвижения, что-то монстр тоже вроде издаёт. И легкий приятный эмбиент! Стилистика прям отдельно понравилась. Люблю такое пиксельное всё, не детализированное. Оформление странички на итчио вообще отдельная тема, как и начало игры:)

Есть даже вопрос, "слышит" ли враг шаги человека? Бег? Мне показалось, что да, но я не уверен. В этом очень напомнило игру Dark Echo

В общем игра крутая, а задумка очень интересная и необычная. Удачи в её развитии, видел пометку, что будете дорабатывать, отличная работа!)❤❤❤

Developer (1 edit) (+1)

Спасибо за развернутый отзыв!

Почему не осилили, человека мимо монстра не получилось провести? Точки интереса будем подсвечивать в стиле “компьютерного зрения”, на джеме просто до этого не дошли. В текущей версии не слышит, но как идея, сделать именно разных моностров с разным способом обнаружения, кто-то чувствует стресс, кто-то слышит и т.д.

Ещё раз спасибо)

Submitted(+1)

Классная идея!

Developer

Спасибо!

Submitted(+2)

Мне с художником очень понравилась игра: в ней есть стиль, геймплей. Очень не хватает обучения, не сразу было понятно, что команды не для дрона, а для человека. Говорить человеку, что делать, очень классная идея. Радар крут, ориентироваться приходится в основном только на звуках, что мне показалось крутой фишкой. Тут можно придумать разные типы людей - кто-то более самостоятельный, кто-то обыкновенный гражданский, которому страшно и ему уже как раз только и указывать. Много чего еще можно придумать. С нарративной точки зрения лично мне прям оч все нравится, воображение разыгралось. Спасибо за такую игру на джеме.

Developer (1 edit) (+1)

Спасибо за такой отзыв! Да, в изначальной идее человек был более самостоятельным, но время, время

Submitted(+1)

Очень понравилась визуальная составляющая и крайне приятная музыка. Интересный геймплей как управления самим дроном так и взаимодействия с человеком. Очень приятная игра

Developer

Спасибо, рады, что игра понравилась!

Submitted(+1)

Идея игры топ, графика тоже классная, правда управление дроном немного неудобное, но привыкнуть не сложно, также хотелось хоть какого-то обучения в начале игры, а то сразу непонятно что и как делать, но задумку хорошо реализовали и проработали, определённо лайк!

Developer

Спасибо за отзыв!

Что именно неудобно в управлении? Слишком быстрый, тяжело поворачивать?

Да, обучения не хватает, просто не успели в рамках джема

Submitted (3 edits) (+1)

Да в управлении неудобно его поворачивать слишком быстро крутится, когда я хочу немного повернуться вправо, так он уже влево смотрит, но привыкнуть к этому несложно, так что всё гуд:)

Submitted(+1)

Какой-то спейс хоррор, клево) На первый взгляд по скринам графика кажется слабой стороной игры, но это абсолютно не так! Респект)

Developer(+1)

Спасибо! И спасибо открытому микрофону)

(+1)

смотрел на стриме у Xk, выглядит круто

Developer

Спасибо!

Submitted(+1)

Без подсказок непонятно что делать, может добавить при клике по разным предметам больше всякого? А то я кликнул по мертвому телу, кликнул по коробкам и везде у меня было меню дя управления человеком, поэтому терминал я просто уже игнорировал (не нажал н анего) и ездил тыкался в запертые двери :D Может стоит при тыке на подсвеченые радаром объекты писать немножко лора, чтобы был интерес тыкать везде.
Кстати да, человек частенько застревает в дверях и не может дойти до точки.
А в целом мне понравилось, идея классная, чуть допилить и будет здорово играться, как duskers только лучше :)

Developer

Спасибо за предложения, мы пока не определились, что будет в пост джем версии игры. Скорее всего - терминал/консоль как в Duskers. У человека будет более самостоятельное поведение, а бот будет только открывать двери и подсвечивать безопасные точки для него. Соответственно как в Duskers можно будет командой info подсветить всё с чем можно взаимодействовать в комнате. Рад, что понравилось)

Submitted(+1)

Прошел, крутая игра! Оказывается, тут какие-то подсказки написаны, но я прошел без них. Да, сначала непонятно, особенно где взять первую карточку. А дальше просто ловкость рук. :)

Человек, похоже, довольно крупный, через двери прям с трудом проходит, приходится прям командовать какую ногу куда ставить, чтоб пролез через дверной проем. Не понял влияет ли способ передвижения на шанс быть пойманным Красной шапочкой, я везде бегать заставлял.

Developer

Спасибо за отзыв! Приятно слышать, что удалось пройти без подсказок. Конечно, сложность с первым ключом не фишка игры, а просто недоделка.

Я сам прошёл игру впервые где-то с 7 раза, потом ещё раз 5 перепроходил, вроде не сталкивался с застреванием в дверях ни разу. Как это происходило, человек не мог дойти до точки? Да, на текущий момент бег самое выгодное действие чисто за счёт скорости.

Submitted(+1)

Человек просто топтался у двери и не мог в нее пролезть нормально. Приходилось кликать рядом с дверью несколько раз. Да это не критично, наоборот, добавляет напряжения. :)

Submitted(+1)

Механика с радаром всегда заставляет поднапрячься :^)

К сожалению даже с подсказками не понял что делать с телами.

В целом задумка интересная, все равно оценил игру неплохо :)

Developer (2 edits)

Спасибо, что поиграл. Расширил подсказку на странице игры

Submitted(+1)

Очень понравился саундтрек в игре! В игре в целом я не поняла, что нужно делать, возможно вернусь к ней чуть позже

Developer

Спасибо, добавил подсказки в описание игры и тут в комментарии

Submitted (1 edit) (+1)

Приятный визуал hack-style

Но к сожалению не понял что делать... пробежал через красного монстра, но двери горят (!), что делать дальше не разобрался =( В вентиляцию справа от двери, не получается залезть...


Оценивать пока не буду, позже ещё попробую.

Developer (2 edits)

Спасибо, что поиграл

Первая точка интереса Терминал в коридоре между двумя дверями (серый квадрат)
Вторая точка интереса Тело в комнате с монстром, доступ через вентиляцию (далее обратно к терминалу)
Третья точка интереса Шкаф в левой верхней комнате
Последняя точка интереса Дверь (шлюз) в правой верхней комнате

Стрелки кликабельны, под ними подсказки

Submitted(+1)

Ого, тянет на полноценный сиквел Duskers! Сделано весьма круто.

Developer

Спасибо, я только после джема сел поиграть в Duskers)

Submitted

еще круче, в таком случае

Submitted(+1)

Девлог этой игры я читал с интересом, а уж как ручки чесались поиграть! Мне очень понравилось решение с радаром мой плюс. Звуки прекрасно сбалансированы, графика простая, но цепляет и геймплей интересный.

Мой вам плюс, игру я запомнил 

Developer

Спасибо, девлог писать было сложнее чем игру)

Submitted(+1)

Понравился визуальный стиль, звук и тематика в стиле Duskers. Страшненькая игра: беспощадные монстры могут подкрасться незаметно.

В игре местами непонятно, что нужно делать дальше: я случайно нашёл айди карту и терминал, открыл двери, поисследовал пространство, но куда идти дальше, так и не понял.

Developer

Спасибо за оценку! Про непонятность, просто не успели сделать игру более дружелюбной к игроку, но это в планах) Вы примерно половину игры прошли, что радует.